Allgemeines
Wie schon in Mists of Pandaria, gibt es auch in Warlords of Draenor eine legendäre Questreihe, welche über mehrere Kapitel und Patches aufgeteilt ist. In WoD gibt es am Ende der Questreihe legendäre Ringe als Belohnung. Diese Ringe gibt es schon etwas früher als epische Versionen. Sie haben einen besonderen optischen Zaubereffekt, sodass auch andere Spieler dies sehen.
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Patch 6.2 - Legendäre Ringe
Die legendäre Questreihe wird mit Patch 6.2 fortgeführt. Aufgaben gibt es diesmal beim Erzmagier Khadgar in der Werft der Garnison. Diese wird zuvor durch eine kurze Questreihe freigespielt.
Nach Abschluss des Kapitels werden die epischen Ringe in legendäre Ringe mit besonderen Fähigkeiten umgewandelt. Gleichzeitig erhöht sich die Gegenstandsstufe der Ringe auf 735. Danach kann man die Gegenstandsstufe mit dem Item Kristallisierte Teufelsmacht um jeweils 3 Stufen bis zu einem Item-Level von 795 erhöhen. Dieses Item droppt bei Archimonde, dem Endboss in der neuen Raid-Instanz.
Das Kapitel aus Patch 6.2 führt uns in die Höllenfeuerzitadelle, der neuen Raid-Instanz. Auch diesmal müssen wir wieder legendäre Quest-Items von Raid-Bossen besorgen. Weitere Quest-Items bekommen wir von Marinemissionen in der Werft.
Mit Patch 6.2 wird gleichzeitig das Aufholen der vorherigen Kapitel bei der legendären Questreihe erleichtert. Legendäre Quest-Items aus Hochfels und der Schwarzfelsgießerei bekommt man nun auch alternativ als Belohnung bei einigen Marinemissionen.
Legendäre Ringe
- Maalus, der Bluttrinker (DD - Beweglichkeit)
- Erweckt die Mächte aller wilden Heiligtümer, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um den verursachten Schaden 15 Sek. lang um 1% zu erhöhen.
- Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder von Macht erfüllte Spielercharakter einen Lichtblitz, der alle Gegner innerhalb von 20 Metern vom jeweiligen Spielercharakter trifft und ihnen Schaden in Höhe von 1% des gesamten Schadens, den er unter der Ermächtigung verursacht hat, zufügt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
- Nithramus, der Allsehende (DD - Caster)
- Erweckt die Mächte aller wilden Heiligtümer, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, und erhöht den verursachten Schaden 15 Sek. lang um 1%.
- Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder von Macht erfüllte Spielercharakter einen Lichtblitz, der alle Gegner innerhalb von 20 Metern vom jeweiligen Spielercharakter trifft und ihnen Schaden in Höhe von 1% des gesamten Schadens, den er unter der Ermächtigung verursacht hat, zufügt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
- Thorasus, das steinerne Herz Draenors (DD - Stärke)
- Erweckt die Mächte aller wilden Heiligtümer, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um den verursachten Schaden 15 Sek. lang um 1% zu erhöhen.
- Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder von Macht erfüllte Spielercharakter einen Lichtblitz, der alle Gegner innerhalb von 20 Metern vom jeweiligen Spielercharakter trifft und ihnen Schaden in Höhe von 1% des gesamten Schadens, den er unter der Ermächtigung verursacht hat, zufügt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
- Etheralus, der ewige Lohn (Heiler)
- Erweckt die Mächte der Ringe von Etheralus, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um die hervorgerufene Heilung und Absorption 15 Sek. lang um 1% zu erhöhen.
- Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder ermächtigte Spielercharakter einen Energieausbruch, der Verbündete abschirmt und Schaden in Höhe von 1% der gesamten Heilung absorbiert, die der Spielercharakter während der Ermächtigung hervorgerufen hat. Der Effekt wird gleichmäßig auf alle abgeschirmten Spielercharaktere verteilt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
- Sanctus, Siegel des Ungebrochenen (Tank)
- Erweckt die Mächte der Ringe von Sanctus, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, um 15 Sek. lang 1% Vielseitigkeit zu gewähren.
- Für die Dauer dieses Effekts werden sämtlicher erlittener Schaden und alle erhaltene Heilung gleichmäßig unter den ermächtigten Verbündeten aufgeteilt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
Visuelle Effekte der legendären Ringe
Diese Video-Präsentation zeigt die visuellen Effekte (Procs) der legendären Ringe.
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Patch 6.1
Mit Patch 6.1 wurde die legendäre Questreihe fortgesetzt. Mit diesem Patch wird der legendäre Anhänger Garona die Halborcin für die Garnison freigespielt.
Man bekommt Garona mit einer durchschnittlichen Gegenstandsstufe von 630. Sie hat die Fähigkeit Meisterassassine, mit der die Erfolgsaussichten gegen sämtliche Gegner drastisch erhöht werden, sowie zwei weitere zufällige Fähigkeiten und Eigenschaften.
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Questreihe
Die Questreihe beginnt mit Stufe 98 bei Khadgars-Diener in der Garnison oder direkt bei Erzmagier Khadgar. Er ist die Ansprechperson in Warlords of Draenor, wenn es um die Legendäre Questreihe geht. Man findet ihn in seinem Turm, östlich von Talador im 'Sumpf von Zangarra'. Von ihm bekommt man auch die meisten Aufgaben. Die Legendäre Questreihe besteht in Patch 6.0.3 aus drei Kapiteln.
Kapitel I: Ruf des Erzmagiers
Im ersten Kapitel muss man beweisen, dass man für die Raid-Instanzen bereit ist. Erzmagier Khadgar schickt und zuerst in einige 5-Spieler Dungeons. Als erstes geht es in den normalen Schwierigkeitsgrad der Himmelsnadel. Hat man den Endboss getötet und das Quest-Item abgegeben, bekommt man die erste Version vom Ring mit der Gegenstands-Stufe 640 (siehe Liste weiter unten). Anschließend geht es weiter in den heroischen Schwierigkeitsgrad der Blutschlägermine, dem Grimmgleisdepot, dem Der Immergrüne Flor und Auchindoun.
Hat man dies geschafft, geht die Questreihe in den Draenor-Gebieten weiter. Nun müssen wir knapp 5000 Apexiskristalle (Linktipp: Farmguide für Apexiskristalle) sammeln. Diese werden als Beute von Level 100 Monstern in allen Draenor-Zonen hinterlassen. Man kann sie aber auch durch eine Tagesquest im Rathaus der Garnison erhalten. Es stehen immer 2 zur Auswahl. Bei der Solo-Quest gibt es 800 Apexiskristalle als Belohnung, bei der Gruppen-Quest sind es 1000 Apexiskristalle.
Weiter geht es zum Ring der Prüfungen in Nagrand wo man den Bronzedrachen Kairozdormu bezwingen muss. Mit dem Sieg gegen Kairozdormu hat man bewiesen, dass man für Raid-Instanzen bereit ist. Als Belohnung verstärkt Erzmagier Khadgar den Ring indem er die Item-Stufe von 640 auf 680 erhöht. Hier endet auch gleichzeitig das erste Kapitel.
Kapitel II: Gul'dan schlägt zurück
Das zweite Kapitel spielt sich in der Raid-Instanz Hochfels ab. In diesem Dungeon soll man unterschiedlicher legendäre Items beschaffen. Der Foliant des Teufelsbrechers dropt beim vorletzten Boss Ko'ragh, das Siegel des Zaubererkönigs gibt es beim Endboss Kaiser Mar'gok. Den Dominanzstein bekommt man auf unterschiedliche Arten. Die meisten Steine bekommt man als Loot bei den Hochfels-Bossen. Manchmal bekommt man statt einem Stein gleich einen Dominanzgeode (ca. 5 Stück). Zusätzlich dazu bekommt man immer wieder Steine durch Missionen und Marinemissionen. Mit ein wenig Glück bekommt man einen Stein zusätzlich durch einen Arbeitsauftrag in der Garnison. Am Ende dieser Questreihe gibt es wieder ein Update für den Ring, diesmal von Item-Stufe 680 auf 690. Mit diesem Update bekommen die Ringe einen zusätzlichen Procc, welcher einen bestimmten Wert 10 Sekunden lang um 10% erhöht.
Kapitel III: Der Fall der Gießerei
Das dritte Kapitel führt uns in die Schwarzfelsgießerei. In dieser Raid-Instanz werden ebenfalls wieder legendäre Questitems gesammelt. Diesmal benötigen wir 3 Elementartafeln, welche man aus jeweils 300 Elementarrunen herstellt. Diese Runen sind wie die Steine in Hochfels. Sie droppen bei den Bossen in dieser Instanz und man bekommt sie als Missions- und Marinemissions-Belohnung. Die Thaumaturgische Kugel der Draenei bekommt man in der Entsetzlichen Grotte, das Herz des Zorns beim Schmelzofen und Der Foliant der Flammenbändiger bei Flammenbändigerin Ka'graz. Am Ende dieser Quests wird der Ring von Item-Level 690 auf 710 aufgewertet. Mit dieser Aufwertung wird auch der Procc aufgewertet. Der entsprechende Wert wird von 15% statt 10% erhöht.
Kurz vor Ende des dritten Kapitels wird dieser Cinematic-Trailer gezeigt.
Kapitel IV: Die Inkarnation der Dunkelheit
Im letzten Kapitel werden wir in die Höllenfeuerzitadelle geschickt, wo wir 33 Stück Foliant des Chaos als Boss-Loot sammeln.
Parallel geht die legendäre Questreihe in der Werft weiter. Diese müssen wir zuerst auf Stufe 2 updaten und anschließend das Quest-Item Seekarte Draenors besorgen. Diesen Gegenstand bekommt man nach einer Reihe von Marinemissionen als Belohnung. Die benötigten Marinemissionen selbst sind nicht gerade einfach und auch nicht einfach z bekommen, denn sie befinden sich in weiter entfernten Quadranten. Missionen in diesen Quadranten können nur abgeschlossen werden, wenn die Blockaden zwischen den Quadranten durch Belagerungsmissionen aufgehoben werden.
Legendäre Marinemissionen
- Dem Meister auf den Fersen
Nehmt den Eisenfausthafen ein und verhört die Gefangenen, um die Position von Gul'dans Flaggschiff in Erfahrung zu bringen.
- Hinterher!
Das Gefangenenverhör hat ergeben, dass Gul'dans Flaggschiff zuletzt in diesem Gebiet voller gefährlicher Untiefen gesichtet wurde.
- Hinterhalt auf hoher See
Gul'dan hat Jagdtauchboote entsandt, um Eure Mission zu vereiteln. Lockt sie in eine Falle!
- Auf den Fersen
Ihr habt Gul'dans Flaggschiff gefunden! Nähert Euch von der Windseite und schaltet ihre Trägereskorte aus...
- Die Ruf des Meisters entern
Ihr habt Gul'dans Flaggschiff in die Enge gedrängt, doch jetzt sind alle ihre Kanonen auf Euch gerichtet. Macht Euch auf das Schlimmste gefasst.
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Quest-Übersicht
- Ruf des Erzmagiers
Ruf des Erzmagiers |
Sprecht mit Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra. |
Wowhead |
Beschreibung
<p><Die wabernde arkane Energie scheint Leute durch Eure Garnison zu führen.></p>
<p>Kommandant Name! Ich wurde geschickt, um Euch zu holen.</p>
<p>Erzmagier Khadgar möchte Euch um einen sehr dringenden Gefallen bitten. Er macht sich ernste Sorgen wegen zusätzlicher Gefahren, die diese Welt für Azeroth darstellen könnte, und er braucht Eure Unterstützung, um sich darum zu kümmern. Bitte sucht ihn in seinem Turm östlich von Talador im Sumpf von Zangarra auf.</p>
<p>Es wird nicht lange dauern.</p>
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- Türme des Verräters
Türme des Verräters |
Besorgt ein Band aus reinem Solium vom obersten Weisen Viryx in der Himmelsnadel. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Ich muss Euch um einiges bitten, Name, aber bevor wir anfangen, muss ich sicherstellen, dass Ihr Euer volles Potenzial entwickelt. Ich kann Euch da helfen.</p>
<p>Ich würde gern eine Verbindung zwischen uns erschaffen, ein Artefakt, das Eure Macht verstärkt und es mir ermöglicht, Euren Fortschritt zu verfolgen. Was haltet Ihr von Amuletten? Nein? Einem Ring? Ich hab's.</p>
<p>Meine Kontakte unter den ausgestoßenen Arakkoa erzählen mir von einem Ring aus reinem Solium. Im Moment hat ihn der oberste Weise Viryx hoch auf der Himmelsnadel in den Klauen. Bringt mir den Ring, Name – wir beide werden ihn viel besser einsetzen wissen.</p>
<p>Bringt den Ring zu Erzmagier Khadgar in Khadgars Turm in Zangarra.</p>
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- Khadgars Aufgabe
Khadgars Aufgabe |
Sprecht mit Khadgar in seinem Turm in Zangarra. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>
Diese Welt birgt viele Gefahren für die Unseren. In erster Linie die Eiserne Horde. Eure Garnison und die gesamte Macht Eurer Armee sind auf diesen Widersacher ausgerichtet. Aber für mich selbst habe ich ein anderes Ziel im Kopf.
<br><br>
Gul'dan.
<br><br>
Hier, macht es Euch bequem. Nehmt Euch etwas Manastrudel. Ich erzähle Euch von meinem Plan, während ich Euren Ring erschaffe...</p>
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- Flammenkern
Flammenkern |
Besorgt einen Flammenkern von Gug'rokk in der Blutschlägermine [nur Heroisch]. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Verglichen mit Azeroth ist Draenor eine junge Welt. Die Naturgewalten, die es formten und gestalteten, sind immer noch zugänglich... wenn man weiß, wo.</p>
<p>Ihr müsst mir einen Flammenkern suchen. Die Oger der Blutschläger können diese geschmolzenen Furien nach ihrem Willen formen, aber Ihr und ich können damit sehr viel Besseres anfangen.</p>
<p>Geht in die Blutschlägermine und besorgt Euch einen von Gug'rokk. Wenn er tot ist, wird er ihn nicht mehr brauchen.Bringt den Flammenkern zu Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turn in Zangarra.</p>
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Eisenkern
Eisenkern |
esorgt einen Eisenkern aus dem Zug aus dem Grimmgleisdepot [nur Heroisch]. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Es hat keinen Zweck, einen Flammenkern zu besorgen, wenn wir seine Energie nicht fokussieren können. Irgendwie haben die Goblins herausgefunden, wie das geht. Die Technologie wird in den Maschinen der "eisernen Sterne" verwendet, die die Eiserne Horde in ganz Draenor einsetzt. Wir brauchen den größten Antriebskern, den wir finden können.</p>
<p>Am besten lassen wir einen ihrer Züge entgleisen und brechen die Lokomotive auf. Ich schlage einen Überfall auf das Grimmgleisdepot vor...</p>
<p>Bringt den Eisenkern zu Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra.</p>
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Lebenskern
Lebenskern |
Besorgt einen Lebenskern, indem Ihr Yalnu im Überwucherten Außenposten erschlagt [Nur Heroisch]. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Wahrsagen für ein lebendes Wesen ist eine sehr spezielle Art von Magie, und wenn wir ganz Draenor nach Gul'dan absuchen wollen, brauchen wir ein sehr mächtiges lebendes Reagenz.</p>
<p>Die Antwort liegt im Pflanzenreich von Draenor selbst. Es gibt eine Kreatur namens "Genesaurier", die den urtümlichen Kreaturen, die alles Leben auf dieser Erde begründet haben, am nächsten kommt.</p>
<p>Einer unserer Außenposten der Kirin Tor in Gorgrond wurde überrannt, und ein Genesaurier namens "Yalnu" wurde dabei gesichtet. Tötet ihn und bringt mir sein Herz!</p>
<p>Bringt den Lebenskern zu Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra.</p>
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Draenors geheime Macht
Draenors geheime Macht |
ammelt 4986 Apexiskristalle für Erzmagier Khadgar. Kristalle sind bei den Kreaturen in den gefährlichsten Gegenden der Welt zu finden. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Da wir so eng zusammenarbeiten werden, möchte ich Euren Ring aufwerten. Uralte Magie ist der Schlüssel: Apexiskristalle, die Überbleibsel einer früheren Arakkoazivilisation! Sie sind unter den gefährlichsten Kreaturen der ganzen Welt zu finden.</p>
<p>Sammelt 4986 Kristalle für mich.</p>
<p>Seht mich nicht so an. Ich bin ein Magier. Ich kenne die Zahlen. Ich brauche genau 4986 Kristalle. 4985 sind zu wenig. 4987 sind natürlich absurd.</p>
<p>Viertausendneunhundertsechsundachtzig. Geht!</p>
<p>Bringt die Kristalle zu Erzmagier Khadgar in Khadgars Turm in Zangarra.</p>
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- Kampf mit Teron'gor
Kampf mit Teron'gor |
Besorgt verderbtes Blut von Teron'gor in Auchindoun [nur Heroisch]. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Ich habe gerade eine schlimme Nachricht von Exarch Maladaar erhalten, die uns aber helfen könnte. Agenten des Schattenrats sind in Auchindoun eingedrungen! Ich wette, dass Gul'dans Schergen dahinterstecken... wahrscheinlich der Orc Teron'gor, seine rechte Hand.</p>
<p>Nehmen wir ihn aus dem Spiel, Name. Tötet Teron'gor!</p>
<p>Bringt mir eine Phiole mit seinem verderbten Blut, dann kann ich damit andere Unruhestifter des Schattenrates ausfindig machen... einschließlich Gul'dan. Unsere Beute wird sich nicht mehr verstecken können.</p>
<p>Bringt das verderbte Blut zu Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra.></p>
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- Augen des Erzmagiers
Augen des Erzmagiers |
Sprecht mit Khadgar und verteidigt ihn, während er seinen Seherzauber anwendet. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Mit Teron'gors Blut und den Kristallen, die Ihr für mich gesammelt habt, sollte ich in der Lage sein, unser Ziel anzuvisieren. Geht mit mir hinaus, und ich werde meinen Wahrsagezauber beginnen. Sprecht am Anfang mit mir zusammen... und seid auf alles vorbereitet!</p>
<p>Sprecht mit Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra.</p>
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- Flüchtiger Drache
Flüchtiger Drache |
Trefft Euch mit Khadgar nördlich des Rings der Prüfungen in Nagrand. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Bereit für die Drachenjagd? Ein Bronzedrache hat Garrosh Höllschrei befreit und ihn mit in seine Welt genommen. Sein Name ist Kairozdormu. Er ist ein Flüchtling aus Azeroth. Wir müssen ihn finden.</p>
<p>Seine Essenz durchdringt diese gesamte Zeitlinie. Ich muss Zugriff auf ihn bekommen – tot oder lebendig! Mit ihm könnte ich nämlich meine Magie auf dieses Zeitalter von Draenor rekalibrieren.</p>
<p>Wir brauchen die Hilfe eines anderen Bronzedrachen. Ich werde sie finden und wir treffen uns dann wieder in Nagrand, an der Kreuzung nördlich des Rings der Prüfungen.Trefft Euch mit Khadgar nördlich des Rings der Prüfungen in Nagrand.</p>
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- Die Drachenerzählung
Die Drachenerzählung |
Folgt der Hinweisspur den Berg hinauf, bis Ihr Kairozdormu auf der Zeitverlorenen Lichtung entdeckt. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Chromie glaubt, dass sie eine Spur gefunden hat. Wir vermuten, dass Garrosh hier durchgereist ist, als er zum ersten Mal auf Draenor ankam. Aber was ist mit Kairoz? Er muss ganz in der Nähe sein.</p>
<p>Chromie wird die Hinweise aufdecken. Haltet Ausschau nach einer Reihe von temporalen Anomalien. Folgt der Spur östlich von hier und sucht Euch einen Weg den Berg hinauf, bis wir Kairozdormu – oder seinen Leichnam – gefunden haben. Viel Glück!</p>
<p>Sprecht mit Erzmagier Khadgar auf der Zeitverlorenen Lichtung in Nagrand.</p>
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- Befleckte Bronze
Befleckte Bronze |
Sprecht mit Erzmagier Khadgar, um Eure bevorzugte Rolle zu wählen und den Geist von Kairozdormu zu besiegen. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Die Essenz des toten Drachen scheint in die Struktur dieser lichtvergessenen Welt eingedrungen zu sein. Und auch sein Geist ist ruhelos. Wenn wir beide uns seine verbliebene Kraft sichern wollen, müssen wir zu Ende bringen, was Garrosh begonnen hat.</p>
<p>Ich werde mich auf Eure taktische Kampferfahrung verlassen müssen, Kommandant. Wollt Ihr lieber angreifen, defensiv kämpfen oder uns heilen?</p>
<p>Diese Entscheidung überlasse ich Euch. Sprecht mich an, wenn Ihr bereit seid. Dann werden wir drei Kairoz endgültig vernichten.Sprecht mit Erzmagier Khadgar auf der Zeitverlorenen Lichtung von Nagrand.</p>
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- Entfesselte Macht
Entfesselte Macht |
Sprecht mit Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra, damit er Euren Ring verstärkt. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Ihr habt Euch wirklich eine Belohnung verdient, Kommandant. Ich werde hier alles einpacken und wir treffen uns dann wieder bei meinem Turm. Ihr könnt mein Portal verwenden, um direkt dorthin zu gelangen.</p>
<p>Sprecht mich an, wenn Ihr dort eingetroffen seid. Dann werde ich Kairoz' Kräfte zusammen mit den Kristallen, die Ihr gefunden habt, verwenden und Euren Ring verstärken!</p>
<p>Sprecht mit Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra.</p>
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- Der Fall des Imperiums
Der Fall des Imperiums |
Beschafft den Teufelsbrecherfolianten und das Siegelzeichen des Zaubererkönigs aus Hochfels. |
Wowhead |
Beschreibung
<p>Der Ogerzaubererkönig, Kaiser Mar'gok, beherrscht magische Techniken, die wir als arkane Grenzwissenschaften betrachten würden. Seine Teufelsbrecher, um nur ein Beispiel zu nennen, können Magie bewusst mindern oder absorbieren. Sogar Teufelsmagie!</p>
<p>Wenn wir Gul'dan finden wollen, müssen wir herausfinden, wie das funktioniert. Nehmt seinem Teufelsbrecherhauptmann den Teufelsbrecherfolianten und dem Zaubererkönig selbst sein Siegelzeichen ab. Ich muss wissen, was er weiß.</p>
<p>Ja, Name, das bedeutet, dass Ihr Hochfels erstürmen und alle Verteidiger dort besiegen müsst. Also an die Arbeit!</p>
<p>Kehrt zu Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra zurück.</p>
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Vermächtnis der Zaubererkönige
Vermächtnis der Zaubererkönige |
Beschafft 125 Dominanzsteine von den Kreaturen in Hochfels. In bestimmten Missionen können auch Eure Garnisonsanhänger solche Steine finden. |
Wowhead |
Beschreibung
Über mehr als eintausend Jahre haben die Zaubererkönige der Oger ihr Reich mit Hilfe verschiedener Artefakte in eisernem Griff gehalten. Treue Gefolgsleute erhielten magische Edelsteine, mit denen sie alle Widerstände brechen und den Willen des Kaisers während der Schlacht durchsetzen konnten. Diese "Dominanzsteine" bergen bis heute ungeheure Macht. Sie liegen überall in Hochfels herum, stellenweise sogar mehrere auf einmal!<br><br>Beschafft mir bitte 125 dieser Dominanzsteine! Bringt die Dominanzsteine zu Erzmagier Khadgar in Khadgars Turm in Zangarra.
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- Das Zweite Gesicht
Das Zweite Gesicht |
Sprecht mit Khadgar und findet Gul'dan mit dem Seherzauber. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir haben von den Ogern alles gelernt, was wir brauchen, Name. Dank Eurer Anstrengungen kann ich Gul'dan jetzt hinter seinem Schleier der Verstohlenheit hervorziehen.<br><br>Ich WERDE ihn finden, Klasse.<br><br>Wenn mein Zauber fertig ist, sind wir bereit, unverzüglich zur Tat zu schreiten. Aber ich werde damit so lange warten, bis Ihr mir signalisiert, dass Ihr bereit seid.Sprecht mit Cordana bei Khadgars Turm in Zangarra.
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- Jäger: Gejagt
Jäger: Gejagt |
Folgt Garonas Spur ins Tiefland von Zangarra. Findet sie, besiegt sie und nehmt sie gefangen. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Waffe, die dem Erzmagier in den Leib gerammt wurde, war mit Teufelsmagie durchwirkt. Er wird jetzt ganz langsam vergiftet!<br><br>Name, wir haben nicht viel Zeit. Khadgar wird in wenigen Minuten sterben. Ihr müsst Garona finden, bevor sie entkommen kann. Wenn wir die Mordwaffe haben, können wir vielleicht noch ein Gegenmittel herstellen!<br><br>Folgt den Teufelsenergiespuren, die sie hinterlassen hat. Sucht sie im Tiefland von Zangarra und nehmt sie mit Hilfe dieser Kerkerrune der Violetten Festung gefangen.<br><br>Beeilt Euch! Eilt zurück zu Cordana bei Khadgars Turm in Zangarra.
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- Berührung der Kirin Tor
Berührung der Kirin Tor |
Sprecht mit Erzmagier Khadgar, um Euren Ring verstärken zu lassen. |
Wowhead |
Beschreibung
Khadgar atmet schwer und sieht sehr bleich aus. Aber in seinen Augen blitzt immer noch pure Energie auf.<br><br>Ihr habt mir das Leben gerettet, Name. Wieder einmal habe ich Gul'dan unterschätzt – und fast alles verloren.<br><br>Kommt, helft mir auf. Jaina hier kann mir dabei helfen, Euren Ring zu verstärken. Ihr habt es Euch verdient! Sagt mir einfach Bescheid, wenn Ihr bereit dazu seid. Sprecht mit Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra.
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- Herz des Zorns
Herz des Zorns |
Besiegt den im Schmelzofen der Schwarzfelsgießerei gefangenen Elementarzorn und entnehmt ihm das Herz des Zorns. |
Wowhead |
Beschreibung
Es ist töricht, Gul'dan nur mit magischen Mitteln zu verfolgen. Aber dank Euch haben wir eine Gefangene: Garona. Wenn wir Gul'dans Gedankenkontrolle über sie beenden können, werden wir all seine Geheimnisse erfahren.<br><br>Es wird mir gelingen, aber dafür benötige ich einige mächtige Zauberkomponenten.<br><br>Als erstes brauche ich das Herz eines Elementarzorns. In der Schwarzfelsgießerei wird einer von ihnen gefangen gehalten. Bahnt Euch einen Weg dort hinein, zerstört den Schmelzofen und tötet den Elementar darin. Bringt das Herz zu Erzmagier Khadgar in Khadgars Turm in Zangarra.
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Der Foliant der Flammenbändiger
Der Foliant der Flammenbändiger |
Beschafft den Folianten der Flammenbändiger von Flammenbändigerin Ka'graz in der Schwarzfelsgießerei. |
Wowhead |
Beschreibung
Die Eiserne Horde, und insbesondere die Brennende Klinge, sind einen einzigartigen Bund mit Draenors uralten Elementaren eingegangen. Sie sind in der Lage, auf eine Weise mit Eisen und Feuer zu arbeiten, die selbst ich noch nicht ganz nachvollziehen kann.<br<<br>Noch nicht.<br><br>Name, Ihr müsst die höchstrangige Kunsthandwerkerin der Brennenden Klinge töten: Flammenbändigerin Ka'graz. Ihr findet sie ganz unten in der Schwarzen Schmiede der Schwarzfelsgießerei, an einem Ort, den man den Feuerbrunnen nennt. Wenn wir Glück haben, sind ihre Geheimnisse im Folianten der Flammenbändiger verzeichnet. Bringt den Folianten zu Erzmagier Khadgar in Khadgars Turm in Zangarra.
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Umgekehrte Piraterie
Umgekehrte Piraterie |
Beschafft die thaumaturgische Kugel der Draenei aus der Entsetzlichen Grotte in der Schwarzfelsgießerei. |
Wowhead |
Beschreibung
Name, während des Angriffs auf Karabor haben die Schlachtschiffe der Eisernen Horde die meisten Schiffe der östlichen Draeneiflotte geplündert oder versenkt. Dabei haben sie auch ein unersetzliches Artefakt erbeutet: Eine echte thaumaturgische Kugel der Draenei.<br><br>Ich brauche diese Kugel! Diese Orcs haben ja keine Ahnung, was sie da an sich genommen haben!<br><br>Meine Quellen besagen, dass sich die Kugel an Bord eines Schiffes befand, das zurzeit in der Entsetzlichen Grotte unterhalb der Schwarzfelsgießerei umgebaut wird. Durchsucht das Schiff und seine Umgebung nach der Lade der Sha'tar, in der die Kugel aufbewahrt wurde. Wir müssen sie zurückbekommen! Bringt die Kugel zu Erzmagier Khadgar in Khadgars Turm in Zangarra.
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Macht der Elementarlords
Macht der Elementarlords |
Sammelt 3 Elementartafeln. Beschafft die Tafeln, indem Ihr Bosse in der Schwarzfelsgießerei besiegt und ihnen ihre Elementarrunen abnehmt. |
Wowhead |
Beschreibung
Der Schwarzfelsklan hat es irgendwie geschafft, ein Bündnis mit den Kreaturen des Feuers und der Felsen einzugehen. Und ich muss herausfinden, wie sie das geschafft haben!<br><br>Ihr müsst die gesamte Schwarzfelsgießerei durchsuchen. Sucht nach Steintafeln, die auf die vorgeschichtlichen Zeiten von Draenor datiert sind. Vermutlich sind sie in einzelne Teile zerbrochen, die Ihr finden und zusammensetzen müsst. Bei den hochrangigen Mitgliedern solltet Ihr die entsprechenden Elementarrunen finden.<br><br>Setzt sie zusammen und bringt mir dann diese Tafeln, Name. Ich werde ihre Kraft verwenden, um Euren Ring zu verstärken! Bringt die Tafeln zu Erzmagier Khadgar in Khadgars Turm in Zangarra.
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- Schwarzfausts Geheimnis
Schwarzfausts Geheimnis |
Tötet Kriegsherr Schwarzfaust in der Schwarzfelsgießerei und nehmt seinen abgetrennten Arm an Euch. |
Wowhead |
Beschreibung
Name, ich habe mich mit Eurem Mitbringsel beschäftigt. Im Folianten der Flammenbändiger gibt es einen Abschnitt über "Opfer" und einen neueren Zusatzeintrag über "den Häuptling". Ich glaube, es handelt sich dabei um den Kriegsherrn Schwarzfaust.<br><br>Hat Schwarzfaust jemanden geopfert? Oder sich selbst? Oder einen Teil von sich selbst? Ist deswegen seine Hand deformiert?<br><br>Bevor ich es riskieren kann, diese Elemente für einen Zauber zu verwenden, muss ich es genau wissen. Und es gibt nur einen Weg, es herauszufinden.<br><br>Tötet den Kriegsherrn Schwarzfaust und bringt mir seinen abgetrennten Arm. Bringt den Arm zu Erzmagier Khadgar in Khadgars Turm in Zangarra.
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Der ungebrochene Kreis
Der ungebrochene Kreis |
Sprecht mit Erzmagier Khadgar, um Euren Ring verstärken zu lassen. |
Wowhead |
Beschreibung
Durch das Lesen dieser Tafeln kann man sich in die Zeiten zur Entstehung von Draenor zurückversetzen. Ich spüre hier eine Macht, die größer ist als alles, was ich je gesehen habe, seit ich Medivhs Schüler war. Ich glaube, sie kontrollieren zu können. Aber könnt auch Ihr damit umgehen?<br><br>Wenn Ihr denkt, dass Ihr so weit seid, dann macht Euch bereit. Haltet den Ring dicht an Euer Herz. Ich werde dann pure Elementarenergie durch ihn hindurchfließen lassen.<br><br>Sagt mir einfach, wenn ich beginnen soll! Sprecht mit Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra.
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- Gefangener des Geistes
Gefangener des Geistes |
Sprecht mit Khadgar und beschützt ihn, während er seinen Zauber auf Garona wirkt. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich hatte einige Zeit, um den Folianten der Flammenbeugerin mit den Elementartafeln, die Ihr gesammelt habt, zu vergleichen. Interessant wird es, wenn ich die Beschwörungen, die Ihr von den Teufelsbrecherogern erbeutet habt, damit abgleiche... Ich merke schon, Ihr könnt mir nicht folgen. Ich fasse mal zusammen: Ich glaube, ich kann einen Zauber wirken, der Gul'dans geistige Kontrolle über seine Attentäterin Garona zunichte macht.<br><br>Geistige Kontrolle oder nicht, sie könnte gefährlich sein, also werde ich mit dem Zauber erst beginnen, wenn Ihr dabei seid. Lasst mich wissen, wenn Ihr so weit seid!Kehrt zu Erzmagier Khadgar bei Khadgars Turm in Zangarra zurück.
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- Kugel der Herrschaft
Kugel der Herrschaft |
Findet eine Kugel der Herrschaft in der Höhle der Geheimnisse im Schattenmondtal. |
Wowhead |
Beschreibung
Gul'dan und der Schattenrat haben vollständige Kontrolle über Garonas Seele. Wir haben versucht, ihr mit traditionellen Zaubermethoden zu helfen, aber ohne Erfolg. Jetzt ist es Zeit, etwas Unorthodoxes auszuprobieren.<br><br>Khadgar knackt mit den Fingern. Seine Augen leuchten voller verstörender Vorfreude.<br><br>Ich habe gerade von einer Basis des Schattenrats erfahren, die unter der Draeneistadt Elodor verborgen ist. Dort kontrolliert der Schattenrat Spione mithilfe einer Kugel der Herrschaft. Greift die Höhle an und beschafft mir die Kugel! Diese dunkle Magie werden wir zu unserem Vorteil nutzen. Bringt die Kugel zu Erzmagier Khadgar in Khadgars Turm in Zangarra zurück
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- Außer Kontrolle
Außer Kontrolle |
Sprecht mit Khadgar und steht ihm zur Seite, während er Garona aus Gul'dans Gedankenkontrolle befreit. |
Wowhead |
Beschreibung
Es ist an der Zeit, Garona zu befreien. Ich weiß nun, was ich tun muss... ich glaube es zumindest. Für den Fall, dass etwas schiefgeht, möchte ich, dass Ihr in meiner Nähe bleibt.<br><br>Lasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid.Sprecht mit Erzmagier Khadgar in Khadgars Turm in Zangarra.
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- Zu Gul'dan!
Zu Gul'dan! |
Sprecht mit Erzmagier Khadgar außerhalb von Klingenwuts Kommandoposten im nördlichen Talador. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir müssen schnell handeln. Garona hat mir erzählt, dass Gul'dan sich bereits in Bewegung gesetzt hat. Er befindet sich auf dem Weg zu Grommash Höllschrei am Pfad des Ruhms.<br><br>Wir müssen einschreiten, solange unsere Berichte noch frisch und akkurat sind. Beeilt Euch und trefft mich außerhalb von Klingenwuts Kommandoposten im nördlichen Talador. Wir können es nicht mit Gul'dan und der ganzen Eiserne Horde allein aufnehmen. Sprecht mit Erzmagier Khadgar außerhalb von Klingenwuts Kommandoposten im nördlichen Talador.
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- Garona, übernehmen Sie
Garona, übernehmen Sie |
Infiltriert mit Garonas Hilfe Klingenwuts Kommandoposten. Setzt Ihre Talente geschickt ein, um die Wachen zu eliminieren, ohne bemerkt zu werden. Sucht nach Geheimdienstinformationen der Eisernen Horde und spioniert Gul'dan aus. |
Wowhead |
Beschreibung
Wenn Garonas Berichte stimmen, dann hält sich Gul'dan auf dem Gelände dieses Kommandopostens der Eisernen Horde auf. Begebt Euch mit Garonas Hilfe ins Innere des Kommandopostens, sammelt sämtliche Informationen, die Ihr finden könnt, und findet heraus, was Gul'dan vorhat.<br><br>Die Wachen sind in höchster Alarmbereitschaft. Garona kann einzelne Wachen für Euch "liquidieren", aber dabei darf sie niemand beobachten! Ihr müsst Euch Eure Ziele sorgfältig aussuchen und Euch so unbemerkt Euren Weg durch die Bastion bahnen. Lasst nicht zu, dass jemand Alarm schlägt.<br><br>Wenn es da drinnen zu heiß wird, werde ich Euch in Sicherheit teleportieren. Oder... ich werde es zumindest versuchen. Kehrt zu Erzmagier Khadgar außerhalb von Klingenwuts Kommandoposten im nördlichen Talador zurück.
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- Der letzte Vorstoß
Der letzte Vorstoß |
Bereitet Eure Garnison vor und wartet auf weitere Befehle von Erzmagier Khadgar. [Kommt in Patch 6.2!] |
Wowhead |
Beschreibung
Unsere Kampagne in Draenor hat eine unerwartete Wendung genommen. Indem Gul'dan die Macht über die Eiserne Horde an sich gerissen hat, scheint sich die Geschichte zu wiederholen – unsere Welt war noch niemals zuvor in größerer Gefahr.<br><br>Es ist an der Zeit, dass Ihr die gesamte Macht Eurer Garnison im Tanaandschungel in die Waagschale werft. Sammelt Eure Truppen, Name. Ich werde nach Möglichkeiten suchen, mit denen ich Gul'dans Magie begegnen kann.<br><br>Ich werde mich sehr bald wieder bei Euch melden.Kehrt zu Erzmagier Khadgar zurück.
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- Wir brauchen keinen Bibliotheksausweis
Wir brauchen keinen Bibliotheksausweis |
Sammelt 33 Folianten des Chaos von den Bossen in der Höllenfeuerzitadelle ein. |
Wowhead |
Beschreibung
Wenn sich aus der Geschichte irgendwas lernen lässt, dann bildet Gul'dan eine ganze Generation Hexenmeister für den Kampf gegen uns aus. Wir müssen schnell handeln, wenn wir Schlimmeres verhindern und dieser Gefahr zuvorkommen wollen.<br><br>
Begebt Euch mit Euren Heldengefährten in die Tiefen der Höllenfeuerzitadelle und nehmt Guldans Handlangern die Folianten des Chaos ab.<br><br>
Ihr dürft sie nicht lesen, denn sie sind gefährlich. Und auch nicht die Bilder betrachten.<br><br>
Khadgar erschaudert.<br><br>
AUF KEINEN FALL die Bilder betrachten.Kehrt zu Khadgar in der Schiffswerft Eurer Garnison zurück.
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Hoheit auf See
Hoheit auf See |
Wertet Eure Werft auf Stufe 2 auf. |
Wowhead |
Beschreibung
Gul'dan hat keine Zeit dabei verloren, seine Diener des Schattenrates in jeden Aspekt der Befehlsstruktur der Eisernen Horde einzusetzen. Die Seeflotte, die einst nur Grommash loyal ergeben war, steht jetzt unter seinem Befehl. Wenn wir zurückschlagen wollen, brauchen wir mehr als nur ein paar Transportschiffe. Wir müssen ein Arsenal bauen.<br><br>Euer Können wird benötigt, Kommandant. Baut Eure Werft aus und erschafft eine Flotte, die den Ozean erobern kann!
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Kein Offizier und Gentleman
Kein Offizier und Gentleman |
Schließt die legendären Marinemissionen ab, bis Ihr die Ruf des Meisters besiegt und eine Seekarte Draenors erhalten habt. |
Wowhead |
Beschreibung
Ich habe ein wenig nachgebohrt - oder wie auch immer man das bei der Marine nennt... nachgeschnorchelt?<br><br>Gul'dan hat sein mächtiges Flaggschiff auf eine Erkundungsmission in die letzten Winkel Draenors geschickt. Er zeichnet die Leylinien in den Ozeanen auf. Mit diesen Informationen könnte ich Euren Ring verbessern... In Gul'dans Händen hingegen, könnten sie katastrophale Folgen haben.<br><br>Mobilisiert die Flotte, Name! Macht Jagd auf dieses berüchtigte Schiff, "Die Ruf des Meisters", und stehlt die Information bevor sie sie abliefern können. Beeilt Euch!
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Belohnungen – Ringe
Nachfolgend eine Tabelle mit allen Ringen aus der legendären Questreihe. Ringe für andere Spezialisierungen werden bei Zooti Zappenduster vor Khadgar Turm für 500 – 1.500 Gold zum Kauf angeboten.
Archimonde, der Endboss in der Höllenfeuerzitadelle hinterlässt Kristallisierte Teufelsmacht als Beute. Damit lässt sich der legendäre Ring um jeweils 3 Item-Levels aufwerten, bis zu einer Maximalstufe von 795.
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Ringe aufwerten
Nach Abschluss der kompletten legendären Questreihe haben die Ringe eine Gegenstandsstufe von 735. Danach kann man die Gegenstandsstufe mit dem Item Kristallisierte Teufelsmacht um jeweils 3 Stufen bis zu einem Item-Level von 795 erhöhen. Dieses Item droppt bei Archimonde, dem Endboss in der neuen Raid-Instanz. Alternativ kann man diesen Gegenstand für 1.250 Tapferkeitspunkte kaufen. Verkauft werden sie von Händlern in den Fraktions-Basen im Tanaandschungel sowie in Zangaara.
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Erfolge
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Erfolg |
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Kapitel I: Ruf des Erzmagiers Beginnt Khadgars legendäre Quest und beweist, dass Ihr für Schlachtzüge bereit seid, indem Ihr den Geist von Kairozdormu bezwingt. - Schließt die Quest "Befleckte Bronze" ab.
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Kapitel II: Gul'dan schlägt zurück Schließt Khadgars legendäre Schlachtzugsquests in Hochfels ab und rettet sein Leben, wenn sich alles zum Schlechten wendet. - Schließt die Quest "Jäger: Gejagter" ab.
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Kapitel III: Der Fall der Gießerei Schließt Khadgars legendäre Quests innerhalb der Schwarzfelsgießerei ab, bis die Eiserne Horde flieht! - Schließt die Quest "Schwarzfausts Geheimnis" ab.
- Schließt die Quest "Macht der Elementarlords" ab.
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Kapitel IV: Die Inkarnation der Dunkelheit Erhaltet Euren legendären Ring, indem Ihr Khadgars Quests abschließt. - Schließt die Quest "Möge das Licht mit Euch sein" ab.
Belohnung: Garnisonsmonument |
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Monument in der Garnison
Nach Abschluss der legendären Questreihe wird ein Monument in der Garnison freigeschaltet. Passend zur Questreihe wird der legendäre Ring dargestellt.
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Screenshots
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