WoW Forever: Tierherrschafts-Jäger Levelguide
- Tierherrschafts-Jäger Übersicht
- Allgemeines
- Allgemeine Informationen zu den Levelgebieten
- Stärken und Schwächen beim Leveln
- Wichtige Meilensteine beim Leveln
- Klassenquests des Jägers
- Talentverteilung zum Leveln
- Spielweise und Rotation
- Den richtigen Begleiter wählen
- Wichtige Fähigkeiten beim Lehrer
- Wertepriorität beim Leveln
- Wichtige Ausrüstungsgegenstände
- Fernkampfwaffen und Munition
- Rüstungssets und Verzauberungen
- Verbrauchsgegenstände
- Geeignete Berufe
- Lagerstärkungseffekte in WoW Forever
- Vermächtnisboni beim Leveln
- Gold sparen und das Reittier finanzieren
- Effizienter leveln
Allgemeines zum Levelguide für den Tierherrschafts-Jäger in WoW Forever
Der Tierherrschafts-Jäger eignet sich in WoW Forever hervorragend zum Leveln. Dein Begleiter bindet Gegner, verursacht einen großen Teil deines Schadens und verschafft dir genügend Abstand für deine Fernkampfangriffe. Mit der passenden Talentverteilung, einem gut ausgebildeten Tier und einer gleichmäßigen Versorgung mit Munition kannst du viele Quests ohne längere Pausen erledigen.

Dieser Guide konzentriert sich ausschließlich auf den Weg von Stufe 1 bis 60. Er behandelt geeignete Gebiete, die wichtigen Klassenquests, die Reihenfolge der Talente, deine Spielweise, die Wahl des Begleiters, Ausrüstung, Verbrauchsgegenstände und weitere Möglichkeiten zur Beschleunigung des Levelns.
Die wichtigsten Fakten zum Leveln:
- Ab Stufe 10 übernimmt dein Begleiter das Binden der meisten Gegner.
- Die Klassenquest auf Stufe 10 schaltet das Zähmen, Rufen, Füttern, Wiederbeleben und Ausbilden von Begleitern frei.
- Behalte immer ausreichend Munition und Futter für deinen Begleiter im Inventar.
- Beweglichkeit, Fernkampfschaden und Angriffskraft sind deine wichtigsten offensiven Werte.
- Eine langsame Fernkampfwaffe mit hohem Maximalschaden eignet sich besonders gut für Fähigkeiten, die auf Waffenschaden basieren.
- Der Großteil deiner Talentpunkte fließt zunächst in den Tierherrschafts-Baum.
- Ab Stufe 40 verbessert Zorn des Wildtiers deine Geschwindigkeit gegen normale Gegner und Eliteziele deutlich.
- Dein Tier benötigt eigene Fähigkeitspunkte. Neue Ränge lernst du häufig, indem du vorübergehend andere Wildtiere zähmst.
- Ab Stufe 50 steht eine weitere Klassenquest mit drei unterschiedlichen Belohnungen zur Verfügung.
Allgemeine Informationen zu den Levelgebieten
Die beste Route hängt von deiner Fraktion, deiner Rasse, der Auslastung der Gebiete und deinem persönlichen Spielstil ab. Bevorzuge Gebiete mit kurzen Wegen, dicht beieinanderstehenden Gegnern und mehreren Quests für dieselben Bereiche. Lange Reisen für eine einzelne Quest kosten häufig mehr Zeit, als die Belohnung wert ist.
Als Jäger kannst du Gegner bekämpfen, die etwas über deiner eigenen Stufe liegen. Für ein gleichmäßiges und sicheres Tempo sind jedoch gelbe und grüne Gegner meist effizienter. Dein Begleiter trifft sie zuverlässiger, du verbrauchst weniger Mana und musst seltener regenerieren.
| Stufenbereich | Allianz | Horde | Allgemeine Empfehlung |
|---|---|---|---|
| 1–10 | Startgebiet deiner Rasse | Startgebiet deiner Rasse | Erledige kurze Questketten und bereite dich auf die Jägerquest auf Stufe 10 vor. |
| 10–20 | Westfall, Loch Modan, Dunkelküste | Brachland, Silberwald | Wähle ein Gebiet mit vielen Wildtieren, damit du Begleiterfähigkeiten leichter erlernen kannst. |
| 20–30 | Rotkammgebirge, Dämmerwald, Sumpfland | Steinkrallengebirge, Tausend Nadeln, Vorgebirge des Hügellands | Kombiniere Quests mit Instanzen, wenn du dort mehrere Aufgaben gleichzeitig abschließen kannst. |
| 30–40 | Schlingendorntal, Desolace, Arathihochland, Alteracgebirge | Schlingendorntal bietet viele Wildtiere, Leder und dicht beieinanderliegende Aufgaben. | |
| 40–50 | Feralas, Tanaris, Hinterland, Sengende Schlucht | Bevorzuge Questgruppen mit kurzen Laufwegen und genügend Platz für Fernkampfangriffe. | |
| 50–55 | Un'Goro-Krater, Teufelswald, Brennende Steppe, Westliche Pestländer | Im Un'Goro-Krater lassen sich viele Sammel- und Tötungsaufgaben miteinander verbinden. | |
| 55–60 | Östliche Pestländer, Winterspring, Silithus, Brennende Steppe | Nutze Questreihen, Instanzaufgaben und gezieltes Töten von Gegnern, um Lücken zu schließen. | |
Stärken und Schwächen beim Leveln
Stärken
- Der Begleiter hält Gegner auf Abstand und verringert den erlittenen Schaden.
- Du kannst viele Gruppen- und Elitequests allein bewältigen.
- Zwischen einzelnen Kämpfen entstehen nur kurze Pausen.
- Mit Aspekt des Geparden bewegst du dich bereits vor dem ersten Reittier schneller.
- Wildtiere aufspüren erleichtert das Finden geeigneter Gegner und zähmbarer Tiere.
- Totstellen kann gefährliche Kämpfe beenden und unnötige Laufwege nach einem Tod verhindern.
Schwächen
- Ohne Munition verlierst du den größten Teil deines Schadens.
- Ein unzufriedener oder schlecht ausgebildeter Begleiter verursacht deutlich weniger Schaden.
- Gegner im Nahkampf können deine Fernkampfangriffe unterbrechen.
- Häufiger Einsatz von Arkaner Schuss und anderen Fähigkeiten leert dein Mana schnell.
- Der Platzbedarf für Munition, Futter und Verbrauchsgegenstände belastet das Inventar.
Wichtige Meilensteine beim Leveln
| Stufe | Meilenstein | Bedeutung |
|---|---|---|
| 1 | Automatischer Schuss | Dein grundlegender Fernkampfangriff. |
| 4 | Schlangenbiss | Zusätzlicher Schaden über Zeit gegen Gegner, die lange genug leben. |
| 6 | Mal des Jägers | Erhöht deinen Fernkampfschaden gegen das markierte Ziel. |
| 8 | Erschütternder Schuss | Verlangsamt Gegner und erleichtert das Abstandhalten. |
| 10 | Klassenquest und erster Begleiter | Schaltet die zentralen Begleiterfunktionen frei. |
| 16 | Zurechtstutzen | Verlangsamt Gegner, die dich im Nahkampf erreicht haben. |
| 20 | Aspekt des Geparden | Verkürzt Reisezeiten erheblich. |
| 20 | Mehrfachschuss | Trifft mehrere Ziele und erhöht deinen Sofortschaden. |
| 26 | Schnellfeuer | Starker offensiver Effekt für Elitegegner und schwierige Kämpfe. |
| 30 | Totstellen | Ermöglicht dir, gefährliche Kämpfe kontrolliert zu verlassen. |
| 40 | Zorn des Wildtiers | Der wichtigste offensive Meilenstein der Tierherrschafts-Skillung. |
| 50 | Klassenquest | Gewährt Zugriff auf eine von drei nützlichen Belohnungen. |
Klassenquests des Jägers
Die Begleiterquest auf Stufe 10
Mit Stufe 10 erhältst du bei deinem Jägerlehrer die Questreihe für deinen ersten Begleiter. Sie besteht aus einer Einführungsaufgabe, mehreren rassespezifischen Zähmungsaufgaben und einer abschließenden Ausbildungsaufgabe. Die genaue Route und die zu zähmenden Wildtiere richten sich nach deiner Rasse und deinem Startgebiet.
| Rasse | Questgebiet | Ablauf |
|---|---|---|
| Mensch | Wald von Elwynn | Zähme nacheinander die in der Questbeschreibung verlangten Wildtiere und kehre nach jedem Schritt zum zuständigen Jägerlehrer zurück. |
| Zwerg | Dun Morogh | Schließe die drei Zähmungsaufgaben ab und beende anschließend die Ausbildungsquest. |
| Nachtelf | Teldrassil | Nutze den erhaltenen Zähmungsstab ausschließlich für das jeweils verlangte Wildtier. |
| Ork und Troll | Durotar | Die Reihe beginnt mit Die Zähmung der Bestie und endet mit Die Ausbildung des Tiers. |
| Tauren | Mulgore | Beende die Zähmungsaufgaben im Startgebiet und anschließend Die Ausbildung des Tiers. |
| Himmelsgeborene | Startgebiet der Himmelsgeborenen | Folge der rassespezifischen Questreihe deines Jägerlehrers und zähme die jeweils vorgegebenen Tiere. |
Nach Abschluss der Reihe stehen dir die grundlegenden Begleiterfähigkeiten zur Verfügung:
Räume vor der Quest mindestens einen Stallplatz frei und nimm ausreichend Nahrung mit. Während des Zähmens kannst du nicht normal angreifen. Beginne deshalb auf maximaler Entfernung, beseitige andere Gegner in der Umgebung und setze den Zähmungsversuch nur bei voller Gesundheit fort.
Die Klassenquest auf Stufe 50
Auf Stufe 50 beginnt die Klassenquest mit Der Talisman des Jägers. Im weiteren Verlauf bearbeitest du Gehörnte Renner, Wellenjagd und abschließend Der grüne Drache. Plane ausreichend Zeit für die Reisewege und die geforderten Gegner ein.
Nach Abschluss wählst du eine der folgenden Belohnungen:
| Belohnung | Einsatz beim Leveln |
|---|---|
| Jagdspeer | Eine direkte Ausrüstungsverbesserung, wenn du noch keine vergleichbare Zweihandwaffe besitzt. |
| Auge eines Teufelssauriers | Ein offensiver Schmuckgegenstand für zeitlich begrenzten zusätzlichen Schaden. |
| Zahn eines Teufelssauriers | Unterstützt deinen Begleiter und passt besonders gut zur Tierherrschafts-Spielweise. |
Talentverteilung zum Leveln
Die folgende Skillung endet auf Stufe 60 bei 31 Punkten in Tierherrschaft, 16 Punkten in Treffsicherheit und 4 Punkten in Überleben. Die Reihenfolge stärkt zunächst deinen Begleiter und ergänzt anschließend deinen eigenen Fernkampfschaden.
| Stufe | Icon | Talent | Punkte | Nutzen |
|---|---|---|---|---|
| 10–14 | Tödliche Aspekte | 5/5 | Verbessert deine aktiven Aspekte und bildet den Einstieg in den Tierherrschafts-Baum. | |
| 15–16 | Fokussiertes Feuer | 2/2 | Erhöht deinen Schaden, solange dein Begleiter aktiv ist. | |
| 17–19 | Ausdauertraining | 3/5 | Gibt dir und deinem Begleiter zusätzliche Überlebensfähigkeit. | |
| 20 | Erhöhte Tiergeschwindigkeit | 1/1 | Hilft deinem Begleiter, neue Ziele schneller zu erreichen. | |
| 21–24 | Entfesselter Zorn | 4/5 | Steigert den verursachten Schaden deines Begleiters. | |
| 25 | Falke beschwören | 1/1 | Gewährt dir einen zusätzlichen offensiven Begleiter. | |
| 26 | Entfesselter Zorn | 5/5 | Vervollständigt den Schadensbonus für deinen Begleiter. | |
| 27–29 | Wildheit | 3/5 | Erhöht die Chance deines Begleiters auf kritische Treffer. | |
| 30 | Einschüchterung | 1/1 | Betäubt gefährliche Gegner und stärkt die Kontrolle durch deinen Begleiter. | |
| 31–32 | Wildtierdisziplin | 2/2 | Versorgt deinen Begleiter mit mehr Fokus für seine Angriffe. | |
| 33–34 | Wildheit | 5/5 | Vervollständigt den kritischen Trefferbonus deines Begleiters. | |
| 35–39 | Raserei | 5/5 | Kritische Treffer erhöhen vorübergehend die Angriffsgeschwindigkeit deines Begleiters. | |
| 40 | Zorn des Wildtiers | 1/1 | Der zentrale offensive Effekt der Skillung. | |
| 41–45 | Tödliche Angriffe | 5/5 | Erhöht deine Chance auf kritische Treffer mit Distanzwaffen. | |
| 46–50 | Sorgfältiges Zielen | 5/5 | Wandelt einen Teil deiner Intelligenz in Distanzangriffskraft um. | |
| 51–53 | Verbesserte Stiche und Bisse | 3/3 | Verstärkt den regelmäßigen Schaden deiner Stiche. | |
| 54–55 | Schneller Tod | 2/2 | Unterstützt ein schnelleres Tempo zwischen aufeinanderfolgenden Gegnern. | |
| 56 | Aura des Volltreffers | 1/1 | Erhöht die Angriffskraft und verbessert deinen eigenen Fernkampfschaden. | |
| 57–60 | Verbessertes Fährtenlesen | 4/5 | Erhöht deinen Schaden gegen Ziele, deren Kreaturentyp du gerade aufspürst. |
Spielweise und Rotation
Einzelziel
| Priorität | Icon | Fähigkeit | Anwendung |
|---|---|---|---|
| 1 | Mal des Jägers | Auf dem Ziel aktiv halten. | |
| 2 | Schlangenbiss | Auf dem Ziel aktiv halten, sofern es lange genug für den regelmäßigen Schaden lebt. | |
| 3 | Falke beschwören | Einsetzen, sobald das Talent verfügbar ist. | |
| 4 | Arkaner Schuss | Einsetzen, wenn genügend Mana vorhanden ist. Mit Falke beschwören nur in jeder dritten Rotation verwenden. | |
| 5 | Gezielter Schuss | Nach den höher priorisierten Fähigkeiten einsetzen. |
Mehrere Gegner vor Stufe 40
| Priorität | Icon | Fähigkeit | Anwendung |
|---|---|---|---|
| 1 | Mal des Jägers | Auf dem vorrangigen Ziel aktiv halten. | |
| 2 | Mehrfachschuss | Nach Abklingzeit einsetzen. | |
| 3 | Sprengfalle | In die Gegnergruppe laufen und einsetzen, wenn dies sicher möglich ist. | |
| 4 | Schlangenbiss | Einsetzen, wenn der Kampf lange genug dauert und ausreichend Mana vorhanden ist. | |
| 5 | Falke beschwören | Einsetzen, sobald das Talent verfügbar ist. | |
| 6 | Arkaner Schuss | Einsetzen, wenn genügend Mana vorhanden ist. Mit Falke beschwören nur in jeder dritten Rotation verwenden. |
Mehrere Gegner ab Stufe 40
| Priorität | Icon | Fähigkeit | Anwendung |
|---|---|---|---|
| 1 | Mal des Jägers | Auf dem vorrangigen Ziel aktiv halten. | |
| 2 | Mehrfachschuss | Bei höchstens vier Gegnern einsetzen. | |
| 3 | Sprengfalle | In die Gegnergruppe laufen und einsetzen, sofern dies sicher möglich ist und das Mana ausreicht. | |
| 4 | Salve | Für die vollständige Dauer kanalisieren. |
Den richtigen Begleiter wählen
Für das normale Leveln sind Begleiter mit hohem Schaden besonders praktisch. Ein defensiver Begleiter ist sinnvoll, wenn du häufig Elitegegner bekämpfst oder mehrere Ziele gleichzeitig bindest.
| Begleiterfamilie | Vorteile | Geeignet für |
|---|---|---|
| Katze | Hoher Schaden und schnelle Angriffe | Schnelles Töten einzelner Gegner |
| Raptor | Guter direkter Schaden | Normale Quests und gleichmäßiges Leveln |
| Bär | Hohe Widerstandsfähigkeit | Mehrere Gegner und schwierige Einzelziele |
| Aasvogel | Kann den Angriffsschaden naher Gegner verringern | Gruppen von Nahkampfgegnern |
Wichtige Begleiterfähigkeiten
- Knurren erzeugt Bedrohung und sollte beim normalen Leveln automatisch eingesetzt werden.
- Klaue ist ein schneller Fokusverbraucher für geeignete Begleiterfamilien.
- Beißen verursacht direkten Schaden und besitzt eine Abklingzeit.
- Spurt hilft deinem Begleiter, neue Ziele schneller zu erreichen.
- Demoralisierendes Kreischen verringert den Angriffsschaden naher Gegner.
Neue Ränge bestimmter Begleiterfähigkeiten erhältst du nicht automatisch beim Jägerlehrer. Zähme ein Wildtier, das den gewünschten Rang bereits beherrscht, und kämpfe mit ihm, bis du die Fähigkeit gelernt hast. Anschließend kannst du sie über Wildtierausbildung deinem eigentlichen Begleiter beibringen.
Zufriedenheit und Futter
Halte deinen Begleiter möglichst auf der höchsten Zufriedenheitsstufe. Ein zufriedenes Tier verursacht mehr Schaden und sammelt Loyalität. Die bevorzugte Nahrung hängt von der Begleiterfamilie ab. Trage mehrere Stapel geeignetes Futter bei dir und füttere das Tier nach dem Wiederbeleben, nach längeren Reisen oder sobald seine Zufriedenheit sinkt.
Zurück zur ÜbersichtWichtige Fähigkeiten beim Lehrer
Du musst nicht jeden neuen Rang sofort kaufen. Wenn dein Gold knapp ist, haben die folgenden Fähigkeiten Vorrang:
| Priorität | Fähigkeit | Grund |
|---|---|---|
| Sehr hoch | Automatischer Schuss und neue Ränge deiner wichtigsten Fernkampffähigkeiten | Direkte Steigerung deines Schadens. |
| Sehr hoch | Tier heilen | Verringert Ausfallzeiten und verhindert den Tod deines Begleiters. |
| Sehr hoch | Aspekt des Falken | Erhöht deinen Fernkampfschaden. |
| Hoch | Mehrfachschuss | Starker Sofortschaden und nützlich gegen mehrere Ziele. |
| Hoch | Aspekt des Geparden | Verkürzt Wege zwischen Quests und Gegnergruppen. |
| Hoch | Totstellen | Verhindert unnötige Tode und lange Rückwege. |
| Situativ | Aspekt des Rudels | Beschleunigt Gruppen außerhalb des Kampfes, kann bei erlittenen Treffern aber benommen machen. |
| Situativ | Ablenkender Schuss | Hilft, ein Ziel kontrolliert von einem Verbündeten oder deinem Begleiter zu übernehmen. |
Wertepriorität beim Leveln
- Fernkampfwaffenschaden
- Beweglichkeit
- Angriffskraft und Distanzangriffskraft
- Intelligenz
- Ausdauer
- Willenskraft
Der Schaden deiner Fernkampfwaffe ist häufig wichtiger als kleine Unterschiede bei den Attributen. Tausche eine deutlich stärkere Fernkampfwaffe deshalb auch dann ein, wenn sie weniger Beweglichkeit besitzt.
Beweglichkeit verbessert deine offensiven Eigenschaften und bleibt der wichtigste allgemeine Ausrüstungswert. Intelligenz vergrößert deinen Manavorrat und gewinnt durch Sorgfältiges Zielen zusätzlich an Wert. Ausdauer bietet Sicherheit gegen Elitegegner und überraschende Zusatzgegner.
Zurück zur ÜbersichtWichtige Ausrüstungsgegenstände
Plane beim Leveln keine langen Farmphasen für einzelne Gegenstände ein. Questbelohnungen und günstige Gegenstände aus dem Auktionshaus reichen normalerweise aus. Eine Ausnahme kann eine deutlich bessere Fernkampfwaffe sein, da sie dein gesamtes Kampftempo beeinflusst.
| Icon | Gegenstand | Gegenstandsstufe | Quelle |
|---|---|---|---|
| Laminierter Doppelbogen | 16 | Bei verschiedenen Bogen- und Waffenhändlern in Hauptstädten und niedrigstufigen Gebieten erhältlich. | |
| Ledergürtel des Fallenstellers | 17 | Herstellung mit Lederverarbeitung (60); das Muster wird von Händlern verkauft. | |
| Kalibrierte Donnerbüchse | 18 | Belohnung der Quest Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge für die Halle der Thanen. | |
| Giftschlag | 24 | Beute von Lord Serpentis in den Höhlen des Wehklagens. | |
| Nagaherzbohrer | 27 | Beute von Lady Sarevess in der Tiefschwarzen Grotte. | |
| Fallenroot Longbow | 28 | Beute von Lorgus Jett in der Tiefschwarzen Grotte. | |
| Dunkle Lederschultern | 28 | Herstellung mit Lederverarbeitung (140); das benötigte Muster ist Weltbeute. | |
| Siegel von Sylvanas | 29 | Horde-Belohnung der Quest Arugal muss sterben in der Burg Schattenfang. | |
| Raptor-Ex | 30 | Belohnung der Quest Ormers Rache im Sumpfland. | |
| Verborgene Handarmbrust | 31 | Beute von Bazil Thredd im Verlies. | |
| Siegel von Wrynn | 31 | Allianz-Belohnung der Quest Eine Audienz beim König in Sturmwind. | |
| Golemsight Long Gun | 33 | Beute vom Reliktwächter in der Ausgrabungsstätte im Sumpfland. | |
| Schleife des Feldforschers | 35 | Belohnung der Quest Großer Freund der Bibliothek nach der Abgabe von insgesamt 20 Bibliotheksbüchern. | |
| Schwärzliche Lederrüstung | 35 | Herstellung mit Lederverarbeitung (175). |
Fernkampfwaffen und Munition
Kontrolliere regelmäßig den Schaden deiner Fernkampfwaffe. Ein Bogen, eine Armbrust oder eine Schusswaffe mit deutlich höherem Schaden pro Sekunde ist meist ein größeres Upgrade als mehrere kleinere Rüstungsteile.
- Trage mindestens zwei vollständige Stapel Munition bei dir.
- Kaufe vor längeren Instanzen oder Reisen zusätzliche Munition.
- Verwende die beste bezahlbare Munition, die zu deiner Stufe und deiner Waffe passt.
- Lege Munition und Futter auf getrennte, feste Plätze im Inventar.
- Prüfe beim Waffenwechsel, ob du Pfeile oder Geschosse benötigst.
Rüstungssets und Verzauberungen
Während des Levelns genügen günstige Verbesserungen. Teure Verzauberungen lohnen sich nur für Gegenstände, die du voraussichtlich über viele Stufen behältst. Rüstungssets sind besonders praktisch, da sie preiswert zusätzliche Rüstung gewähren.
- Leichtes Rüstungsset für frühe Ausrüstung.
- Mittleres Rüstungsset für die nächste Ausrüstungsstufe.
- Schweres Rüstungsset für mittlere Stufen.
- Dickes Rüstungsset für spätere Levelgebiete.
- Unverwüstliches Rüstungsset für hochwertige Ausrüstung vor Stufe 60.
Beweglichkeit auf Handschuhen, Stiefeln oder Umhang ist nützlich, solange die Kosten in einem vernünftigen Verhältnis zur verbleibenden Nutzungsdauer des Gegenstands stehen. Eine günstige Zielvorrichtung für deine Fernkampfwaffe kann ebenfalls mehr bewirken als kleinere Verbesserungen an mehreren Rüstungsteilen.
Zurück zur ÜbersichtVerbrauchsgegenstände
| Icon | Verbrauchsgegenstand | Nutzen |
|---|---|---|
| Geringes Elixier der Beweglichkeit | Erhöht deine Beweglichkeit während der frühen Levelphase. | |
| Elixier der Beweglichkeit | Offensiver Bonus für spätere Levelabschnitte. | |
| Geringer Heiltrank | Notfallheilung auf niedrigen Stufen. | |
| Heiltrank | Notfallheilung in der mittleren Levelphase. | |
| Manatrank | Stellt Mana in langen Kämpfen oder während einer Elitequest wieder her. | |
| Hurtigkeitstrank | Hilft beim Entkommen oder beim schnellen Schaffen von Abstand. | |
| Scharfe Wolfrippchen | Nahrung mit einem nützlichen Attributsbonus. | |
| Mithrilkopfforelle | Günstige Nahrung und je nach Begleiterfamilie auch als Tierfutter verwendbar. |
Heiltränke sind besonders wertvoll, wenn ein Gegner dich trotz deines Begleiters erreicht. Manatränke solltest du für Elitegegner, Gruppenquests und unerwartete Mehrfachkämpfe aufbewahren. Im normalen Kampf ist es meist effizienter, weniger aktive Fähigkeiten einzusetzen und Mana über mehrere Gegner hinweg zu sparen.
Zurück zur ÜbersichtGeeignete Berufe
Kürschnerei und Lederverarbeitung
Diese Kombination passt gut zu einer Levelroute mit vielen Wildtieren. Kürschnerei liefert Leder, während Lederverarbeitung eigene Rüstungsteile, Rüstungssets und weitere nützliche Gegenstände ermöglicht. Überschüssiges Leder kann verkauft werden und unterstützt die Finanzierung des Reittiers.
Bergbau und Ingenieurskunst
Ingenieurskunst bietet Zielvorrichtungen, Bomben, Kontrollmöglichkeiten und verschiedene Hilfsmittel. Der Beruf ist besonders nützlich, wenn du zusätzliche Werkzeuge für Elitegegner oder größere Gegnergruppen möchtest. Der Aufwand und die Kosten sind während des Levelns höher als bei reinen Sammelberufen.
Zwei Sammelberufe
Wenn dein erstes Reittier und deine Fähigkeiten im Vordergrund stehen, kannst du zwei Sammelberufe wählen und die Materialien verkaufen. Kräuterkunde, Bergbau und Kürschnerei lassen sich abhängig von deiner Route unterschiedlich gut miteinander kombinieren.
Erste Hilfe und Kochkunst
Erste Hilfe verringert deine Ausfallzeiten, da du dich verbinden kannst, während dein Begleiter einen Gegner bindet. Kochkunst stellt Nahrung für dich und viele Begleiterfamilien bereit. Beide Nebenberufe sind während des Levelns nützlich und benötigen keine dauerhafte Spezialisierung.
Zurück zur ÜbersichtLagerstärkungseffekte in WoW Forever
Das Lagersystem kann deine Regeneration, Reisevorbereitung und Kampfkraft unterstützen. Nutze verfügbare Lagerplätze vor längeren Questreihen, Eliteaufgaben oder Instanzen. An einem Lager können bis zu drei durch Berufe hergestellte Lagergegenstände gleichzeitig beigetragen werden.
| Icon | Lagergegenstand | Nutzen |
|---|---|---|
| Verzauberte Laute | Gewährt einen nützlichen Lagerstärkungseffekt. | |
| Manabrunnen | Unterstützt deine Manaversorgung während der Rast. | |
| Fischglas | Ergänzt die verfügbaren Lagerstärkungseffekte. | |
| Lagerzelt | Verbessert den Nutzen des gemeinsamen Lagerplatzes. | |
| Lagerstuhl | Stellt einen weiteren Lagerstärkungseffekt bereit. |
Vermächtnisboni beim Leveln
Wenn dein Konto bereits Vermächtnisboni freigeschaltet hat, solltest du sie vor Beginn einer längeren Levelphase prüfen. Boni auf Ruhebonus, Regeneration, Flugrouten und weitere kontoweite Freischaltungen können die benötigte Zeit erheblich reduzieren.
Plane deine Route um bereits verfügbare Vorteile herum. Eine zusätzliche Reisemöglichkeit ist besonders wertvoll, wenn sie lange Wege zwischen Kontinenten, Hauptstädten oder weit auseinanderliegenden Questgebieten verkürzt.
Zurück zur ÜbersichtGold sparen und das Reittier finanzieren
- Kaufe nur Fähigkeiten, die du während des Levelns tatsächlich einsetzt.
- Verkaufe graue Gegenstände regelmäßig und halte genügend Taschenplätze frei.
- Nutze günstige Questbelohnungen, statt jede kleine Verbesserung im Auktionshaus zu kaufen.
- Verkaufe Leder, Erze, Kräuter und andere gefragte Handwerksmaterialien.
- Bezahle keine hohen Preise für Ausrüstung, die du nach wenigen Stufen ersetzt.
- Lege frühzeitig Gold für Reitfertigkeit und Reittier zurück.
- Prüfe Händlerpreise für Munition und Begleiterfutter, bevor du größere Mengen im Auktionshaus kaufst.
Effizienter leveln
- Schicke deinen Begleiter bereits zum nächsten Gegner, während der aktuelle Gegner fast besiegt ist.
- Lass dein Tier zunächst Bedrohung aufbauen, bevor du viel Sofortschaden verursachst.
- Verwende Schlangenbiss nicht bei Gegnern, die nur wenige Sekunden leben.
- Spare Mana, indem du schwächere Gegner überwiegend mit Automatischer Schuss und Begleiterschaden besiegst.
- Aktiviere Aspekt des Geparden nur außerhalb gefährlicher Kämpfe, da er dich bei erlittenen Treffern benommen machen kann.
- Behalte die Gesundheit deines Begleiters im Blick und beginne Tier heilen frühzeitig.
- Nutze Wildtiere aufspüren und andere passende Aufspürfähigkeiten für das aktuelle Gebiet.
- Stimme Verbessertes Fährtenlesen auf den Kreaturentyp deiner Gegner ab.
- Sammle mehrere Quests für denselben Bereich, bevor du eine Stadt verlässt.
- Leere deine Taschen, repariere deine Ausrüstung und ergänze Munition sowie Tierfutter in einem einzigen Stadtbesuch.
- Nutze Ruhestein und Flugpunkte so, dass du bereits abgeschlossene Quests gesammelt abgeben kannst.
- Vermeide überfüllte Gebiete, wenn du dort lange auf einzelne Questgegner warten musst.
- Beende gefährliche Fehlversuche rechtzeitig mit Totstellen, statt einen vollständigen Rückweg nach dem Tod in Kauf zu nehmen.
