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Patch 10.2.5

Moroes Guide - Karazhan

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 15:48

Allgemeines zu Moroes der Turmwächter

Moroes der Turmwächter (eng. Moroes the Tower Stewart) ist einer von mehreren Bossen in Karazhan, einer Raid-Instanz aus Burning Crusade. In diesem Guide wird erklärt mit welcher Taktik man diesen Boss bezwingt und worauf es zu achten gibt.

Moroes

Untote Begleiter von Moroes

Moroes, die rechte Hand des Wächters Medivh erwartet euch als zweiter Boss und ist ein Pflichtboss um in Karazhan weiter voran zu kommen. Moroes hat ständig vier von sechs untote Begleiter bei sich, die jede Woche wechseln.

  • Baron Rafe Dreuger (Vergeltungspaladin)
    • Fähigkeiten: Magie aufheben
    • Taktik: Rafe Dreuger sollte schnell besiegt oder aus dem Kampf genommen werden, da er seine Kollegen gerne aus ihrer misslichen Lage, dank Magie aufheben, befreit. Zur Not lässt sich der Baron auch von einem Hexenmeister mit seinem Verlangsamungsfluch durch den Raum ziehen, allerdings sollte der Hexer vorher entsprechend die Aggro durch die DoTs gezogen haben.
  • Baroness Dorothea Milstipe (Schattenpriester)
    • Fähigkeiten: Mana verbrennen
    • Taktik: Dorothea Milstipe darf auf keinen Fall von irgendeinem Spieler Mana verbrennen, da diese mit einem Mal das komplette Mana eines Spielers verbrannt hat. Am besten ihr schaltet die Baroness sofort aus oder macht sie kampfunfähig mit Fesseln des Priesters. Solltet ihr die Baroness direkt ausschalten wollen, was wohl der beste Weg wäre, dann solltet ihr einen Schurken oder Verstärkerschamanen auf die Gute ansetzen, um den Manabrand entsprechend zu unterbrechen.
  • Lord Robin Dares (Mortal Strike Krieger)
    • Fähigkeiten: Tödlicher Schlag, Wirbelwind
    • Taktik: Robin Dares’ Tödlicher Schlag hat einen Debuff, der, wie beim Tödlichen Schlags des Kriegers, die Heilung um 50% verringert. Der Wirbelwind des Lords macht bei umstehenden Spielern einen Schaden von 800 – 2000 und ist schwierig gegenzuheilen, da die Heiler allein schon mit den Tanks auf Moroes viel zu tun haben. Robin Dares sollte wenn möglich, in Fesseln oder Eisfalle gehalten oder sofort getötet werden. Kann zur Not ebenfalls von einem Hexenmeister mit Verlangsamungsfluch durch den Raum gezogen werden.
  • Lady Keira Berrybuck (Heiligpaladin)
    • Fähigkeiten: Heilung, Gottesschild
    • Taktik: Ein typischer Paladin eben, es fehlt nur noch der Ruhestein. Die Heilungen der Lady sollten, wenn möglich, unterbrochen werden und das Gottesschild aktiviert sie erst bei ca. 20% ihrer eigenen Gesundheit. Keira Berrybuck kann, wenn nötig, von einem einzelnen Jäger in der Eisfalle gehalten werden und auch die Heilungen kann der Jäger selbstständig unterbrechen.
  • Lady Catriona Von’Indi (Heiligpriester)
    • Fähigkeiten: Heilung, Magie aufheben
    • Taktik: Catriona Von’Indi heilt gerne ihre anderen drei Kollegen, allerdings nur um einen Betrag von 10%-20% ihrer Lebensenergie, trotzdem sollte dies unterbrochen und könnte ebenfalls von einem Jäger übernommen werden. Die Lady hebt auch gerne Magie auf, was sie zu einer gefährlicheren Gegnerin macht und deshalb ist auch hier Vorsicht geboten.
  • Lord Crispin Ference (Schutzkrieger)
    • Fähigkeiten: Schildwall, Schildschlag
    • Taktik: Crispin Ference ist ein typischer Schutzkrieger auf den nur der zweite Tank neben Moroes noch Schaden drauf macht und ihn an sich hält, damit dieser Wut aufbauen kann. Während Moroes verschwunden ist, kann Schaden auf den Lord gemacht werden, aber wichtig ist, dass er trotzdem nicht vom zweiten Krieger weggezogen wird und in die Gruppe läuft, da er gerne die Zauber von Heilern und Fernkampf-Damagedealern mit Schildschlag unterbricht. Kurz vor dem Tod aktiviert Crispin Ference seinen Schildwall, was allerdings sein Dahinscheiden nur um ein paar Sekunden hinauszögert.
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Moroes der Turmwächter Guide

Die Vorbesprechung zum Boss sollte genau erfolgen und die Einteilung muss von jedem Spieler eingehalten werden. Die beiden Tanks bleiben dauerhaft an Moroes dran und belegen die ersten zwei Plätze in der Hassliste. Falls bei den vier Begleitern Lord Crispin Ference mit von der Partie ist, so schnappt sich der zweite Tank diesen und die Antankzeit auf Moroes wird ein wenig hinausgezögert. Moroes selber hat folgende Fähigkeiten

  • Vanish: Moroes verschwindet, ähnlich wie beim Schurken, nur dass die Hassliste nicht zurückgesetzt wird.
  • Erdrosseln: Ein Debuff der alle drei Sekunden 1000 Schaden zufügt, kann von Magiern durch Eisblock oder von Paladinen durch Gottesschild selbst gereinigt werden, sonst nur durch den Segen des Schutzes vom Paladin. Falls kein Paladin vorhanden ist, so sollte der DoT (Damage over Time) von einem Gruppenheiler gegengeheilt werden.
  • Blenden: Das zweithöchste Ziel in der Hassliste wird geblendet und kann nicht mehr angreifen. Wenn Lord Crispin Ference zu dieser Zeit am zweiten Tank steht, kann es sein, dass er danach frei durch den Raum läuft. Das heißt die Jäger sollten immer ihre Eiskältefalle bereithalten oder ein Priester ein Shakle zur Verfügung haben.
  • Nierenhieb: Für die Dauer dieses Debuffs wird dem zweithöchsten Ziel in der Hassliste die Aggro auf 0 gesenkt.
  • Enrage: Bei 30% wird Moroes stärker, allerdings macht er nicht bedeutend mehr Schaden.

Moroes darf niemals frei in der Gruppe herumlaufen, deshalb ist es besonders wichtig, dass ihr auf euren Platz in der Hassliste achtet, zur Not könnt ihr auch einen Spieler dazu abstellen, dass er/sie euch darauf aufmerksam macht, wer zu nahe an die Tanks in der Hassliste heranrückt. Solltet ihr aus dem Raum, in dem sich Moroes befindet, herauslaufen, resettet ihr ihn und somit auch seinen Gesundheitszustand. Moroes ist reine Übungssache und Teamarbeit, deshalb redet viel miteinander, aber nicht zu viel.

Wichtig in der Gruppe zu haben ist, auf jeden Fall ein bis zwei Priester, mit zweien geht es anfangs leichter von der Hand, außerdem solltet ihr für den Notfall einen guten Jäger im Gepäck haben und natürlich einen Gruppenheiler. Als Anmerkung, die Priester sollten ca. alle zehn Sekunden das eigene Add neu fesseln, da viele schon die schmerzhafte Erfahrung gemacht haben, dass dieser früher rauskommt, als geplant. Mit nur einem Tank ist Moroes zu schwierig, deshalb solltet ihr auch hier wieder zwei dabei haben, ansonsten ein paar gute Damagedealer, am besten welche die unterbrechen können, wie zum Beispiel ein Schurke.

Heilereinteilung

Der erste Heiler kümmert sich um den Maintank, der zweite Heiler um den zweiten Tank und der Gruppenheiler logischerweise um die Gruppe. Falls mal ein Waffen- bzw. Furorkrieger, ein Vergelterpaladin, ein Verstärkerschamane oder ein Schurke einer der vier Begleiter tanken sollte, muss auch der zweite Heiler ein Blick auf die Gesundheitsanzeige des Offtanks haben. Der Gruppenheiler kümmert sich außerdem noch um die Spieler, die den Debuff erdrosseln auf sich haben, wenn kein Paladin dabei ist.

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Moroes Beute

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