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WoW Forever: Überlebens-Jäger Guide

Geschrieben von Telias am 04.11.2026 um 17:20

Allgemeines zum Überlebens-Jäger in WoW Forever

Der Überlebens-Jäger ist in WoW Forever eine Nahkampf-Spezialisierung, die schnelle Waffenangriffe mit Fallen, einem Begleiter und beschworenen Falken verbindet. Im Gegensatz zu Tierherrschaft und Treffsicherheit steht der Jäger direkt am Gegner, hält seine Nahkampfangriffe ohne Unterbrechung aktiv und nutzt sein Distanzarsenal vor allem dann, wenn er ein Ziel nicht sicher im Nahkampf erreichen kann.

Überlebens-Jäger in WoW Forever

Die Spezialisierung erhält mit Streichertritt, Beute aufspüren, Einfallsreichtum und Vorteil des Raubtiers mehrere Talente für eine vollständige Nahkampf-Spielweise. Aspekt des Wildtiers erhöht zusätzlich die Nahkampfangriffskraft.

Die wichtigsten Fakten zum Überlebens-Jäger:

  • Rolle: Nahkampf-Schadensklasse
  • Ressource: Mana
  • Rüstung: Leder bis Stufe 40, anschließend auch Kettenrüstung
  • Waffen: vor allem zwei Einhandwaffen; zusätzlich eine Distanzwaffe für Schüsse und Fernkampfphasen
  • Spielweise: prioritätsbasierter Nahkampf mit Fallen, Begleiter und beschworenen Falken
  • Wichtige Angriffe: Raptorstoß, Mungobiss und Streichertritt
  • Begleiter: bleibt aktiv und trägt dauerhaft zum Schaden bei
  • Empfohlene Skillung: 16 Punkte Tierherrschaft, 8 Punkte Treffsicherheit und 27 Punkte Überleben
  • Geeignete Berufe: Kürschnerei und Lederverarbeitung; im Endgame auch Ingenieurskunst mit Bergbau

Raptorstoß wird für den nächsten Nahkampfangriff vorbereitet und sollte möglichst dauerhaft eingereiht sein. Beute aufspüren kann Mungobiss gegen ein mit Mal des Jägers belegtes Ziel freischalten. Dadurch gehört das Mal auch für die Nahkampfvariante fest zur Priorität.

Die empfohlene PvE-Skillung kämpft mit zwei Einhandwaffen. Vorteil des Raubtiers erhöht den Schaden der Nebenhand und verstärkt den Bonus kritischer Nahkampftreffer. Der aktive Begleiter und Falke beschwören werden durch Entfesselter Zorn verstärkt.

Neben Schaden bringt der Jäger zahlreiche Werkzeuge mit. Eiskältefalle kontrolliert einzelne Gegner, Frostfalle verlangsamt Gruppen und Einlullender Schuss entfernt Raserei-Effekte. Totstellen setzt Bedrohung zurück.

Stärken

  • Starker und gleichmäßiger Einzelzielschaden im Nahkampf.
  • Viele aktive Angriffe und dadurch nur wenig Leerlauf in der Priorität.
  • Hohe Beweglichkeit durch Streichertritt und die Bewegungsfähigkeiten des Jägers.
  • Der Begleiter verursacht zusätzlichen Schaden und kann in Solo-Inhalten Gegner binden.
  • Fallen können im Kampf eingesetzt werden und bieten Schaden oder Kontrolle.
  • Einfallsreichtum senkt die Manakosten der wichtigsten Nahkampf- und Fallenfähigkeiten.
  • Auch außerhalb der Nahkampfreichweite stehen Schüsse und andere Jägerwerkzeuge zur Verfügung.

Schwächen

  • Für den höchsten Schaden muss der Jäger dauerhaft am Ziel stehen.
  • Der Flächenschaden ist schwächer als der Einzelzielschaden und greift auf Distanzangriffe sowie Fallen zurück.
  • Die Spezialisierung konkurriert mit anderen Nahkampfklassen um geeignete Einhandwaffen.
  • Beim Führen zweier Waffen verfehlen automatische Nahkampfangriffe häufiger als Spezialangriffe.
  • Fallen werden am Standort des Jägers platziert und erfordern eine passende Position.
  • Streichertritt unterbricht keine Zauber.
  • Überleben ist beim Leveln schwächer als die beiden anderen Jäger-Spezialisierungen, bevor die wichtigen Nahkampftalente verfügbar sind.
  • Der Jäger besitzt keine eigene Klassenheilung und ist auf Nahrung, Tränke und Erste Hilfe angewiesen.
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Neuerungen in WoW Forever

WoW Forever behält die drei Talentbäume Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben bei, ergänzt aber einen neuen Meilenstein bei 16 investierten Punkten. Ohne den Vermächtnisbonus Talentiert wird der erste Talentpunkt auf Stufe 10 vergeben. Mit Talentiert erhalten Charaktere ihre ersten Talentpunkte bis zu fünf Stufen früher, können auf Stufe 60 aber weiterhin höchstens 51 Talentpunkte besitzen. Die Meilensteine liegen bei 11, 16, 21 und 31 Punkten. Zum Ändern der Talente ist ein Klassenausbilder in einer Hauptstadt erforderlich. Die duale Spezialisierung wird ab Stufe 40 verfügbar.

Allgemeine Änderungen am Jäger

Änderungen an Begleitern

Begleiter erhalten Werte aus der Ausrüstung des Jägers und können keine Spielerstärkungszauber mehr erhalten, die ihre Attribute erhöhen. Für den Überlebens-Jäger bleibt ein aktives Tier ein fester Teil der empfohlenen PvE-Skillung. Jede Begleiterfamilie kann Biss oder Klaue lernen. Außerdem steht jeder Familie Spurt oder Sturzflug zur Verfügung. Füchse kommen als neue Begleiterfamilie hinzu und besitzen mit Tanz des Täuschers eine eigene Familienfähigkeit.

Änderungen an Überlebenstalenten

TalentFunktion in WoW Forever
Verbessertes FährtenlesenVereint die früheren Schadensboni gegen Monster und Humanoide und erhöht den Schaden gegen die aktuell verfolgte Kreaturenart.
EinfangenLöst beim Auslösen einer Falle immer aus. Weitere Talentpunkte verlängern die Dauer der Bewegungsunfähigkeit.
Wilde SchlägeErhöht den gesamten Nahkampfschaden um 2 beziehungsweise 4 Prozent.
ÜberlebenskünstlerBefindet sich in der zweiten Talentreihe und erhöht die Ausdauer.
Verbessertes ZurechtstutzenBenötigt höchstens drei Punkte und erreicht eine Auslösechance von 20 Prozent.
Sicherer StandBefindet sich in der dritten Talentreihe, erhöht die Trefferchance aller Angriffe und verkürzt bewegungseinschränkende Effekte.
ÜberlebenstaktikErhöht die Trefferchance von Fallen und Totstellen.
Vorteil des RaubtiersErhöht den Schadensbonus kritischer Nahkampftreffer und den Schaden der Nebenhand beim Führen zweier Waffen.
GegenangriffBefindet sich in der vierten Talentreihe und ist das 16-Punkte-Meilensteintalent.
EinfallsreichtumSenkt die Manakosten von Fallen und Nahkampffähigkeiten. Kritische Fähigkeitsangriffe können die Manaregeneration durch Willenskraft während des Wirkens weiterlaufen lassen.
Beute aufspürenAngriffe gegen ein mit Mal des Jägers belegtes Ziel können Mungobiss freischalten.
Disziplin des ÜberlebenskünstlersVerringert die Abklingzeiten von Fallen und Abschreckung.
StreichertrittIst das 21-Punkte-Meilensteintalent, verursacht sofort Waffenschaden und erhöht das Bewegungstempo drei Sekunden lang um 30 Prozent.
Blitzartige ReflexeErhöht die Beweglichkeit abhängig vom Rang um 3, 6, 9, 12 oder 15 Prozent.
Aufschlitzende SchlägeIst das 31-Punkte-Meilensteintalent. Mungobiss verursacht zusätzlich 21 Sekunden lang Blutungsschaden; ein neuer eigener Effekt ersetzt den vorhandenen.

Mehrere frühere Talente wurden entfernt oder zusammengeführt. Einfallsreichtum bündelt Manakostenreduktion und Manaregeneration, während Verbessertes Fährtenlesen die früher getrennten Schadensboni gegen verschiedene Kreaturenarten ersetzt.

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Passende Völker

Die Wahl des Volkes verändert die grundlegende Spielweise nicht, kann aber Nahkampfschaden, Trefferchance, Angriffstempo oder defensive Möglichkeiten verbessern.

Allianz

VolkVorteile für Überleben
Nachtelf Elunes Licht liefert einen offensiven Einsatzzeitpunkt und kann mit Schmuckstücken verbunden werden. Die erhöhte Ausweichchance unterstützt zusätzlich in Solo-Inhalten.
Zwerg Präzision des Handwerkers erhöht die Trefferchance mit Zaubern und Angriffen um 1 Prozent. Großwildjäger erhöht den Schaden gegen Wildtiere. Steingestalt ist vor allem defensiv und im PvP nützlich.
Mensch Skrupellos erhöht die kritische Trefferchance mit Zaubern und Angriffen um 1 Prozent. Der menschliche Geist erhöht die Willenskraft um 10 Prozent und unterstützt damit die Manaregeneration.

Horde

VolkVorteile für Überleben
Orc Kochendes Blut erhöht die Angriffskraft und verstärkt die eigenen Nahkampfangriffe. Befehlsgewalt erhöht zusätzlich den Schaden des aktiven Begleiters.
Troll Berserker erhöht das Angriffstempo und kann mit Schmuckstücken verbunden werden. Wildtierschlächter bietet zusätzlichen Schaden gegen Wildtiere.
Tauren Ausdauer erhöht die maximale Gesundheit um 5 Prozent. Kriegsdonner betäubt Gegner in Nahkampfreichweite und schafft Zeit für eine Falle oder einen Positionswechsel.

Himmelsgeborene

Himmelsgeborene profitieren durch Elementare Einsicht besonders in Kämpfen gegen Elementare. Vom Wind gesegnet erhöht das Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 Prozent.

Orcs verbinden eigene Angriffskraft mit zusätzlichem Begleiterschaden und passen dadurch besonders gut zur empfohlenen Nahkampf-Skillung. Trolle erhalten einen starken Tempoeffekt, während Tauren mit Gesundheit und einer Betäubung defensiver ausgerichtet sind. Bei der Allianz bieten Menschen kritische Trefferchance, Zwerge Trefferchance und Nachtelfen einen offensiven Einsatzzeitpunkt. Die Unterschiede bleiben klein genug, dass Fraktion, Aussehen und bevorzugte Volksfähigkeiten ebenfalls entscheidend sein können.

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Empfohlene Berufe

Kürschnerei und Lederverarbeitung ergänzen den Überlebens-Jäger während des Levelns besonders gut. Viele Questziele sind Wildtiere, sodass Leder ohne große Umwege gesammelt werden kann. Lederverarbeitung liefert Rüstung, Rüstungssets und neue beim Aufheben gebundene Gegenstände für verschiedene Stufenbereiche.

Im Endgame ist Ingenieurskunst eine Alternative. Granaten, technische Ausrüstung, Zielfernrohre, Munition und weitere Hilfsmittel ergänzen den Werkzeugkasten des Jägers. Bergbau versorgt Ingenieurskunst mit den benötigten Materialien.

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Vermächtnispunkte und Vermächtnisboni für Jäger

Vermächtnispunkte gehören zum accountweiten Fortschrittssystem von WoW Forever. Das System wird mit dem ersten verdienten Punkt freigeschaltet. Für die meisten Spieler geschieht dies auf Stufe 25. Alternativ kann der erste Punkt durch 150 Punkte in einem primären Herstellungsberuf oder durch das vollständige Erkunden der Weltkarte verdient werden.

Für die Jägerklasse erhält der Account jeweils einen Vermächtnispunkt, sobald erstmals Stufe 25, 45 und 60 erreicht werden. Weitere Jäger gewähren für dieselben Stufen keinen zusätzlichen Punkt. Die gesammelten Punkte stehen accountweit zur Verfügung, werden aber von jedem Charakter unabhängig verteilt. Pro Charakter können zunächst höchstens 16 Punkte in die Vermächtnisbäume Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum investiert werden.

Für den Überlebens-Jäger sind vor allem folgende Vermächtnisboni nützlich:

Vermächtnisbonus Nutzen für den Jäger
Ausgeruht Erhöht die Obergrenze des Ruhebonus und lässt ihn schneller anwachsen.
Talentiert Schaltet die ersten Talentpunkte abhängig vom investierten Rang bis zu fünf Stufen früher frei. Die Höchstgrenze von 51 Talentpunkten bleibt bestehen.
Reiche Ernte Erhöht beim Kürschnern die Menge der gesammelten seltenen Materialien und ergänzt damit die empfohlene Berufskombination.
Überstunden machen Erhöht die Chance auf Fertigkeitssteigerungen und erleichtert das Ausbauen von Lederverarbeitung und anderen Berufen.
Vielflieger Verringert die Kosten von Flugrouten und erhöht die Fluggeschwindigkeit auf diesen Routen.
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Anfänger-Guide für den Überlebens-Jäger

Überleben verwandelt den Jäger in einen Nahkämpfer, ohne dessen Begleiter, Fallen und Distanzwaffe aufzugeben. Die Grundidee ist leicht verständlich: Du bleibst am Ziel, hältst Raptorstoß vorbereitet und setzt die jeweils verfügbare Nahkampffähigkeit ein. Anspruch entsteht durch die Positionierung, die Fallenplatzierung und den Wechsel auf Distanzangriffe, wenn Nahkampf vorübergehend nicht möglich ist.

Wichtige Grundlagen

  1. Halte Aspekt des Wildtiers für den Nahkampf aktiv.
  2. Halte Mal des Jägers auf wichtigen Zielen aktiv.
  3. Reihe Raptorstoß für den nächsten Nahkampfangriff ein, sobald die Fähigkeit verfügbar ist.
  4. Nutze Mungobiss, sobald er durch Ausweichen oder Beute aufspüren verfügbar wird.
  5. Setze Streichertritt nach Abklingzeit ein. Der Tempobonus hilft beim Wechsel zum nächsten Ziel.
  6. Platziere Feuerbrandfalle direkt am Gegner, wenn das Ziel lange genug lebt.
  7. Nutze Falke beschwören nach Abklingzeit.
  8. Halte den Begleiter aktiv und achte auf seine Gesundheit sowie seine Position.
  9. Wechsle auf Schüsse, wenn ein Gegner vorübergehend nicht sicher im Nahkampf erreichbar ist.
  10. Nutze Totstellen, wenn deine Bedrohung zu hoch wird.
  11. Halte ausreichend Munition, Wasser, Verbände, Begleiternahrung und Heiltränke bereit.

Begleiter für Anfänger

Die empfohlene PvE-Skillung verwendet dauerhaft einen Begleiter. Katzen und Raptoren verursachen hohen Schaden und können Klaue, Biss und eine Bewegungsfähigkeit verwenden. Aasvögel besitzen mit Demoralisierendes Kreischen einen defensiven Vorteil und schwächen die Nahkampfangriffskraft von Gegnern.

Neue Ränge von Klaue und Biss werden über gezähmte Wildtiere gelernt. Die ausführliche Auswahl passender Tiere und Fähigkeitsränge gehört in den eigenen Levelguide.

Wichtige Stufen

StufeFreischaltung
10Klassenquest für den eigenen Begleiter und ohne den Vermächtnisbonus Talentiert der erste Talentpunkt
20Gezielter Schuss als Grundfähigkeit
30Totstellen
40Salve, Kettenrüstung und duale Spezialisierung
60Vollständige PvE-Skillung mit 51 Talentpunkten
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Klassenquests des Jägers

Die Klassenquest auf Stufe 10 schaltet den dauerhaften Begleiter frei und gehört deshalb zu den wichtigsten Aufgaben eines Überlebens-Jägers. Die Questreihe beginnt mit Der Weg des Jägers und führt zum zuständigen Jägerlehrer des jeweiligen Volks.

Achtung! Weitere Details bekommst du bei unserem Levelguide für den Überlebens-Jäger.

Anschließend folgt dreimal Die Zähmung der Bestie. Für jede Aufgabe erhält der Jäger eine Zähmrute und muss damit ein vorgegebenes Wildtier vorübergehend zähmen. Nach den drei Prüfungen schließt Die Ausbildung des Tiers die Questreihe ab.

Volk Ort der Jägerausbildung
Mensch Sturmwind oder Goldhain
Zwerg Eisenschmiede oder Kharanos
Nachtelf Darnassus oder Dolanaar
Orc und Troll Orgrimmar oder Klingenhügel
Tauren Donnerfels oder Bluthufdorf
Himmelsgeborene Valanaar auf der Insel Zephras

Nach Abschluss der Questreihe stehen die grundlegenden Begleiterfähigkeiten zur Verfügung. Dazu gehören Wildtier zähmen, Tier rufen, Tier freigeben, Tier füttern und Wildtierausbildung. Die drei zu zähmenden Tiere unterscheiden sich je nach Volk, der Ablauf und die freigeschalteten Fähigkeiten bleiben jedoch gleich.

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Überlebens-Jäger Skillung und Talente

Die empfohlene PvE-Skillung von Wowhead verteilt die 51 Talentpunkte auf 16 Punkte in Tierherrschaft, 8 Punkte in Treffsicherheit und 27 Punkte in Überleben.

Skillung und Talente

PvE-Skillung auf Stufe 60

TalentbaumPunkteTalente
Tierherrschaft16
Treffsicherheit8
Überleben27

Diese Skillung ist für die vollständige Nahkampf-Spielweise mit zwei Einhandwaffen ausgelegt. Vorteil des Raubtiers verstärkt kritische Nahkampftreffer und die Nebenhand. Beute aufspüren macht Mungobiss zu einem regelmäßig verfügbaren Angriff, während Einfallsreichtum die Manakosten der Nahkampf- und Fallenfähigkeiten senkt.

Die 16 Punkte in Tierherrschaft schalten Falke beschwören frei und verstärken mit Entfesselter Zorn sowohl den Begleiter als auch die Falken. Blitzartige Reflexe und Aufschlitzende Schläge gehören nicht zu dieser empfohlenen Nahkampf-Skillung, weil die Punkte in Tierherrschaft und Treffsicherheit das gewählte Gesamtpaket stärker ergänzen.

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Überlebens-Jäger Rotation

Der Überlebens-Jäger verwendet keine starre Abfolge, sondern eine Prioritätenliste. Du hältst Raptorstoß für den nächsten Nahkampfangriff eingereiht und setzt verfügbare Fähigkeiten nach ihrer Wichtigkeit ein.

Einzelziel-Rotation

PrioritätIconFähigkeitAnwendung
1 Mal des Jägers Auf dem Ziel aktiv halten. Das Mal ermöglicht außerdem Auslösungen von Beute aufspüren.
2 Raptorstoß Für den nächsten Nahkampfangriff einreihen und möglichst dauerhaft vorbereitet halten.
3 Mungobiss Sofort einsetzen, sobald die Fähigkeit durch Ausweichen oder Beute aufspüren verfügbar wird.
4 Streichertritt Nach Abklingzeit einsetzen. Der Bewegungseffekt hilft beim Zielwechsel.
5 Feuerbrandfalle Am Ziel platzieren, wenn es lange genug lebt und genügend Mana verfügbar ist.
6 Falke beschwören Nach Abklingzeit einsetzen. Bis zu zwei Falken können gleichzeitig aktiv sein.

Flächenschaden

PrioritätIconFähigkeitAnwendung
1 Mal des Jägers Auf einem wichtigen Primärziel aktivieren.
2 Mehrfachschuss Bei höchstens vier Zielen nach Abklingzeit einsetzen.
3 Sprengfalle In der Gegnergruppe platzieren, wenn genügend Mana verfügbar ist.
4 Salve Vollständig kanalisieren.

Gegen größere Gruppen verliert Mehrfachschuss an Bedeutung. In diesem Fall werden Sprengfalle und eine vollständig kanalisierte Salve bevorzugt.

Abklingzeiten

IconFähigkeitAnwendung
Schnellfeuer Nach Möglichkeit zusammen mit Schmuckstücken und offensiven Volksfähigkeiten einsetzen.
Einlullender Schuss Für vorgesehene Raserei-Effekte aufheben.
Totstellen Verwenden, wenn die eigene Bedrohung zu hoch wird oder ein Kampf zurückgesetzt werden muss.
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Werteverteilung

  1. Trefferchance
  2. Beweglichkeit
  3. Kritische Trefferchance
  4. Stärke
  5. Angriffskraft
  6. Intelligenz
  7. Willenskraft
  8. Ausdauer

Für Nahkampf-Spezialangriffe gegen Schlachtzugsbosse werden insgesamt 9 Prozent Trefferchance angestrebt. Sicherer Stand liefert in der empfohlenen Skillung 3 Prozent. Ohne weitere Volks- oder Ausrüstungsboni werden deshalb noch 6 Prozent Trefferchance über Gegenstände benötigt. Zusätzliche Trefferchance kann nach diesem Ziel weiterhin automatische Angriffe mit zwei Waffen verbessern, ist aber deutlich schwächer als zuvor.

Beweglichkeit erhöht die Nahkampf- und Distanzangriffskraft, die kritische Trefferchance, die Rüstung und die Ausweichchance. Sie ist deshalb der stärkste Hauptwert nach der benötigten Trefferchance. Kritische Treffer werden durch Vorteil des Raubtiers zusätzlich verstärkt.

Stärke erhöht die Nahkampfangriffskraft und ist für den Überlebens-Jäger wertvoller als für die beiden Fernkampf-Spezialisierungen. Angriffskraft steigert den Schaden der eigenen Angriffe. Intelligenz vergrößert den Manavorrat und wird durch Sorgfältiges Zielen teilweise in Nahkampf- und Distanzangriffskraft umgewandelt.

Willenskraft verbessert die Manaregeneration. Durch Einfallsreichtum kann sie nach kritischen Fähigkeitsangriffen auch während des Wirkens weiterlaufen. Ausdauer erhöht die maximale Gesundheit, liefert aber keinen direkten Schadensgewinn.

Die Wertepriorität gilt für Stufe 60 in der Spielversion 1.60.1. Einzelne Gegenstände sollten nicht nur anhand eines einzigen Wertes, sondern anhand ihres gesamten Wertepakets verglichen werden.

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Verbrauchsgegenstände & Verbesserungen

Die folgenden Empfehlungen beziehen sich auf Verzauberungen, Rüstungsverbesserungen und Verbrauchsgegenstände für das Leveln.

Verzauberungen und Rüstungsverbesserungen

Platz Empfehlung
Zweihandwaffe Formel: Zweihandwaffe - Geringe Beweglichkeit
Umhang Formel: Umhang - Schwache Beweglichkeit
Armschienen Formel: Armschiene - Große Beweglichkeit
Brust, Hände, Beine und Füße Kraftvolles mittleres Rüstungsset
Kraftvolles schweres Rüstungsset
Kraftvolles dickes Rüstungsset
Kraftvolles unverwüstliches Rüstungsset
Passend zur Gegenstandsstufe

Teure Verzauberungen lohnen sich während des Levelns vor allem auf Gegenständen, die über mehrere Stufen getragen werden. Rüstungssets aus der Lederverarbeitung sind leichter zu ersetzen und können regelmäßig auf neue Ausrüstung angewendet werden.

Tränke und Essen

Kategorie Empfehlung
Kampftrank Überlegener Rasereitrank
Heiltrank Erheblicher Heiltrank oder eine zur Stufe passende niedrigere Variante
Essen Dschungeleintopf
Essen Flinkschlagsteak

Zusätzlich gehören Wasser für Mana, passende Nahrung für den Begleiter und Verbände aus Erste Hilfe in die Taschen. Essen mit Beweglichkeit oder Angriffskraft ist besonders nützlich. Einige Speisen erhöhen außerdem die durch besiegte Gegner erhaltene Erfahrung um 5 Prozent.

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BiS-Liste

Eine BiS-Liste für die erste Phase folgt zu einem späteren Zeitpunkt. Die besten Ausrüstungsgegenstände zum Leveln sind in unserem Levelguide für den Überlebens-Jäger gelistet.

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Datenschutz / Impressum / Umweltschutz / Privatsphäre

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