World of Warcraft
Battle for Azeroth
Patch 8.3

Legendäre Items aus Shadowlands

Geschrieben von Telias am 13.07.2020 um 10:30

Allgemeines zu den Legendären Gegenstände

In der World of Warcraft Erweiterung Legion hat Blizzard zahlreiche Legendäre Items im Spiel hinzugefügt. Diese waren zwar beliebt, hatten jedoch ihre Fehler. So war die Herkunft dieser Gegenstände vielen Spielern ein Dorn im Auge. Bestimmte Legendäre Gegenstände zu bekommen war nicht möglich, da wir sie überwiegend als zufällige Beute erhalten haben. In Shadowlands kehren legendäre Gegenstände wieder zurück.

Bei den neuen legendären Gegenständen aus Shadowlands haben wir Einfluss auf Werte und Boni. Sie werden durch Berufe hergestellt. Dazu werden legendäre Rohstoffe benötigt, welche in Torghast in Truhen zu finden sind. Mit der Veröffentlichung von Shadowlands können wir maximal einen Legendären Gegenstand gleichzeitig ausrüsten. Später werden es mehr.

Legendäre Gegenstände transmogrifizieren

Auf die Frage ob Legendäre Gegenstände zum transmogrifizieren freigegeben werden hat Blizzard eine einfache Antwort geliefert: Ja! Sehr früh!

Legendäre Items in Shadowlands
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Legendäre Items in der Schmiede der Dominanz herstellen

Diesmal stellen wir diese selbst her und haben somit Einfluss darauf, welche Gegenstände wir erhalten. Hergestellt werden die neuen Legendären Items bei der Schmiede der Dominanz, wo auch die Krone der Dominanz, vom Lichkönig hergestellt wurde. Hilfe bekommen wir dabei von dem Schmied, der auch schon die Krone hergestellt hat.

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Legendäre Affixe vom Dämonenjäger

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Dämonenjäger.

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Legendäre Affixe vom Druiden

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Druiden.

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Legendäre Affixe vom Hexenmeister

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Hexenmeister.

  • Alle Spezialisierungen
    • Wilfreds Siegel der überlegenen Beschwörung - Handgelenk & Finger
      Gebrechen Hexer: Jeder verbrauchte Seelensplitter verringert die Abklingzeit von 'Dunkelblick beschwören' um 1 Sek.
      Dämonologie Hexer: Jeder verbrauchte Seelensplitter verringert die Abklingzeit von 'Dämonischen Tyrannen beschwören' um 0,3 Sek.
      Zerstörungs Hexer: Jeder verbrauchte Seelensplitter verringert die Abklingzeit von 'Höllenbestie beschwören' um 2 Sek.
    • Klaue von Endereth - Taille & Füße
      'Blutsauger' verursacht jetzt 50% mehr Schaden und stellt die Gesundheit 50% schneller wieder her.
    • Mal der geliehenen Macht - Kopf & Schultern
      Gebrechen Hexer: 'Unheilvolle Euphorie' hat eine Chance von 10% alle ausgegebenen Seelensplitter zurückzuerstatten.
      Dämonologie Hexer: 'Schreckenspirscher rufen' hat eine Chance von 25% alle ausgegebenen Seelensplitter zurückzuerstatten.
      Zerstörungs Hexer: 'Chaosblitz' hat eine Chance von 5% alle ausgegebenen Seelensplitter zurückzuerstatten.
    • Säulen des Dunklen Portals - Hals & Brust
      'Dämonisches Tor' wird jetzt sofort gewirkt, und die erste Verwendung löst keine Abklingzeit aus.
  • Gebrechen Hexer
    • Ewige Agonie von Azj'Aqir - Brust & Finger
      'Agonie' hat eine Chance von 20%, einen Seelensplitter zu erzeugen.
    • Sacrolashs Dunkelstoß - Beine & Füße
      Verderbnisschaden wird um 15% erhöht und bei jedem von 'Verderbnis' betroffenen Ziel wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 15% verlangsamt.
    • Bösartiger Zorn - Schultern & Hände
      'Unheilvolle Euphorie' erhöht den Schaden von 'Seelendieb' / 'Schattenblitz' 8 Sek. lang um 25%. Bis zu 3-mal stapelbar.
    • Zorn der Aufzehrung - Füße & Rücken
      Ziele mit einem 'Agonie'-Effket gestorben sind, gewähren Euch 'Zorn der Aufzehrung' und erhöhen den verursachten periodischen Schaden 20 Sek. lang um 5%. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • Dämonologie Hexer
    • Implosives Potenzial - Kopf & Taille
      Wenn 'Implosion' mindestens 3 Ziele trifft, erhaltet Ihr 8 Sek. lang 5% Tempo für jeden explodierten Wichtel.
    • Schreckensruf des grimmigen Inquisitors - Hals & Handgelenk
      Jeder Seelensplitter, der für die 'Hand von Gul'dan' ausgegeben wird, erhöht den Schaden vom nächsten 'Schreckenspirscher rufen' um 3%.
    • Mächte des gehörnten Alptraums - Schultern & Finger
      'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 15%, ein zweites Mal kostenlos auf Euer Ziel zu wirken.
    • Brennender Kern der Spinnenbedrohung - Handgelenk & Hände
      'Schattenblitz' erhöht den Schaden vom nächsten 'Dämonenblitz' um 25% und kann bis zu viermal gestapelt werden.
  • Zerstörungs Hexer
    • Odr, Schal der Ymirjar - Taille & Beine
      Von 'Verwüstung' markierte Gegner erleiden 15% mehr Schaden durch Eure Einzelzielzauber.
    • Glut der Azj'Aqir - Beine & Rücken
      'Feuersbrunst' hat 1 zusätzliche Ladung und die Ladezeit ist um 3,0 Sekunden verringert.
    • Wahnsinn der Azj'Aqir - Beine & Füße
      'Chaosblitz' erhöht den Schaden von 'Chaosblitz' um 10% und verringert die Zauberzeit von 'Chaosblitz' 3 Sek. lang um 10%.
    • Embers of the Diabolic Raiment - Brust & Rücken
      'Verbrennen' erzeugt nun 100% mehr Seelensplitterfragment.
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Legendäre Affixe vom Jäger

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Jäger.

  • Alle Spezialisierungen
    • Ruf der Wildnis
      Treffsicherheits-Jäger: Die Abklingzeit aller Eurer Aspekte und von 'Volltreffer' wird um 25% verringert.
      Überlebens-Jäger: Die Abklingzeit aller Eurer Aspekte und von 'Koordinierter Angriff' wird um 25% verringert.
    • Nesingwarys Fallenapparat
      Immer wenn eine Falle ausgelöst wird, erhaltet Ihr 25 Fokus.
    • Seelenschmiedeglut
      Wenn Ihr eine Fackel in Eure 'Teerfalle' werft, erleiden alle Feinde in der 'Teerfalle' 12 Sek. lang für (900% der Angriffskraft) Feuerschaden.
    • Feiges Strategem
      Verringert die Abklingzeit von 'Totstellen' um 15 Sek. und 'Totstellen' entfernt die meisten negativen Statuseffekte von Euch.
  • Tierherrschafts-Jäger
    • Alphabefehl - Brust & Finger
      'Tötungsbefehl' hat Chance von 10% ein 'Alphatier' zu beschwören, um Eure Ziel anzugreifen.
    • Kobrastich des Flammenschürers - Beine & Füße
      'Kobraschuss' hat eine Chance von 10%, dass Euer nächster 'Tötungsbefehl' keinen Fokus verbraucht.
    • Qa'pla, Kriegsbefehl der Eredar - Schultern & Hände
      'Stachelpfeil' verringert die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' um 4 Sek.
    • Durchbohrende Fänge des Rylakjägers - Füße & Rücken
      Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, erhöht sich der verursachte kritische Schaden Eures Haustieres um 30%.
  • Treffsicherheits-Jäger
    • Zielsicherheit der Adlerkralle - Kopf & Taille
      'Volltreffer' reduziert außerdem die Fokuskosten aller Eurer Fähigkeiten um 30%.
    • Schnellende Schüsse - Hals & Handgelenk
      'Schnellfeuer' verursacht 15% zusätzlichen Schaden und 'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 15%, die Abklingzeit von 'Schnellfeuer' zurückzusetzen.
    • Täuschung des Schlangenpirschers - Schultern & Finger
      Wenn 'Gezielter Schuss' durch 'Gekonnte Schüsse' mehrere Ziele trifft, werden 3 Gegner, die von 'Gezielter Schuss' getroffen werden, ebenfalls von 'Arkaner Schuss' getroffen.
    • Geheimnisse der unablässigen Wacht - Handgelenk & Hände
      Wenn Ihr den 'Gekonnte Schüsse'-Effekt erhaltet, habt Ihr eine Chance von 50%, dass er nicht von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' verbraucht wird.
  • Überlebens-Jäger
    • Lauffeuerstreubombe - Taille & Beine
      'Lauffeuerbombe' wirft eine zusätzliche Gruppe von Bomben um das Ziel, die jeweils explodieren und (33% der Angriffskraft) Feuerschaden verursachen.
    • Verwirrende Stöße des Rylakjägers - Beine & Rücken
      'Mungobiss' / 'Raptorstoß' hat eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Lauffeuerbombe' zurückzusetzen.
    • Injektoren für latentes Gift - Kopf & Hände
      Der Schaden von 'Schlangengift' bringt latentes Gift auf das Ziel und stapelt sich bis zu 10 Mal.
      'Mungobiss' / 'Raptorstoß' verbraucht alle Stapel latenten Giftes und fügt dem Ziel pro verbrauchtem Stapel (10% der Angriffskraft) Naturschaden zu.
    • Knochenfragmente des Schlächters - Brust & Rücken
      'Mungobiss' / 'Raptorstoß' erhöht den Schaden von Eurem nächsten 'Schlachten' / 'Zerlegen um 10%. Bis zu 10-mal stapelbar.
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Legendäre Affixe vom Krieger

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Krieger.

  • Alle Spezialisierungen
    • Springer
      Verleiht Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Sprung' 2 zusätzliche Aufladungen.
    • Verformter Spiegel
      'Zauberreflexion' dauert 200% länger an und wirkt sich auf Eure Gruppe aus.
    • Signet der Gequälten Könige
      Das Aktivieren von 'Klingensturm', 'Tollkühnheit' oder 'Avatar' setzt zufällig eine der beiden anderen Fähigkeiten ein.
  • Waffen-Krieger
    • Schlachtenfürst
      Bei Eurem 'Zerschmettern' besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit von 'Tödlicher Stoß' abgeschlossen wird.
  • Schutz-Krieger
    • Donnerlord
      Für jeden von 'Donnerknall' getroffenen Gegner wird die verbleibende Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 3 Sek. verringert.
    • Der Wall
      'Schildschlag' erzeugt 2 zusätzliche Wut und verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schildwall' um 4 Sek.
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Legendäre Affixe vom Magier

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Magier.

  • Alle Spezialisierungen
    • Erweitertes Potenzial
      Eure Zauber 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Arkanschlag' haben eine Chance, Euch 'Erweitertes Potenzial' zu gewähren, wodurch Euer nächster Effekt von 'Kampfeshitze', 'Hirnfrost' oder 'Freizaubern' nicht verbraucht wird.
    • Beherrschung der Disziplinen
      Wenn Ihr je einen Frost-, Feuer- und Arkanzauber innerhalb von 10 Sekunden voneinander einsetzt, wird der kritische Schaden aller Eurer Zauber um 10% erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
    • Grausiger Eiszapfen
      Euer Frost-, Feuer- und Arkanschaden ist bei Gegnern, die von 'Frostnova' betroffen sind, um 10% erhöht und hebt 'Frostnova' nicht mehr auf.
    • Temporale Krümmung
      Während 'Temporale Verzerrung' oder ein ähnlicher Effekt bei Euch aktiv ist, könnt Ihr 'Zeitkrümmung' mit verringerter Effektivität einsetzen und erhaltet so 20 Sekunden lang 15% Tempo.
  • Arkanmagier
    • Arkane Harmonie
      Erhöht den Schaden von 'Arkane Geschosse' um 10%.
      Jedes Mal, wenn 'Arkane Geschosse' einen Gegner trifft, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanbeschuss' um 2% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
    • Arkanes Bombardement
      'Arkanbeschuss' fügt Zielen mit weniger als 35% Gesundheit 40% mehr Schaden zu.
    • Sturmladung
      'Hervorrufung' gewährt Euch 2 Arkane Aufladungen, und während der Kanalisierung von 'Hervorrufung' wird Eure Intelligenz alle 1 Sek. um 2% erhöht. Hält 30 Sekunden lang an.
    • Dreieiniger Zauberschutz
      Das Wirken eines beliebigen Barrierenzaubers gewährt die Effekte von 'Lodernde Barriere', 'Eisbarriere' und 'Prismatische Barriere'. Jeder Absorptionsschild verfügt über 40% Effektivität.
  • Feuermagier
    • Fiebernde Zauberformel
      Jeder Eurer aufeinanderfolgenden kritischen Treffer erhöht Euren kritischen Schaden um 2%.
    • Feuersturm
      Wenn 'Kampfeshitze' aktiviert wird, besteht eine geringe Chance, dass sämtliche Einsätze von 'Pyroschlag' und 'Flammenstoß' 5 Sekunden lang Spontanzauber werden und garantiert einen kritischen Treffer erzielen.
    • Geschmolzener Himmelssturz
      Nachdem Ihr 30-mal 'Feuerball' oder 'Pyroschlag' gewirkt habt, geht ein Meteor auf Euer Ziel nieder. Treffer gegen gegnerische Spielercharaktere zählen doppelt.
    • Segen des Sonnenkönigs
      Nachdem Ihr 6-mal 'Kampfeshitze' verbraucht habt, gewährt Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sekunden gewirkter 'Pyroschlag' Euch 6 Sek. lang 'Einäschern'.
  • Frostmagier
    • Rutschiges Eis
      Während 'Eisige Adern' aktiv ist, verringert jeder von Euch eingesetzte 'Frostblitz' die Zauberzeit von 'Frostblitz' um 5%. Bis zu 10-mal stapelbar.
    • Kaltfront
      Nachdem Ihr 15-mal 'Frostblitz' oder 'Hagel' gewirkt habt, geht eine 'Gefrorene Kugel' auf Euer Ziel nieder. Treffer gegen gegnerische Spielercharaktere zählen doppelt.
    • Eiskalte Winde
      Während 'Gefrorene Kugel' aktiv ist, erhaltet Ihr alle 5 Sek. 'Eisige Finger'. Während 'Gefrorene Kugel' nicht aktiv ist, verringert jeder Einsatz von 'Frostblitz' die Abklingzeit von 'Gefrorene Kugel' um 2,5 Sek.
    • Gletscherfragmente
      'Eislanze' hat eine Chance von 15%, in Eissplitter zu zerspringen, wenn ein Ziel getroffen wird, und bis zu 5 Gegnern in der Nähe Eures Ziels (40% Zaubermacht) Frostschaden zuzufügen. Diese Chance erhöht sich auf 50%, wenn Euer Ziel sich in einem 'Blizzard' befindet.
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Legendäre Affixe vom Mönch

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Mönch.

  • Alle Spezialisierungen
    • Fatal Touch
      Verringert die Abklingzeit von 'Berührung des Todes' um 60.
    • Invoker's Delight
      Ihr erhaltet 60000% Tempo bis es unterbrochen wird, nachdem Ihr einen himmlischen Effekt beschworen habt.
    • Tolle Rolle
      'Rollen' hat 1 zusätzliche Aufladung.
    • Uralte Lehren des Klosters
      'Tigerklaue', 'Blackout-Tritt!' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' heilen 20% des Schadens, der einem verletzten Verbündeten innerhalb von 20 Metern zugefügt wurde.
  • Braumeister-Mönch
    • Brawling Flame
      'Feuerodem' hat eine Chance von 60%, für jeden Zieltreffer einen Stapel von 'Flüchtiger Kämpfer' zu generieren.
    • Mighty Pour
      'Eisenhautgebräu' erhöht Eure Rüstung um 30% und hat eine Chance von 1%, keine Ladung zu verbrauchen.
    • Stormstout's Last Gasp
      'Fasshieb' verursacht 30% zusätzlichen Schaden und hat 1 zusätzliche Ladung.
  • Nebelwirker-Mönch
    • Himmlischer Atem
      Wenn Ihr 'Donnerfokustee' aktiviert, atmet Ihr den Atem von Yu'lon aus und heilt bis zu 6 Verbündete innerhalb von 15 Metern für [(40% der Zauberkraft) * 3] über 2 Sekunden.
    • Brunnen des Lebens
      Die Initialheilung Eures Zaubers 'Essenzborn' ist um 756 Gesundheit erhöht und der Zauber hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' um 1 Sek. zu verringern.
  • Windläufer-Mönch
    • Der kaiserliche Kondensator
      Chi verbrauchende Fähigkeiten erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Knisternder Jadeblitz' um 100% und verringern seine Kosten um 5%. Bis zu 20-mal stapelbar.
    • Rauschende Tigerklaue
      'Tigerklaue' hat jetzt eine Reichweite von 4 Metern und erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 25%, bis das Ziel annulliert wird. Bei Verwendung rast Ihr sofort zum Ziel.
      Der erhöhte kritische Schlageffekt kann nicht mehr als einmal alle 30 pro Ziel auftreten.
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Legendäre Affixe vom Paladin

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Paladin.

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Legendäre Affixe vom Priester

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Priester.

  • Alle Spezialisierungen
    • Kauterisierende Schatten
      Wenn 'Schattenwort: Schmerz' auf einem Ziel abläuft, werden 5 Verbündete innerhalb von 20 Metern um das Ziel für 6% ihrer maximalen Gesundheit geheilt.
    • Glaubensprüfung des Erzbischofs
      'Glaubenssprung' bewirkt stattdessen, dass Ihr zu Eurem Ziel springt, und hat 2 Ladungen.
    • Phantom
      Bei Aktivierung von 'Verblassen' werden alle bewegungseinschränkenden Effekte entfernt, und Eure Bewegungsgeschwindigkeit kann danach 5 Sekunden lang nicht verringert werden.
    • Zwillinge der Sonnenpriesterin
      'Seele der Macht' gewährt Euch auch 100% seiner Effekte, wenn es auf einen Verbündeten angewendet wird.
  • Disziplin-Priester
    • Der Bußfertige
      'Machtwort: Glanz' hat eine Chance von 50%, dass Eure nächste 'Sühne' 3 zusätzliche Bolzen abfeuert.
    • Kristalline Reflexion
      'Machtwort: Schild' heilt das Ziel sofort um (30% der Zauberkraft) und reflektiert 30% des absorbierten Schadens.
    • Kuss des Todes
      Reduziert die Abklingzeit von 'Schattenwort: Tod' um 8 Sek. und bewirkt, dass sein Schaden 'Sühne' auslöst.
    • Klarheit der Gedanken
      Während 'Euphorie' kostet 'Machtwort: Schild' 20% weniger Mana und verlängert 'Abbitte' um 6 Sekunden.
    • Der Bußfertige
      'Buße' hällt 1 Sekunden länger an.
  • Heilig-Priester
    • Harmonischer Apparat
      'Kreis der Heilung', 'Heiliges Feuer' und 'Gebet der Besserung' verringern die Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung', 'Segenswort: Züchtigung' und 'Segenswort: Epiphanie' um 4 Sekunden.
    • Blitzkonzentration
      Jedes Mal, wenn Ihr 'Blitzheilung' wirken, wird die Zauberzeit Eures nächsten Heilungszaubers innerhalb von 15 Sekunden um 1 Sek. verringert und die Heilung um 10% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.
    • Göttliches Abbild
      Jedes Mal, wenn ihr ein Segenwort wirkt, habt Ihr die Möglichkeit, ein Bild eines Naaru an Eurer Seite zu beschwören. Wenn Ihr einen Zauberspruch wirkt, wirkt der Naaru 15 Sekunden lang einen ähnlichen Zauberspruch.
    • Die Alabasterlady
      Das 'Gebet der Heilung' hat eine Chance von 5%, Euch Apotheose für 8 Sek. zu gewähren.
  • Schattenpriester
    • Schmerzbrechender Psalm
      'Schattenwort: Tod' verbraucht 6 Sek. 'Schattenwort: Schmerz' und 'Vampirberührung', fügt dem Ziel sofort diesen Schaden zu und erzeugt 10 Wahnsinn.
    • Schattenflammenprisma
      Euer 'Schattengeist' oder 'Geistbeuger' verursacht 20% zusätzlichen Schaden als Schattenflammenschaden und die Abklingzeit von 'Schattengeist' und 'Geistbeuger' wird um 40% verringert.
    • Eternal Call to the Void
      'Gedankenschinden' hat die Chance, eine Leere Ranke zu erzeugen, die 'Gedankenschinden' 10 Sekunden lang auf Euer Ziel kanalisiert und 3 Wahnsinn erzeugt, wenn es Schaden verursacht.
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Legendäre Affixe vom Schamanen

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Schamanen.

  • Verstärker-Schamane
    • Erinnerung der Ahnen
      'Heldentum', 'Blutrausch' oder ähnliche Effekte halten zusätzlich 20,0 Sekunden bei dir an und du erhältst zusätzliche 10% Tempo von jedem 'Heldentum' / 'Blutrausch'-Effekt.
    • Tiefenbebenstein
      'Erdelementar' ist dauerhaft mit 'Erdbeben' verbunden.
    • Tief verwurzelte Elemente
      Der Einsatz von Springflut, Lavaeruption, Sturmschlag, hat eine Chance von 5%, 'Aszendenz' für 6,0 Sek. zu aktivieren.
    • Ketten der Verheerung
      Das Wirken von 'Kettenheilung' macht Euren nächsten Einsatz von 'Kettenblitzschlag' zum Spontanzauber. Das Wirken von 'Kettenblitzschlag' macht Euren nächsten Einsatz von 'Kettenheilung' zum Spontanzauber.
    • Schicksalswinde
      Wenn Ihr das 'Totem des Windzorns' fallen lasst, erhaltet Ihr eine Chance von 100%, 8 Sek. lang 'Windzorn' zu erhalten.
      Dies kann nur einmal alle 1 Minute erfolgen.
    • Urzeitliche Lavaauslöser
      Jedes Mal, wenn 'Flammenschock' periodischen Schaden verursacht, erhöht sich der Schaden Eurer nächsten 'Lavapeitsche' um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Lavapeitsche' um 0,5 Sek.
    • Vermächtnis der Frosthexe
      Der Verbrauch von 5 Stapeln von 'Waffe des Mahlstroms' setzt die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurück und Euer nächster 'Sturmschlag' verursacht 100% mehr Schaden.
  • Elementar-Schamane
    • Flammender Untergang des Himmelsbrechers
      Kritische Treffer von 'Flammenschock' verringern die Abklingzeit von 'Sturmelementar' / 'Feuerelementar' um 1,0 Sek. und Flammenschock hat eine um 30% erhöhte Chance auf kritische Treffer.
    • Elementares Gleichgewicht
      Direkter Feuerschaden erhöht den Schaden Eures nächsten Frostzaubers um 30%. Frostschaden erhöht den Schaden Eures nächsten Naturzaubers um 25%. Naturschaden erhöht den Schaden Eures nächsten Feuerzaubers um 20%.
    • Echos der Großen Zerschlagung
      Wenn Ihr 6 oder mehr Stapel 'Entladung' mit 'Erdschock' verbraucht, wird Euer nächstes 'Erdbeben' zu einem Spontanzauber und verursacht 6% zusätzlichen Schaden.
    • Lavarückstrom des Windsprechers
      Wenn Ihr 6 oder mehr Stapel 'Entladung' mit 'Erdschock' verbraucht, erhaltet Ihr 'Lavasog' und erhöht den Schaden Eurer nächsten 'Lavaeruption' um 6%.
  • Wiederherstellungs-Schamane
    • Jonats Naturfokus
      'Welle der Heilung' und Heilende Woge erhöhen die Heilung durch Eure nächste 'Kettenheilung' um 0% und stapeln sich bis zu 0 Mal.
    • Gezeitentotem des Geistwandlers
      Nach der Verwendung von 'Totem der Manaflut' wird die Zauberzeit von 'Welle der Heilung' und 'Kettenheilung' um 50% verringert, und die Manakosten von 'Kettenheilung' und 'Welle der Heilung' werden 10 Sek. lang um 100% verringert.
    • Irdene Harmonie
      Die Heilung von 'Erdschild' wird um 300% erhöht, wenn Euer Ziel weniger als 50% Gesundheit hat und 'Welle der Heilung' fügt Eurem Ziel einen Stapel von 'Erdschild' hinzu, maximal 9 Stapel.
    • Gezeitentotem des Geistwandlers
      Nach der Verwendung von 'Totem der Manaflut' wird die Zauberzeit von 'Welle der Heilung' und 'Kettenheilung' um 50% verringert, und die Manakosten von 'Kettenheilung' und 'Welle der Heilung' werden 10 Sek. lang um 100% verringert.
    • Urzeitlicher Flutenkern
      Alle 4 Zauber von 'Springflut' wenden 'Springflut' auch auf ein anderes freundliches Ziel in der Nähe Eures 'Springflut'-Ziels an.
  • Verstärkungs-Schamane
    • Schicksalswinde
      Das Aufstellen eines 'Totem des Windzorns' gewährt eine Chance von 100% für 8 Sek. 'Dämonensklave' zu erhalten.
      Dies kann nur einmal alle 1 Minute erfolgen.
    • Vermächtnis der Frosthexe
      Der Verbrauch von 5 Stapel 'Waffe des Mahlstroms' setzt die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurück und Euer nächster 'Sturmschlag' verursacht 100% mehr Schaden.
    • Wolfsknochen des Hexendoktors
      Erhöht die Chance einen Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' zu erhalten um 5%. Wenn Ihr einen Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' erhaltet, verringert sich die Abklingzeit von 'Wilde Geister' um 2,0 Sek.
    • Urzeitliche Lavaauslöser
      Jedes Mal, wenn 'Flammenschock' periodischen Schaden verursacht, erhöht sich der Schaden eurer nächsten 'Lavapeitsche' um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Lavapeitsche' um 0,5 Sek.
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Legendäre Affixe vom Schurken

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Schurken.

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Legendäre Affixe vom Todesritter

Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Todesritter.

  • Alle Spezialisierungen
    • Supervirus
      Frostfieber, Blutseuche und Virulente Seuche lösen jeweils auch die anderen beiden Krankheiten aus.
    • Phobische Pheromone
      Ihr und Eure Diener erhaltet 10% Tempo, während Ihr Euch in Eurem 'Tod und Verfall' befindet. Jedes Mal, wenn Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' Gegnern Schaden zufügt, besteht eine Chance, dass sie für 3 Sekunden vor Angst erstarren.
    • Umarmung des Todes
      Erhöht die Dauer von 'Antimagische Hülle' um 100%, und jeglicher absorbierter Schaden heilt Euch.
    • Griff des Ewigwährenden
      Nach dem Wirken von 'Todesgriff' kannst du den Zauber 3 Sekunden lang ein zweites Mal wirken, ohne Rücksicht auf seine Abklingzeit.
  • Blut-Todesritter
    • Bryndaors Macht
      Wenn Ihr durch 'Todesstoß' um mehr als 15% Eurer maximalen Gesundheit geheilt werdet, erhaltet Ihr 10% der verbrauchten Runenmacht zurück.
    • Blutrote Runenwaffe
      Wenn eine Ladung Knochenschild verbraucht wird, verringert sich die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 30 Sek. Wenn die Waffe von 'Tanzende Runenwaffe' verblasst, wird Ihre Regenerationsrate der Rune 10 Sek. Lang um 40% erhöht.
    • Blutschattens Herrschaft
      'Herzstoß' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' um 2 Sek.
    • Vampiraura
      Gewährt den Gruppenmitgliedern des Todesritters 50% der Boni seines Effektes 'Vampirblut'.
  • Frost-Todesritter
    • Koltiras Gunst
      'Auslöschen' verursacht 10% mehr Schaden und hat eine Chance von 15%, 2 Runen zu erstatten.
    • Beißende Kälte
      'Unbarmherziger Winter' wird um 15% erhöht. Wenn 'Unbarmherziger Winter' zum ersten Mal 3 verschiedenen Gegnern Schaden zufügt, erhältst du Raureif.
    • Absoluter Nullpunkt
      'Furor des Frostwyrms' hat eine um 50% reduzierte Abklingzeit und friert alle getroffenen Feinde für 3 Sek. ein.
  • Unheilig-Todesritter
    • Reanimierter Schlurfer
      Eure Angriffe haben eine Chance, einen Superzombie zu beschwören, der vorwärts schlurft und explodiert. Die Explosion fügt Gegnern in der Nähe (125% Angriffskraft) Schattenschaden zu und fügt ihnen 'Schwärende Wunde' zu.
    • Rasende Monstrosität
      'Dunkle Transformation' erhöht auch die Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden von Euch und Eurer Monstrosität um 20%.
    • Gewissheit des Todes
      'Todesstoß' und 'Todesmantel' verursachen 10% mehr Schaden und verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Entweihen' / 'Tod und Verfall' um 2 Sek.
    • Mantel des sicheren Todes
      Reduziert die Runenkraftkosten von 'Todesmantel' um 10 und der 'Todesmantel' erhöht die Dauer der 'Dunklen Transformation' um 2 Sek.
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Rezepte für Legendäre Gegenstände

Zur Herstellung bei der Schmiede der Dominanz benötigen wir Legendäre Rohstoffe und die richtigen Rezepte für die einzelnen Legendären Items. Legendäre Rohstoffe erhalten wir in Torghast als Beute aus Truhen nachdem wir Ebenen-Bosse bezwungen haben. Wie viele Legendäre Materialien wir erhalten, hängt von unserem Fortschritt in Torghast ab. Es gibt jedoch ein wöchentliches Limit, damit Hardcore-Spieler nicht unbegrenzt Rohstoffe farmen. Die Legendären Rezepte erlernen von unseren Berufslehrern. Mit jedem Beruf werden bestimmte Legendäre Gegenstände hergestellt.

  • Juwelierskunst: Legendäre Ringe und Amulette
  • Lederverarbeitung: Legendäre Leder- und Kettenrüstungen
  • Schmiedekunst: Legendäre Plattenrüstungen
  • Schneiderei: Legendäre Stoffrüstungen und Umhänge
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Runen für Legendäre Gegenstände

Nach der Herstellung eines Legendären Gegenstandes wird dieser durch besondere Runen verstärkt. Durch diese Runen werden den Gegenständen Spezialeffekte hinzugefügt. Zu finden sind die Runen bei bestimmten Gegnern in Torghast, einem zufällig generierten

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Alchemie

Die legendären Schmuckstücke, die mit dem Beruf Alchemie hergestellt werden sind noch nicht bekannt.

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Ingenieurskunst

Es wurden noch keine legendären Gegenstände entdeckt die mit dem Beruf Ingenieurskunst hergestellt werden.

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Inschriftenkunde

Es wurden noch keine legendären Gegenstände entdeckt die mit dem Beruf Inschriftenkunde hergestellt.

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Juwelierskunst

Folgende Legendäre Gegenstände werden mit dem Beruf Juwelierskunst hergestellt.

Icon Legendary Typ
Schattenschreckring Ring
Schattenschreckhalskette Amulet
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Lederverarbeitung

Schmiedekunst

Folgende Legendäre Gegenstände werden mit dem Beruf Schmiedekunst hergestellt.

Icon Legendary Typ
Schattenschrecktaillenschutz Taille
Schattenschrecksabatons Füße
Schattenschreckschulterstücke Schultern
Schattenschreckhelm Kopf
Schattenschreckbeinschützer Beine
Schattenschreckstulpen Hände
Schattenschreckbrustplatte Brust
Schattenschreckarmschützer Handgelenke
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Schneiderei

Folgende Legendäre Gegenstände werden mit dem Beruf Schneiderei hergestellt.

Icon Legendary Typ
Gramschleiergürtel Taille
Gramschleierarmschienen Handgelenke
Gramschleiercape Rücken
Gramschleierkapuze Kopf
Gramschleierfäustlinge Hände
Gramschleierhose Beine
Gramschleierrobe Brust
Gramschleiersandalen Füße
Gramschleierschiftung Schultern
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Verzauberkunst

Es wurden noch keine legendären Gegenstände entdeckt die mit dem Beruf Verzauberkunst hergestellt werden.

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