World of Warcraft
Battle for Azeroth
Patch 8.2.5

Battle for Azeroth: Kriegskampagne der Horde

Allgemeines zur Kriegskampagne

Bei der Kriegskampagne handelt es sich um eine besondere Questreihe in Battle for Azeroth. Sie ist mit der Garnisons-Kampagne in Warlords of Draenor und der Ordenshallenkampagne in Legion vergleichbar. Das erste Kapitel wird bereits mit Patch 8.0, also mit der Veröffentlichung von Battle for Azeroth freigeschaltet. Weitere Kapitel folgen mit Patches dieser World of Warcraft Erweiterung. Der Abschluss der Kriegskampagne ist besonders wichtig, da wir durch die Questreihe neue Inhalte im Spiel freischalten. Außerdem erhöhen wir durch Quests aus der Kampagne unseren Ruf bei der Fraktion Die Eidgebundenen. Nachfolgend gibt es Infos zur Kriegskampagne der Horde. Für Allianz-Spieler gibt es einen Guide für die Kriegskampagne der Allianz.

Battle for Azeroth: Kriegskampagne der Horde

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Start der Kriegskampagne der Horde

Die Kriegskampagne der Horde beginnt mit Level 110 im Hafen von Dazar'alor auf der Klagelied. Das ist eines der besten Schiffe der Dunklen Fürstin. Dort treffen wir auf bekannte Warcraft Helden wie Etrigg, Garona, Handelsprinz Gallywix und Oberster Kriegsfürst Cromush. Die ersten Aufgaben der Kriegskampagne erhalten wir von Nathanos Pestrufer. Mit dem Schiff selbst reisen wir anschließend zu den drei Gebieten in Kul Tiras: Tiragardesund, Drustvar und Sturmsangtal.

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Freischaltungen bei der Kriegskampagne der Horde

Während der Kriegskampagne schalten wir verschiedene Dinge in World of Warcraft frei. Dazu gehören die neuen Inselexpeditionen, welche wir durch eine Einführungsquest mit Level 116 freischalten. Wir kommen außerdem über die Kriegskampagne nach Kul Tiras. Auf dem neuen Kontinent der Allianz errichten wir durch die Questreihe neue WoW Basen mit Flugpunkten und Gasthäusern. Wir schalten außerdem die Orcs der Mag'har als neues Verbündetes Volk, sowie neue Anhänger für Missionen frei. Während des 5. Kapitels wird die Belagerung von Boralus als mythischer Dungeon freigeschaltet.

Da wir durch die Kriegskampagne unseren Ruf bei den Eidgebundenen verbessern, schalten wir bei dieser Fraktion auch einige WoW Items frei, die ab bestimmten Ruf-Stufen zum Kauf angeboten werden.

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Questreihe - Patch 8.0

Die Kampagne startet zwar auf dem eigenen Kontinenten, führt uns aber auch in alle drei Kul Tiras-Gebiete. In jedem Gebiet errichten wir eine Basis mit einem Flugpunkt und einem Gasthaus, sodass wir schnell zwischen den Gebieten reisen können.

Start der Kampagne

Mit Stufe 110 werden wir zum größten Schiff im Hafen von Dazar'alor geschickt. Dort steht unter anderem der neue Missions-Tisch. Zum Start bekommen wir Arkanistin Valtrois als Anhänger und 100 Kriegsressourcen. Diese Währung wird für die neuen Missionen in Battle for Azeroth benötigt. Bei unserer ersten Mission schalten wir Truppen aus Orgrimmar frei. Unseren ersten Außenposten auf Kul Tiras schalten wir bereits mit Level 110 frei, den zweiten mit Level 114 und den dritten mit Level 118. Welchen Außenposten wir zuerst freischalten, entscheiden wir selbst.

  1. Der Kriegsvorrat
  2. Mission vom Kriegshäuptling
  3. Die Kampagne in Kul Tiras
  4. Krieg der Schatten
  5. Die andauernde Kampagne
  6. Verstärkung
  7. Die Vereinigung von Zandalar

Stellung in Drustvar

Unser Kontakt in Drustvar ist Handelsprinz Gallywix. Sein Interesse gilt dem Profit. Er ist der Meinung, dass es in diesem Gebiet viel Azerit zu finden gibt. Wir begleiten ihn und Eltrigg mit seinem Kriegstrike und erkunden Drustvar. Auf dem Weg zu den Bergen treffen wir auf Hobart Wurfhammer. Er hat angefangen den Außenposten Krazzelfrazz zu errichten. Wir helfen ihm dabei und erhalten Hobart als Anhänger.

  • Reise über das Meer
  • Drustvar Ho!
  • Profit und Aufklärung
  • Hexophobie
  • Hoffentlich keine Hexen in den Hügeln
  • Der Außenposten Krazzelfrazz
  • Rückkehr nach Zuldazar

Stützpunkt im Tiragardesund

Bei der Kampagne in Tiragardesund errichten wir eine Stellung in Tiragardesund. Einen passenden Ort hat bereits Schattenjäger Ty'jin ausgesucht. Wir reisen ihm hinterher und helfen ihm dabei eine Meuterei bei den Piraten am Raubhafen anzuzetteln. Unterstützt werden wir dabei vom Ersten Maat Ottkens. Nach dem Sturz des alten Kapitäns wird der Ottkens zum neuen Kapitän der Nebelfockfreibeuter. Damit schalten wir den Raubhafen als unsere Basis in diesem Gebiet, samt Flugpunkt und Gasthaus frei. Außerdem erhalten wir Schattenjäger Ty'jin als neuen Anhänger.

  1. Potz Blitz
  2. Modisches Säbelrasseln
  3. Parley mit Piraten
  4. Etwas mehr Kick
    Kanonenkugelkoller
  5. Richtungswechsel
    Versenkt!
  6. Wer ist hier der Kapitän?
  7. Unser Territorium markieren
  8. Rückkehr nach Zuldazar

Stellung im Sturmsangtal

Bei der Kampagne im Sturmsangtal führt uns die Reise zu den Reißzahnfesten. Diese Horde-Basis wird von Soldaten aus Kul Tiras angegriffen. Wir helfen bei der Verteidigung und suchen nach Überlebenden. Rexxar, der für diese Basis verantwortlich ist, erhalten wir am Ende als Anhänger.

  1. Ruf des Kriegsfürsten
  2. In den Sturm
  3. Ein eiserner Wall
  4. Auf der Jagd
  5. Vorwärts!
  6. Die Flammen löschen
    Beinahe rettungswürdig
    Bringt sie zur Strecke
  7. Zurückfordern, was uns gehört
  8. Rückkehr nach Zuldazar

Der erste Angriff

Mit dieser Questreihe geht es mit Level 120 weiter. Voraussetzung dafür ist ein freundlicher Ruf bei den Eidgebundenen.

  1. Brechen der Moral von Kul Tiras
  2. Ins Herz von Tiragarde
  3. Unser Berg
  4. Untersuchung von Bronhavn
    Gemütlich einrichten
  5. Sprengstoff in der Gießerei
  6. Hochexplosiv
  7. Munitionsbeschaffung
    Schießpulverforschung
    Für eine Handvoll Chaos
  8. Todesfalle
  9. Die Bronhavnfahrt

Das Grab des Marschalls

Ab 4.500 Ruf-Punkten mit einem freundlichen Ruf bei den Eidgebundenen wird diese Questreihe freigeschaltet.

  1. Spaziergang auf einem Friedhof
  2. Grabinschriften untersuchen
  3. Im Zustand der Unruhe
  4. Unser Los im Leben
  5. Der Gruftwächter
  6. Was von Marschall M. Valentin übrig blieb

Tod eines Gezeitenweisen

Ab 3.000 Ruf-Punkten mit einem wohlwollenden Ruf bei den Eidgebundenen wird diese Questreihe freigeschaltet.

  1. Gezeitenweisen aufspüren
  2. Kein Preis ist zu hoch
  3. Sie werden das Fürchten lernen
  4. Zerstreuung unserer Feinde
  5. Kommandant und Kapitänin
  6. Zellings Potenzial
  7. Was sein wird, wird sein
  8. Verlassen sein

Am Meeresboden

Ab 7.500 Ruf-Punkten mit einem wohlwollenden Ruf bei den Eidgebundenen wird diese Questreihe freigeschaltet.

  1. Reise mitten ins Nirgendwo
  2. In die Tiefe tauchen
  3. Ein Wrack am Meeresboden
  4. Erkennungsmarken überprüfen
  5. Der versunkene Friedhof
  6. Nerviges Leuchten
  7. Ein Kapitän nach dem anderen
  8. Das Riff unterm Meer
  9. Wasseratmender Drache
  10. Schnappen und rennen
  11. Die Belagerung von Boralus
  12. Prinz im Schlepptau

Der Schlag gegen Boralus

Ab einem respektvollen Ruf bei Eidgebundenen wird diese Questreihe freigeschaltet.

  1. Ein Plan, der funktioniert
  2. Alte Kollegen
  3. Der Großteil der Wache
  4. Ein gut platziertes Portal
  5. Ritualrelikte
  6. Verwirkte Seelen
  7. Lehren der Gezeitenweisen
  8. Die Oberhand gewinnen
  9. Zum Hafen zurückkehren
  10. Gefangenes Leben
  11. Gezeitenhilfe
  12. Ein Teufelskreis
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Questreihe - Patch 8.1

Die Kriegskampagne geht mit Patch 8.1 weiter. Sie ist in fünf Kapitel unterteilt, welche über einen Zeitraum von mehrere Wochen freigeschaltet werden.

Angriff auf das Anwesen der Norwinsens

  • Unser Krieg geht weiter
  • Kein Azerit für Euch
  • Der Zorn der Horde
  • Räumung des Anwesens
  • Kriegsgerät und Azerit
  • Mit Ehre
  • Die Jagd ist nie zu Ende
  • Rausfliegen und Draufhauen
  • Ein ruhmreicher Tag

Gallywix Plan

Dieses Kapitel wird am 19. Dezember 2018 freigeschaltet.

  • Ein Mech für einen Goblin
  • Das gehört in meinen Mech!
  • Vermeidung von Zivilklagen für Anfänger
  • Der richtige Mech für den Job
  • Notwendige Vorsichtsmaßnahmen
  • Testlauf Nr. 1: Mech gegen Mekkadrill
  • Versicherungspolice
  • Erneuerung der Versicherung
  • Blutiger Nebenjob
  • Mekkadrills Schlachtpläne
  • Mech gegen Luftschiff
  • Die Goblindefinition von Erfolg

Lady Aschenwind Befreiung

  • Aschenwinds Ausbruch
  • Stellt Euch Eurem Feind
  • In Uniform gebracht
  • Eine brillante Ablenkung
  • Mitfahrgelegenheit
  • Durch die Vordertür

Der Krieg ist gekommen

  • Der Krieg ist gekommen
  • Marsch der Zandalari
  • Niemand wird zurückgelassen
  • Ein blutiger Pfad
  • Rückeroberung des Außenpostens
  • Kein Goblin bleibt zurück
  • Den A.F.M.O.D. wieder zusammenbauen
  • Es lebt!
  • Die Schlacht um die Ruinen von Zul'jan
  • In die Ecke gedrängt
  • Zandalarigerechtigkeit
  • Niemand soll entkommen
  • Spiegelscherben
  • Telaamons Eliminierung
  • Den Nebel teilen
  • Fliegt ihnen entgegen
  • Die Schlacht von Dazar'alor

Der Tod des Königs

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Questreihe - Patch 8.1.5

Auch mit dem eher kleineren Patch 8.1.5 wird die Kriegskampagne durch einige Quests erweitert.

Questreihe auf der Seite von Saurfang

  • Wiedergutmachung
  • Schiffe in der Nacht
  • Hinter Schloss und Riegel
  • Klar Schiff machen
  • Ein bitteres Wiedersehen
  • Unter falscher Flagge
  • Die Reißzahnfeste sichern
  • Lizenz zum Töten
  • Kommunikationsstörung
  • Ticketkontrolle
  • Eine Machtdemonstration

Questreihe auf der Seite von Sylvanas

  • Wiedergutmachung
  • Die Reißzahnfeste sichern
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Questreihe - Patch 8.2

Die Kriegskampagne geht auch mit Patch 8.2 weiter. Diesmal dreht sich alles um Baine Bluthuf. Die Kriegskampagne aus Patch 8.2 besteht zwar nur aus 3 Aufgaben, beinhaltet jedoch das Szenario mit dem Namen „Von Richtern und Henkern“. Sie ist also nicht so kurz, wie es zunächst scheint. Was beim Szenario passiert, zeigt das folgende Video.

Achtung: Die Kriegskampagne wird erst zu einem späteren Zeitpunkt freigeschaltet. Erst nachdem wir Nazjatar, die Herzschmiede, eine weitere Questreihe in Nazjatar und anschließend Mechagon freigeschaltet haben, beginnt das Kapitel für Patch 8.2. Dafür schalten wir mit dem Abschluss der Kriegskampagne die Questreihe für die Traditionsrüstung der Tauren und Gmone frei.

  • Visionen der Gefahr
  • Alte Verbündete (Saurfang)
  • Alte Verbündete (Sylvanas)
  • Von Richtern und Henkern

Kriegskampgange mit Patch 8.2

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Questreihe - Patch 8.2.5

Mit Patch 8.2.5 geht die Kriegskampagne zu Ende. Sie besteht aus ungefähr 5 Aufgaben und drei Cinematic-Videos.

Kriegskampange Cinematic - Anduin und Saurfang für Azeroth

Kriegskampange Cinematic Ende - Saurfang und Sylvanas

Kriegskampange Saurfang loyales und Allianz Finale

Kriegskampange Sylvanas loyales Ende mit Enthüllung ihres Planes

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Erfolge

Icon Erfolg
Gerüstet zum Krieg
Schließt die Kriegskampagne in Zandalar und Kul Tiras ab.
  • Stützpunkt in Drustvar
  • Stützpunkt im Tiragardesund
  • Stützpunkt im Sturmsangtal
  • Der erste Angriff
  • Das Grab des Marschalls
  • Tod eines Gezeitenweisen
  • Am Meeresboden
  • Der Schlag gegen Boralus
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Kriegskampagne Screenshots



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