Legendäre Items aus Shadowlands
- Guide Übersicht
- Allgemeines
- Patch 9.1
- Patch 9.0.5
- Rudiment der Ursprünge
- Legendäre Gegenstände herstellen
- Schriften für legendäre Gegenstände
- Legendäre Gegenstände freischalten
- Runenschnitzen beim Runenmetz
- Herkunft der Legendäre Affixe
- Seelenasche farmen
- Seelenglut farmen
- Legendäre Sets & Transmogrifizieren
- Erfolge
- Legendäre Affixe
- Alle Klassen
- Dämonenjäger
- Druide
- Hexenmeister
- Jäger
- Krieger
- Magier
- Mönch
- Paladin
- Priester
- Schamane
- Schurke
- Todesritter
Allgemeines zu den legendären Gegenstände
Zu Shadowlands gehören zahlreiche neue legendäre Gegenstände. Während in Legion legendäre Gegenstände überwiegend zufällig als Beute hinterlassen werden, stellen Spieler in der neuen World of Warcraft Erweiterung ihre legendären Gegenstände selbst her. Zuerst werden Basisgegenstände mit den handwerklichen Berufen hergestellt und diese anschließend durch das Runenschnitzen in legendäre Gegenstände umgewandelt.
- Legendäre Gegenstände haben je nach Rang eine Gegenstandsstufe von 190-262 und gehören somit zu den besten Items in Shadowlands.
- Die Basisgegenstände werden durch Berufe hergestellt. Anschließend bekommen sie durch das Runenschnitzen ein legendäres Affix.
- Der Runenmetz muss in Torghast freigeschaltet werden, bevor man legendäre Gegenstände herstellen kann.
- Es gibt legendäre Affixe für alle Klassen, sowie klassenspezifische Affixe und Affixe für einzelne Spezialisierungen.
- Sämtliche legendäre Effekte sind auf 2-3 bestimmte Slots begrenzt.
Kann man legendäre Gegenstände transmogrifizieren? Auf diese hat Blizzard eine einfache Antwort geliefert: Ja! Sehr früh! Bilder der legendären Sets gibt es weiter unten in diesem Guide.
Gibt es ein Limit für legendäre Gegenstände? Ja. Zum Start von Shadowlands liegt dieses Limit bei einem legendären Gegenstand. Dieses Limit wird durch weitere Patches dieser World of Warcraft Erweiterung angehoben. Zudem ist es möglich legendäre Gegenstände je nach Situation zu wechseln. Es gibt passende Effekte für Mythisch+ Dungeons, Raid-Instanzen und für Torghast. Gute Spieler besitzen also mehrere legendäre Gegenstände, obwohl sie nur eines gleichzeitig nutzen können.
Gibt es eine Aufholmechanik für legendäre Gegenstände? Mit dem Gegenstand Chronik der verlorenen Erinnerungen erlernen wir ein zufälliges noch nicht vorhandenes legendäres Affix. Dieser Gegenstand wird bei Ve'nari im Schlund zum Kauf angeboten.
Zurück zum AnfangAnpassungen mit Patch 9.1
Mit Patch 9.1 gibt zahlreiche Änderungen bei den legendären Gegenständen. Es gibt neue Ränge, neue legendäre Affixe und ein neues System zum Aufwerten von legendären Gegenständen.
Neue Ränge für legendäre Gegenstände
Zu den vier vorhandenen Rängen kommen mit Patch 9.1 zwei neue Ränge hinzu. Die neuen Ränge kosten Seelenasche und die neue Währung Seelenglut mehr.
- Rang 1 - Item-Level 190: Benötigt 1.250 Seelenasche
- Rang 2 - Item-Level 210: Benötigt 2.000 Seelenasche
- Rang 3 - Item-Level 225: Benötigt 3.200 Seelenasche
- Rang 4 - Item-Level 235: Benötigt 5.150 Seelenasche
- Rang 5 - Item-Level 249: Benötigt 5.150 Seelenasche & 1.100 Seelenglut (ab Patch 9.1)
- Rang 6 - Item-Level 262: Benötigt 5.150 Seelenasche & 1.650 Seelenglut (ab Patch 9.1)
Größere Slot-Auswahl bei legendären Affixen
Die Auswahl mehrerer bereits bekannter legendärer Affixe wurde von 2 auf 3 Slots erweitert. Die folgenden Tabellen auf dieser Übersicht wurden auf den Stand von Patch 9.1 gebracht.
Legendäre Gegenstände mit Patch 9.1 Upgraden
Neu in Patch 9.1 sind ein legendärer Rohstoff und ein optionales legendäres Reagenz. Das Korthitkristall bekommen wir durch Tagesquests im Schlund. Der Rohstoff wird nicht auf den Charakter gebunden, sodass man ihn auch über das Auktionshaus kaufen kann. Mit einer bestimmten Anzahl an Korthitkristall erstellen wir ein Rudiment der Ursprünge. Mit diesem optionalen legendären Reagenz erhöhen wir die Gegenstandsstufe von legendären Basisgegenständen bei der Herstellung.
Die vier Pakte bieten nun exklusive legendäre Affixe für alle Klassen an.
Icon | Legendäre Gegenstände | Slots |
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Legendäre Gegenstände für den Dämonenjäger | ||
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Blinder Glaube 'Elysischer Erlass' spaltet zusätzlich 2 geringe Seelenfragmente ab und gewährt Euch für 29 Sekunden 'Blinder Glaube'. Jedes geringe Seelenfragment, das Ihr aufzehrt, während 'Blinder Glaube' aktiv ist, gewährt Euch 1% Meisterschaft und 10 Jähzorn. Kyrianer |
Brust Rücken |
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Dämonischer Schwur Wenn der Dämon von 'Futter für die Flamme' explodiert, belegt er 5 Gegner in der Nähe für 5 Sek. mit 'Flammendes Brandmal'. Zusätzlich ist die Dauer von 'Zerschmetterte Seele' um 8 Sek. erhöht. Nekrolords |
Taille Handgelenk |
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Loderndes Gemetzel 'Die Jagd' hüllt Euch in 'Feuerbrandaura', wenn Ihr Euer Ziel erreicht, und Eure Beweglichkeit wird pro getroffenem Gegner 12 Sekunden lang um 3% erhöht. Nachtfae |
Schultern Füße |
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Blick der Agonie 'Sündhaftes Brandzeichen' verursacht 10% mehr Schaden und Schaden durch 'Augenstrahl' / 'Dämonische Verwüstung' erhöht die Dauer von 'Sündhaftes Brandzeichen' um 5,0 Sek. Venthyr |
Kopf Beine |
Legendäre Gegenstände für Druiden | ||
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Seelenaffinität Ihr und die Euch verwandte Seele erhaltet jeweils einen Bonus auf einen Sekundärwert, der von ihrem Pakt abhängt. Dieser Bonus wird verdoppelt, während Eure Verbindung ermächtigt ist. Kyrianer: Meisterschaft um 100 erhöht. Nachtfae: Tempo um 5% erhöht. Venthyr: Kritische Trefferchance um 5% erhöht. Nekrolords: Vielseitigkeit um 5% erhöht. |
Hals Schulter |
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Ungezügelter Schwarm Jedes Mal, wenn 'Adaptiver Schwarm' überspringt, besteht eine Chance von 60%, dass er sich in zwei Schwärme aufteilt. Nekrolords |
Brust Handgelenk |
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Himmlische Geister Verringert die Abklingzeit und Dauer von 'Konvokation der Geister' um 50%. 'Konvokation der Geister' hat eine erhöhte Chance, einen außergewöhnlichen Zauber oder eine außergewöhnliche Fähigkeit einzusetzen. Nachtfae |
Beine Füße |
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Sündhaftes Schwelgen Jedes Mal, wenn 'Unersättliche Raserei' angewendet wird, wird die Dauer um 0,2 Sek. erhöht. Zusätzlich erhaltet Ihr nach Ende des Effekts so viele Stapel von 'Sündhafte Hysterie', wie Ihr zuvor Stapel von 'Unersättliche Raserei' hattet. Sündhaftes Schwelgen Erhöht Euren Schaden und Eure Heilung um 2% und Euer Tempo um 1%. Dieser Effekt ist stapelbar. Hält 5 Sekunden lang an. Venthyr |
Taille Hände |
Legendäre Gegenstände für Hexenmeister | ||
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Darbender Seelendetritus Wenn 'Geißelnder Obolus' Seelensplitter erzeugt, wird 8 Sekunden lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 100% und Eure kritische Trefferchance um 40% erhöht. Kyrianer |
Brust Handgelenk |
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Splitter der Vernichtung 'Dezimierungsblitz' erhöht zusätzlich die kritische Trefferchance um 100% sowie den kritischen Schaden von 'Verbrennen' (Zerstörung) / 'Seelendieb' / 'Dämonenblitz' (Dämonologie) / Schattenblitz um 50%. Nekrolords |
Taille Beine |
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Verrottendes Seelensäckchen Jedes von 'Seelenfäule' betroffene Ziel erhöht Euer Tempo und Eure kritische Trefferchance 8 Sekunden lang um 5%. Nachtfae |
Füße Hände |
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Eingedämmte endlose Explosion Der Schaden der letzten Explosion von 'Drohende Katastrophe' ist um 75% sowie zusätzlich 15% pro auf dem Weg zum letzten Ziel getroffenen gegnerischen Ziel erhöht. Venthyr |
Kopf Schulter |
Legendäre Gegenstände für Jäger | ||
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Pakt der Seelenpirscher Wenn Euer 'Resonierender Pfeil' einem Ziel Schaden zufügt, wird die kritische Trefferchance Eurer Gruppe für 10 Sekunden um 10% erhöht. Kyrianer |
Taille Hände |
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Tasche mit Munition Bis zu 2 der von Eurem 'Todeschakram' getroffenen Ziele werden zusätzlich von 'Explosivschuss' getroffen. Nekrolords |
Kopf Handgelenk |
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Fragmente des Ältestengeweihs Wenn 'Wilde Geister' weniger als 5 Ziele trifft, besteht eine Chance von 35%, dass 'Wilde Geister' erneut ausgelöst wird. Nachtfae |
Hals Brust |
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Beutel mit Klingenbruchstücken Durch 'Schinderschuss' ausgelöste Bonuseinsätze von 'Tödlicher Schuss' lassen 6 Ziele innerhalb von 8 Metern bluten, was ihnen 35% des von 'Tödlicher Schuss' verursachten Schadens im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Venthyr |
Beine Füße |
Legendäre Gegenstände für Krieger | ||
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Elysische Macht Erhöht die Dauer von 'Speer der Bastion' um 4 Sek. Euer kritischer Schaden ist um 25% erhöht, solange Ihr Euch im Effektbereich von 'Speer der Bastion' aufhaltet. Kyrianer |
Beine Füße |
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Ruhm 'Banner des Eroberers' wirkt sich auf 1 zusätzlichen Verbündeten aus und pro 20 Wut (Waffen & Furor) / 10 Wut (Schutz), die Ihr verbraucht, während das Banner aktiv ist, wird seine Dauer um 0,5 Sek. verlängert. Nekrolords |
Brust Taille |
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Zorn der Natur Erhöht die Dauer von 'Nachbeben der Ahnen' um 3 Sek. und getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 3 Sekunden (40% Angriffskraft) Naturschaden. Bis zu 6-mal stapelbar. Nachtfae |
Handgelenk Hände |
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Sündhafte Woge 'Verurteilen' erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 1,5 Sek. (Waffen) / 'Tollkühnheit' um 2 Sek. (Furor) / 'Letztes Gefecht' um 3 Sek. (Schutz). Venthyr |
Kopf Schulter |
Legendäre Gegenstände für Magier | ||
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Harmonisches Echo Schaden, der mit der Verwundbarkeit von 'Strahlender Funke' belegten Gegnern zugefügt wird, hallt nach und fügt 4 Gegnern in der Nähe 25% des ursprünglichen Schadens zu. Kyrianer |
Kopf Taille |
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Tiefen des Todes Eure Zauber 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Arkanschlag' haben eine Chance, Euch für ${$s1/1000} Sek. 'Todesgeboren' zu gewähren. In der Gestalt eines Skelettmagiers wird der gewährte Zauberschaden für jeden von 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Arkanschlag' getroffenen Gegner um 1% erhöht. Nekrolords |
Schulter Handgelenk |
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Herz der Fae 'Machtverschiebung' kann aus der Bewegung kanalisiert werden. Ihr erhaltet für jeden von 'Machtverschiebung' getroffenen Gegner 1% kritischen Trefferwert und Tempo, bis zu 1%. Hält 10 Sekunden lang an. Nachtfae |
Brust Hände |
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Sündhafte Freuden Wenn Ihr 'Freizaubern' (Arkan) / einer Aufladung von 'Feuerschlag' (Feuer) / 'Hirnfrost' (Frost) verbraucht, wird die Abklingzeit von 'Spiegel der Qual' um 3 Sek. verringert. Wenn 'Spiegel der Qual' gebannt wird, wird die Abklingzeit um 45 Sek. verringert. Venthyr |
Beine Füße |
Legendäre Gegenstände für Mönch | ||
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Ruf zu den Waffen Braumeister: Waffen der Ordnung ruft für 12 Sek. Niuzao, der schwarze Ochse zur Unterstützung an Eure Seite. Nebelweber: Waffen der Ordnung ruft für 12 Sek. Yu'lon, die Jadeschlange zur Unterstützung an Eure Seite. Windläufer: Waffen der Ordnung ruft für 12 Sek. Xuen, der Weiße Tiger zur Unterstützung an Eure Seite. Kyrianer |
Beine Füße |
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Großzügiges Gebräu Eure Fähigkeiten haben eine geringe Chance, 'Knochenstaubgebräu' an der Position Eures Ziels einzusetzen. Nekrolords |
Schulter Brust |
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Faelinienharmonie Eure Fähigkeiten schließen die Abklingzeit von 'Faelinienstampfen' 100% häufiger ab. Durch 'Faelinienstampfen' getroffene Gegner und Verbündete werden mit 'Faekontakt' belegt, was Euren Schaden oder Eure Heilung bei ihnen 10 Sekunden lang um 8% erhöht. Nachtfae |
Taille Hände |
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Finstere Lehren 'Gefallener Orden' beschwört für 24 Sek. 1 zusätzlichen [Ochsen] / [Kranich] / [Tiger]adepten. Während ein Adept aktiv ist, verringern kritische Treffer mit Euren Fähigkeiten die Abklingzeit von 'Gefallener Orden' um 3 Sek. Venthyr |
Handgelenk Finger |
Legendäre Gegenstände für Paladin | ||
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Göttliche Resonanz Nach dem Einsatz von 'Göttlicher Glockenschlag' setzt Ihr sofort und dann alle 5 Sek. ['Schild des Rächers'] / ['Heiliger Schock'] / ['Richturteil'] ein. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an. Kyrianer |
Brust Taille |
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Pflichtgebundener Hammer 'Hammer des Bezwingers' erhält 1 zusätzliche Aufladung Vergeltung: Ein zusätzlicher Einsatz von 'Urteil des Templers' löst automatisch 'Göttlicher Sturm' aus. Heilig: Ein zusätzlicher Einsatz von 'Wort der Herrlichkeit' löst automatisch 'Licht der Morgendämmerung' aus. Schutz: Ein zusätzlicher Einsatz von 'Wort der Herrlichkeit' löst automatisch 'Schild der Rechtschaffenen' aus. Nekrolords |
Kopf Schulter |
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Jahreszeiten der Fülle Der Einsatz von ['Segen des Herbstes'] / ['Segen des Winters'] / ['Segen des Frühlings'] /['Segen des Sommers'] gewährt nach 10 Sek. 'Äquinoktium'. Äquinoktium: Erhöht die Effektivität von ['Segen des Herbstes'] / ['Segen des Winters'] / ['Segen des Frühlings'] /['Segen des Sommers'] 10 Sekunden lang um 100%. Nachtfae |
Beine Füße |
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Strahlende Glut Erhöht die Dauer von 'Ascheweihung' um 50%. Wenn Ihr den Effektbereich verlasst, endet der Effekt und die Abklingzeit wird abhängig von der verbleibenden Dauer um bis zu 50% verringert.Venthyr |
Handgelenk Hände |
Legendäre Gegenstände für Priester | ||
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Harmonie der Sphären Die Abklingzeit von 'Segen der Aufgestiegenen' wird pro Stapel von 'Segen der Aufgestiegenen', der von 'Aufgestiegene Eruption' verbraucht wird, um 2 Sek. verringert, bis zu maximal 60 Sek. Kyrianer |
Schulter Beine |
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Bleicher Befehl Disziplin Der Einsatz von 'Unheilige Nova' beschwört einen grüblerischen Kleriker. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter einem mit 'Unheilige Transfusion' belegten Gegner Schaden zufügt, erhöhen sich Schaden und Heilung des grüblerischen Klerikers um 2%, bis zu 100%. Der grüblerische Kleriker dient Euch 20 Sek. lang und heilt einen Verbündeten um (40% Zaubermacht) Gesundheit. Schatten Der Einsatz von 'Unheilige Nova' beschwört einen klappernden Magier. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter einem mit 'Unheilige Transfusion' belegten Gegner Schaden zufügt, erhöhen sich Schaden und Heilung des klappernden Magiers um 2%, bis zu 100%. Der klappernde Magier dient Euch 20 Sek. lang und überzieht Euer Ziel mit (40% Zaubermacht) Schattenschaden. Heilig Der Einsatz von 'Unheilige Nova' beschwört einen grüblerischen Kleriker. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter einem mit 'Unheilige Transfusion' belegten Gegner Schaden zufügt, erhöhen sich Schaden und Heilung des grüblerischen Klerikers um 2%, bis zu 100%. Der grüblerische Kleriker dient Euch 20 lang und heilt einen Verbündeten um (40% Zaubermacht) Gesundheit. Nekrolords |
Füße Finger |
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Bwonsamdis Pakt Geht einen Pakt mit dem Loa des Todes ein und ruft eine verwunschene Maske hervor, die auf einem Ziel verbleibt, bis 'Faewächter' endet. Verwunschene Maske: Kopiert den Effekt der aktuell auf dem Ziel aktiven Fee. Folgt Eurem 'Maske leiten'. Nachtfae |
Kopf Taille |
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Schattenwort: Manipulation 'Gedankenspiele' hält 10 Sek. länger an und kehrt zusätzlich 10% Schaden oder Heilung um. Wenn 'Gedankenspiele' keinen Schaden oder keine Heilung mehr umkehren kann, erhaltet Ihr pro verbleibender Sekunde der Dauer 3% kritischen Trefferwert, der 10 Sek. lang anhält. Venthyr |
Hals Handgelenk |
Legendäre Gegenstände für Schamanen | ||
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Tobender Vortex der Vesperglocke Wenn alle Aufladungen des Vespertotems verbraucht sind, strahlt das Vespertotem ein letztes Mal (200% Zaubermacht) Arkanschaden und (220% Zaubermacht) Heilung innerhalb von 15 Metern aus. Kyrianer |
Beine Füße |
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Zersplitterte Elemente Jeder zusätzliche Einsatz von 'Welle der Heilung' / 'Lavaeruption' / 'Blitzschlag', der von 'Urzeitliche Welle' erzeugt wird, erhöht Euer Tempo 10 Sekunden lang um 5%. Nekrolords |
Hals Taille |
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Samen des ungezügelten Wachsens Jeder Impuls des Schadenseffekts von 'Faetransfusion' verringert die Abklingzeit von 'Totem der Heilungsflut' / 'Feuerelementar' / 'Wildgeist' um 7 Sek. Nachtfae |
Kopf Hände |
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Elementarverbunden Bis zu 5 verbündete Ziele, die mit 'Kettenernte' geheilt werden, werden mit 'Springflut' belegt. Bis zu 5 gegnerische Ziele, denen mit 'Kettenernte' Schaden zugefügt wird, werden mit 'Flammenschock' belegt. Venthyr |
Brust Handgelenk |
Legendäre Gegenstände für Schurken | ||
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Schallende Klarheit 'Widerhallender Tadel' lädt 4 Combopunkte mit Anima auf. Kyrianer |
Schulter Taille |
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Todesstachel 'Gezackter Knochenstachel' hat 2 zusätzliche Aufladungen und trifft zusätzlich 2 Gegner in der Nähe. Nekrolords |
Handgelenk Hände |
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Toxische Offensive Während 'Sepsis' aktiv ist, gewähren Euch Eure aus der Verstohlenheit eingesetzten Fähigkeiten entweder 'Schattenklingen' oder 'Adrenalinrausch' oder sie belegen Euer aktuelles Ziel mit 'Vendetta'. Hält 8 Sek. lang an. Nachtfae |
Brust Füße |
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Gehorsam 'Geißelung' erhöht zusätzlich Eure Vielseitigkeit um 1%. Jeder Combopunkt, der verbraucht wird, während 'Geißelung' aktiv ist, verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 1 Sek. Venthyr |
Kopf Rücken |
Legendäre Gegenstände für Todesritter | ||
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Endgültiges Urteil Wenn 'Fesseln der Unwürdigen' sich ausbreitet, erhaltet Ihr sofort eine Rune und Euer Schaden wird um 2% erhöht. Hält 10 Sekunden lang an und ist bis zu 10% stapelbar. Kyrianer |
Kopf Schulter |
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Raserei der Monstrosität Die Dauer von 'Monströse Gliedmaße' ist um 4 Sek. erhöht und die Fähigkeit gewährt 'Knochenschild' (Blut) 'Raureif' (Frost) 'Runenverderbnis' (Unheilig) mit 2 Sek. schnellerer Frequenz. Zusätzlich erleiden von 'Monströse Gliedmaße' herangezogene Gegner 12 Sekunden lang 10% mehr Schaden durch Euch. Nekrolords |
Handgelenk Hände |
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Rasende Übertragung Die durch 'Recht des Todes' erhaltene Stärke ist um 1% erhöht und hält 2 Sek. länger an. Während Ihr Euch im Effektbereich von 'Recht des Todes' aufhaltet, ist Eure Runenmachterzeugung um 20% erhöht. Nachtfae |
Brust Taille |
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Unstillbarer Hunger Wenn 'Schwärmender Nebel' endet, fügt die Fähigkeit 5 Gegnern in der Nähe (77% Angriffskraft) Schattenschaden zu und heilt Euch um 25% des verursachten Schadens. Der Schaden erhöht sich pro 1 Runenmacht, die Ihr verbraucht habt, während 'Schwärmender Nebel' aktiv war, um 2%. Venthyr |
Beine Füße |
Anpassungen mit Patch 9.0.5
Patch 9.0.5 ist ein kleinerer Patch mit dem vor allem technische Änderungen vorgenommen werden. Dazu gehören unter anderem Anpassungen der legendären Gegenstände. Diese schauen wie folgt aus:
- Todesritter
- Blut
- 'Phobische Pheromone' gewährt jetzt 10 % Tempo (vorher 8 %), während ihr euch in eurem 'Tod und Verfall' befindet.
- 'Blutrote Runenwaffe' bewirkt jetzt, dass 'Tanzende Runenwaffe' 5 Aufladungen von 'Knochenschild' erzeugt, und verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 5 Sek. (vorher 3 Sek.).
- 'Vampiraura' erhöht jetzt die Dauer von 'Vampirblut' um 3 Sek. und gewährt während der Dauer 5 % Lebensraub.
- 'Blutschattens Herrschaft' gewährt jetzt beim Einsatz von 'Vampirblut' zusätzlich 45 Runenmacht.
- Unheilig
- Der Explosionsschaden von 'Reanimierter Schlurfer' wurde um 5 % erhöht und die Explosion wird jetzt etwa alle 1,75 Min. ausgelöst (vorher alle 1,5 Min.).
- Blut
- Dämonenjäger
- Die Dauer des Stärkungseffekts von 'Teufelsbombardement' wurde auf 40 Sek. erhöht (vorher 30 Sek.) und die Auslösungschance wurde um 5 % erhöht.
- Die Auslösungschance von 'Dunkelblickmedaillon' wurde auf 40 % erhöht (vorher 20 %). Zusätzlich werden jetzt auch die Jähzornkosten von 'Augenstrahl' oder 'Dämonische Verwüstung' rückerstattet.
- Verwüstung
- Der regelmäßige Schaden von 'Brennende Wunde' wurde um 100 % erhöht und der Schadensbonus für 'Feuerbrandaura' wurde auf 65 % erhöht (vorher 50 %).
- Rachsucht
- 'Augenstrahl' des von 'Kollektive Qual' herbeigerufenen Verbündeten verursacht jetzt immer kritische Treffer.
- 'Geist der Finsterflamme' erhöht den Schaden von 'Flammendes Brandmal' jetzt um 20 % (vorher 15 %).
- Druide
- Wildheit
- 'Katzenaugenkuriosität' stellt jetzt 30 % Energie wieder her (vorher 25 %).
- 'Band der Raserei' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Berserker' um 0,3 Sek. pro Fähigkeit, die Combopunkte erzeugt (vorher 0,2 Sek.). Während 'Berserker' aktiv ist, fügen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, dem Ziel jetzt 150 % ihres Schadens als Blutungsschaden zu (vorher 100 %).
- Wächter
- Die Beschreibung von 'Vermächtnis des Schläfers' weist jetzt darauf hin, dass der Druide gegen Kontrollverlusteffekte immun ist, während 'Berserker' aktiv ist.
- Wiederherstellung
- 'Üppige Infusion' verlängert jetzt die Dauer eurer regelmäßigen Heileffekte auf dem Ziel von 'Rasche Heilung' um 10 Sek. (vorher 8 Sek.).
- Wildheit
- Jäger
- Tierherrschaft
- 'Alphabefehl' hat jetzt eine Auslösungschance von 30 % (vorher 20 %).
- Der kritische Schaden von 'Durchbohrende Fänge des Rylakjägers' wurde auf 35 % erhöht (vorher 20 %).
- 'Kobrastich des Flammenschürers' hat jetzt eine Auslösungschance von 50 % (vorher 25 %).
- 'Qa'pla, Kriegsbefehl der Eredar' schließt jetzt die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab (hat vorher die Abklingzeit um 5 Sek. verringert) und verfügt über einen zusätzlichen passiven Effekt – 'Stachelpfeil' verursacht 10 % mehr Schaden.
- Treffsicherheit
- 'Schnellende Schüsse' bewirkt jetzt, dass 'Schnellfeuer' 35 % mehr Schaden verursacht (vorher 25 %).
- 'Zielsicherheit der Adlerkralle' erhöht jetzt zusätzlich die Dauer von 'Volltreffer' um 3 Sek. und verringert jetzt alle Fokuskosten um 25 % (vorher 50 %).
- 'Täuschung des Schlangenpirschers' löst nicht mehr zweimal die Nachtfaefähigkeit 'Wilde Geister' aus.
- Überleben
- Der Schaden von 'Injektoren für latentes Gift' wurde um 15 % erhöht.
- Tierherrschaft
- Magier
- 'Beherrschung der Disziplinen' erhöht den kritischen Trefferschaden um 20 % (vorher 15 %).
- 'Erweitertes Potenzial' wird jetzt 2-mal pro Minute ausgelöst (vorher 1,66-mal pro Minute).
- Arkan
- Der Schaden pro Stapel von 'Arkane Harmonie' wurde auf 8 % erhöht (vorher 7 %) und der Effekt ist jetzt bis zu 18-mal stapelbar (vorher 15-mal).
- Feuer
- 'Geschmolzener Himmelssturz' lässt jetzt nach 18 Einsätzen von 'Feuerball' oder 'Pyroschlag' einen Meteor niedergehen (vorher nach 25).
- Für 'Segen des Sonnenkönigs' müsst ihr jetzt 8-mal (vorher 12-mal) 'Kampfeshitze' verbrauchen, damit euch 6 Sek. lang (vorher 5 Sek. lang) 'Einäschern' gewährt wird.
- Frost
- 'Kaltfront' lässt jetzt nach 30 Einsätzen von 'Frostblitz' oder 'Hagel' eine Gefrorene Kugel niedergehen (vorher nach 60).
- 'Eiskalte Winde' löst jetzt alle 2 Sek. 'Eisige Finger' aus (vorher alle 3 Sek.).
- Mönch
- 'Shaohaos Macht' bewirkt jetzt, dass 'Tigerklaue' eine Chance von 40 % (vorher 10 %) hat, 300 % des normalen Schadens (vorher 250 %) zu verursachen und die verbleibenden Abklingzeiten eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek. zu verringern (vorher um 1 Sek.).
- Braumeister
- 'Mächtiger Ausschank' bewirkt jetzt, dass 'Himmlisches Gebräu' eure Rüstung 8 Sek. lang (vorher 7 Sek. lang) um 50 % (vorher 25 %) erhöht und dass 'Reinigendes Gebräu' eine Chance von 35 % hat, keine Aufladung zu verbrauchen (vorher 25 %).
- Nebelwirker
- Der Heilungsbonus und die Manakostenreduktion von 'Umwölkter Fokus' wurden auf 20 % erhöht (vorher 15 %).
- Windläufer
- 'Xuens Schlachtrüstung' erhöht jetzt die kritische Trefferchance um 50 % (vorher 30 %) und verringert die Abklingzeit von 'Furorfäuste' um 5 Sek. (vorher 2,5 Sek.).
- Paladin
- 'Schwung des Frontkämpfers' erhöht jetzt den verursachten Heiligschaden 10 Sek. lang (vorher 8 Sek. lang) um 4 % (vorher 3 %).
- Die Dauer der Stärkungseffekte von 'Abendrot und Morgenrot' wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.) und die Schadenverringerung von 'Segen des Abends' wurde auf 4 % erhöht (vorher 3 %).
- Heilig
- 'Infloreszenz des Sonnenbrunnens' erhöht jetzt die Effekte von 'Lichtinfusion' um 30 % (vorher 20 %).
- Die Dauer des Stärkungseffekts von 'Schattenbrecher, der Sonnenaufgang' wurde auf 8 Sek. erhöht (vorher 6 Sek.).
- Der Heilungsbonus für 'Licht des Märtyrers' durch 'Maraads letzter Atemzug' erhöht nicht mehr den selbst zugefügten Schaden. Zusätzlich bewirkt 'Maraads letzter Atemzug' jetzt, dass der gesamte selbst zugefügte Schaden von 'Licht des Märtyrers' im Verlauf von 5 Sek. erlitten wird.
- Schutz
- 'Zuflucht des Unermüdlichen Beschützers' wurde überarbeitet: Wenn 'Unermüdlicher Verteidiger' euch vor dem Tod bewahrt, stellt ihr zusätzlich 40 % Gesundheit wieder her. Wenn 'Unermüdlicher Verteidiger' abläuft, ohne euch vor dem Tod zu bewahren, wird seine verbleibende Abklingzeit jetzt um 40 % verringert.
- Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit 'Zuflucht des Unermüdlichen Beschützers' behoben, durch den die Abklingzeit von 'Unermüdlicher Verteidiger' ausgelöst wurde, wenn ein Schutzpaladin in der Nähe die Fähigkeit einsetzte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Das Richturteil des Magistrats' verbraucht wurde, wenn 'Wort der Herrlichkeit' durch 'Strahlendes Licht' kostenlos gewirkt wurde.
- Vergeltung
- Der Schaden von 'Letztes Urteil' wurde um 15 % erhöht.
- 'Das Richturteil des Magistrats' gewährt jetzt die vorgesehene Menge an Stapeln von 'Kreuzzug', wenn Heilige Kraft verbraucht wird, während der Effekt aktiv ist.
- Priester
- Die Heilung von 'Kauterisierende Schatten' wurde um 36 % erhöht und kann jetzt kritisch treffen.
- Disziplin
- 'Kauterisierende Schatten' funktioniert jetzt in Verbindung mit 'Meisterschaft: Gnade'.
- 'Kuss des Todes' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Schattenwort: Tod' um 12 Sek. (vorher 8 Sek.).
- Heilig
- 'Göttliches Abbild' wirkt jetzt 'Sengendes Licht', wenn 'Schattenwort: Schmerz' oder die Venthyrfähigkeit 'Gedankenspiele' eingesetzt werden, und wirkt 'Heilige Nova', wenn die Nekrolordfähigkeit 'Unheilige Nova' eingesetzt wird. Wenn der Priester unter Kontrollverlusteffekten steht, während 'Göttliches Abbild' aktiv ist, wirkt das Abbild jetzt zusätzlich Heilzauber auf Einzelziele mit wenig Gesundheit in der Nähe.
- Die Abklingzeit für das Imitieren von Zaubern durch 'Göttliches Abbild' wurde entfernt (z. B. werden jetzt 2 Einsätze von 'Sengendes Licht' ausgelöst, wenn nach 'Heiliges Feuer' 'Schattenwort: Tod' eingereiht wird).
- Die Dauer des Stärkungseffekts von 'Blitzkonzentration' wurde auf 20 Sek. erhöht (vorher 15 Sek.).
- 'Bedächtiges Nachsinnen' wird jetzt beim Beginn von Arenamatches entfernt.
- Schatten
- 'Peinbrechender Psalm' erzeugt jetzt bis zu 30 Wahnsinn (vorher 20) und funktioniert jetzt in Verbindung mit dem Talent 'Tod und Wahnsinn'.
- 'Schmerzbrechender Psalm' erzeugt jetzt Wahnsinn, wenn 'Schattenwort: Tod' das Ziel tötet.
- Der Schaden von 'Schattenflammenriss' wurde um 40 % erhöht.
- Schurke
- 'Mal des Meisterassassinen' betrifft jetzt nur die kritische Trefferchance von automatischen Angriffen und Fähigkeiten des Schurken.
- 'Winzige vergiftete Klinge' bewirkt jetzt, dass 'Tückische Klinge' um 500 % erhöhten Schaden verursacht (vorher 350 %).
- Der Schaden von 'Essenz des Blutzahns' wurde um 30 % erhöht.
- Meucheln
- 'Verdammnisklinge' verursacht jetzt zusätzliche 45 % Blutungsschaden (vorher 30 %).
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Blutungseffekt von 'Verdammnisklinge' durch Rüstung beeinflusst wurde.
- 'Notlösung des Dämmergängers' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Vendetta' pro 30 verbrauchter Energie (vorher pro 50 verbrauchter Energie).
- Gesetzlosigkeit
- 'Arglisttalisman' erhöht jetzt euren verursachten Schaden um bis zu 15 % (vorher 10 %) und hält bis zu 12 Sek. lang an (vorher 10 Sek.).
- 'Grünhauts Ruten' erhöht jetzt den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Pistolenschuss' um 300 % (vorher 200 %).
- 'Verborgene Donnerbüchse' hat jetzt eine Chance, dass euer nächster Einsatz von 'Pistolenschuss' 3-mal zusätzlich feuert (vorher 2-mal).
- Täuschung
- 'Die Verdorbenen' bewirkt jetzt, dass euer 'Meucheln' 50 % erhöhten Schaden verursacht (vorher 30 %).
- 'Tödliche Schatten' erhöht jetzt 15 Sek. lang (vorher 12 Sek. lang) allen verursachten Schaden um 20 % (vorher 15 %).
- Schamane
- Elementar
- 'Echos der Großen Zerschlagung' bewirkt jetzt, dass 'Erdbeben' 120 % zusätzlichen Schaden verursacht (vorher 175 %).
- Verstärkung
- 'Vermächtnis der Frosthexe' bewirkt jetzt, dass 'Sturmschlag' 30 % erhöhten Schaden verursacht (vorher 15 %).
- Der Stärkungseffekt von 'Schicksalswinde' hält jetzt über den Tod hinaus an.
- Wiederherstellung
- 'Jonats Naturfokus' erhöht jetzt die Heilung des nächsten Einsatzes von 'Kettenheilung' um 20 % (vorher 10 %).
- 'Gezeitentotem des Geistwandlers' verringert jetzt die Manakosten von 'Welle der Heilung' und 'Kettenheilung' um 40 % (vorher 25 %).
- Elementar
- Hexenmeister
- Gebrechen
- Die Dauer von 'Bösartiger Zorn' wurde auf 10 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.) und der Schadensbonus pro Stapel wurde auf 35 % erhöht (vorher 25 %).
- Die Dauer von 'Zorn der Aufzehrung' wurde auf 30 Sek. erhöht (vorher 20 Sek.) und der Bonus auf regelmäßigen Schaden wurde auf 6 % erhöht (vorher 5 %).
- 'Zorn der Aufzehrung' erhöht jetzt wie vorgesehen den regelmäßigen Schaden der Kyrianerfähigkeit 'Geißelnder Obolus'.
- Dämonologie
- Die Dauer des Tempostärkungseffekts von 'Implosives Potenzial' wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.).
- 'Brennender Kern der Spinnenbedrohung' erhöht den Schaden von 'Dämonenblitz' jetzt um 15 % pro Stapel (vorher 8 % pro Stapel).
- Der Bonus von 'Schreckensruf des grimmigen Inquisitors' wurde auf 4 % pro Stapel erhöht (vorher 3 % pro Stapel).
- Zerstörung
- Die Dauer von 'Wahnsinn der Azj'Aqir' wurde auf 4 Sek. erhöht (vorher 3 Sek.).
- 'Glut der diabolischen Gewandung' erzeugt jetzt wie vorgesehen 6 Seelensplitterfragmente, wenn 'Verbrennen' einen kritischen Treffer erzielt.
- Gebrechen
- Krieger
- Waffen
- Die Chance, dass 'Ausdauernder Schlag' den Effekt 'Kolossales Schmettern' auslöst, wurde auf 25 % erhöht (vorher 15 %) und die Dauer wurde auf 6 Sek. erhöht (vorher 5 Sek.).
- 'Schlachtenfürst' wird jetzt von 'Überwältigen' ausgelöst (vorher 'Zerschmettern') und verringert jetzt die Wutkosten des nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' um 15 Wut (vorher 12).
- Der Schadensbonus für 'Tödlicher Stoß' durch 'Ausbeuter' wurde auf 50 % erhöht (vorher 25 %) und der Schadensbonus für Venthyrkrieger wurde auf 36 % erhöht (vorher 18 %).
- Furor
- Die Dauer von 'Kadenz von Fujieda' wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.).
- Die Dauer von 'Wille des Berserkers' wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.).
- 'Waghalsige Verteidigung' kann jetzt von allen Treffern mit 'Toben' ausgelöst werden (vorher nur von kritischen Treffern mit 'Toben') und verringert jetzt die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' und 'Wütende Regeneration' um 1 Sek. (vorher 3 Sek.).
- Schutz
- 'Revanche' wurde überarbeitet: 'Sturmangriff' und 'Einschreiten' gewähren jetzt 4 Sek. lang 'Schildblock', 'Rache!' und 20 Wut.
- 'Unbeugsamer Wille' gewährt jetzt auch eine zusätzliche Aufladung von 'Schildwall'.
- Der Schaden von 'Seismischer Nachhall' wurde auf 75 % erhöht (vorher 40 %).
- Waffen
Rudiment der Ursprünge & Korthitkristall
Legendäre Gegenstände haben mit Patch 9.1 zwei weitere Ränge erhalten. Für die beiden neuen Ränge 5 und 6 gibt es jedoch keine neuen Rezepte auf Rang 5 und 6. Stattdessen kommt das Rudiment der Ursprünge zum Einsatz. Es handelt sich um ein neues optionales Handwerksmaterial, welches durch verschiedene Berufe herstellt wird. Dafür wird unter anderem der neue Rohstoff Korthitkristall benötigt.
Rudiment der Ursprünge Funktionsweise
Das Rudiment der Ursprünge erhöht bei der Herstellung als optionales Handwerksmaterial die Gegenstandsstufe des eingesetzten Ausrüstungsteils für legendäre Gegenstände um 2 Ränge. Dies funktioniert bei allen Rängen. Als Beispiel: Bei der Herstellung eines legendären Basisgegenstades auf Rang 1 bekommt man also in Verbindung mit dem Rudiment der Ursprünge einen Gegenstand auf Rang 3.
- Nachzügler können sofort legendäre Gegenstände auf Rang 3 herstellen und müssen nicht erst die Rezepte kostspielig leveln.
- Wer den 2. Rang eines Rezeptes erlernt hat kann also legendäre Basisgegenstände mit Rang 1-4 herstellen.
- Auch durch den Einsatz vom Rudiment der Ursprünge sammeln wir Erfahrungspunkte, welche wir zur Freischaltung höherer Rezept-Ränge benötigen.
- Die neuen Ränge 5 und 6 können nur mit Hilfe vom Rudiment der Ursprünge hergestellt werden. Benötigt werden dafür Rezepte mit Rang 3 und 4.
- Da man keine Rezepte auf Rang 5 und 6 leveln muss, spart man sich unheimlich viel Gold und Zeit zur Beschaffung von Rohstoffen.
Legendäre Gegenstände Ränge
Kompletthalber nochmal die Gegenstandsstufen aller 6 Ränge der legendären Gegenstände im Überblick:
- Rang 1: Item-Level 190
- Rang 2: Item-Level 210
- Rang 3: Item-Level 225
- Rang 4: Item-Level 235
- Rang 5: Item-Level 249
- Rang 6: Item-Level 262
Woher bekommt man das Rezept für das Rudiment der Ursprünge? Die neue Fraktion Vorstoß des Todes bietet ab einem wohlwollenden Ruf den Foliant der Ursprünge für 2.000 Stygia zum Kauf an. Bei der Benutzung des Folianten erlernen wir das Rezept zur Herstellung vom Rudiment der Ursprünge. Als Herkunft wird außerdem die Aufgabe Entwirrung des Siegels genannt. Dies ist die vorletzte Aufgabe vom 2. Kapitel der Paktkampagne aus Patch 9.1. Durch die Paktkampagne schalten wir Korthia und die beiden neuen Fraktionen frei. Da die ersten beiden Kapitel am Patchtag verfügbar sind, können wir das Rudiment der Ursprünge bereits am ersten Tag freispielen.
Rudiment der Ursprünge herstellen
Das Rudiment der Ursprünge kann mit vier verschiedenen Berufen hergestellt werden. Benötigt werden jeweils 40 Stück Korthitkristall, sowie weitere Rohstoffe die typisch zum Beruf sind.
- Schmiedekunst: Rudiment der Ursprünge
- 40 x Korthitkristall
- 40 x Laestriterz
- 15 x Schattenschreckbarren
- Lederverarbeitung: Rudiment der Ursprünge
- 40 x Korthitkristall
- 15 x Schweres Gramleder
- 15 x Hornbalg
- 70 x Bleicher Knochen
- Schneiderei: Rudiment der Ursprünge
- 40 x Korthitkristall
- 400 x Lichtlose Seide
- 400 x Schleierstoff
- 75 x Penumbrafaden
- Juwelierskunst: Rudiment der Ursprünge
- 40 x Korthitkristall
- 2 x Essenz der Wiedergeburt
- 2 x Essenz der Qual
- 2 x Essenz der Knechtschaft
- 2 x Essenz der Tapferkeit
Wie bekommt man den Korthitkristall? Den Korthitkristall erhalten wir ausschließlich durch Aktivitäten im Schlund und in Korthia. Theoretisch gibt es ein tägliches und wöchentliches Limit. Dies hängt jedoch ein wenig vom Glück ab. Korthitkristalle bekommen wir wie folgt:
- 1 Korthitkristall: Je Paktangriff (2 Angriffe je Woche)
- 1 Korthitkristall: Durch die wöchentliche Aufgabe Das Schicksal gestalten
- 1 Korthitkristall: Als Beute von seltenen Gegnern
- 1 Korthitkristall: Als Beute von Schätzen
- 1 Korthitkristall: Bei einigen täglichen Aufgaben in Korthia
- 2 Korthitkristalle: Bei einigen täglichen Gruppen-Aufgaben in Korthia
Legendäre Gegenstände herstellen
Die Basisgegenstände stellen wir durch World of Warcraft Berufe her. In diesem Guide sind zwar alle Basisgegenstände gelistet. Es ist jedoch offensichtlich mit welchem Beruf man welche Gegenstände herstellt. Die meisten Spieler werden den passenden Beruf für ihre eigene Rüstungsklasse haben. Da man je Charakter nur maximal zwei Hauptberufe gleichzeitig erlernen kann und zur Herstellung aller legendären Gegenstände drei Berufe notwendig sind, ist ein weiterer Charakter oder die Hilfe von anderen Spielern notwendig. So wird der legendäre Umhang durch den Beruf Schneiderei hergestellt und legendärer Schmuck durch Juwelierskunst.
- Juwelierskunst: Legendäre Ringe und legendäre Amulette
- Schneiderei: Legendäre Stoffrüstungen und legendäre Umhänge
- Lederverarbeitung: Legendäre Leder- und Kettenrüstungen
- Schmiedekunst: Legendäre Plattenrüstungen
Ränge und Rezepte für legendäre Gegenstände
Rezepte für legendäre Gegenstände erlernen wir bei den Berufslehrern in der Halle der Formen in der neuen Hauptstadt Oribos. Voraussetzung dafür ist eine minimale „Berufsfertigkeit der Schattenlande“ von 100. Rezepte für legendäre Gegenstände haben vier Ränge. Durch die Herstellung eines Gegenstandes sammeln wir Erfahrung, welche wir zur Freischaltung des nächsten Ranges benötigen. Je höher der Rang vom Rezept ist, desto höher ist das Item-Level vom legendären Gegenstand, desto höher sind aber auch die Kosten beim Runenschnitzen.
Rang | Item-Level | Seelenasche | Seelenglut | Herstellungen zur Freischaltung des nächsten Rangs |
---|---|---|---|---|
1 | 190 | 1.250 | 13 (13 x 5 = 75 XP) | |
2 | 210 | 2.000 | 15 (15 x 10 = 150 XP) | |
3 | 225 | 3.200 | 15 (15 x 15 = 225 XP) | |
4 | 235 | 5.150 | ||
5 | 249 | 5.150 | 1.100 | |
6 | 262 | 5.150 | 1.650 |
Kann man legendäre Gegenstände später aufwerten? Nachdem ein Basisgegenstand beim Runenmetz in einen legendären Gegenstand umgewandelt wurde, kann dieser dort verbessert werden. Dies kostet jedoch je Aufwertung eine bestimmte Anzahl an Seelenasche und auf höheren Rängen auch Seelenglut. Benötigt wird für das Upgrade außerdem der passende legendäre Basisgegenstand auf einem höheren Rang.
Besondere Rohstoffe
Für die Herstellung werden verschiedene Rohstoffe benötigt. Viele Rohstoffe erhalten wir mit den passenden Sammelberufen. Hinzu kommen besondere Rohstoffe, welche mit dem Beruf Verzauberkunst hergestellt werden. Einige Spieler werden dies Gelegenheit nutzen um damit Gold zu erwirtschaften.
- Stoffrüstungen: Verzauberte lichtlose Seide
- Lederrüstungen & Schwere Rüstungen: Verzauberter schwerer Hornbalg
- Plattenrüstungen: Verzauberter Elethiumbarren
Zu guter Letzt wird noch ein Orborealer Splitter benötigt. Dieser wird bei den Händlern in Oribos für 1.000 Gold zum Kauf angeboten.
Runengefäße
Wer einen bestimmtes Runengefäß benötigt, sucht nach diesem im Auktionshaus. In der folgenden Tabelle verrät die Namen aller legendären Basisgegenstände.
Icon | Runengefäß | Slot | Typ |
---|---|---|---|
Juwelierskunst Runengefäße | |||
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Schattenschreckring | Ring | |
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Schattenschreckhalskette | Amulet | |
Schneiderei Runengefäße | |||
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Gramschleiercape | Rücken | |
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Gramschleiergürtel | Taille | Stoffrüstung |
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Gramschleierarmschienen | Handgelenke | Stoffrüstung |
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Gramschleierkapuze | Kopf | Stoffrüstung |
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Gramschleierfäustlinge | Hände | Stoffrüstung |
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Gramschleierhose | Beine | Stoffrüstung |
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Gramschleierrobe | Brust | Stoffrüstung |
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Gramschleiersandalen | Füße | Stoffrüstung |
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Gramschleierschiftung | Schultern | Stoffrüstung |
Lederverarbeitung Runengefäße | |||
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Umbralederarmschützer | Handgelenke | Lederrüstung |
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Umbralederstulpen | Hände | Lederrüstung |
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Umbralederhelm | Kopf | Lederrüstung |
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Umbraledergamaschen | Beine | Lederrüstung |
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Umbralederschulterstücke | Schultern | Lederrüstung |
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Umbraledertreter | Füße | Lederrüstung |
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Umbralederweste | Brust | Lederrüstung |
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Umbraledertaillenschutz | Taille | Lederrüstung |
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Knochenschmetternde Armschützer | Handgelenke | Schwere Rüstung |
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Knochenschmetternde Stulpen | Hände | Schwere Rüstung |
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Knochenschmetternder Helm | Kopf | Schwere Rüstung |
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Knochenschmetternde Beinschützer | Beine | Schwere Rüstung |
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Knochenschmetternde Schulterstücke | Schultern | Schwere Rüstung |
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Knochenschmetternde Treter | Füße | Schwere Rüstung |
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Knochenschmetternde Weste | Brust | Schwere Rüstung |
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Knochenschmetternder Taillenschutz | Taille | Schwere Rüstung |
Schmiedekunst Runengefäße | |||
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Schattenschrecktaillenschutz | Taille | Plattenrüstung |
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Schattenschrecksabatons | Füße | Plattenrüstung |
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Schattenschreckschulterstücke | Schultern | Plattenrüstung |
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Schattenschreckhelm | Kopf | Plattenrüstung |
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Schattenschreckbeinschützer | Beine | Plattenrüstung |
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Schattenschreckstulpen | Hände | Plattenrüstung |
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Schattenschreckbrustplatte | Brust | Plattenrüstung |
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Schattenschreckarmschützer | Handgelenke | Plattenrüstung |
Schriften für legendäre Gegenstände
World of Warcraft Spieler mit dem Beruf Inschriftenkunde stellen Schriften für legendäre Gegenstände her. Da wir für jeden legendären Gegenstand zwei Schriften benötigen, ist dieser Beruf somit sehr wichtig. Einige Spieler werden dies nutzen und mit diesem Beruf Gold zu erwirtschaften.
- Schreiben des Tempos: +53 Tempo
- Schreiben des kritischen Treffers: +53 Kritischer Trefferwert
- Schreiben der Meisterschaft: +53 Meisterschaft
- Schreiben der Vielseitigkeit: +53 Vielseitigkeit
Legendäre Gegenstände & Runenmetz freischalten
Es ist ein langer Weg bis zum ersten legendären Gegenstand. Denn erst nachdem wir den Runenmetz freigeschaltet haben, können wir das Runenschnitzen nutzen. Folgende Schritte sind dafür notwendig.
- Erreicht Stuft 60 und schließt euch einem Pakt an.
- Schließt das erste Kapitel der Paktkampagne ab.
- Erledigt die ersten drei Aufgaben der Torghast-Questreihe und erbeutet dabei einen besonderen Schlüssel.
- Schließt die Questreihe zur Freischaltung vom Runenmetz und dem Runenschnitzen ab.
Torghast-Questreihe
Nachdem wir das erste Kapitel der Paktkampagne abgeschlossen haben, bekommen wir die Aufgabe Ruf des Hochlords angeboten. Diese schickt uns zu Bolvar Fordragon nach Oribos. Mit dieser Aufgabe beginnt die Questreihe für Torghast. Von den 12 Aufgaben dieser Questreihe benötigen wir jedoch nur 3 Aufgaben. Am Ende dieser Aufgabe erbeuten wir nämlich einen Schlüssel vom ersten Endboss, wodurch eine zweite unabhängige Questreihe beginnt.
- Ruf des Hochlords
- In Torghast
- Die Suche nach Baine
Runenschnitzen freischalten
Wir bringen den Schlüssel zu Ve'nari und erfahren bei ihm, dass dies der Schlüssel für das Oubliette des Runenmetzes ist. Wie der Name bereits verrät ist in diesem Raum der Runenmetz eingesperrt. Während der Questreihe befreien wir ihn und erlernen das Runenschnitzen. Als Belohnung erhalten wir unter anderem Seelenasche.
- Gefängnis der Vergessenen
- Tief im Innern
- Wiedererwachen
- Ein verfluchter Vertrag
- Eine gravierende Chance
- Das schwächste Glied
- Asche des Turms
- Die letzten Teile
Die letzten Teile
Für die letzte Aufgabe benötigen wir drei Dinge. Woher man das Runengefäß, die Erinnerung des Runenmetzes und die Schreiben benötigt, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt.
Wie kommt man zum Runenmetz? Nachdem der Runenmetz freigeschaltet wurde springt man zuerst in den Seelenfluss auf der zweiten Ebene in Oribos um in den Schlund zu gelangen. Wir landen in Ve'naris Zuflucht und benutzen dort das Portal nach Torghast. Im Eingangsbereich führt rechts ein Weg zur Oubliette des Runenmetzes.
Zurück zum AnfangRunenschnitzen beim Runenmetz
Beim Runenschnitzen verwandeln wir einen Basisgegenstand in einen legendären Gegenstand. Dafür benötigen wir vier verschiedene Dinge.
- Basisgegenstand / Runengefäß
Basisgegenstände werden durch die Berufe hergestellt und können gehandelt werden. Welche Gegenstände mit welchen Berufen hergestellt werden haben wir bereits weiter oben in diesem Guide verraten. - Legendäre Macht / Erinnerung des Runenmetzes
Legendäre Effekte bekommen wir auf unterschiedliche Art und Weise. Sämtliche Mächte und deren Herkunft sind im Abenteuerführer im Spiel zu finden. - Schriften / Schreiben
Es gibt vier verschiedene Schriften, die mit dem Beruf Inschriftenkunde hergestellt werden. Für einen legendären Gegenstand sind zwei Schriften notwendig.- Schreiben des Tempos: +53 Tempo
- Schreiben des kritischen Treffers: +53 Kritischer Trefferwert
- Schreiben der Meisterschaft: +53 Meisterschaft
- Schreiben der Vielseitigkeit: +53 Vielseitigkeit
- Seelenasche
Diesen legendären Rohstoff erhalten wir in Torghast. Je höher die Gegenstandsstufe des Basisgegenstandes ist, desto mehr Seelenasche wird benötigt.- Rang 1 - Item-Level 190: 1.250 Seelenasche
- Rang 2 - Item-Level 210: 2.000 Seelenasche
- Rang 3 - Item-Level 225: 3.200 Seelenasche
- Rang 4 - Item-Level 235: 5.150 Seelenasche
Legendäre Gegenstände upgraden
Fertige legendäre Gegenstände können beim Runenmetz bis zur höchsten Stufe upgegradet werden. Ob man nun einen legendären Gegenstand mit Rang 1 herstellt und diesen auf Stufe 4 upgradet, oder gleich einen legendären Gegenstand mit Rang 4 herstellt ist egal. Die Kosten der Seelenasche sind immer gleich. Als Beispiel: Das Runenschnitzen eines legendären Gegenstandes mit Rang 2 kostet 2.000 Seelenasche. Die Kosten bei einem Gegenstand mit Rang 1 liegen bei 1.250 Seelenasche zuzüglich 750 Seelenasche für das Update, wodurch wir wieder auf 2.000 Seelenasche kommen.
Achtung! Für Upgrades benötigen wir den legendären Basisgegenstand der nächsten Stufe. Haben wir also einen bereits fertigen legendären Gegenstand auf Stufe 1 und wollen diesen auf Stufe 2 Upgraden, benötigen wir für die Aufwertung zusätzlich einen legendären Basisgegenstand auf Stufe 2.
Zurück zum AnfangHerkunft der Legendäre Affixe & Erinnerungen
Beim Runenschnitzen stehen nur die legendären Affixe zur Auswahl, die zuvor gesammelt wurden. Sie werden von Erinnerungen extrahiert, die überall in der Schattenlande zu finden sind. Der Abenteuerführer in World of Warcraft verrät die Herkunft aller legendären Affixe. Erinnerung haben eine unterschiedlich hohe „Drop-Rate“ und werden erst nach der Freischaltung vom Runenmetz als Beute hinterlassen. Legendäre Affixe die bei Weltbossen als Beute hinterlassen werden, haben eine Drop-Chance von 100%, da sie nur alle paar Wochen erscheinen. Die Chance bei legendäre Affixen die wir bei Dungeon-Bossen erhalten ist niedriger, sodass wir uns öfters in den Dungeon begeben müssen, sodass meist mehr Versuche notwendig sind. Gefundene legendäre Affixe sind auf dem Account gebunden und werden somit auch automatisch für Zweitcharaktere freigeschaltet. Erinnerungen für alle Klassen sind auf drei verschiedenen Slots anwendbar, klassenspezifische Erinnerungen können nur auf zwei bestimmten Slots angebracht werden. Erinnerungen für legendäre Affixe erhalten wir wie folgt:
- Wohlwollender Ruf bei den Shadowlands-Fraktionen
- PvP-Händler
- Abschluss bestimmter Torghast Ebenen
- Die Große Schatzkammer
- Beute von Bossen in Dungeons
- Beute von Bossen in Raid-Instanzen
- Beute von Weltbossen
Seelenasche farmen
Seelenasche benötigen wir für das Runenschnitzen beim Runenmetz. Diese Währung sammeln wir ausschließlich in Torghast. Wir bekommen eine bestimmte Menge Seelenasche für jede abgeschlossene Ebene. Die Höhe der gewährten Seelenasche verringert sich jedoch mit jeder Ebene. Gute Spieler haben also nur einen geringen Vorteil, wenn sie weiter vorankommen. Da jede Woche maximal zwei Korridore offen sind, können wir wöchentlich genau 1.140 Seelenasche farmen.
- Ebene 1: 120 Stück Seelenasche
- Ebene 2: 100 Stück Seelenasche
- Ebene 3: 85 Stück Seelenasche
- Ebene 4: 70 Stück Seelenasche
- Ebene 5: 60 Stück Seelenasche
- Ebene 6: 50 Stück Seelenasche
- Ebene 7: 45 Stück Seelenasche
- Ebene 8: 40 Stück Seelenasche
- Insgesamt: 600 Stück Seelenasche
Seelenasche als Questbelohnung
Wir bekommen Seelenasche als Belohnung bei mehreren Aufgaben der Torghast-Questreihe.
Zurück zum AnfangSeelenglut farmen
Seelenglut sammeln wir in Torghast, im Schlund und in Korthia
Seelenglut in Torghast farmen
Ab der 9. Ebene bekommen eine bestimmte Menge Seelenglut für jede abgeschlossene Ebene in Torghast. Die Höhe der gewährten Seelenglut verringert sich jedoch mit jeder Ebene. Gute Spieler haben also nur einen geringen Vorteil, wenn sie weiter vorankommen. Da jede Woche maximal zwei Korridoren offen sind, können wir wöchentlich im Dungeon genau 360 Seelenglut farmen.
- Ebene 9: 60 Seelenglut
- Ebene 10: 50 Seelenglut
- Ebene 11: 40 Seelenglut
- Ebene 12: 30 Seelenglut
- Gesamt: 180 Seelenglut
Seelenglut durch Paktangriffe erhalten
Beim Abschluss eines Paktangriffs erhalten wir eine Truhe aus der wir unter anderem 50 Seelenglut erhalten. Bei zwei Paktangriffen je Woche entspricht das 100 Seelenglut wöchentlich.
Seelenglut über das Peiniger von Torghast Event erhalten
Gelegentlich findet das Event Peiniger von Torghast im Schlund statt. Dabei sollen wir so viele Peiniger bezwingen, bis sich der Fortschrittsbalken auf 100% erhöht. Bei diesem Event werden wir wöchentlich 50 Seelenglut belohnt.
Seelenglut als Questbelohnung erhalten
Bei der letzten Aufgabe des dritten Kapitels aus der Paktkampagne aus Patch 9.1 werden wir mit 100 Seelenglut belohnt.
Seelenglut als Belohnung bei Abenteuern
Manchmal bekommen wir zwischen 8-20 Seelenglut als Belohnung bei bestimmten Abenteuern angeboten.
Zurück zum AnfangLegendäre Sets & Transmogrifizieren
Die meisten Spieler stellen legendäre Gegenstände wegen den starken Affixen her. Wer es jedoch schafft alle legendären Gegenstände einer Rüstungsklasse herzustellen, kann diese auch zum Transmogrifizieren nutzen. Und so schauen die Legendären Sets aus Shadowlands aus.
Legendäres Stoffset aus Shadowlands
Legendäres Lederset aus Shadowlands
Legendäres Kettenset aus Shadowlands
Legendäres Plattenset aus Shadowlands
Zurück zum AnfangErfolge
Passend zu den legendären Gegenständen und dem Runenmetz gibt es einige Erfolge.
Icon | Erfolg |
---|---|
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Der Vergessene Helft dem Runenmetz, sich selbst von einem seiner Bande zu befreien. |
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Legendäre Liaison Schmiedet zusammen mit dem Runenmetz ein legendäres Ausrüstungsteil.
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Langsam kommt alles wieder... Bringt dem Runenmetz eine weitere Erinnerung zurück. |
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Erinnerungserfassung Bringt dem Runenmetz 10 Erinnerungen zurück.
|
Legendäre Effekte für alle Klassen
Nachfolgend eine Liste der legendären Effekte die von allen Klassen benutzt werden können.
Icon | Legendäre Gegenstände | Slots |
---|---|---|
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Echo von Eonar Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine geringe Chance, einen Geisterfamiliar an Eure Seite zu beschwören, der für 10 Sekunden abhängig von Eurer Rolle Euren Schaden um 10%, Eure Heilung um 10% oder Eure Schadensreduktion um 10% erhöht. 50% dieses Effekts werden auf bis zu 3 Verbündete dupliziert. Dabei werden Verbündete mit derselben Rolle bevorzugt. Die Wilde Jagd - Respektvoll |
Taille Handgelenke Finger |
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Urteilsspruch der Richterin Beim Verursachen von Schaden besteht eine hohe Chance, dass eine Explosion spiritueller Energie freigesetzt wird, die 0 Schattenschaden verursacht. Wenn sich ein weiterer mit 'Urteilsspruch der Richterin' belegter Verbündeter innerhalb von 5 bis 20 Metern von Euch befindet, springt die Explosion auch auf diesen über und fügt dabei Gegnern in ihrer Bahn 0 Schattenschaden zu. Die Aufgestiegenen - Respektvoll |
Handgelenk Hände Finger |
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Schlundröcheln Beim Töten eines Gegners besteht eine hohe Chance, eine explosive Schlundratte an der Position der Leiche zu beschwören. Nach 6 Sekunden explodiert die Schlundratte, fügt allen Gegnern in der Nähe 300 Naturschaden zu, vergiftet sie und verringert ihren verursachten Schaden 10 Sekunden lang um 5%. Die Unvergängliche Armee - Respektvoll |
Beine Füße Hände |
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Norgannons Klugheit Der Einsatz eines Zaubers gewährt 'Klugheit'. Bis zu 10-mal stapelbar. Wenn Ihr Euch bewegt, könnt Ihr pro Stapel von 'Klugheit' 0.5 Sekunden lang Zauber aus der Bewegung wirken. Hof der Ernter - Respektvoll |
Beine Füße Rücken |
![]() |
Sephuz' Proklamation Verringert die Effektivität von Kontrollverlusteffekten um 10%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, werden alle Eure Sekundärwerte für 15 Sekunden um 80 erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten. PvP-Ehrenhändler |
Hals Schulter Brust |
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Stabiler Phantasmaköder Erhöht das verdiente Phantasma um 25%. Beim Erbeuten von Phantasma von Gegnern besteht eine Chance, einen Phantasmadämon zu beschwören, der in eine zufällige Richtung läuft. Ihn zu töten, erhöht das verdiente Phantasma für die ganze Gruppe 1 min lang um zusätzlich 10%. Torghast - Ebene 6+ |
Hals Handgelenk Rücken |
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Drittes Auge des Kerkermeisters Wenn Ihr einen Gegner tötet, erhaltet Ihr 'Drittes Auge', was Euren Primärwert für 10 Sekunden um 1% erhöht. Bis zu 7-mal stapelbar. Jeder zusätzliche Stapel erhöht die Dauer um 1 Sek. Im Schlund ist die Dauer von 'Drittes Auge' um 50% erhöht. Ve'nari - Zwiespältig |
Kopf Schulter Taille |
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Vitalitätsopfer Beträchtlichen Schaden durch einen Spielercharakter oder Elitegegner zu erleiden, erhöht Euren Schaden und Eure Heilung für 20 Sekunden um 3% des erlittenen Schadens, bis zu maximal 9%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. ausgelöst werden. Ruhmstufe 14 beim Pakt |
Kopf Schultern Brust |
Legendäre Affixe vom Dämonenjäger
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Dämonenjäger.
Icon | Legendäre Gegenstände | Slots |
---|---|---|
Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Kollektive Qual Verwüstung Beim Einsatz von 'Augenstrahl' wird ein verbündeter Rachsuchtdämonenjäger herbeigerufen, der 'Dämonische Verwüstung' einsetzt. Rachsucht Beim Einsatz von 'Dämonische Verwüstung' wird ein verbündeter Verwüstungsdämonenjäger herbeigerufen, der 'Augenstrahl' einsetzt. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Handgelenk Rücken |
![]() |
Dunkelste Stunde Wenn Ihr unter 35% Gesundheit fallt, löst Ihr automatisch 'Dunkelheit' aus. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 min auftreten. PvP-Ehrenhändler |
Brust Beine |
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Dunkelblicksegen Verwüstung 'Augenstrahl' hat eine Chance von 40%, keine Abklingzeit auszulösen und 30 Jähzorn zu erstatten. Rachsucht 'Dämonische Verwüstung' hat eine Chance von 40%, keine Abklingzeit auszulösen und 50 Jähzorn zu erstatten. Markgräfin Stradama - Seuchensturz |
Hals Taille |
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Teufelsbombardement Der Schaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, Euch einen Stapel von 'Teufelsbombardement' zu gewähren, was den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gleve werfen' bei Eurem Primärziel um 50% erhöht und dabei eine zusätzliche Gleve auf ein Ziel in der Nähe verschießt. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Die große Schatzkammer |
Kopf Hals Schulter |
Legendäre Gegenstände für Verwüstungs-Dämonenjäger | ||
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Brennende Wunde 'Dämonenbiss' hinterlässt eine offene Wunde bei Eurem Gegner, die ihm im Verlauf von 15 Sekunden (100% Angriffskraft) Chaosschaden zufügt und seinen durch Eure 'Feuerbrandaura' erlittenen Schaden um 65% erhöht. Manasturms - Die Andre Seite |
Brust Rücken |
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Chaostheorie 'Klingentanz' hat eine Chance von 30%, Euch 'Chaotische Klingen' zu gewähren, was für 8 Sekunden den Schaden von 'Chaosstoß' um 50% und die Chance der Fähigkeit, Jähzorn zurückzuerstatten, um zusätzlich 60% erhöht. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Taille Hände |
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Dunklere Natur Gegner, die innerhalb von 4 Sekunden sterben, nachdem sie Schaden von 'Augenstrahl' erlitten haben, haben eine Chance von 25%, dass ihre Seelenfragmente in Dämonenseelenfragmente umgewandelt werden. Torghast - Frakturkammern Ebene 3+ |
Schulter Beine Füße |
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Unbeständiger Teufelskern Verringert die Abklingzeit von 'Teufelsrausch' um 30%. Nurgash Schlammborn - Weltboss |
Füße Finger |
Legendäre Gegenstände für Rachsucht-Dämonenjäger | ||
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Teufelsflammenverstärkung Ihr erleidet 15% weniger Magieschaden, solange 'Feuerbrandaura' aktiv ist. Lady Inerva Dunkelader - Schloss Nathria |
Taille Finger |
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Feurige Seele Jedes durch 'Seelenspalter' verschlungene Seelenfragment verringert die Abklingzeit von 'Flammendes Brandmal' um 2 Sek. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Handgelenk Hände |
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Razelikhs Entweihung 'Seelenspalter' verringert die Abklingzeit eines zufälligen Zeichens um 8 Sek., oder von 'Elysischer Erlass' um 2 Sek. Xav der Unbesiegte - Theater der Schmerzen |
Beine Handgelenk |
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Geist der Finsterflamme Euer 'Flammendes Brandmal' heilt Euch jetzt im Verlauf von 100d um 100% des verursachten Initialschadens und jeder von Eurem 'Zeichen der Flamme' getroffene Gegner erhöht den sofortigen Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Flammendes Brandmal' um 15%. Bis zu 15-mal stapelbar. Torghast - Skoldushalle Ebene 3+ |
Kopf Hals |
Legendäre Affixe vom Druiden
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Druiden.
Icon | Legendäre Gegenstände | Slots |
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Kreislauf aus Leben und Tod Eure regelmäßigen Schadenseffekte verursachen ihren Schaden in 25% kürzerer Zeit und Eure regelmäßigen Heileffekte ihre Heilung in 15% kürzerer Zeit. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Kopf Finger |
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Trunk der tiefen Konzentration Wenn 'Mondfeuer', 'Krallenhieb', 'Zerfetzen' oder 'Verjüngung' auf einem einzelnen Ziel aktiv ist, wird der jeweilige Effekt um 40% erhöht. Die große Schatzkammer |
Hals Brust |
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Lycaras flüchtiger Blick Setzt im Kampf alle 45 Sek. einen Zauber ein, der von Eurer Gestalt abhängt:
Mordretha - Theater der Schmerzen |
Taille Füße |
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Eid des Druidenältesten Erhöht die Effekte von 'Dickes Fell', 'Astraler Einfluss', 'Schnelligkeit der Wildnis' und 'Yseras Gabe' um 75%. Wenn Ihr in die zu Eurer Affinität gehörende Gestalt wechselt, erhaltet Ihr für 10 Sek. 'Herz der Wildnis'. Kann einmal alle 1 min auftreten. PvP-Ehrenhändler |
Schulter Handgelenk |
Legendäre Gegenstände für Gleichgewichts-Druiden | ||
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Gleichgewicht aller Dinge Wenn 'Finsternis' aktiv wird, wird Eure kritische Trefferchance mit Arkan- oder Naturzaubern um 40% erhöht. Dieser Effekt nimmt alle 1 Sek. um 8% ab. Torghast - Skoldushalle Ebene 3+ |
Beine Füße |
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Oneths klare Vision 'Sternensog' hat eine Chance von 20%, 'Sternenregen' kostenlos werden zu lassen. 'Sternenregen' hat eine Chance von 40%, 'Sternensog' kostenlos werden zu lassen. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Füße Rücken |
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Urzeitlicher Arkanpulsar Pro 300 verbrauchter Astraler Macht erhaltet Ihr für 12 Sek. 'Himmlische Ausrichtung'. Der Schlund - Zorn des Kerkermeisters (Event) |
Schulter Hände Finger |
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Verwitterter Traumbinder 'Sternensog' und 'Sternenregen' verringern die Kosten von 'Sternensog' und 'Sternenregen' für 5 Sekunden um 10% und erhöhen den Schaden um 10%. Bis zu 2-mal stapelbar. Tred'ova - Nebel von Tirna Scithe |
Brust Finger |
Legendäre Gegenstände für Wiederherstellungs-Druiden | ||
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Die Lektion des Dunklen Titanen 'Blühendes Leben' kann auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv sein, aber die Heilung von 'Blühendes Leben' ist um 10% verringert. Oberster Kämmerer - Hallen der Sühne |
Hals Rücken |
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Erinnerung an den Mutterbaum 'Wildwuchs' hat eine Chance von 40%, dass Euer nächster Einsatz von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sich auf 3 zusätzliche Verbündete innerhalb von 20 Metern um das Ziel auswirkt. Lady Inerva Dunkelader - Schloss Nathria |
Beine Handgelenk |
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Üppige Infusion 'Rasche Heilung' verbraucht keinen regelmäßigen Heilungseffekt mehr und verlängert die Dauer Eurer aktiven regelmäßigen Heilungseffekte auf dem Ziel um 10 Sek. Oranomonos - Weltboss |
Schulter Hände Rücken |
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Vision des unendlichen Wachstums Heilung von 'Verjüngung' hat eine Chance von 2.5%, dass ein weiteres Ziel in der Nähe mit 'Verjüngung' belegt wird. Torghast - Frakturkammern Ebene 3+ |
Kopf Füße |
Legendäre Gegenstände für Wächter-Druiden | ||
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Vermächtnis des Schläfers In Bärengestalt erhöht 'Berserker' Euren Schaden um 25%, Euren Lebensraub um 15% und macht Euch immun gegen Kontrollverlusteffekte. Die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 30 Sek. verringert. Torghast - Mort'regar Ebene 3+ |
Taille Füße |
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Luffaversetzte Umarmung Erhöht den Schaden von 'Hauen' um 20% und die Reichweite der Fähigkeit um 30%. Der Effekt ist bis zu 1-mal zusätzlich stapelbar. Kryxis - Blutige Tiefen |
Brust Rücken |
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Wille der natürlichen Ordnung 'Baumrinde' verringert den Schaden um zusätzlich 10%. Wenn Ihr Euch in Bärengestalt befindet, wenn der Effekt beginnt oder endet, erhaltet Ihr 'Eisenfell' und 'Rasende Regeneration'. Jäger Altimor - Schloss Nathria |
Kopf Handgelenke Hände |
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Andenken an Ursocs Wut In Bärengestalt hat 'Hauen' eine Chance von 15%, dass 'Hauen' erneut ausgelöst wird. 'Hauen' gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 75% des verursachten Schadens. Torghast - Kaltherzinterstitia Ebene 3+ |
Beine Rücken |
Legendäre Gegenstände für Wildheits-Druiden | ||
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Gelüst des Eliteraubtiers Der Schaden von 'Zerfetzen' hat eine Chance von 4%, dass Euer nächster Einsatz von 'Wilder Biss' kostenlos wird und den maximalen Schaden verursacht. Torghast - Die oberen Ebenen Ebene 3+ |
Schulter Taille |
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Katzenaugenkuriosität Während des Freizauberzustands eingesetzte Fähigkeiten erzeugen 30% ihrer Energiekosten und Eure maximale Energie ist um 60 erhöht. Kin-Tara - Spitzen des Aufstiegs |
Hals Finger |
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Auge der furchteinflößenden Symmetrie 'Tigerfuror' lässt Eure nächsten 2 Finishing-Moves 2 Combopunkte wiederherstellen. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Kopf Hals Hände |
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Band der Raserei Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, verringern die Abklingzeit von 'Inkarnation: König des Dschungels' um 0.3 / 'Berserker' um 0.3 Sek. 'Inkarnation: König des Dschungels' / 'Berserker' aktiv ist, fügen sie dem Ziel zusätzlich 150% ihres Schadens im Verlauf von 8 Sekunden als Blutungsschaden zu. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Taille Handgelenk |
Legendäre Affixe vom Hexenmeister
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Hexenmeister.
Icon | Legendäre Gegenstände | Slots |
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Klaue von Endereth 'Blutsauger' wird jetzt 100% schneller kanalisiert und stellt Gesundheit 100% schneller wieder her. Die große Schatzkammer |
Taille Füße |
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Säulen des Dunklen Portals Macht 'Dämonisches Tor' zu einem Spontanzauber und lässt Euren ersten Einsatz des Tors keine Abklingzeit auslösen. Zusätzlich werden Gegner, durch die Ihr reist, von Netherenergie gepeitscht und zurückgestoßen. PvP-Ehrenhändler |
Hals Brust |
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Relikt der dämonischen Synergie Wenn Ihr oder Euer Primärdämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sekunden lang eine Schadenserhöhung von 15% (Dämonologie) / 10% (Gebrechen, Zerstörung) erhält. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Kopf Schulter Rücken |
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Wilfreds Siegel der überlegenen Beschwörung Gebrechen Jeder verbrauchte Seelensplitter verringert die Abklingzeit von 'Dunkelblick beschwören' um 2.0 Sek. Dämonologie Jeder verbrauchte Seelensplitter verringert die Abklingzeit von 'Dämonischen Tyrannen beschwören' um 0.6 Sek. Zerstörung Jeder verbrauchte Seelensplitter verringert die Abklingzeit von 'Höllenbestie beschwören' um 1.5 Sek. Manasturms - Die Andre Seite |
Handgelenk Finger |
Legendäre Gegenstände für Gebrechen-Hexer | ||
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Bösartiger Zorn Der Einsatz von 'Unheilvolle Euphorie' erhöht den Schaden von 'Seelendieb' / 'Schattenblitz' für 10 Sekunden um 35%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Schulter Hände |
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Ewige Agonie von Azj'Aqir 'Agonie' hat eine um 20% erhöhte Chance, einen Seelensplitter zu erzeugen. Torghast - Kaltherzinterstitia Ebene 3+ |
Brust Finger |
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Sacrolashs Dunkelstoß Erhöht den Schaden von 'Verderbnis' um 15% und verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit jedes Ziels, das von Eurer 'Verderbnis' betroffen ist, um 50%. Torghast - Skoldushalle Ebene 3+ |
Beine Füße |
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Zorn der Aufzehrung Wenn ein Ziel stirbt, während Eure 'Agonie' oder 'Verderbnis' auf ihm aktiv ist, erhaltet Ihr 'Zorn der Aufzehrung', wodurch Euer verursachter regelmäßiger Schaden für 30 Sekunden um 6% erhöht wird. Bis zu 5-mal stapelbar. Ventunax - Spitzen des Aufstiegs |
Füße Rücken |
Legendäre Gegenstände für Dämonologie-Hexer | ||
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Brennender Kern der Spinnenbedrohung 'Schattenblitz' erhöht den Schaden von 'Dämonenblitz' um 15%. Bis zu 4-mal stapelbar. Hält 20 Sekunden lang an. Konstrukteur Xy'mox - Schloss Nathria |
Handgelenk Hände |
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Schreckensruf des grimmigen Inquisitors Jeder von 'Hand von Gul'dan' verbrauchte Seelensplitter erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schreckenspirscher rufen' um 4%. Torghast - Die Oberen Ebenen Ebene 3+ |
Hals Handgelenk |
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Mächte des gehörnten Alptraums 'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 15%, dass der Zauber kostenlos erneut auf Euer Ziel gewirkt wird. Torghast - Frakturkammern Ebene 3+ |
Schulter Finger |
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Implosives Potenzial 'Implosion' erhöht das Tempo 12 Sekunden lang um 1% pro explodiertem Wichtel. Wenn mindestens 3 Zielen Schaden zugefügt wird, wird Euer Tempo stattdessen um 5% pro Wichtel erhöht. Chirurg Fleischnaht - Die Nekrotische Schneise |
Kopf Taille Hände |
Legendäre Gegenstände für Zerstörungs-Hexer | ||
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Glut der Azj'Aqir 'Feuersbrunst' hat 1 zusätzliche Aufladung und die Aufladungszeit der Fähigkeit ist um 3.0 Sek. verringert. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Beine Rücken |
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Glut der diabolischen Gewandung 'Verbrennen' erzeugt 100% zusätzliches Seelensplitterfragment. Kul'tharok - Theater der Schmerzen |
Brust Rücken |
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Wahnsinn der Azj'Aqir 'Chaosblitz' erhöht den Schaden von 'Chaosblitz' um 25% und verringert die Zauberzeit von 'Chaosblitz' um 20%. Hält 4 Sekunden lang an. Nurgas Schlammborn - Weltboss |
Kopf Hände |
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Odr, Schal der Ymirjar Gegner, die von Eurer 'Verwüstung' markiert wurden, erleiden durch Eure Einzelzielzauber 25% mehr Schaden. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Taille Beine |
Legendäre Affixe vom Jäger
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Jäger.
Icon | Legendäre Gegenstände | Slots |
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Ruf der Wildnis Verringert die Abklingzeit aller Eurer Aspekte, von 'Volltreffer' (Treffsicherheit) und von 'Koordinierter Angriff' (Überleben) um 35%. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Handgelenk Finger |
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Nesingwarys Fallenapparat Wenn eine Falle ausgelöst wird, erzeugt Ihr 45 Fokus und Eure Fokuserzeugung wird für 5 Sekunden um 100% erhöht. PvP-Ehrenhändler |
Hals Taille Füße |
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Seelenschmiedeglut Wenn Ihr ein Leuchtfeuer in Eure Teerfalle schießt, gehen bis zu 5 Gegner in der Teerfalle in Flammen auf und erleiden im Verlauf von 12 Sekunden (240% Angriffskraft) Feuerschaden. Ingra Maloch - Nebel von Tirna Scithe |
Kopf Schulter Finger |
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Feiges Strategem Verringert die Abklingzeit von 'Totstellen' um 15.0 Sek. und 'Totstellen' entfernt die meisten negativen Statuseffekte von Euch. Die große Schatzkammer |
Hals Brust |
Legendäre Gegenstände für Tierherrschafts-Jäger | ||
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Alphabefehl 'Tötungsbefehl' hat eine Chance von 30%, zusätzlich ein Alphatier zu beschwören, das Euer Ziel angreift. Torghast - Skoldushalle Ebene 3+ |
Brust Finger |
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Kobrastich des Flammenschürers 'Kobraschuss' hat eine Chance von 50%, dass Euer nächster Einsatz von 'Tötungsbefehl' keinen Fokus kostet. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Beine Füße |
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Qa'pla, Kriegsbefehl der Eredar 'Stachelpfeil' verursacht 10% mehr Schaden und bei der Anwendung von 'Stachelpfeil' wird die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Schulter Hände |
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Durchbohrende Fänge des Rylakjägers Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, wird der verursachte kritische Schaden Eures Begleiters um 35% erhöht. Devos - Spitzen des Aufstiegs |
Beine Füße Rücken |
Legendäre Gegenstände für Treffsicherheits-Jäger | ||
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Zielsicherheit der Adlerkralle 'Volltreffer' hält 3.0 Sek. länger an und verringert die Fokuskosten all Eurer Fähigkeiten um 25%. Jäger Altimor - Schloss Nathria |
Kopf Taille Hände |
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Geheimnisse der unablässigen Wacht Wenn Ihr den Effekt 'Gekonnte Schüsse' erhaltet, besteht eine Chance von 50%, dass eine Aufladung von 'Gezielter Schuss' erstattet wird und Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus verbraucht. Torghast - Die oberen Ebenen Ebene 3+ |
Handgelenk Hände |
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Täuschung des Schlangenpirschers 'Gezielter Schuss' verschießt zusätzlich 'Schlangengift' auf das Primärziel. Domina Giftklinge - Seuchensturz |
Schulter Finger |
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Schnellende Schüsse 'Schnellfeuer' verursacht 35% mehr Schaden und 'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 15%, die Abklingzeit von 'Schnellfeuer' abzuschließen. Oranomonos - Weltboss |
Hals Handgelenk |
Legendäre Gegenstände für Überlebens-Jäger | ||
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Knochenfragmente des Schlächters 'Mungobiss' / 'Raptorstoß' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schlachten' / 'Zerlegen' um 20%. Bis zu 6-mal stapelbar. Torghast - Mort'regar Ebene 3+ |
Brust Rücken |
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Injektoren für latentes Gift Der Schaden von 'Schlangengift' ruft beim Ziel 'Latentes Gift' hervor. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Euer 'Mungobiss' / 'Raptorstoß' zehrt alle Stapel von 'Latentes Gift' auf und fügt dem Ziel pro Stapel (20.7% Angriffskraft) Naturschaden zu. Torghast - Frakturkammern Ebene 3+ |
Kopf Hände |
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Verwirrende Stöße des Rylakjägers 'Mungobiss' / 'Raptorstoß' hat eine Chance von 15%, die Abklingzeit von 'Lauffeuerbombe' abzuschließen. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Beine Rücken |
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Lauffeuerstreubombe Durch 'Lauffeuerbombe' werden zusätzliche Bomben um das Ziel herum abgeworfen, die bei der Explosion jeweils (33% Angriffskraft) Feuerschaden verursachen. Händlerin Xy'exa - Die Andre Seite |
Taille Beine |
Legendäre Affixe vom Krieger
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Krieger.
Icon | Legendäre Gegenstände | Slots |
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Springer 'Heldenhafter Sprung' erhält 2 zusätzliche Aufladung. PvP-Ehrenhändler |
Taille Füße |
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Verformter Spiegel 'Zauberreflexion' hält 60% länger an und wirkt sich auf Euren nächsten Verbündeten aus. Die große Schatzkammer |
Hals Brust |
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Seismischer Nachhall Furor Wenn 'Wirbelwind' 3 oder mehr Gegner trifft, werden sie noch 1 weiteres Mal getroffen und erleiden dabei 100% des Schadens. Waffen Wenn 'Wirbelwind' 3 oder mehr Gegner trifft, werden sie noch 1 weiteres Mal getroffen und erleiden dabei 80% des Schadens. Schutz Wenn 'Wirbelwind' oder 'Rache' 3 oder mehr Gegner trifft, werden sie noch 1 weiteres Mal getroffen und erleiden dabei 75% des Schadens. Halkias - Hallen der Sühne |
Kopf Schulter Füße |
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Signet der Gequälten Könige Das Aktivieren von 'Verheerer' / 'Klingensturm', 'Tollkühnheit' oder 'Avatar' setzt zufällig eine der beiden anderen Fähigkeiten mit verringerter Effektivität ein. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Handgelenk Finger |
Legendäre Gegenstände für Waffen-Krieger | ||
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Schlachtenfürst 'Überwältigen' hat eine Chance von 40%, die Abklingzeit von 'Tödlicher Stoß' abzuschließen und die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' um 15 zu verringern. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Hals Handgelenk |
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Ausdauernder Schlag Eure Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' hat eine Chance von 25%, Euer Ziel 6 Sek. lang mit dem Effekt von 'Kolossales Schmettern' zu belegen. Torghast - Skoldushalle Ebene 3+ |
Kopf Taille |
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Ausbeuter 'Hinrichten' lässt das Ziel durch Euren nächsten Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 50% mehr Schaden erleiden. Bis zu 2-mal stapelbar. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Schulter Finger |
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Außer Kontrolle Während 'Verheerer' / 'Klingensturm' aktiv ist, setzt Ihr automatisch insgesamt 1-mal (Verheerer) / 2-mal 'Tödlicher Stoß' gegen zufällige Gegner in der Nähe ein. Xav der Unbesiegte - Theater der Schmerzen |
Handgelenk Hände Finger |
Legendäre Gegenstände für Furor-Krieger | ||
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Kadenz von Fujieda 'Blutdurst' erhöht Euer Tempo für 12 Sekunden um 1%. Bis zu 5-mal stapelbar. Mortanis - Weltboss |
Taille Beine |
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Todesmacher 'Toben' hat eine Chance von 30%, Euer Ziel 6 Sek. lang mit dem Effekt von 'Belagerungsbrecher' zu belegen. Amarth der Ernter - Die Nekrotische Schneise |
Beine Rücken |
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Waghalsige Verteidigung Treffer mit 'Toben' haben eine Chance von 20%, die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' und 'Wütende Regeneration' um 1 Sek. zu verringern. Torghast - Mort'regar Ebene 3+ |
Kopf Taille Hände |
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Wille des Berserkers Sobald 'Tollkühnheit' endet, wird Euer kritischer Trefferwert für 12 Sekunden um 7% erhöht. Eure Fähigkeit 'Wütender Schlag' setzt die Dauer dieses Effekts zurück. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Brust Rücken |
Legendäre Gegenstände für Schutz-Krieger | ||
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Revanche 'Sturmangriff' und 'Einschreiten' gewähren Euch 'Schildblock' für 4 Sek. sowie 'Rache!' und erzeugen 20 Wut. Torghast - Die Oberen Ebenen - Ebene 3+ |
Beine Füße |
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Der Wall 'Schildschlag' erzeugt 5 zusätzliche Wut und verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Schildwall' um 5 Sek. Hungernder Zerstörer - Schloss Nathria |
Schulter Rücken |
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Donnerlord Für jeden von 'Donnerknall' getroffenen Gegner wird die verbleibende Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 1.5 Sek. verringert, bis maximal 4.5 Sek. Oryphrion - Spitzen des Aufstiegs |
Füße Hände |
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Unbeugsamer Wille 'Schildwall' erhält 1 zusätzliche Aufladung und gewährt allen Gruppenmitgliedern 50% des Effekts. Torghast - Kaltherzinterstitia Ebene 3+ |
Brust Finger |
Legendäre Affixe vom Magier
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Magier.
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Beherrschung der Disziplinen Wenn Ihr je einen Frost-, Feuer- und Arkanzauber innerhalb von 10 Sekunden voneinander einsetzt, wird der kritische Schaden aller Eurer Zauber um 20% erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten. Nebelruferin - Nebel von Tirna Scithe |
Handgelenk Finger |
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Erweitertes Potenzial Eure Zauber 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Arkanschlag' haben eine Chance, Euch 'Erweitertes Potenzial' zu gewähren, wodurch Euer nächster Effekt von 'Kampfeshitze', 'Hirnfrost' oder 'Freizaubern' nicht verbraucht wird. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Taille Füße |
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Grausiger Eiszapfen Eure Zauber brechen 'Frostnova' nicht mehr und Gegner, die von 'Frostnova' Schaden erlitten haben, erleiden 8 Sekunden lang 15% mehr Schaden von Euren Feuer- und Arkanzaubern. PvP-Ehrenhändler |
Kopf Hals Schulter |
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Dreieiniger Schutz Das Wirken eines beliebigen Barrierenzaubers gewährt die Effekte von 'Lodernde Barriere', 'Eisbarriere' und 'Prismatische Barriere'. Jeder Absorptionsschild verfügt über 65% Effektivität. Die große Schatzkammer |
Hals Brust |
Legendäre Gegenstände für Arkanmagier | ||
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Arkanes Bombardement 'Arkanbeschuss' fügt Zielen mit weniger als 35% Gesundheit 130% mehr Schaden zu. Torghast - Skoldushalle Ebene 3+ |
Füße Rücken |
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Arkane Harmonie Jedes Mal, wenn 'Arkane Geschosse' einen Gegner trifft, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanbeschuss' um 8% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 18-mal stapelbar. Manasturms - Die Andre Seite |
Schulter Hände |
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Sturmladung 'Hervorrufung' gewährt Euch 1 Arkane Aufladung, und während der Kanalisierung von 'Hervorrufung' wird Eure Intelligenz alle 1 Sek. um 2% erhöht. Hält 30 Sekunden lang an. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Beine Füße Hände |
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Temporale Krümmung Während 'Temporale Verzerrung' oder ein ähnlicher Effekt bei Euch aktiv ist, könnt Ihr 'Zeitkrümmung' einsetzen und erhaltet so 40 Sekunden lang 30% Tempo. Torghast - Die Oberen Ebenen - Ebene 3+ |
Brust Finger |
Legendäre Gegenstände für Feuermagier | ||
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Fiebernde Zauberformel Jeder Eurer aufeinanderfolgenden kritischen Treffer erhöht Euren kritischen Schaden um 3%, bis zu maximal 15%. Oranomonos - Weltboss |
Kopf Taille Hände |
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Feuersturm Wenn 'Kampfeshitze' aktiviert wird, besteht eine geringe Chance, dass sämtliche Einsätze von 'Pyroschlag' und 'Flammenstoß' 4 Sekunden lang Spontanzauber werden und garantiert einen kritischen Treffer erzielen. Oberster Kämmerer - Hallen der Sühne |
Schulter Finger |
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Geschmolzener Himmelssturz Nachdem Ihr 18-mal einem Gegner mit 'Feuerball' oder 'Pyroschlag' Schaden zugefügt habt, lässt Euer nächster 'Feuerball' einen Meteor auf Euer Ziel niedergehen. Treffer gegen gegnerische Spielercharaktere zählen doppelt. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Hals Handgelenk |
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Segen des Sonnenkönigs Nachdem Ihr 8-mal 'Kampfeshitze' verbraucht habt, gewährt Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sekunden gewirkter 'Pyroschlag' Euch 6 Sek. lang 'Einäschern'. Rettung des Sonnenkönigs - Schloss Nathria |
Handgelenk Hände |
Legendäre Gegenstände für Frostmagier | ||
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Kaltfront Nachdem Ihr 30-mal 'Frostblitz' oder 'Hagel' gewirkt habt, geht eine 'Gefrorene Kugel' auf Euer Ziel nieder. Treffer gegen gegnerische Spielercharaktere zählen doppelt. Nalthor der Eisbinder - Die Nekrotische Schneise |
Brust Rücken |
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Eiskalte Winde Während 'Gefrorene Kugel' aktiv ist, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 'Eisige Finger'. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Kopf Hände |
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Gletscherfragmente 'Eislanze' hat eine Chance von 20%, in Eissplitter zu zerspringen, wenn ein Ziel getroffen wird, und bis zu 5 Gegnern in der Nähe Eures Ziels (40% Zaubermacht) Frostschaden zuzufügen. Diese Chance erhöht sich auf 100%, wenn Euer Ziel sich in einem 'Blizzard' befindet. Torghast - Kaltherzinterstitia Ebene 3+ |
Beine Rücken |
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Rutschiges Eis Während 'Eisige Adern' aktiv ist, verringert jeder von Euch eingesetzte 'Frostblitz' die Zauberzeit von 'Frostblitz' um 2% und erhöht den Schaden der Fähigkeit um 2%. Bis zu 10-mal stapelbar. Torghast - Mort'regar Ebene 3+ |
Taille Beine |
Legendäre Affixe vom Mönch
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Mönch.
Icon | Legendäre Gegenstände | Slots |
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Flucht aus der Realität Nach dem Einsatz von 'Transzendenz: Transfer' könnt Ihr 'Transzendenz: Transfer' innerhalb von 10 Sekunden ungeachtet der Abklingzeit erneut einsetzen. Wenn Ihr während dieser Zeit 'Beleben' bei Euch selbst einsetzt, ist die Heilung um 70% erhöht und 50% der Kosten werden erstattet. Die große Schatzkammer |
Hals Brust |
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Tödliche Berührung Verringert die Abklingzeit von 'Berührung des Todes' um 120 Sek. Mueh'zala - Die Andre Seite |
Handgelenk Finger |
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Freude des Beschwörers Nachdem Ihr Euren Erhabenen beschworen habt, erhaltet Ihr für 20 Sekunden 33% Tempo. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Kopf Schulter Rücken |
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Tolle Rolle Während 'Chitorpedo' / 'Rollen' seid Ihr immun gegen bewegungseinschränkende und Bewegungsunfähigkeitseffekte. PvP-Ehrenhändler |
Taille Füße |
Legendäre Gegenstände für Braumeister-Mönche | ||
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Versengte Leidenschaften Euer 'Feuerodem' hüllt Euer rechtes Bein für 8 Sekunden in Flammen, sodass Euer 'Blackout-Tritt' und 'Wirbelnder Kranichtritt' zusätzlich 100% Schaden als Feuerschaden verursachen und die Dauer Eures Effekts 'Feuerodem' beim Ziel zurücksetzen. Torghast - Kaltherzinterstitia Ebene 3+ |
Füße Rücken |
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Mächtiger Ausschank 'Reinigendes Gebräu' hat eine Chance von 35%, keine Aufladung zu verbrauchen, und 'Himmlisches Gebräu' erhöht Eure Rüstung für 8 Sekunden um 50%. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Beine Füße |
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Shaohaos Macht 'Tigerklaue' hat eine Chance von 40%, 300% des normalen Schadens zu verursachen und die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue um zusätzlich 2 Sek. zu verringern. Torghast - Mort'regar Ebene 3+ |
Brust Finger |
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Sturmbräus letztes Fass 'Fasshieb' verursacht 30% zusätzlichen Schaden und hat 1 zusätzliche Aufladung. Generalin Kaal - Die Blutigen Tiefen |
Schulter Taille Hände |
Legendäre Gegenstände für Nebelwirker-Mönche | ||
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Uralte Lehren des Klosters Nach dem Einsatz von 'Essenzborn' heilen Eure Fähigkeiten 'Tigerklaue', 'Blackout-Tritt' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' einen verletzten Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 250% des verursachten Schadens. Hält 15 Sekunden lang an. Devos - Spitzen des Aufstiegs |
Handgelenk Hände |
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Umwölkter Fokus Heilungen mit 'Einhüllender Nebel' oder 'Beleben', während Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, erhöhen die verursachte Heilung der beiden Fähigkeiten um 20% und verringern ihre Manakosten um 20%. Bis zu 3-mal stapelbar. Wenn das Kanalisieren von 'Beruhigender Nebel' endet, wird dieser Effekt aufgehoben. Torghast - Skoldushalle Ebene 3+ |
Hals Handgelenk |
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Träne des Morgens Wenn ihr 'Beleben' oder 'Einhüllender Nebel' bei einem mit 'Erneuernder Nebel' belegten Ziel einsetzt, besteht eine Chance von 10%, 'Erneuernder Nebel' auf ein weiteres Ziel anzuwenden. Eure bei mit 'Erneuernder Nebel' belegten Zielen durch 'Beleben' hervorgerufene Heilung ist um 20% erhöht und Euer 'Einhüllender Nebel' heilt diese Ziele zusätzlich um 20% seiner hervorgerufenen Heilung. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Kopf Taille |
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Yu'lons Flüstern Wenn Ihr 'Donnerfokustee' aktiviert, atmet Ihr den Atem von Yu'lon aus, der bis zu 6 Verbündete innerhalb von 15 Metern im Verlauf von 2 Sekunden um (180% Zaubermacht) Gesundheit heilt. Torghast - Frakturkammern Ebene 3+ |
Schulter Finger |
Legendäre Gegenstände für Windläufer-Mönch | ||
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Jadezündung Wenn Ihr einem Ziel mit 'Furorfäuste' Schaden zufügt, erhaltet Ihr einen Stapel Chienergie, bis zu maximal 30 Stapel. Wenn Ihr 'Wirbelnder Kranichtritt' einsetzt, detoniert die Energie in einer 'Chiexplosion', die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (65% Angriffskraft) Schaden zufügt. Der Schaden erhöht sich pro Stapel Chienergie um 5%. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Beine Rücken |
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Kiefers Himmelsgriff Erhöht die Reichweite von 'Tigerklaue' auf 10 Meter und beim Einsatz springt Ihr sofort zum Ziel. 'Tigerklaue' belegt das Ziel zusätzlich mit einem Effekt, der Eure kritische Trefferchance gegen das Ziel für 6 Sekunden um 50% erhöht. Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle 1 min auftreten. Mortanis - Weltboss |
Kopf Hals Hände |
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Kondensator des letzten Kaisers Chi verbrauchende Fähigkeiten erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Knisternder Jadeblitz' um 100% und verringern seine Kosten um 5%. Bis zu 20-mal stapelbar. Konstrukteur Xy'mox - Schloss Nathria |
Taille Beine |
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Xuens Schlachtrüstung Kritische Treffer mit 'Tritt der aufgehenden Sonne' verringern die Abklingzeit von 'Furorfäuste' um 5.0 Sek. Beim Ablauf von 'Furorfäuste' wird die kritische Trefferchance von 'Tritt der aufgehenden Sonne' 5 Sekunden lang um 50% erhöht. Kryxis - Die Blutigen Tiefen |
Brust Rücken |
Legendäre Affixe vom Paladin
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Paladin.
Icon | Legendäre Gegenstände | Slots |
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Das Wahnsinnige Paragon 'Hammer des Zorns' verursacht 30% mehr Schaden und verlängert die Dauer von 'Kreuzzug' /'Kreuzzug der Vergeltung' / 'Zornige Vergeltung' um 1 Sek. Die große Schatzkammer |
Taille Füße |
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Das Richturteil des Magistrats 'Richturteil' hat eine Chance von 60% (Heilig) / 45% (Schutz) / 75% (Vergeltung) die Kosten Eures nächsten Einsatzes einer Fähigkeit, die Heilige Kraft verbraucht, um 1 zu verringern. Xav der Unbesiegte - Theater der Schmerzen |
Handgelenk Finger |
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Abendrot und Morgenrot Wenn Ihr 5 Heilige Kraft erreicht, erhaltet Ihr 'Segen des Morgens'. Wenn Ihr 0 Heilige Kraft erreicht, erhaltet Ihr 'Segen des Abends'. Segen des Morgens Erhöht Schaden und Heilung 12 Sekunden lang um 6%. Segen des Abends Erlittener Schaden wird 12 Sekunden lang um 4% verringert. |
Kopf Hals Schulter |
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Uthers Hingabe Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Segen der Freiheit' / 'Segen der Aufopferung' und 'Segen des Zauberschutzes' / 'Segen des Schutzes' pro verbrauchter Heiliger Kraft um 1 Sek. PvP-Ehrenhändler |
Hals Brust |
Legendäre Gegenstände für Heilig-Paladine | ||
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Infloreszenz des Sonnenbrunnens 'Lichtinfusion' verfügt über 1 zusätzliche Aufladung und die Effekte sind um 30% erhöht. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Füße Rücken |
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Maraads letzter Atemzug Die Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' bewirkt, dass Euer nächster Einsatz von 'Licht des Märtyrers' zusätzlich Eure 'Flamme des Glaubens' heilt. Jeder von 'Licht der Morgendämmerung' geheilte Verbündete erhöht die Heilung von 'Licht des Märtyrers' um 10%. Großaufseherin Beryllia - Die Blutigen Tiefen |
Brust Finger |
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Schattenbrecher, der Sonnenaufgang Erhöht die Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' auf 40 Meter. Alle Verbündeten innerhalb des Effekts profitieren 8 Sekunden lang so von Eurer 'Meisterschaft: Lichtbringer', als ob sie sich innerhalb von 10 Metern befinden würden. 'Wort der Herrlichkeit' profitiert 50% mehr von Eurer Meisterschaft. Rettung des Sonnenkönigs - Schloss Nathria |
Schulter Hände |
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Schockbarriere 'Heiliger Schock' schützt das Ziel für 18 Sekunden mit einem Schild aus heiligem Licht. Der Schild absorbiert alle 6 Sek. Schaden in Höhe von 20% des Heiligen Schocks. Kann bis zu 5 Ziele schützen. Torghast - Kaltherzinterstitia Ebene 3+ |
Beine Füße |
Legendäre Gegenstände für Schutz-Paladine | ||
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Zuflucht des Unermüdlichen Beschützers Wenn 'Unermüdlicher Verteidiger' Euch vor dem Tod rettet, stellt Ihr zusätzlich 40% Gesundheit wieder her. Wenn die Effektdauer von 'Unermüdlicher Verteidiger' abläuft, ohne dass Ihr vor dem Tod gerettet wurdet, wird die verbleibende Abklingzeit um 40% verringert. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Hals Handgelenk |
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Bollwerk des Rechtschaffenen Zorns 'Schild des Rächers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schild der Rechtschaffenen' pro von 'Schild des Rächers' getroffenem Ziel um 30% (bis zu 5 - mal stapelbar) und erhöht den Radius der Fähigkeit um 6 Meter. Hochadjudikatorin Aleez - Hallen der Sühne |
Schulter Finger |
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Graviertes Siegel des heiligen Rächers Euer 'Schild des Rächers' hat eine Chance von 35%, dass seine Abklingzeit nach dem Einsatz sofort abgeschlossen wird. Torghast - Frakturkammern Ebene 3+ |
Kopf Taille |
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Herrschaft der Endlosen Könige Wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt, werdet Ihr für 4 Sek. lang mit dem Wächter der Uralten Könige geschützt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 45 Sekunden auftreten. Torghast - Mort'regar - Ebene 3+ |
Hals Brust Handgelenk |
Legendäre Gegenstände für Vergelter-Paladine | ||
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Letztes Urteil Ersetzt 'Urteil des Templers' durch 'Letztes Urteil', einen vernichtenden Angriff, der (223% Angriffskraft) Heiligschaden verursacht. Hat eine Chance von 15%, 'Hammer des Zorns' zu aktivieren und seine Abklingzeit abzuschließen. Valinor - Weltboss |
Brust Rücken |
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Unnachgiebiger Inquisitor Beim Verbrauch von Heiliger Kraft wird Euer Tempo pro Finishing-Move für 12 Sekunden um 1% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar. Torghast - Die Oberen Ebenen - Ebene 3+ |
Beine Rücken |
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Sturm des Lichtbringers 'Göttlicher Sturm' projiziert eine zusätzliche Lichtwelle vorwärts, die allen Gegnern 20 Meter vor Euch 20% des Schadens von 'Göttlicher Sturm' zufügt. Oryphrion - Spitzen des Aufstiegs |
Taille Beine |
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Schwung des Frontkämpfers 'Hammer des Zorns' hat 1 zusätzliche Aufladung und erhöht den verursachten Heiligschaden für 10 Sekunden um 4%. Bis zu 3-mal stapelbar. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Kopf Füße Hände |
Legendäre Affixe vom Priester
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Priester.
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Kauterisierende Schatten Wenn 'Läuterung des Bösen' / 'Schattenwort: Schmerz' bei einem Ziel abläuft, werden 3 Verbündete innerhalb von 30 Metern um das betroffene Ziel um (75% Zaubermacht) Gesundheit geheilt. Mordretha - Theater der Schmerzen |
Taille Füße |
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Bedächtiges Nachsinnen Pro 15 Sek., in denen Ihr 'Blitzheilung' / 'Schattenheilung' nicht einsetzt, wird die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzheilung' / 'Schattenheilung' um 50% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Die große Schatzkammer |
Hals Brust |
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Zwillinge der Sonnenpriesterin 'Seele der Macht' gewährt auch bei Anwendung auf Verbündete 100% seines Effekts. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Kopf Hals Schulter |
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Sprung der Himmel 'Glaubenssprung' lässt Euch zu Eurem Ziel springen und hat 2 Aufladungen. PvP-Ehrenhändler |
Handgelenk Finger |
Legendäre Gegenstände für Disziplin-Priester | ||
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Klarheit der Gedanken 'Geisthülle' erhöht die Dauer bestehender Effekte von 'Abbitte' um 3 Sek. und verringert die Manakosten von Schadenszaubern um 30. Während 'Euphorie' aktiv ist, kostet 'Machtwort: Schild' 20% weniger Mana und der damit angewendete Effekt 'Abbitte' hält 6 Sek. länger an. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Brust Finger |
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Kristalline Reflexion 'Machtwort: Schild' heilt das Ziel sofort um (42% Zaubermacht) Gesundheit und reflektiert 20% des absorbierten Schadens. Markgräfin Stradama - Seuchensturz |
Schulter Hände |
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Kuss des Todes Verringert die Abklingzeit von 'Schattenwort: Tod' um 12 Sek. und lässt den Schaden dieser Fähigkeit 'Abbitte' auslösen, wenn sie gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit eingesetzt wird. Torghast - Mort'regar Ebene 3+ |
Beine Füße |
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Der Bußfertige 'Machtwort: Glanz' hat eine Chance von 60%, Euren nächsten Einsatz von 'Sühne' kostenlos zu machen und ihn 3 zusätzliches Geschoss verschießen zu lassen. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Füße Rücken |
Legendäre Gegenstände für Heilig-Priester | ||
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Göttliches Abbild Beim Einsatz eines Segensworts besteht eine Chance, dass ein Abbild eines Naaru an Eure Seite beschworen wird. Für die nächsten 15 Sekunden imitiert der Naaru alle von Euch gewirkten Zauber. Torghast - Kaltherzinterstitia Ebene 3+ |
Kopf Taille Rücken |
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Blitzkonzentration Jedes Mal, wenn Ihr 'Blitzheilung' wirkt, wird für 20 Sekunden die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilung' um 0.2 Sek. verringert und seine Heilung um 3% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar. Beryllia - Die Blutigen Tiefen |
Hals Handgelenk |
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Harmonischer Apparat 'Kreis der Heilung' verringert die Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung', 'Gebet der Besserung' verringert die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' und 'Heiliges Feuer' verringert die Abklingzeit von 'Segenswort: Züchtigung' um 4 Sek. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Schulter Finger |
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X'anshi, Rückkehr von Erzbischof Benedictus Wenn Euer Geist der Erlösung abläuft, werdet Ihr mit bis zu 100% Gesundheit wiederbelebt, abhängig davon, wie effektiv Ihr als Geist der Erlösung wart. Nach Eurer Wiederbelebung kann der Geist der Erlösung 10 min lang nicht erneut ausgelöst werden. Valinor - Weltboss |
Beine Rücken |
Legendäre Gegenstände für Schattenpriester | ||
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Ewige Anrufung der Leere 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' haben eine Chance, ein Leerententakel oder einen Leerenpeitscher zu erschaffen, das/der 15 Sekunden lang auf Euer Ziel kanalisiert und dabei alle 1 Sek. 3 Wahnsinn erzeugt. Der Rat des Blutes - Schloss Nathria |
Handgelenk Hände |
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Schmerzbrechender Psalm 'Schattenwort: Tod' verbraucht 8 Sek. Eurer Effekte 'Schattenwort: Schmerz' und 'Vampirberührung' auf dem Ziel, fügt dem Ziel diesen Schaden sofort zu und erzeugt bis zu 30 Wahnsinn. Torghast - Frakturkammern Ebene 3+ |
Brust Rücken |
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Schattenflammenprisma 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' veranlassen Euren Geistbeuger / Schattengeist dazu, sich hinter Euer Ziel zu teleportieren und bis zu 5 Gegnern in der Nähe (225% Zaubermacht) Schattenflammenschaden zuzufügen. Jedes Mal, wenn ein Riss ausgelöst wird, wird die Dauer des Geistbeugers / Schattengeists um 1.0 Sek. erhöht. Mueh'zala - Die Andre Seite |
Kopf Hände |
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Talbadars Strategie Wenn Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Verschlingende Seuche' und 'Vampirberührung' gleichzeitig auf demselben Ziel aktiv sind, verursacht Euer Zauber 'Gedankenschlag' 60% mehr Schaden. Torghast - Die Oberen Ebenen - Ebene 3+ |
Taille Beine |
Legendäre Affixe vom Schamanen
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Schamanen.
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Erinnerung der Ahnen 'Heldentum' / 'Kampfrausch' und ähnliche Effekte halten bei Euch 20.0 Sek. länger an und Effekte wie 'Heldentum' / 'Kampfrausch' erhöhen Euer Tempo um zusätzlich 10%. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Handgelenk Finger |
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Ketten der Verheerung 'Kettenheilung' macht Euren nächsten Einsatz von 'Kettenblitzschlag' zum Spontanzauber und lässt ihn 50% mehr Schaden verursachen. 'Kettenblitzschlag' macht Euren nächsten Einsatz von 'Kettenheilung' zum Spontanzauber und lässt ihn kein Mana verbrauchen. PvP-Ehrenhändler |
Hals Brust |
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Tiefenbebenstein Euer Erdelementar ist dauerhaft von 'Erdbeben' umgeben. Echelon - Hallen der Sühne |
Taille Füße Finger |
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Tief verwurzelte Elemente Elementar Der Einsatz von 'Lavaeruption' hat eine Chance von 7%, für 6.0 Sek. 'Aszendenz' zu aktivieren. Wiederherstellung Der Einsatz von 'Springflut' hat eine Chance von 7%, für 6.0 Sek. 'Aszendenz' zu aktivieren. Verstärkung Der Einsatz von 'Sturmschlag' hat eine Chance von 8%, für 6.0 Sek. 'Aszendenz' zu aktivieren. Die große Schatzkammer |
Kopf Schulter Handgelenke |
Legendäre Gegenstände für Elementar-Schamanen | ||
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Echos der Großen Zerschlagung Wenn Ihr 'Erdschock' einsetzt, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Erdbeben' 120% mehr Schaden. Mueh'zala - Die Andre Seite |
Schulter Hände |
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Elementares Gleichgewicht Wenn Ihr innerhalb von 10 Sekunden direkten Feuer-, Frost- und Naturschaden verursacht, wird sämtlicher verursachter Schaden für 10 Sekunden um 15% erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten. Torghast - Frakturkammern Ebene 3+ |
Beine Füße |
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Flammender Untergang des Himmelsbrechers Wenn der regelmäßige Schaden von 'Flammenschock' einen kritischen Treffer erzielt, wird die Abklingzeit von 'Feuerelementar' / 'Sturmelementar' um 1.0 Sek. verringert. Außerdem ist die kritische Trefferchance von 'Flammenschock' um 50% erhöht. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Brust Finger |
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Lavarückstrom des Windsprechers Wenn Ihr 'Erdschock' einsetzt, erhaltet Ihr 'Lavawoge' und der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Lavaeruption' wird um 20% erhöht. Valinor - Weltboss |
Füße Rücken |
Legendäre Gegenstände für Wiederherstellungs-Schamanen | ||
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Irdene Harmonie Die Heilung von 'Erdschild' wird um 150% erhöht, wenn das Ziel Eures Erdschilds weniger als 75% Gesundheit hat. Zusätzlich gewährt 'Welle der Heilung' dem Ziel einen Stapel von 'Erdschild', bis zu maximal 9 Stapeln. Generalin Kaal - Blutige Tiefen |
Brust Rücken |
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Jonats Naturfokus 'Welle der Heilung' und 'Heilende Woge' erhöhen die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Kettenheilung' um 20%. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Torghast - Skoldushalle Ebene 3+ |
Taille Beine |
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Urzeitlicher Flutenkern Alle 4 Einsätze von 'Springflut' wird 'Springflut' einem zusätzlichen verbündeten Ziel in der Nähe des Ziels der Fähigkeit gewährt. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Kopf Hände |
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Gezeitentotem des Geistwandlers Nach dem Aufstellen Eures Totems der Manaflut wird die Zauberzeit von 'Welle der Heilung' und 'Kettenheilung' um 50% verringert und die Manakosten von 'Kettenheilung' und 'Welle der Heilung' werden um 40% verringert. Hält 10 Sekunden lang an. Jäger Altimor - Schloss Nathria |
Beine Rücken |
Legendäre Gegenstände für Verstärkungs-Schamanen | ||
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Schicksalswinde Wenn Ihr Euer Totem des Windzorns aufstellt, besteht eine Chance von 100%, dass Ihr 'Waffe des Windzorns' erhaltet und der Schaden von 'Waffe des Windzorns' um 25% erhöht wird. Hält 12 Sekunden lang an. Kann nur einmal alle 1 min auftreten. Devos - Spitzen des Aufstiegs |
Kopf Taille Rücken |
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Vermächtnis der Frosthexe Wenn Ihr 5 Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' verbraucht, wird die Abklingzeit von 'Sturmschlag' abgeschlossen und Euer nächster Einsatz von 'Sturmschlag' verursacht 30% mehr Schaden. Torghast - Kaltherzinterstitia Ebene 3+ |
Hals Handgelenk |
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Urzeitliche Lavaauslöser Jedes Mal, wenn 'Flammenschock' regelmäßigen Schaden verursacht, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Lavapeitsche' um 12% erhöht und die Abklingzeit von 'Lavapeitsche' um 0.5 Sek. verringert. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Handgelenk, Hände |
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Wolfsknochen des Hexendoktors Erhöht die Chance, einen Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' zu erhalten, um 3%. Außerdem wird jedes Mal, wenn Ihr einen Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' erhaltet, die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 2.0 Sek. verringert. Torghast - Mort'regar Ebene 3+ |
Schulter Finger |
Legendäre Affixe vom Schurken
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Schurken.
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Essenz des Blutzahns Eure Combopunkte erzeugenden Fähigkeiten haben eine Chance, das Ziel mit 'Blutzahn' zu infizieren, was ihm 0 Blutungsschaden im Verlauf von 6 Sekunden zufügt und Euch um 50% des verursachten Schadens heilt. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Kopf Schulter Finger |
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Belebender Schattenstaub 'Verschwinden' verringert die verbleibende Abklingzeit Eurer anderen Fähigkeiten um 20 Sek. PvP-Ehrenhändler |
Hals Brust |
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Mal des Meisterassassinen Erhöht in Verstohlenheit und 4 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 100%. Ein Affront der Herausforderer - Theater der Schmerzen |
Handgelenk Finger |
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Winzige vergiftete Klinge 'Tückische Klinge' verursacht 500% mehr Schaden und kostet keine Energie mehr. Die große Schatzkammer |
Taille Füße |
Legendäre Gegenstände für Meucheln-Schurken | ||
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Bestechender Halunke 'Vergiften' erhöht zusätzlich die kritische Trefferchance Eurer Gifte um 15% und deren kritische Treffer erzeugen 1 Energie. Rat des Blutes - Schloss Nathria |
Füße Rücken |
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Verdammnisklinge 'Verstümmeln' verursacht zusätzlich 45% Blutungsschaden im Verlauf von 8 Sek. Der Schaden von 'Vergiften' wird pro beim Ziel aktiven Blutungseffekt um 5% erhöht. |
Schulter Hände Rücken |
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Notlösung des Dämmergängers Die verbleibende Abklingzeit von 'Vendetta' wird pro 30 verbrauchter Energie um 1 Sek. verringert. Nebelruferin - Nebel von Tirna Scithe |
Brust Finger |
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Insigne von Zoldyck Eure Gifte und Blutungseffekte fügen Zielen mit weniger als 30% Gesundheit 30% mehr Schaden zu. Torghast - Kaltherzinterstitia Ebene 3+ |
Beine Füße |
Legendäre Gegenstände für Gesetzlosigkeits-Schurken | ||
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Schnelligkeit 'Adrenalinrausch' erhöht Euren Schaden um 8%, und während 'Zerhäckseln' aktiv ist, habt Ihr eine Chance, 3 Sek. lang den Effekt 'Adrenalinrausch' zu erhalten. Ventunax - Spitzen des Aufstiegs |
Schulter Finger |
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Verborgene Donnerbüchse Wenn 'Finsterer Stoß' ein weiteres Mal trifft, besteht eine Chance von 40%, dass Euer nächster Einsatz von 'Pistolenschuss' 3-mal zusätzlich feuert. Torghast - Seelenschmieden Ebene 3+ |
Handgelenk Hände |
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Grünhauts Ruten 'Zwischen die Augen' hat eine Chance von 20% pro Combopunkt, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Pistolenschuss' um 300% zu erhöhen. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Kopf Taille |
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Argliststalisman Macht Euch den natürlichen Verlauf eines Kampfes zunutze, sodass Eure Einsätze von 'Finsterer Stoß' im Laufe der Zeit Euren verursachten Schaden um bis zu 15% erhöhen. Dieses Maximum hält 10 Sekunden lang an. Anschließend beginnt der Kreislauf von vorn. Mortanis - Weltboss |
Hals Handgelenk |
Legendäre Gegenstände für Täuschungs-Schurken | ||
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Akaaris Seelenfragment 2 Sek. nach dem Einsatz von 'Schattenschlag' oder 'Fieser Trick' erleidet Euer Ziel einen weiteren Schattenschlag mit 25% Effektivität. Torghast - Skoldushalle Ebene 3+ |
Kopf Hals Hände |
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Tödliche Schatten 'Verschwinden' erzeugt 5 Combopunkt und erhöht sämtlichen verursachten Schaden für 15 Sekunden um 20% (Täuschung) / 12 Sekunden um 15% (Meucheln, Gesetzlosigkeit) Torghast - Frakturkammern Ebene 3+ |
Taille Beine |
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Endgültigkeit 'Ausweiden', 'Blutung' und 'Schwarzpulver' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes dieses Finishing-Moves um 25%. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Brust Rücken |
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Die Verdorbenen Nach der Aktivierung von 'Symbole des Todes' verursacht Euer nächster Einsatz von 'Schattenschlag' oder 'Düstere Klinge' / 'Meucheln' 50% mehr Schaden und erzeugt 4 zusätzlichen Combopunkt. Domina Giftklinge - Seuchensturz |
Beine Rücken |
Legendäre Affixe vom Todesritter
Nachfolgend eine Liste der legendären Affixe vom Todesritter.
Icon | Legendäre Gegenstände | Slots |
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Legendäre Gegenstände für alle Spezialisierungen | ||
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Umarmung des Todes Erhöht die Dauer von 'Antimagische Hülle' um 140%, und jeglicher absorbierter Schaden heilt Euch. Kul'tharok - Theater der Schmerzen |
Handgelenk Finger |
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Griff des Ewigwährenden Die Abklingzeit von 'Todesgriff' ist um 3 Sek. verringert und innerhalb von 3 Sekunden nach dem Einsatz von 'Todesgriff' könnt Ihr die Fähigkeit ein zweites Mal einsetzen, ohne dass die Abklingzeit eine Rolle spielt. PvP-Ehrenhändler |
Taille Füße |
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Phobische Pheromone Euer Tempo und das Eurer Diener wird um 10% (Blut) / 15% (Frost, Unheilig) erhöht, solange Ihr Euch innerhalb Eures Effekts 'Tod und Verfall' aufhaltet. Bei Gegnern, die durch den Effekt Schaden erleiden, besteht eine Chance, dass sie 3 Sekunden lang vor Angst erstarren. Die große Schatzkammer |
Kopf Hals Schulter |
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Supervirus Frostfieber, Blutseuche und Virulente Seuche lösen jeweils auch die anderen beiden Krankheiten mit verringerter Effektivität aus. Generäle der Steinlegion - Schloss Nathria |
Hals Brust |
Legendäre Gegenstände für Blut-Todesritter | ||
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Bryndaors Macht Wenn Ihr durch 'Todesstoß' um mehr als 10% Eurer maximalen Gesundheit geheilt werdet, erhaltet Ihr 15% der verbrauchten Runenmacht zurück. Torghast - Mort'regar Ebene 3+ |
Füße Rücken |
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Blutrote Runenwaffe 'Tanzende Runenwaffe' erzeugt 5 Aufladung von 'Knochenschild'. Wenn eine Aufladung von 'Knochenschild' aufgezehrt wird, wird die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 5 Sek. verringert. Zusätzlich wird Eure Runenregenerationsrate 10 Sekunden lang um 40% erhöht, wenn 'Tanzende Runenwaffe' schwindet. Halkias Hallen der Sühne |
Schulter Taille Hände |
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Blutschattens Herrschaft 'Vampirblut' erzeugt 45 Runenmacht. Zusätzlich verringert 'Herzstoß' die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' um 2 Sek. Hungernder Zerstörer - Schloss Nathria |
Beine Füße |
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Vampiraura 'Vampirblut' gewährt Euch 5% Lebensraub und die Dauer ist um 3 Sek. erhöht. Zusätzlich gewährt Euer 'Vampirblut' allen Gruppenmitgliedern 50% der Boni des Effekts. Torghast - Die Oberen Ebenen - Ebene 3+ |
Brust Finger |
Legendäre Gegenstände für Frost-Todesritter | ||
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Absoluter Nullpunkt Verringert die Abklingzeit von 'Furor des Frostwyrms' um 50% und friert alle getroffenen Gegner 3 Sekunden lang an Ort und Stelle fest. Torghast - Kaltherzinterstitia Ebene 3+ |
Hals Handgelenk |
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Beißende Kälte Erhöht den Schaden von 'Unbarmherziger Winter' um 30%. Wenn 'Unbarmherziger Winter' zum ersten Mal 3 verschiedenen Gegnern Schaden zufügt, erhaltet Ihr 'Raureif'. Nalthor der Eisbinder - Die Nekrotische Schneise |
Kopf Taille |
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Koltiras Gunst 'Auslöschen' verursacht 10% mehr Schaden und hat eine Chance von 12%, 2 Runen zurückzuerstatten. Schlickfaust - Schloss Nathria |
Schulter Finger |
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Wut des eisigen Champions 'Auslöschen' hat eine um 15% erhöhte Chance, 'Raureif' auszulösen, und 'Heulende Böe' erzeugt 8 Runenmacht, während 'Raureif' aktiv ist. Torghast - Skoldushalle Ebene 3+ |
Handgelenk Hände Finger |
Legendäre Gegenstände für Unheilig-Todesritter | ||
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Mantel des sicheren Todes Verringert die Runenmachtkosten von 'Todesmantel' um 10 und 'Todesmantel' erhöht die Dauer von 'Dunkle Transformation' um 1 Sek. Graf Denathrius - Schloss Nathria |
Brust Rücken |
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Gewissheit des Todes 'Todesstoß' und 'Todesmantel' verursachen 35% mehr Schaden und verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Entweihen' / 'Tod und Verfall' um 2.0 Sek. Markgräfin Stradama - Seuchensturz |
Kopf Hände |
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Rasendes Monstrum 'Dunkle Transformation' erhöht zusätzlich das Angriffstempo und den Schaden von Euch und Eurer Monstrosität um 12%. Nurgash - Weltboss |
Beine Rücken |
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Reanimierter Schlurfer Eure Angriffe haben eine Chance, einen Superzombie zu beschwören, der vorwärtsschlurft und explodiert. Die Explosion fügt 8 Gegnern in der Nähe (157.5% Angriffskraft) Schattenschaden zu und belegt sie mit einer schwärenden Wunde. Torghast - Frakturkammern Ebene 3+ |
Taille Beine |