Tempel von Sethraliss: Dungeon- & Boss-Guides

Allgemeines

Der Tempel von Sethraliss (eng. Temple of Sethraliss) ist ein neuer 5-Spieler Dungeon aus Battle for Azeroth. Horde-Spieler können den Tempel von Sethraliss als Level-Up Dungeon bereits während des Aufstiegs von Level 110 auf 120 betreten. Allianz-Spieler bekommen erst mit Stufe 120 Zugang zum Dungeon.

Vor Jahrhunderten opferte sich Schlangenloa Sethraliss, um zu verhindern, dass Mythrax seinen Meister auf Azeroth entfesselt. Nach dem Kampf brachten ihre Anhänger ihre Überreste weg, erbauten einen Tempel um sie herum und warteten auf ihre Wiedergeburt. Jetzt rührt sich eine dunkle Kraft in diesem heiligen Tempel, die ihre Macht für schädliche Zwecke missbrauchen will.

Tempel von Sethraliss

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Tempel von Sethraliss Eingang

Der Eingang zum "Tempel von Sethraliss" befindet sich in Vol'dun auf dem Kontinenten Zandalar und ist auf der Karte eingezeichnet.

Dungeon Eingänge in Kul Tiras Dungeon Eingänge in Zandalar Tempel von Sethraliss Ladebild

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Tempel von Sethraliss Video Guide

Dieses Video zeigt einen erfolgreichen Mythic+ 10 Run in Tempel von Sethraliss. Dabei erklären wir worauf man bei den Boss-Kämpfen in diesem neuen WoW Dungeon aus Battle for Azeroth achten muss.

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Boss: Adderis und Aspix

Diese beiden mächtigen Sethrak haben die Aufgabe, den Eingang des Tempels zu bewachen und jeden daran zu hindern, sich in die Pläne ihres Gebieters einzumischen.

Adderis und Aspix Fähigkeiten

Zusammenfassung
Aspix und Adderis haben einen Blitzschlagschild, der während der Begegnung zwischen ihnen hin- und herwechselt. Der Schild ermächtigt den Träger und gewährt ihm mächtige Blitzfähigkeiten. Der jeweils andere nutzt stattdessen Windangriffe.

Schadensklassen
Der Blitzschlagschild reflektiert Schaden auf Angreifer. Weicht Adderis' Wirbelschlag aus. Vermeidet es, Euren Verbündeten Schaden zuzufügen, wenn Ihr Leitfähig seid. Verteilt Euch während des Bogensprung.

Schadensklassen
Der Blitzschlagschild reflektiert Schaden auf Angreifer. Weicht Adderis' Wirbelschlag aus. Achtet darauf, Euren Verbündeten keinen Schaden zuzufügen, wenn Ihr Ziel von Leitfähig seid. Verteilt Euch während des Bogensprung. Bleibt in der Nähe von Adderis, solange er nicht durch seinen Schild geschützt ist, um den Schaden der Bogenklinge aufzuteilen.

Heiler
Achtet darauf, Euren Verbündeten keinen Schaden zuzufügen, wenn Ihr Ziel von Leitfähig seid. Aspix setzt Statischer Schock ein und fügt der ganzen Gruppe hohen Schaden zu, wenn er 100 Energie erreicht. Verteilt Euch, wenn Adderis 100 Energie erreicht, um Schaden durch Bogensprung zu vermeiden.

Heiler
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr Ziel von Leitfähig seid. Aspix setzt Statischer Schock ein und fügt der ganzen Gruppe hohen Schaden zu, wenn er 100 Energie erreicht. Verteilt Euch, wenn Adderis 100 Energie erreicht, um Schaden durch Bogensprung zu vermeiden. Bleibt in der Nähe von Adderis, solange er nicht durch seinen Schild geschützt ist, um den Schaden der Bogenklinge aufzuteilen.

Tanks
Der Blitzschlagschild reflektiert Schaden auf Angreifer. Weicht Adderis' Wirbelschlag aus. Verteilt Euch, wenn Adderis 100 Energie erreicht, um Schaden durch Bogensprung zu vermeiden.

Tanks
Der Blitzschlagschild reflektiert Schaden auf Angreifer. Weicht Adderis' Wirbelschlag aus. Verteilt Euch, wenn Adderis 100 Energie erreicht, um Schaden durch Bogensprung zu vermeiden. Bleibt in der Nähe von Adderis, solange er nicht durch seinen Schild geschützt ist, um den Schaden der Bogenklinge aufzuteilen.

Blitzschlagschild

Aspix
Aspix erhält den Blitzschlagschild zu Beginn des Kampfs.

Elektroschock
Leitfähig
Statischer Schock
Windstoß
Sturmkraft

Adderis

Bogenklinge
Wirbelschlag
Das Hallen des Donners
Bogensprung
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Merektha

Merektha ist das Ergebnis übler Experimente, die zum Ziel hatten, eine Armee unaufhaltbarer Bestien zu erschaffen. Da ihre Jungen bald schlüpfen, ist sie auf der Suche nach Opfern, die eine nahrreiche Mahlzeit für ihre gefräßigen Kinder abgeben.

Merektha Fähigkeiten

Zusammenfassung
Merektha taucht auf und greift Spielercharaktere an, während kleine Gruppen von Merekthas Eiern aufzubrechen beginnen. Sobald aus ihnen Schlangen geschlüpft sind, greifen diese die Spielercharaktere an, während Merektha sich Eingraben und in regelmäßigen Abständen über den Bereich stürmt. Sie taucht kurz darauf wieder auf und eine neue Gruppe Eier beginnt aufzubrechen. Danach Eingraben sich Merektha ein weiteres Mal ein und taucht wieder auf.

Schadensklassen
Ihr könnt Kreaturen nicht treffen, solange sie Verschleiert sind. Tötet die giftigen Augenschlangen schnell, um hohen Schaden durch ihr Zytotoxin zu vermeiden. Wendet Euch von Merekthas Blendender Sand ab, damit Ihr nicht geblendet werdet.

Schadensklassen
Ihr könnt sandige Zischer nicht treffen, solange sie Verschleiert sind. Tötet die giftigen Augenschlangen schnell, um hohen Schaden durch ihr Zytotoxin zu vermeiden. Befreit Verbündete, die von einem Schlangenknäuel umwickelt sind, schnell. Mit Betäubungsfähigkeiten könnt Ihr das Opfer sofort befreien. Wendet Euch von Merekthas Blendender Sand ab, damit Ihr nicht geblendet werdet.

Heiler
Das Zytotoxin ist ein Gift, das entfernt werden kann. Wendet Euch von Merekthas Blendender Sand ab, damit Ihr nicht geblendet werdet.

Heiler
Das Zytotoxin ist ein Gift, das entfernt werden kann. Wendet Euch von Merekthas Blendender Sand ab, damit Ihr nicht geblendet werdet. Von Schlangenknäuel umwickelte Spielercharaktere erleiden Schaden, bis sie befreit werden. Mit Betäubungsfähigkeiten könnt Ihr das Opfer sofort befreien.

Tanks
Tötet die giftigen Augenschlangen schnell, um hohen Schaden durch ihr Zytotoxin zu vermeiden. Zieht die sandigen Zischer aus ihren Staubwolke, damit Eure Schadensklassen sie töten können. Wendet Euch von Merekthas Blendender Sand ab, damit Ihr nicht geblendet werdet.

Tanks
Tötet die giftigen Augenschlangen schnell, um hohen Schaden durch ihr Zytotoxin zu vermeiden. Zieht die sandigen Zischer aus ihren Staubwolke, damit Eure Schadensklassen sie töten können. Mit Betäubungsfähigkeiten könnt Ihr das Opfer des Schlangenknäuel sofort befreien. Wendet Euch von Merekthas Blendender Sand ab, damit Ihr nicht geblendet werdet.

Haditoxin

Giftiger Atem
Der Zaubernde atmet mehrere giftige Geschosse aus, die an ihrem Landepunkt toxische Lachen erschaffen.

Toxische Lache
Blendender Sand
Schlüpfen

Giftige Augenschlange

Zytotoxin

Sandiger Zischer

Staubwolke
Eingraben
Schlangenknäuel
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Galvazzt

Die Verderbnis, die sich in Sethraliss' Tempel ausgebreitet hat, veränderte ihre Macht über die Blitze derart, dass verderbte Elementare entstanden, die nun die versunkenen Kammern unsicher machen. Die mächtigste dieser ungewollten Schöpfungen wird Galvazzt genannt. Wer oder was auch immer seinen Weg kreuzt, verbrennt zu Asche.

Galvazzt Fähigkeiten

Zusammenfassung
Energiekerne entstehen im Begegnungsbereich und versuchen, Galvazzt mit Energie aufzuladen. Spielercharaktere können einschreiten, um selbst aufgeladen zu werden, erleiden aber mehr Schaden, je länger sie dies tun.

Schadensklassen
Stellt Euch zwischen Galvazzt und einen bestehenden Energiekern, um zu verhindern, dass Galvazzt Galvanisieren wird. Galvanisieren Spielercharaktere erleiden mehr Schaden, je länger sie im Strahl verbleiben. Beim Erreichen von 100 Energie setzt Galvazzt Aufladung verbrauchen ein.

Heiler
Stellt Euch zwischen Galvazzt und einen bestehenden Energiekern, um zu verhindern, dass Galvazzt Galvanisieren wird. Galvanisieren Spielercharaktere erleiden mehr Schaden, je länger sie im Strahl verbleiben. Kapazität erhöht sämtlichen von Galvazzt verursachten Schaden. Beim Erreichen von 100 Energie setzt Galvazzt Aufladung verbrauchen ein.

Tanks
Stellt Euch zwischen Galvazzt und einen bestehenden Energiekern, um zu verhindern, dass Galvazzt Galvanisieren wird. Galvanisieren Spielercharaktere erleiden mehr Schaden, je länger sie im Strahl verbleiben. Beim Erreichen von 100 Energie setzt Galvazzt Aufladung verbrauchen ein.

Energiekern

Galvanisieren
Galvanisieren
Aufladung verbrauchen
Kapazität
Induktion

Chaosfunke
Verfolgt einen zufälligen Spielercharakter bis zu 30 Sekunden lang und verursacht einen Kurzschluss, wenn er nahe an Galvazzt oder einen Spielercharakter herankommt.

Kurzschluss
Fügt betroffenen Spielercharakteren Naturschaden zu und betäubt sie für $266031d $[!0,1,2,23 Wenn Galvazzt getroffen wird, wird er stattdessen galvanisiert und erhält $266034s Energie.$]

Energetisieren
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Avatar von Sethraliss

Das Herz von Sethraliss befindet sich im Griff einer schrecklichen Macht, die danach trachtet, sie zu verderben. Ihr Avatar muss wiederhergestellt werden, bevor sich das Böse festsetzen kann und sie als dunkler Loa wiedergeboren wird, der dazu in der Lage wäre, ganz Vol'dun zu zerstören.

Avatar von Sethraliss Fähigkeiten

Zusammenfassung
Jakra'zets Verbündete Besudelung den Avatar von Sethraliss kontinuierlich und stören Eure Heilversuche. Mit steigender Gesundheit des Avatars schließen sich immer mehr von Jakra'zets Verbündeten dem Kampf an und bringen Krötenregen oft dazu, Euch mit einer Seuche zu infizieren. Tötet die Herzwächter und Hoodooverhexer und nutzt dann die Gelegenheit, den Avatar zu heilen. Die Begegnung endet, wenn der Avatar vollständig wiederhergestellt ist.

Schadensklassen
Herzwächter fügen Eurem Tank steigenden Schaden zu, je länger sie überleben. Hoodooverhexer verringern die erhaltene Heilung des Avatars von Sethraliss. Seuchenkröten verfolgen Heiler und infizieren sie mit einer Seuche. Herzwächter hinterlassen bei ihrem Tod ein Energiefragment, das am nützlichsten ist, wenn der Avatar von Sethraliss nicht Besudelung ist.

Heiler
Ihr müsst den Avatar von Sethraliss vollständig heilen, um den Kampf zu gewinnen. Die Seuche hindert Euch daran, den Avatar zu heilen. Herzwächter fügen Eurem Tank steigenden Schaden zu, je länger sie überleben. Herzwächter hinterlassen bei ihrem Tod ein Energiefragment, das am nützlichsten ist, wenn der Avatar von Sethraliss nicht Besudelung ist.

Tanks
Herzwächter fügen Euch steigenden Schaden zu, je länger sie überleben. Bewegt Herzwächter in die Nähe von Hoodooverhexern, damit Eure Schadensklassen ihr Schadenspotenzial voll ausschöpfen können. Seuchenkröten verfolgen Heiler und infizieren sie mit einer Seuche. Herzwächter hinterlassen bei ihrem Tod ein Energiefragment, das am nützlichsten ist, wenn der Avatar von Sethraliss nicht Besudelung ist.

Hoodooverhexer

Besudelung

Herzwächter

Herzschlag
Energiefragment
Lebenskraft

Seuchenärztin

Schlangenbeschwörung
Kettenblitzschlag
Krötenregen
Seuche
Impuls
Kardioschock
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Tempel von Sethraliss Karte

Noch haben wir keine Karte zu diesem Dungeon.

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Tempel von Sethraliss Erfolge

Icon Erfolg
Der Tempel von Sethraliss
Stellt den Avatar von Sethraliss im Tempel von Sethraliss wieder her.
    Heroisch: Der Tempel von Sethraliss
    Stellt den Avatar von Sethraliss im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher wieder her.
      Mythisch: Der Tempel von Sethraliss
      Stellt den Avatar von Sethraliss im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' wieder her.
        Schlangenfresser
        Lasst in der Begegnung mit Merektha im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' das massive Ei schlüpfen, besiegt die solide Schlange und werdet zum Schlangenfresser.
          Gute Nacht, mein Prinz
          Stellt den Avatar von Sethraliss im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' wieder her, während der Prinz aktiv ist.
            Schlangenaugen
            Aktiviert im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' beide Augen innerhalb von 10 Sekunden, um den Basar zu verlassen.
              Gilde - Mythisch: Der Tempel von Sethraliss
              Stellt den Avatar von Sethraliss im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' wieder her, während Ihr in einer Gildengruppe seid.
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                Tempel von Sethraliss Loot

                Die Gegenstandsstufe der Items hängt von der Schwierigkeitsstufe ab und schaut wie folgt aus:

                • Normal: 310+
                • Heroisch: 325+
                • Mythisch: 340+

                Bonuswurf

                Eine Chance auf zusätzliche Beute erhalten wir durch das Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals. Wöchentlich können wir bis zu 3 Bonuswurfmarken farmen, bis zu einem Limit von 6. In unserem Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals erklären wir wie man sie bekommt und wie hoch die Kosten sind.

                Adderis und Aspix Loot

                Icon Item Typ
                Bogenglasbindungen Kettenrüstung
                Sabatons der funkelnden Energie Kettenrüstung
                Schärpe des wirbelnden Derwischs Lederrüstung
                Gamaschen der Sturmkraftviper Lederrüstung
                Splitterbesetzte Unterarmschienen Plattenrüstung
                Beinplatten der geladenen Dualität Plattenrüstung
                Stab der Blitzschlange Stäbe
                Doppelstoßstangenwaffe Stangenwaffen
                Sandgepeitschte Sandalen Stoffrüstung
                Bindungen des schlängelnden Stroms Stoffrüstung

                Merektha Loot

                Icon Item Typ
                Lebensfähiges Kobraei Andere (Verbrauchbar)
                Schlangenbissdoppelbogen Bogen
                Schwarmschneide Einhandschwerter
                Beinschützer der erwachenden Brut Kettenrüstung
                Sandpolierte Schlangenhautsandalen Lederrüstung
                Fangzahnsichere Stulpen Plattenrüstung
                Jadeschlangenband Ringe
                Merekthas Fangzahn Schmuckstücke
                Ouroborosschärpe Stoffrüstung

                Galvazzt Loot

                Icon Item Typ
                Galvanisierter Sturmbrecher Einhandstreitkolben
                Sandgescheuerter Großgürtel Plattenrüstung
                Geladenes Sandsteinband Ringe
                Bollwerk des übersprudelnden Potenzials Schilde
                Winziger Elektromentar im Glas Schmuckstücke
                Handlappen der wechselnden Polarität Stoffrüstung

                Avatar von Sethraliss Loot

                Icon Item Typ
                Surrender Kristallkrummsäbel Einhandschwerter
                Sethraliss' zahnbesetzter Helm Kettenrüstung
                Gewänder des verderbten Verhexers Kettenrüstung
                Handschutz der elektrischen Verteidigung Lederrüstung
                Kapuze des gewundenen Loa Lederrüstung
                Wüstenwächterbrustplatte Plattenrüstung
                Bindeschulterstücke der C'Thraxxi Plattenrüstung
                Fangzähne der verknüpften Essenz Schmuckstücke
                Roben der wiedergeborenen Schlange Stoffrüstung
                Amicia des Brutläuterers Stoffrüstung
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                Tempel von Sethraliss Screenshots

                Patch 8.1
                DPS-Ranking für Battle For Azeroth Klassenguides für Battle for Azeroth


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