World of Warcraft
Midnight
Patch 12.1

Die Königsruh: Dungeon- & Boss-Guides

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 13:48

Allgemeines

Bei der Königsruh (eng. King’s Rest) handelt es sich um einen neuen 5-Spieler Dungeon aus Battle for Azeroth. Die Königsruh ist kein Level-Up Dungeon und somit erst ab Stufe 120 verfügbar. Es gibt diesen Dungeon auch nur im mythischen Schwierigkstigrad. Allianz-Spieler müssen diesen Dugenon zudem über die Kriegskampagne freischalten.

Kaum ein Ort in Zandalar ist heiliger als die Ruhestätte der Könige. Jeder König, Eroberer oder Tyrann, der je das Zandalariimperium beherrscht hat ruht in dieser großen Stadt der Toten. So sollen nicht nur ihre Körper, sondern auch ihre Geister geschützt werden. Der Zutritt war nur Priestern der Zandalari und jenen mit königlichem Blut gestattet. Doch jetzt kriecht Zuls finstere Magie durch die Grabstätte und Ihr müsst Euch hineinwagen, um diese Dunkelheit auszutreiben.

Die Königsruh Ladebild

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Die Königsruh Freischalten

Horde Spieler schalten die Königsruh über im 5. Kapitel der Kriegskampagne frei. Dafür benötigen sie einen respektvollen Ruf bei der 7. Legion. Ruf bekommen wir durch die Kriegskampagne selbst, aber auch durch Weltquests.

Achtung: Die Ruf- und Questvoraussetzungen für diesen Dungeon wurden mit einem Hotfix am 20. Dezember 2018 entfernt.

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Die Königsruh Eingang

Der Eingang zur Königsruh befindet sich in Zuldazar auf dem Kontinenten Zandalar und ist auf der Karte eingezeichnet.

Dungeon Eingänge in Kul Tiras Dungeon Eingänge in Zandalar

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Königsruh Video Guide

Dieses Video zeigt einen erfolgreichen Mythic+ 10 Run in der Königsruh. Dabei erklären wir worauf man bei den Boss-Kämpfen in diesem neuen WoW Dungeon aus Battle for Azeroth achten muss.

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Boss: Goldschlange

Königsruh wurde schon oft belagert. Nachdem ein törichter Troll vor vielen Jahrtausenden versucht hatte, Hakkar den Seelenschinder auf diese Insel zu beschwören, erschufen die Priester der Zandalari ein mächtiges Konstrukt, das dieses Grab beschützen sollte. Die Goldschlange stellt sich seitdem allen in den Weg, die versuchen, in das Grab zu gelangen. Und nur sie bestimmt, wer würdig ist, diese heiligen Hallen zu betreten.

Goldschlange Fähigkeiten

Zusammenfassung
Die Goldschlange spuckt Gold auf Gruppenmitglieder, die dieses dann in Form von Geschmolzenem Gold zurücklassen. Die Goldschlange animiert diese Lachen später mit Ruf des Mammons. Animiertes Gold, das die Goldschlange erreicht, wird absorbiert und gewährt einen Stapel Glanz, der die Schlange abschirmt und ihren Schaden erhöht.

Tank
Schwanzhieb fügt dem aktuell anvisierten Spielercharakter körperlichen Schaden zu. Jeder Stapel von Glanz schützt die Goldschlange und erhöht ihren Schaden.

Heiler
Gold speien fügt dem betroffenen Spielercharakter regelmäßig Feuerschaden zu und hinterlässt eine Lache Geschmolzenen Goldes an seinem Standort. Schlangenböe fügt allen Spielercharakteren Schaden zu.

Schadensklassen
Ruf des Mammons verwandelt alle Lachen Geschmolzenen Goldes in animiertes Gold, das auf die Goldschlange zukriecht. Gold speien fügt dem betroffenen Spielercharakter regelmäßig Feuerschaden zu und hinterlässt eine Lache Geschmolzenen Goldes an seinem Standort.

Gold speien
Geschmolzenes Gold
Ruf des Mammons

Animiertes Gold
Versucht, sich auf die Goldschlange zuzubewegen. Wenn es sie erreicht, absorbiert die Goldschlange es und erhält einen Stapel von 'Glanz'. Wenn animiertes Gold getötet wird, wird es wieder zu einer Lache geschmolzenem Gold.

Glanz
Schlangenböe
Schwanzhieb

Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'
Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.

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Boss: Mchimba der Balsamierer

Einst gab es in Zandalar eine Kaste, deren Aufgabe es war, die Überreste vergangener Herrscher zu konservieren und zu bewahren. Doch als die schreckliche Seuche des verderbten Blutes im Imperium wütete, wurde der Umgang mit den Toten für Sterbliche zu gefährlich. Golems wurden eingesetzt, um die unangenehme Arbeit der Konservierung und Bestattung der Toten weiterzuführen. Sie verrichten diese Arbeit noch heute.

Mchimba der Balsamierer Fähigkeiten

Zusammenfassung
Mchimba der Balsamierer bereitet seine Opfer für die Mumifizierung vor. Flüssigkeiten entziehen fügt dem anvisierten Spielercharakter regelmäßig Naturschaden zu, der in Austrocknung ]t.Bestatten schließt einen Spielercharakter in einer der Grüfte der Kammer ein. Danach beginnt Mchimba, nacheinander Sarg öffnen auf die verbleib]n Grüfte anzuw]n, um aus jeder nicht besetzten Gruft eine fertige Mumie freizulassen.

Tank
Bestatten schließt den betroffenen Spielercharakter in einer der Grüfte ein. Sarg öffnen öffnet eine der Grüfte und beschwört eine fertige Mumie.

Heiler
Flüssigkeiten entziehen fügt dem betroffenen Spielercharakter regelmäßig Naturschaden zu. Wenn der Effekt ]t, w]t er Austrocknung an, was den verursachten Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit des betroffenen Spielercharakters verringert, bis er über 90% geheilt wurde. Verderbnis verbrennen fügt dem anvisierten Spielercharakter Feuerschaden zu und erzeugt ein Feld aus Brenn]m Boden. Bestatten schließt den betroffenen Spielercharakter in einer der Grüfte ein.

Schadensklassen
Bestatten schließt den betroffenen Spielercharakter in einer der Grüfte ein. Flüssigkeiten entziehen fügt dem betroffenen Spielercharakter regelmäßig Naturschaden zu. Wenn der Effekt ]t, w]t er Austrocknung an, was den verursachten Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit des betroffenen Spielercharakters verringert, bis er über 90% geheilt wurde. Verderbnis verbrennen fügt dem anvisierten Spielercharakter Feuerschaden zu und erzeugt ein Feld aus Brenn]m Boden.

Konstrukte befehligen

Bestattungskonstrukt

Einbalsamieren
Erweckender Schlag

Halbfertige Mumie

Elende Absonderung
Verderbnis verbrennen
Brennender Boden
Flüssigkeiten entziehen
Explosive Säuren
Austrocknung
Bestatten
Sarg öffnen

Rütteln
Spielercharaktere, die in einer Krypta gefangen sind, können an der Tür rütteln, um andere Spielercharaktere auf sich aufmerksam zu machen.

Fertige Mumie
Wenn ein Sarg geöffnet wird, der keinen Spielercharakter enthält, erhebt sich eine fertige Mumie daraus und greift die Gruppe an.

Elende Absonderung

Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'
Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.

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Boss: Rat der Stämme

Für einen langen Zeitraum war kein Imperator stark genug, um ganz Zandalar unter sich zu vereinen. Nach einer Zeit der Bürgerkriege, entschieden die Anführer dreier Familien, sich zusammenzuschließen und gemeinsam über das Imperium zu herrschen. Obwohl sie nicht oft einer Meinung waren, herrschte Frieden in Zandalar. Für eine Weile.

Rat der Stämme Fähigkeiten

Zusammenfassung
Der Kampf beginnt mit Kula der Schlächterin. Sobald ein Ratsmitglied besiegt wurde, kehrt es in seine Urne zurück und das nächste begibt sich in den Kampf. Das besiegte Ratsmitglied wird jedoch regelmäßig in den Kampf zurückkehren, um eine einzige Fähigkeit einzusetzen und dann wieder in seine Urne zu verschwinden. Die Begegnung ]t, sobald alle drei Ratsmitglieder besiegt wurden.

Tank
Entkräft] Rückhand fügt dem aktuell von Aka'ali der Bezwingerin anvisierten Spielercharakter körperlichen Schaden zu, stößt ihn zurück und belegt ihn mit Zerschmetterte Verteidigung, was den erlittenen körperlichen Schaden des Ziels erhöht. Durchstürmen lässt Aka'ali die Bezwingerin zu einem anvisierten Spielercharakter stürmen, was schweren körperlichen Schaden verursacht, der auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt wird.

Heiler
Durchstürmen lässt Aka'ali die Bezwingerin zu einem anvisierten Spielercharakter stürmen, was schweren körperlichen Schaden verursacht, der auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt wird. Abspalteraxt fügt zufälligen Spielercharakteren regelmäßigen körperlichen Schaden zu.

Schadensklassen
Durchstürmen lässt Aka'ali die Bezwingerin zu einem anvisierten Spielercharakter stürmen, was schweren körperlichen Schaden verursacht, der auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt wird. Giftnova fügt allen Spielercharakteren regelmäßig Naturschaden zu. Ruf der Elemente beschwört drei Elementartotems mit mächtigen Effekten.

Kula die Schlächterin

Wirbelnde Äxte
Abspalteraxt

Aka'ali die Bezwingerin

Durchstürmen
Entkräftende Rückhand
Zerschmetterte Verteidigung

Zanazal der Weise

Überspringender Blitz
Giftnova
Ruf der Elemente

Totem der Explosion

Explodieren

Totem des Stroms

Strom

Totem des Donners

Unterbrechen

Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'
Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.

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Boss: Dazar, denr erste König

Dazar, der Gründer und erste König von Zandalar führte sein Volk einst aus dem Sumpf und errichtete eine Stadt aus Gold. Er war der erste Raptorzähmer, der Unbezwungene, der Vater eines Königreichs. Seine ewige Ruhe wurde durch Zuls dunkle Magie gestört und es liegt an Euch, sie ihm wiederzugeben.

Dazar, denr erste König Fähigkeiten

Zusammenfassung
Unter dem Einfluss von Zuls dunkler Magie kehrt Dazar mit seinen überwältig]n Kampffähigkeiten von den Toten zurück. Bei einen Protentwert Gesundheit besteigt er sein treues Ross T'Zala.

Tank
Klingenkata fügt seinem Ziel schweren Schaden zu. T'Zalas Wildes Zerfleischen erhöht den erlittenen körperlichen Schaden eines Ziels.

Heiler
Goldene Zerstörung fügt allen Spielercharakteren Feuerschaden zu. Durchbohr]r Speer fährt in gewissen Abständen aus der Decke und fügt getroffenen Spielercharakteren körperlichen Schaden sowie Bluten zu. T'Zalas [Wildes Zerfleischen erhöht den körperlichen Schaden eines Ziels.

Schadensklassen
Durchbohr]r Speer fährt in gewissen Abständen aus der Decke und fügt getroffenen Spielercharakteren körperlichen Schaden sowie Bluten zu. König Dazars Luftschlag und T'Zalas Bebensprung fügen allen Spielercharakteren am Zielort körperlichen Schaden zu.

König Dazar

Ewiger Bund
Goldene Zerstörung
Goldene Zerstörung
Sengendes Gold
Klingenkata
Luftschlag
Durchbohrender Speer

Reban

Jagdsprung
Tödliches Brüllen

T'zala
Wenn Dazar einen Protentwert Gesundheit erreicht, sitzt er auf T'zala auf.

Ewiger Bund
Wildes Zermalmen
Bebensprung

Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'
Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.

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Die Königsruh Karte

Die Königsruh Erfolge

Icon Erfolg
Königsruh
Besiegt Dazar in der Königsruh auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
    Schief gewickelt
    Bezwingt Mchimba den Balsamierer auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', ohne dass er das Wirken von 'Sarg öffnen' abschließt und ohne dass Spielercharaktere mehr als einmal an der Tür rütteln, wenn sie bestattet werden.
      Das gehört in ein Mausoleum!
      Findet vier uralte Schmuckstücke in der Königsruh auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
      • Erstes Schmuckstück gefunden
      • Zweites Schmuckstück gefunden
      • Drittes Schmuckstück gefunden
      • Viertes Schmuckstück gefunden
      Freiheit für Mumien
      Befreit Miimii die Mumie in der Königsruh auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
        Haustier: Miimii
        Gilde: Königsruh
        Bezwingt Dazar in der Königsruh, während Ihr in einer Gildengruppe seid.
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          Die Königsruh Loot

          Die Gegenstandsstufe der Items liegt bei 340+. Diesen Dungeon gibt es nur im mythischen Schwierigkeitsgrad.

          Bonuswurf

          Eine Chance auf zusätzliche Beute erhalten wir durch das Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals. Wöchentlich können wir bis zu 3 Bonuswurfmarken farmen, bis zu einem Limit von 6. In unserem Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals erklären wir wie man sie bekommt und wie hoch die Kosten sind.

          Goldschlange Loot

          Icon Item
          Vergoldeter Schlangenzahn
          Gürtel des gesegneten Grabes
          Goldfederstiefel
          Bundhosen der Heiligen Halle
          Goldpfützenstampfer
          Stulpen des gefiederten Wächters
          Glänzend goldenes Gefieder
          Daunengefütterte Bundhosen

          Mchimba der Balsamierer Loot

          Icon Item
          Handschuhe des Leichenkonstrukts
          Gesegnete Exsikkatorhandschuhe
          Gefäß der letzten Ölung
          Stützarmschienen des Balsamierers
          Ring des Ritualbinders
          Mchimbas Ritualbandagen
          Spaten des königlichen Läuterers

          Rat der Stämme Loot

          Icon Item
          Armbrust der vergessenen Majestät
          Juwelenbesetzter Dolch der Unterwerfung
          Knisternder Jadekilidsch
          Stiefel des überstürzten Eroberers
          Kulas Abschlachtgelenkbänder
          Gurt der verderblichen Läuterung
          Sandalen des weisen Voodoo
          Umhang der ruhelosen Stämme

          Dazar, denr erste König Loot

          Icon Item
          Sarg des königlichen Bediensteten
          Schädelknacker des Bittgebets
          Schiftung des ersten Imperators
          Loageweihter Brustschutz
          Gürtel des Urdinomanten
          Weste der ehrfürchtigen Anbetung
          Weste der ehrfürchtigen Anbetung
          Helm des Raptorkönigs
          Schulterstücke des großen Vereiners
          Helm des Raptorkönigs
          Schulterstücke des großen Vereiners
          Mumifizierter Raptorschädel
          Sturmgebundenes Emblem von Dazar
          Loageweihter Brustschutz
          Schiftung des ersten Imperators
          Kopfputz des Ersten Imperiums
          Mantel des Aufstiegzeremoniells
          Mantel des Aufstiegzeremoniells
          Kopfputz des Ersten Imperiums
          Geti'ikku, Schnitt des Todes
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          Die Königsruh Screenshots

          Bilder zu diesem Dungeon folgen, sobald dieser beim Betatest freigeschaltet wird.

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