Tempel von Sethraliss: Dungeon- & Boss-Guides
- Tempel von Sethraliss Übersicht
- Allgemeines
- Eingang
- Video Guide
- Boss: Adderis und Aspix
- Boss: Merektha
- Boss: Galvazzt
- Boss: Avatar von Sethraliss
- Karte
- Erfolge
- Loot
- Screenshots
- Dungeon-Guides für Battle for Azeroth
- Dungeons, Raids, Weltbosse
- Freihafen
- Kronsteiganwesen
- Tol Dagor
- Schrein des Sturms
- Belagerung von Boralus
- Atal'Dazar
- Tempel von Sethraliss
- Der Tiefenpfuhl
- Die Königsruh
- Das RIESENFLÖZ!
- Operation: Mechagon
Allgemeines
Der Tempel von Sethraliss (eng. Temple of Sethraliss) ist ein neuer 5-Spieler Dungeon aus Battle for Azeroth. Horde-Spieler können den Tempel von Sethraliss als Level-Up Dungeon bereits während des Aufstiegs von Level 110 auf 120 betreten. Allianz-Spieler bekommen erst mit Stufe 120 Zugang zum Dungeon.
Vor Jahrhunderten opferte sich Schlangenloa Sethraliss, um zu verhindern, dass Mythrax seinen Meister auf Azeroth entfesselt. Nach dem Kampf brachten ihre Anhänger ihre Überreste weg, erbauten einen Tempel um sie herum und warteten auf ihre Wiedergeburt. Jetzt rührt sich eine dunkle Kraft in diesem heiligen Tempel, die ihre Macht für schädliche Zwecke missbrauchen will.
Zurück zur ÜbersichtTempel von Sethraliss Eingang
Der Eingang zum "Tempel von Sethraliss" befindet sich in Vol'dun auf dem Kontinenten Zandalar und ist auf der Karte eingezeichnet.
Zurück zur ÜbersichtTempel von Sethraliss Video Guide
Dieses Video zeigt einen erfolgreichen Mythic+ 10 Run in Tempel von Sethraliss. Dabei erklären wir worauf man bei den Boss-Kämpfen in diesem neuen WoW Dungeon aus Battle for Azeroth achten muss.
Zurück zur ÜbersichtBoss: Adderis und Aspix
Ein Paar mächtiger Sethrak, die vom Sturm gesegnet und mit der Bewachung des Tempeleingangs beauftragt wurden.
Adderis und Aspix Fähigkeiten
Zusammenfassung
Adderis ist ein furchterreg]r Krieger, der tödliche elektrische Angriffe wie seinen Doppelschlag Donner und Blitz entfesselt.
Aspix ist ein unerbittlicher Zauberwirker, der mächtige Winde heraufbeschwört, die Schaden verursachen und den Kampf stören.
Adderis und Aspix wechseln sich dabei ab, Sturmgesegnet zu sein, was ihnen Schadensimmunität gewährt.
Schadensklassen
Sturmgesegnet wechselt zwischen dem Sethrakduo hin und her und gewährt ihnen Schadensimmunität.
Donner und Blitz ist ein zweiteiliger Angriff, von dem der erste Schaden verursacht, der gleichmäßig auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt wird.
Sturmkraft stößt Spielercharaktere mit Gewalt zurück.
Heiler
Orkanwinde fügt Spielercharakteren bei Entstehung Schaden zu.
Donner und Blitz ist ein zweiteiliger Angriff, von dem der erste Schaden verursacht, der gleichmäßig auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt wird.
Sturmkraft stößt Spielercharaktere mit Gewalt zurück.
Tanks
Überladung führt dazu, dass Adderis mit jedem Angriff schnell zusätzlichen Naturschaden verursacht.
Donner und Blitz ist ein zweiteiliger Angriff, von dem der erste Schaden verursacht, der gleichmäßig auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt wird.
Sturmkraft stößt Spielercharaktere mit Gewalt zurück.
Raserei
Adderis
Überladung
Aspix
Orkanwinde
Sturmkraft
Windstoß
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Merektha
Merektha ist das Ergebnis übler Experimente, die zum Ziel hatten, eine Armee unaufhaltbarer Bestien zu erschaffen. Da ihre Jungen bald schlüpfen, ist sie auf der Suche nach Opfern, die eine nahrreiche Mahlzeit für ihre gefräßigen Kinder abgeben.
Merektha Fähigkeiten
Zusammenfassung
$[8,23Merektha erscheint und greift Spielercharaktere mit Donnerspucke und Schlangensturm an. Von Zeit zu Zeit schickt sie Knoten aus Schlangen, um Spielercharaktere zu fesseln. Irgendwann brütet Merektha Schlangen aus, die Spieler angreifen, während sie sich unter dem Kampfbereich hindurchgräbt.$[1,2,19,24,150,205,216,236Merektha erscheint und greift Spieler mit Donnerspucke und Schlangensturm an. Irgendwann brütet sie Schlangen aus, die Spielercharaktere angreifen, während sie sich unter dem Kampfbereich hindurchgräbt.
Schadensklassen
Schlüpfen entfesselt Schlangen, die sich dem Kampf anschließen.
Das Giftspucken der toxischen Viper kann unterbrochen werden.
Schadensklassen
Schlüpfen entfesselt Schlangen, die sich dem Kampf anschließen.
Das Giftspucken der toxischen Viper kann unterbrochen werden.
Schlangenknäuel betäubt Verbündete, bis es zerstört oder kampfunfähig gemacht wird.
Heiler
Schlangensturm fügt allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zu.
Grabungsbeben fügt der Gruppe Schaden zu, solange Merektha sich Eingräbt.
Heiler
Schlangensturm fügt allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zu.
Schlangenknäuel fügt Verbündeten Schaden zu, solange es aktiv ist.
Grabungsbeben fügt der Gruppe Schaden zu, solange Merektha sich Eingräbt.
Tanks
Blitzbiss fügt Merekthas aktuellem Ziel erheblichen Schaden zu.
Der Sturmkatalysator der Sturmschlange hinterlässt einen Verweil]n Sturm unter der Kreatur.
Tanks
Blitzbissfügt Merekthas aktuellem Ziel erheblichen Schaden zu.
Der Sturmkatalysator der Sturmschlange hinterlässt einen Verweil]n Sturm unter der Kreatur.
Schlüpfen entfesselt Schlangen, die sich dem Kampf anschließen.
Toxische Viper
Sturmschlange
Verweilender Sturm
Eingraben
Grabungsbeben
Schlangenknäuel
Blitzbiss
Donnerspucke
Verweilender Sturm
Schlangensturm
Sturmstöße
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Galvazzt
Durch die Verderbnis ihres Tempels hat Sethraliss' Macht über die Blitze verderbte Elementare erschaffen, die die versunkenen Kammern durchstreifen. Der von dieser anomalen Energie geformte Galvazzt versucht mit allen Mitteln, an Macht zu gewinnen.
Galvazzt Fähigkeiten
Zusammenfassung
Galvazzt versucht, durch Blitzspitzen Energie anzusammeln. Spielercharaktere zwischen Galvazzt und den Blitzspitzen werden Galvanisiert und verhindern, dass Energie zu Galvazzt fließt.
Schadensklassen
Blitzspitzen bilden sich an Zielorten, verursachen Schaden und stoßen alle getroffenen Spielercharaktere zurück.
Zwischen Galvazzt und seinen Blitzspitzen stehen verhindert, dass Galvazzt Aufladung verbrauchen entfesselt.
Heiler
Zwischen Galvazzt und seinen Blitzspitzen stehen verhindert, dass Galvazzt Aufladung verbrauchen entfesselt.
Galvanisiert fügt Spielercharakteren erheblichen Schaden zu.
Tanks
Blitzspitzen bilden sich an Zielorten, verursachen Schaden und stoßen alle getroffenen Spielercharaktere zurück.
Galvanisiert erhöht den von Spielercharakteren erlittenen körperlichen Schaden deutlich.
Energetisieren
Aufladung verbrauchen
Kapazität
Galvanisiert
Induktion
Induktionsfeld
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Avatar von Sethraliss
Das Herz von Sethraliss befindet sich im Griff einer schrecklichen Macht, die danach trachtet, sie zu verderben. Ihr Avatar muss wiederhergestellt werden, bevor sich das Böse festsetzen kann und sie als dunkler Loa wiedergeboren wird, der dazu in der Lage wäre, ganz Vol'dun zu zerstören.
Avatar von Sethraliss Fähigkeiten
Zusammenfassung
Essenzschänderinnen treffen ein und kanalisieren Schändliche Besudelung auf den Avatar von Sethraliss, bis sie besiegt werden. Als Teil ihres Angriffs erscheinen verderbte Wächter, deren Verderbte Lebenskraft gereinigt werden kann, um den Avatar zu heilen. Nach dem Entfernen von Schändliche Besudelung fixieren sich treulose Peiniger auf den Heiler der Gruppe und versuchen, diesen mit Schattenpeitsche zu treffen. Der Kampf ]t, sobald die Spielercharaktere den Avatar vollständig geheilt haben.
Schadensklassen
Alle Essenzschänderinnen zu besiegen, läutert den Avatar von Schändlicher Besudelung.
Der Avatar konsumiert verderbte Lebenskraft von verderbten Wächtern, sobald sie geläutert wurden.
Nachdem treulosen Peinigern Schaden zugefügt wurde, schröpft der Avatar die Schwachen.
Heiler
Der Kampf ]t in einem Sieg, sobald der Avatar volle Gesundheit erreicht.
Die Schändliche Besudelung von Essenzschänderinnen und Schattenpeitscher von treulosen Peinigern verhindern Heilung.
Der Avatar konsumiert verderbte Lebenskraftvon verderbten Wächtern, sobald sie geläutert wurden.
Tanks
Verderbte Wächter verursachen beträchtlichen körperlichen und Schattenschaden mit Besudelter Stoß.
Der Avatar konsumiert verderbte Lebenskraft von verderbten Wächtern, sobald sie geläutert wurden.
Schändliche Besudelung von Essenzschänderinnen und Schattenpeitscher von treulosen Peinigern verhindern Heilung.
Phase 1: Verderbnis der Schänderin
Jakra'zets Verbündete treffen ein, um zu verhindern, dass Heilenergie den Avatar erreicht.
Verderbter Wächter
Verderbte Lebenskraft
Verderbnis
Lebenskraft aufzehren
Verderbniseruption
Verderbte Lebenskraft
Verderbnis
Lebenskraft aufzehren
Verderbniseruption
Besudelter Stoß
Widerwärtiger Ansturm
Entstellter Hexer
Latentes Verhexen
Hexfraß
Essenzschänderin
Phase 2: Fixierung des Peinigers
Treulose Peiniger versuchen die Wiederherstellung des Avatars zu stören.
Treuloser Peiniger
Avatar von Sethraliss
Der Kampf ]t, wenn der Avatar von Sethraliss vollständig wiederhergestellt ist.
Agonie von Sethraliss
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Tempel von Sethraliss Karte
Tempel von Sethraliss Erfolge
| Icon | Erfolg |
|---|---|
| Der Tempel von Sethraliss Stellt den Avatar von Sethraliss im Tempel von Sethraliss wieder her. |
|
| Heroisch: Der Tempel von Sethraliss Stellt den Avatar von Sethraliss im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher wieder her. |
|
| Mythisch: Der Tempel von Sethraliss Stellt den Avatar von Sethraliss im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' wieder her. |
|
| Schlangenfresser Lasst in der Begegnung mit Merektha im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' das massive Ei schlüpfen, besiegt die solide Schlange und werdet zum Schlangenfresser. |
|
| Gute Nacht, mein Prinz Stellt den Avatar von Sethraliss im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' wieder her, während der Prinz aktiv ist. |
|
| Schlangenaugen Aktiviert im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' beide Augen innerhalb von 10 Sekunden, um den Basar zu verlassen. |
|
| Gilde - Mythisch: Der Tempel von Sethraliss Stellt den Avatar von Sethraliss im Tempel von Sethraliss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' wieder her, während Ihr in einer Gildengruppe seid. |
Tempel von Sethraliss Loot
Die Gegenstandsstufe der Items hängt von der Schwierigkeitsstufe ab und schaut wie folgt aus:
- Normal: 310+
- Heroisch: 325+
- Mythisch: 340+
Bonuswurf
Eine Chance auf zusätzliche Beute erhalten wir durch das Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals. Wöchentlich können wir bis zu 3 Bonuswurfmarken farmen, bis zu einem Limit von 6. In unserem Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals erklären wir wie man sie bekommt und wie hoch die Kosten sind.
Adderis und Aspix Loot
Merektha Loot
Galvazzt Loot
| Icon | Item |
|---|---|
| Galvanisierter Sturmbrecher | |
| Sandgescheuerter Großgürtel | |
| Geladenes Sandsteinband | |
| Bollwerk des übersprudelnden Potenzials | |
| Winziger Elektromentar im Glas | |
| Handlappen der wechselnden Polarität |

































