Guide für Bodyguards in Nazjatar


Geschrieben von Telias am 11.07.2019 um 11:20

Mit Patch 8.2 bekommen wir Begleiter, die uns im Kampf in Nazjatar unterstützen. Die drei verschiedenen Bodyguards haben unterschiedliche Fähigkeiten und steigen bis Rang 30 auf. In diesem Guide erklären wir wie Bodyguards am schnellsten aufsteigen, welche Fähigkeiten sie haben und welche Belohnungen wir durch sie erhalten.

Bodyguards in Nazjatar

Schnapprückenkrabbler

Wer den Schnapprückenkrabbler als Reittier haben möchte, muss alle drei Begleiter auf die Höchststufe bringen. Dieses Reittier erhalten wir nämlich als Belohnung für den Meta-Erfolg Unterwasserusurpator (Linktipp: Guide für Schnapprückenkrabbler & Unterwasserusurpator). Dieser Erfolg besteht aus 17 Einzelerfolgen, darunter der Erfolg Aquatische Schnetzeljagd für die Allianz oder Aquatische Schnetzeljagd für die Horde. Und diesen Erfolg bekommen wir wiederum erst, wenn wir alle drei Bodyguards auf die Höchststufe gelevelt haben.

Bodyguards freischalten

Bodyguards sind nicht von Anfang an verfügbar. Sie werden erst nach zwei Questreihen freigeschaltet. Bei der ersten Questreihe schalten wir zunächst das Gebiet Nazjatar frei. Sie besteht aus ca. 10 Aufgaben und ist in unserer Übersicht zu Nazjatar gelistet. Anschließend geht es mit einer Questreihe bei Magni Bronzebart weiter, bei der wir die Herzschmiede und Essenzen freischalten. Gleichzeitig schalten wir auch die Begleiter frei. Wir sehen sie in unserem neuen Lager in Nazjatar, wo wir sich auch gleich rekrutieren können.

Bodyguards leveln

Unsere Leibwächter benötigen je Rang 300 Erfahrungspunkte. Sie bekommen XPs für spezielle Leibwächter-Tagesquests, von denen es jeden Tag drei Stück gibt. Bei drei Leibwächtern mit jeweils 30 Stufen entspricht dies also 90 Tage. Es gibt aber noch alternative Möglichkeiten zum Leveln unserer Begleiter.

  • Uralte Riffwandererborke
    Die Riffwandererborke bekommen wir bei vier bestimmten seltenen Gegnern als Beute. Mit der Riffwandererborke bekommen gleich alle drei Leibwächter 100 Erfahrungspunkte gewährt. Wir haben jeden Tag eine neue Chance diesen Gegenstand zu erbeuten. Wie man die seltenen Gegner beschwört, erklären wir in einem eigenen Guide: Guide für Anemonar, Tangwurz, Oronu & Urduu.
  • Ungewöhnlich weiser Einsiedlerkrebs
    Mit diesem Gegenstand erhöhen wir den Ruf von einem Leibwächter um 75. Er wird bei Mrrl zum Kauf angeboten. Wie man diesen NPC freischaltet, erklären wir in unserem Guide zu Mrrl.
  • Einsatzbefehle der Naga
    Mit diesem Gegenstand erhöhen wir den Ruf von allen Leibwächtern um 150. Wir bekommen wir entweder aus einer Glitzernden Truhe, welche wir mit Hilfe eines Seherstein entdecken, sowie aus dem Unheilvoll aussehender Foliant, welches bei Mrrl zum Kauf angeboten wird.
  • Riesenkrabbenbein
    Wie der Name schon verrät bekommen wir diesen Gegenstand als Beute von allen möglichen Krabben. Krabben finden wir recht häufig in Nazjatar. Die größten Ansamlungen gibt es beim Drachenzahnbecken und am Aschestrand. Mit diesem Gegenstands gewähren wir Poen Kiembrack (Horde) und Klingenkämpfer Inowari (Allianz) 50 Erfahrungspunkte.
  • Tiefenrochenflügel
    Diesen Gegenstand bekommen wir von allen möglichen Rochen. Am häufigsten finden wir sie beim Korallenwald, sowie beim Aschestrand. Mit diesem Gegenstands gewähren wir Neri Scharffinne (Horde) und Jäger Akana (Allianz) 50 Erfahrungspunkte.
  • Aalfilet
    Auch der Name dieses Gegenstandes verrät die Herkunft. Aale farmen wir am besten im Tunnel der Tiefnattern im Nordwesten von Nazjatar. Mit diesem Gegenstands gewähren wir Vim Salzherz (Horde) und Scharfseher Ori (Allianz) 50 Erfahrungspunkte.
  • Riffwandererborke
    Die Borke erhalten wir von allen möglichen Riffwanderern. Wir finden einige von ihnen beim Korallenwald, beim Aschestrand und beim ertrunken Markt. Mit der Borke bekommen gleich alle drei Leibwächter 20 Erfahrungspunkte gewährt.

Laut WoW Datenbank haben wir bei Riesenkrabbenbein, Tiefenrochenflügel und Aalfilet eine Chance von ungefähr 0,5% sie als Beute zu bekommen. Elite-Haustiere gewähren keine höhere Chance, seltene Gegner hingegen schon. Verschwendet also nicht die Zeit mit Elite-Gegnern, wenn ihr zu lange für sie benötigt.

Reittier als Belohnung

Laut Datamining-Informationen erhalten wir vermutlich ein Reittier als Belohnung. Allianz-Spieler sollten den Tiefenkorallenschnappdrachen erhalten, Horde-Spieler den Schnappdrachentangpirscher.

Bodyguard Fähigkeiten

Alle Begleiter haben jeweils 3 verschiedene Fähigkeiten. Diese werden mit den Rängen 1, 3 und 15 freigeschaltet. Zusätzlich dazu wird die erste Fähigkeit mit Rang 6 verbessert und die zweite Fähigkeit mit Rang 10.

Allianz Begleiter

  • Scharfseher Ori
    • Rang 1 - Wasserblitz
      Verursacht Frostschaden.
    • Rang 3 - Wasserstrahl
      Fügt einem Gegner kontinuierlich moderaten Frostschaden zu.
    • Rang 6 - Wasserblitz wird zu Wasserschlag
      Fügt Gegnern in einem kleinen Bereich um das Ziel Frostschaden zu.
    • Rang 10 - Wasserstrahl wird zu Froststrahl
      Fügt einem Gegner kontinuierlich hohen Frostschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit.
    • Rang 15 - Grals Segen
      Grals Segen erhöht den verursachten Schaden um 50%.
  • Klingenkämpfer Inowari
    • Rang 1 - Doppelschnitt
      Schlitzt Gegner vor dem Zaubernden auf und fügt ihnen körperlichen Schaden zu.
    • Rang 3 - Schlachtruf
      Ein strategischer Ruf, der die Ausweichchance um 30% erhöht und den erlittenen Schaden um 30% verringert.
    • Rang 6 - Doppelschnitt wird zu Meeresklinge
      Schlitzt Gegner vor dem Zaubernden auf, fügt ihnen körperlichen Schaden zu und verringert ihre Rüstung um 30%.
    • Rang 10 - Schlachtruf wird zu Gesang der Ankoaner
      Dieses alte Seefahrerlied erhöht die Ausweichchance um 50%, verringert den erlittenen Schaden um 50 % und heilt regelmäßig.
    • Rang 15 - Wellentanz
      Immer wenn Ihr angreift, führt Euer Verbündeter einen mächtigen Schlag gegen den Gegner aus, der diesen desorientiert und ihm körperlichen Schaden zufügt.
  • Jäger Akana
    • Rang 1 - Tiefer Stich
      Sticht auf ein Ziel ein und fügt ihm schweren körperlichen Schaden zu.
    • Rang 3 - Aalfalle
      Fügt in der Falle gefangenen Gegnern Naturschaden zu und betäubt sie.
    • Rang 6 - Tiefer Stich wird zu Hakenspeer
      Verursacht schweren körperlichen Schaden und zieht den Gegner zu Euch.
    • Rang 10 - Aalfalle wird zu Große Aalfalle
      Fügt in der Falle gefangenen Gegnern in einem großen Bereich schweren Naturschaden zu und betäubt sie.
    • Rang 15 - Tiefenpirscheraura
      Verringert den Radius, in dem Gegner Euch entdecken können, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit geringfügig und erhöht den Schaden, den Ihr mit kritischen Treffern verursacht.

Horde Begleiter

  • Neri Scharffinne
    • Rang 1 - Tiefenzähne
      Fügt einem Gegner moderaten körperlichen Schaden zu.
    • Rang 3 - Kinnhaken
      Fügt einem Gegner geringen körperlichen Schaden zu und desorientiert ihn.
    • Rang 6 - Tiefenzähne wird zu Flossen der Tiefen
      Fügt allen Gegnern in der Nähe des Zaubernden körperlichen Schaden zu.
    • Rang 10 - Kinnhaken wird zu Tückischer Stich
      Fügt einem Gegner moderaten körperlichen Schaden zu und desorientiert ihn.
    • Rang 15 - Sinn für Strategie
      Verringert den Radius, in dem Gegner Euch entdecken können, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit geringfügig und erhöht den Schaden, den Ihr mit kritischen Treffern verursacht.
  • Poen Kiembrack
    • Rang 1 - Salzblitz
      Verursacht Frostschaden.
    • Rang 3 - Gezeitenregen
      Erschafft einen Sturm, der Verbündete heilt und Gegnern Frostschaden zufügt.
    • Rang 6 - Salzblitz wird zu Großer Platscher
      Fügt Gegnern in einem kleinen Bereich um das Ziel Frostschaden zu.
    • Rang 10 - Gezeitenregen wird zu Gezeitensturm
      Erschafft einen Sturm, der Verbündete heilt und Gegnern Frostschaden zufügt.
    • Rang 15 - Tiefensog
      Ein Wasservortex macht Gegner bewegungsunfähig und verursacht Frostschaden. Hält 20 Sekunden lang an.
  • Vim Salzherz
    • Rang 1 - Schalenkrachen
      Verursacht körperlichen Schaden und provoziert einen Gegner.
    • Rang 3 - Tsunamischmettern
      Verursacht moderaten körperlichen Schaden und betäubt Gegner in der Nähe des Zaubernden.
    • Rang 6 - Schalenkrachen wird zu Muschelkrachen
      Verursacht körperlichen Schaden und provoziert alle Gegner in einem kleinen Bereich um das Ziel.
    • Rang 10 - Tsunamischmettern wird zu Mahlstrom
      Verursacht moderaten körperlichen Schaden und betäubt Gegner in der Nähe des Zaubernden.
    • Rang 15 - Hilferuf
      Ruft einen Riesen als Verbündeten herbei, der den Zaubernden unterstützt.

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