WoW Gesetzlosigkeit-Schurke Guide

Allgemeines zum Klassenguide

Schurke

Dieser Guide für den Gesetzlosigkeit-Schurken ist für Spieler mit Level 120 gedacht, welche einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Battle for Azeroth. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. In Battle for Azeroth können wir erstmals PvP-Talente in der offenen Welt nutzen, weshalb wir die besten Ehrentalente für den Gesetzlosigkeits-Schurken auflisten. Beim Gesetzlosigkeits-Schurken handelt es sich um einen von drei DPS-Specs vom Schurken. Dabei teilen wir Schaden als Nahkämpfer aus.

Gesetzlosigkeit Schurke Stärken

  • Er gehört zu den besten DPS-Klassen in Battle for Azeroth.
  • Er hat starke defensive Cooldowns.
  • Er kann mit Blenden einen Gegner aus dem Kampf nehmen.

Alternative Bezeichnungen: Outlaw-Rogue, Combat Rogue, Kampf-Schurke

Gesetzlosigkeit-Schurke

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Patch 8.1

Patch 8.1 ist der erste große Patch in Battle for Azeroth. Zu diesem Patch gehören die beiden Raid-Instanzen Schlacht um Zuldazar und Schmelztiegel des Sturms. In diesen Schlachtzügen farmen wir neue Ausrüstungsgegenstände für unseren Charaktere. Angekündigt wurden außerdem weitere Klassenänderungen. Eine komplette Liste gibt es in den finalen Patchnotes zu Patch 8.1.

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Gesetzlosigkeit-Schurke in Battle for Azeroth

In Battle for Azeroth ändern sich einige grundlegenden Dinge. In dieser WoW Erweiterung haben Sets der Tier-Sets keine Boni mehr. Durch diese Änderung haben wir eine größere Auswahl-Möglichkeit für einzelne Slots. Das Herz von Azeroth ersetzt in Battle for Azeroth die Artefaktwaffen und Legendären Items aus Legion. Dieses Artefaktmedaillon schaltet neue Fähigkeiten bei Ausrüstungsgegenständen bestimmter Slots frei. Wir schalten weitere Stufen beim Herz von Azeroth frei, indem wir Azerit farmen. Diesen Rohstoff erhalten wir auf unterschiedliche Art und Weise. Azerit erhalten wir unter anderem bei Inselexpeditionen und Kriegsfronten.

Neu hinzugekommen sind in Battle for Azeroth außerdem so genannte Verbündete Völker. Bei Horde und Allianz stehen nun je nach Klasse jeweils drei neue spielbare Völker zur Verfügung. Wir haben unsere Klassen-Übersichten mit den neuen Völkern erweitert. Eine komplette Übersicht der Rassen- Klassenkombinationen gibt es in unserer Übersicht zu den WoW Völkern.

Battle for Azeroth

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Anfänger Guide für den Gesetzlosigkeits-Schurken

Das besondere beim Gesetzlosigkeits-Schurken ist der Schicksalswürfel. Durch diesen Finishing-Move wird ein zufällig gewählter Bonus aktiviert. Aber auch seine anderen Finishing-Moves sind stark, sodass es zu einem wechselhaften Einsatz kommt. Damit er diese aber einsetzen kann, benötigt er Combopunkte, welche er durch bestimmte Fähigkeiten erzeugt. Diese Fähigkeiten benötigen wiederum Energie. Der Gesetzlosigkeits-Schurke benötigt als ein gutes Ressourcen-Management, damit seine Fähigkeiten schneller verfügbar werden.

Energie, Combopunkte und Finishing Moves

Der Schurke hat zwei Ressourcen im Einsatz. Energie benötigen wir für nahezu alle Angriffsfähigkeiten, darunter Fähigkeiten mit denen wir Combopunkte erzeugen. Die Energieregeneration hängt von der Höhe des Sekundärwertes Tempo ab und kann durch mehrere Fähigkeiten und Talente beschleunigt werden. Combopunkte setzen wir für unsere Finishing-Moves ein. Der Effekt dieser starken Fähigkeiten wird stärker je mehr Combopunkte verfügbar sind. Finishing-Moves verbrauchen immer alle verfügbaren Combopunkte und sollten in den meisten Fällen erst eingesetzt werden, wenn wir fast alle Combopunkte besitzen. Das Limit der Combopunkte kann durch das Talent Meisterlicher Stratege von 5 auf 6 erhöht werden.

Schicksalswürfel

Der Schicksalswürfel ist ein besonderer Finishing-Move. Das Besondere an dieser Fähigkeit ist der zufällige Kampfbonus. Ein Kampfbonus aus dem folgenden Fähigkeiten-Pool wird zufällig als Buff aktiviert.

  • Laune des Schicksals
    Gewährt 'Finsterer Stoß' eine zusätzliche Chance von 30%, während der Dauer von 'Schicksalswürfel' ein weiteres Mal zuzuschlagen.
  • Handgemenge
    Erhöht während der Effektdauer von 'Schicksalswürfel' Euer Angriffstempo um 55% und Euren Lebensraub um 25%.
  • Unbarmherzige Präzision
    Erhöht während der Effektdauer von 'Schicksalswürfel' die kritische Trefferchance von 'Zwischen die Augen' um 60% und die kritische Trefferchance aller anderen Fähigkeiten um 20%.
  • Kurs halten
    Finishing-Moves verringern die verbleibende Abklingzeit vieler Eurer Fähigkeiten um zusätzlich 1 Sek. pro Combopunkt.
  • Vergrabener Schatz
    Erhöht während der Effektdauer von 'Schicksalswürfel' Eure grundlegende Energieregeneration um 4 pro Sekunde.
  • Breitseite
    Während der Effektdauer von 'Schicksalswürfel' erzeugen Eure Combopunkte erzeugenden Fähigkeiten 1 zusätzlichen Combopunkt und verursachen 20% mehr Schaden.

Betäubung

Mit Fähigkeiten wie Kopfnuss oder Nierenhieb kann der Meucheln-Schurke seine Gegner kurzfristig betäuben. Vor allem Kopfnuss wird gerne in Dungeons oder Raids noch vor Kampfbeginn genutzt um Adds eine Zeit lang außer Gefecht zu setzen. Diese NPCs dürfen allerdings keinen Schaden erleiden, da sonst die Betäubung aufgehoben wird.

Schurkenhandel

Als Schurke besitzen wir die Möglichkeit mit Schurkenhandel den Tank zu unterstützen, indem wir die erzeugte Bedrohung auf ihn umleiten.

Cooldowns

Natürlich verfügt der Schurke, wie auch alle anderen Klassen, über mächtige Cooldowns. Als Cooldowns werden Fähigkeiten bezeichnet welche eine hohe Abklingzeit besitzen und somit nur selten eingesetzt werden können.

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Gesetzlosigkeit-Schurke Talente und Skillung

Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.

Dieser Talentbaum ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0.

Lvl 1. Talent 2. Talent 3. Talent
15 Waffenmeister Pistolenheld Geisterhafter Stoß
30 Akrobatische Attacken Einziehbarer Haken Drauf und weg
45 Lebenskraft Meisterlicher Stratege Todesurteil
60 Eiserner Magen Von der Schippe springen Flüchtigkeit
75 Schmutzige Tricks Blendungspulver Die Schwachen ausbeuten
90 Gezinkte Würfel Inbrunst Zerhäckseln
100 Tanzender Stahl Klingenansturm Mordlust

Anmerkungen zu den Talenten vom Gesetzlosigkeit-Schurken

  • Level 15 Talente
    Mit Pistolenheld verbessern wir unsere Combopunkt-Erzeugung und teilen gleichzeitig mit Pistolenschuss mehr Schaden aus.
  • Level 30 Talente
    Beim Kampf gegen einen Gegner wählen wir das Talent Drauf und weg. Damit erhöhen wir unsere Bewegungsgeschwindigkeit und können uns somit wesentlich leichter positionieren. Beim Kampf gegen mehrere Gegner erhöhen wir stattdessen die Reichweite unserer Nahkampfangriffe mit Akrobatische Attacken, was uns vor allem mit dem Buff von Klingenwirbel einen Vorteil verschafft.
  • Level 45 Talente
    Durch Lebenskraft erhalten wir mehr Energie und eine bessere Energieregeneration. Dieses Talent beschleunigt unseren Kampfablauf. Wer bereits eine schnelle Energieregeneration hat, wechselt stattdessen auf das Talent Meisterlicher Stratege.
  • Level 60 Talente
    Mit Von der Schippe springen überleben wir einen tödlichen Schlag. Für Kämpfe, bei denen wir hohen Schaden erleiden, bietet sich alternativ Flüchtigkeit an.
  • Level 75 Talente
    Mit Die Schwachen ausbeuten erhöhen wir nicht nur kurzfristig unseren DPS-Wert, sondern auch den von allen unseren Verbündeten. Je mehr Gruppenmitglieder wir haben, desto effektiver ist dieses Talent.
  • Level 90 Talente
    Durch Inbrunst erhöhen wir unser Tempo und bekommen somit einen flüssigeren Spielablauf.
  • Level 100 Talente
    Beim Kampf gegen einen Gegner bekommen wir mit Mordlust einen starken DPS-Cooldown. Für Kämpfe gegen mehrere Gegner wechseln wir auf Tanzender Stahl, damit unser DPS-Wert dauerhaft erhöht.
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Battle for Azeroth Ehrentalente

Dieser Klassenguide für den Gesetzlosigkeit-Schurken ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente in Battle for Azeroth nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP in Battle for Azeroth.

Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:

Nachfolgend noch alle Ehrentalente im Überblick.

Ehrentalente beim ersten Slot

Beim ersten Slot haben wir die Wahl zwischen diesen drei Ehrentalenten.

Icon Fähigkeit
Medaillon des Gladiators
Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.
Anpassung
Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Unerbittlich
Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Weitere Ehrentalente für diese Spezialisierung

Auf Stufe 120 können wir drei beliebige Ehrentalente aus dieser Liste nutzen.

Icon Fähigkeit
Aalglatt
Der Einsatz von 'Sprinten' unterdrückt für 4 Sekunden alle bewegungseinschränkenden Effekte.
Stück vom Kuchen
Der Einsatz von 'Zerhäckseln' / 'Schicksalswürfel' gewährt Verbündeten innerhalb von 8 Metern 8 Sekunden lang 15% Tempo.
Kontrolle ist alles
Wenn Gegner innerhalb von 40 Metern um Euch betäubt, zum Schweigen gebracht oder verwandelt wurden, gewinnt Ihr für 3 Sek. 'Adrenalinrausch'.
Trinkt aus, Matrosen
Ihr erlernt die Fähigkeit, blutrote Phiolen für Verbündete zu erschaffen.
Erschaffen: Blutrote Phiole
Erschafft eine blutrote Phiole, um sie mit Verbündeten zu teilen. Ihr könnt maximal 3 Stück gleichzeitig tragen.
Erschaffen: Blutrote Phiole
Erschafft eine blutrote Phiole, um sie mit Verbündeten zu teilen. Ihr könnt maximal 3 Stück gleichzeitig tragen.
Blutrote Phiole
Trinkt ein alchemistisches Gemisch, das Euch im Verlauf von 6 sec um 30% Eurer maximalen Gesundheit heilt.
Billige Tricks
Wenn der Effekt von 'Parley' / 'Blenden' endet, wird die Chance des Ziels, mit Angriffen zu verfehlen, 5 Sekunden lang um 75% erhöht.'Zwischen die Augen' verringert 5 Sekunden lang die Energiekosten von 'Pistolenschuss' um 100%.
Zerlegen
Entwaffnet den Gegner und hält ihn 6 Sekunden lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.
Rüstung plündern
Raubt die Rüstung des Ziels und legt sie an. Verringert den verursachten Schaden des Ziels um 10%, seine maximale Gesundheit um 20% und erhöht Euren verursachten Schaden sowie Eure Gesundheit um denselben Wert. Hält 10 lang an.
Enterkommando
'Zwischen die Augen' erhöht 5 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit aller verbündeten Spielercharaktere innerhalb von 10 Metern um 30%.
Echte Schurkenfreunde
Euer 'Schurkenhandel' erhöht nun Euren Schaden und den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sekunden um 15%.
Das Blatt wenden
Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 6 Sekunden lang 15% mehr Schaden.
Tückische Klinge
Fügt dem Ziel (41.100% Angriffskraft) körperlichen Schaden zu, bannt alle Wuteffekte und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sekunden lang um 70%.Der Angriff kann nicht geblockt oder pariert und ihm kann nicht ausgewichen werden.
Ehre unter Dieben
Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.
Rauchbombe
Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sekunden lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.
Tod von oben
Finishing-Move, der Eure Waffen mit Schattenenergie verstärkt und einen vernichtenden Angriff ausführt. Ihr springt dann in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Vergiften' / 'Tötung' / 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.
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Schurke Azerit-Fähigkeiten

Das Herz von Azeroth ist ein neues Artefaktmedaillon in Battle for Azeroth. Mit diesem Artefaktmedaillon fügen wir Azerit-Boni bei einzelnen Ausrüstungsgegenständen hinzu. Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mehrere Stufen aufgewertet, wodurch immer mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die folgende Tabelle listet die Azerit-Fähigkeiten vom Gesetzlosigkeits-Schurken auf.

Icon Azerit Bonus
Flinken FußesAlle Spezialisierungen
Wenn Euer 'Sprinten' aktiv ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten innerhalb von 8 Metern um 77 erhöht.
Mantel der VerhüllungAlle Spezialisierungen
'Mantel der Schatten' heilt Euch alle 1 Sek. um 171 Gesundheit plus zusätzlich 77 Gesundheit für jeden negierten Effekt.
Ass im ÄrmelGesetzlosigkeit
Jeder von 'Zwischen die Augen' verbrauchte Combopunkt erhöht dessen Schaden um zusätzlich 43 und gewährt eine Chance von 2%, 4 Combopunkte zu gewinnen.
BrigantenblitzGesetzlosigkeit
'Adrenalinrausch' erhöht Euer Tempo pro Sekunde um 23. Bis zu 10-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.
VolltrefferGesetzlosigkeit
'Zwischen die Augen' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Pistolenschuss' um 231.
Verlorenes ParadiesGesetzlosigkeit
Ergreift die Kontrolle über die Hand des Schicksals. Wenn 'Schicksalswürfel' Euch nur eine Kampfverstärkung gewährt, wird Eure Beweglichkeit um 154 erhöht.
SchlangenaugenGesetzlosigkeit
Für jeden von [Zerhäckseln] / [Schicksalswürfel] verbrauchten Combopunkt verursachen Eure 5 nächsten Einsätze von 'Finsterer Stoß' zusätzlich 8 Schaden.
Stählerner SturmGesetzlosigkeit
Zusätzliche Schläge von 'Finsterer Stoß' erhöhen den Schaden Eurer nächsten 'Tötung' um 62.
SäbelrasslerGesetzlosigkeit
'Säbelhieb' hat eine um 3% erhöhte Chance, 2-mal zuzuschlagen, und verursacht zusätzlich 49 Schaden.
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Rotation für den Gesetzlosigkeits-Schurken

Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten, getrennt nach 'Single-Target-Kämpfen' und 'Multi-Target-Kämpfen'.

BfA DPS-Ranking

Damit ihr wisst wie gut eure dieses Spezialisierung in diesem World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Battle for Azeroth. Dort sind die besten DPS-Klassen gelistet. In einem Video sprechen wir aber auch über die besten Heiler und Tanks.

Rotation: Single-Target

Bei diesem Build versuchen wir die Vorteile der mehrere Finishing-Moves zu nutzen indem wir sie abwechselnd einsetzen. Dabei ist ein schneller Kampfverlauf wichtig, weshalb wir uns für Inbrunst als Talent entschieden haben. Wichtig ist auch, dass wir in der Schildhand eine schnelle Waffe tragen, da wir durch die passive Fähigkeit Kampfkraft mit einer schnellen Waffe mehr Energie erzeugen.

Wir eröffnen den Kampf immer aus der Verstohlenheit mit Hinterhalt und generieren mit dieser Fähigkeit die ersten Combopunkte. Anschließend erzeugen wir mit Finsterer Stoß weitere Combopunkte. Sobald der Bonus von Pistolenheld auslöst, benutzen wir stattdessen Pistolenschuss, da wir mit dieser Fähigkeit zusammen mit dem Bonus mehr Schaden austeilen und einen zusätzlichen Combopunkt erhalten. Wir erzeugen so lange Combopunkte, bis wir 4 oder 5 haben. Wer das Talent Meisterlicher Stratege gewählt hat, wartet bis er 5 oder 6 Combopunkte hat. Danach wird immer einer unserer drei Finishing-Moves eingesetzt.

Als erster Finishing-Move ist Schicksalswürfel an der Reihe. Wir bekommen einen zufälligen Bonus als Buff. Eine Übersicht aller Boni gibt es weiter oben in diesem Guide. Diesen Finishing-Move benutzen wir im Anschluss erst wieder kurz bevor der Bonus ausläuft.

Als zweiter Finishing-Move ist Zwischen die Augen an der Reihe. Mit dieser Fähigkeit teilen wir ordentlich Schaden aus, allerdings nur bei einem kritischen Treffer. Daher wird dieser Finishing-Move nur benutzt, wenn den Bonus Unbarmherzige Präzision von Schicksalswürfel aktiv ist.

Unser letzter Finishing-Move ist Tötung. Diese Fähigkeit nutzen wir immer, solange ein Buff von Schicksalswürfel aktiv ist und es sich nicht um Unbarmherzige Präzision handelt.

Cooldowns

Unsere DPS-Cooldown Adrenalinrausch und Mordlust verwenden wir so oft wie möglich. Ansonsten verfügt der Meucheln-Schurke noch über einige defensive Cooldowns. Wir nutzen Mantel der Schatten gegen magische Angriffe. Zusätzlich dazu haben wir die Möglichkeit mit Verschwinden komplett aus dem Kampf zu verschwinden und uns mit Blutrote Phiole zu heilen.

Rotation: Multi-Target

Beim Kampf gegen mehrere Gegner wechseln wir auf das Level 30 Talent Akrobatische Attacken, sowie auf das Level 100 Talent Tanzender Stahl. Wir erweitern wir die Rotation lediglich um Klingenwirbel. Diese Fähigkeit aktiviert einen Buff mit dem unsere Nahkampfangriffe alle Gegner in der Nähe, jedoch mit niedrigerem Schaden, treffen. Klingenwirbel hat zwei Aufladungen, aber eine hohe Abklingzeit. Wir schaffen es also nicht durchgehend den Buff aktiv zu halten.

Prio Icon Zauber Anmerkung
Kampfbeginn
Verstohlenheit Wir begeben uns in Verstohlenheit, bevor wir angreifen.
Hinterhalt Den Kampf beginnen wir aus der Verstohlenheit mit der Fähigkeit Hinterhalt.
Combopunkte-Erzeugung
1 Pistolenschuss Pistolenschuss benutzen wir nur mit aktiven Pistolenheld-Bonus, bis wir 4 oder 5 Combopunkte erzeugt haben.
2 Finsterer Stoß Solange der Pistolenheld-Bonus nicht aktiv ist, kämpfen wir mit Finsterer Stoß weiter, bis wir 4 oder 5 Combopunkte erzeugt haben.
Finishing-Moves
1 Schicksalswürfel Schicksalswürfel wird immer als Finishing-Move eingesetzt, solange wir noch keinen Buff von dieser Fähigkeit aktiv haben.
2 Zwischen die Augen Zwischen die Augen setzen wir nur ein, wenn der Unbarmherzige Präzision-Buff aktiv ist.
3 Tötung Tötung wird immer eingesetzt, solange noch ein Buff von Schicksalswürfel, aber nicht Unbarmherzige Präzision, aktiv ist.
Cooldowns
Adrenalinrausch Erhöht Energieregeneration und Angriffstempo. Dieser Cooldown ist vor allem zu Kampfbeginn sehr effektiv und wird anschließend immer benutzt, sobald er wieder bereit ist.
Mordlust Dieses Level 100 Talent setzen wir so oft wie möglich ein.
Mantel der Schatten Wird bei hohen Magieschaden eingesetzt.
Verschwinden Sollten wir Aggro ziehen, benutzen wir Verschwinden.
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Gesetzlosigkeits-Schurke - Werteverteilung

Diese Werteverteilung ist auf Stand von Battle for Azeroth - Patch 8.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.

Vielseitigkeit & Tempo > Meisterschaft > Kritische Trefferchance

Kritische Trefferchance

  • Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.
  • Kritische Treffer mit Zwischen die Augen verursachen vierfachen Schaden.

Tempo

  • Tempo erhöht das Angriffstempo und die Energieregeneration.
  • Durch das Level 90 Talent Inbrunst haben wir eine Chance unser Tempo beim Einsatz eines Finishing-Moves zu erhöhen.

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht den Schaden des zusätzlichen Angriffs, durch Meisterschaft: Main Gauche.

Vielseitigkeit

Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.

Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen

Tier Item Effekt Typ Herkunft
1 Mystischer Kessel +Fläschchen Kessel Alchemie
1 Fläschchen der Ströme +238 Beweglichkeit Fläschchen Alchemie
1 Kampftrank der Beweglichkeit +900 Beweglichkeit Trank Alchemie
2 Pakt des Tempos +37 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel des Tempos +27 Tempo Ring-Verzauberung Verzauberkunst
2 Pakt der Vielseitigkeit +37 Vielseitigkeit Ring-Verzauberung Verzauberkunst
1 Siegel der Vielseitigkeit +27 Vielseitigkeit Ring-Verzauberung Verzauberkunst
3 Krakenauge der Beweglichkeit +40 Beweglichkeit Edelstein Juwelierskunst
2 Vielseitiger Königsquarz +40 Vielseitigkeit Edelstein Juwelierskunst
1 Vielseitiger Kyanit +30 Vielseitigkeit Edelstein Juwelierskunst
2 Spiegelndes Eulenauge +40 Tempo Edelstein Juwelierskunst
1 Spiegelnder Goldberyll +30 Tempo Edelstein Juwelierskunst
2 Üppiger Kapitänsschmaus +100 primärer Wert Essen Kochkunst
1 Kombüsenbankett +75 primärer Wert Essen Kochkunst
2 Sumpffisch mit Fritten +55 Tempo Essen Kochkunst
1 Rabenbeerkuchen +41 Tempo Essen Kochkunst
2 Würziger Schnapper +55 Vielseitigkeit Essen Kochkunst
1 Mon'Dazi +41 Vielseitigkeit Essen Kochkunst
1 Kampfgezeichnete Verstärkungsrune +60 Primärattribute Rune Missionen
LFR-Raids
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Gesetzlosigkeit-Schurke BiS-Liste für BfA

Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, welche beim Gear Farmen helfen. Zunächst der Hinweis, dass mit Battle for Azeroth erneut ein so genannter Item-Squish vorgenommen wurde. Die Gegenstandsstufe unserer Rüstung ist in dieser WoW Erweiterung also niedriger als in Legion. Es gibt außerdem keine legendären Items und auch keine Artefaktwaffen mehr.

Item-Sets

Die klassischen Tier-Sets aus den Raid-Instanzen gibt es auch nicht mehr. Die Set-Boni waren so stark, sodass die Set-Items dieser Sets so gut wie immer auf der BiS-Liste gelandet sind. Blizzard wollte aber Alternativen für jeden Slot. Dennoch gibt es in Battle for Azeroth noch Sets. Diese haben jedoch nur einen 2er Set-Bonus und sind nicht so mächtig, weshalb sie vor allem kurz nach der Veröffentlichung nützlich sind. Die Set-Items dieser Sets droppen bei seltenen Kreaturen in der Außenwelt, sowie bei Dungeon-Bossen. Genaue Details gibt es in unserer Übersicht mit den Sets aus Battle for Azeroth.

BiS-Gear: Battle for Azeroth Release (Item-Level 355)

Sobald wir Stufe 120 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen erstellt haben. Dieser ist nach Item-Level sortiert und sollte bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges helfen. Vor allem am Anfang ist es wichtig die durchschnittliche Gegenstandsstufe schnell zu erhöhen. Sobald wir uns dem neuen Limit nähern achten wir auf die Werte laut der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.

BiS-Gear: Uldir & Mythisch+ Dungeons (Item-Level 400)

Am 5. September öffnet Uldir im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad seine Pforten. Am 12. September folgen der mythische Schwierigkeitsgrad in Uldir und die Mythisch+ Dungeons. Da es keine Tier-Sets mehr gibt, können wir unsere Ausrüstung in Uldir und in hohen Mythisch+ Dungeons farmen.

Icon Item Slot Quelle
Fratze der blutigen Schrecken Fratze der blutigen Schrecken Kopf Tiefenpfuhl
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Amalgamschiftung der Monstrosität Amalgamschiftung der Monstrosität Schulter Tiefenpfuhl
Umhang der fragwürdigen Absichten Umhang der fragwürdigen Absichten Rücken RIESENFLÖZ
Loageweihter Brustschutz Loageweihter Brustschutz Brust Königsruh
Seebärenmanschetten Seebärenmanschetten Handgelenke Freihafen
Handschuhe der verderbten Wasser Handschuhe der verderbten Wasser Hände Schrein des Sturms
Gürtel der blendenden Entschlossenheit Gürtel der blendenden Entschlossenheit Taille Atal'Dazar
Angesengte Kniehosen Angesengte Kniehosen Beine Tol Dagor
Stiefel des geldgierigen Bergarbeiters Stiefel des geldgierigen Bergarbeiters Füße RIESENFLÖZ
Knüttel der Seelenbetörerin Knüttel der Seelenbetörerin Einhändig Kronsteiganwesen
Ring des Ritualbinders Ring des Ritualbinders Finger Königsruh
Siegel des majestätischen Loa Siegel des majestätischen Loa Finger Atal'Dazar
Segen der Sturmbeschwörerin Segen der Sturmbeschwörerin Schmuck Schrein des Sturms
Glänzend goldenes Gefieder Glänzend goldenes Gefieder Schmuck Königsruh
Icon Item Slot Quelle
Kapuze des verseuchten Sekrets Kapuze des verseuchten Sekrets Kopf Vectis
Herz von Azeroth Herz von Azeroth Hals Herz von Azeroth
Blutverkrustete Schiftung des Thronräubers Blutverkrustete Schiftung des Thronräubers Schulter Zul
Wirrumhang des modrigen Grauens Wirrumhang des modrigen Grauens Rücken Fauliger Verschlinger
Tunika der Blutgottheit Tunika der Blutgottheit Brust G'huun
Armbänder der sakrosankten Handlungen Armbänder der sakrosankten Handlungen Handgelenke Zul
Handschuhe des aufkommenden Wahnsinns Handschuhe des aufkommenden Wahnsinns Hände Taloc
Nachgebildete Chitinkordel Nachgebildete Chitinkordel Taille Zek'voz
Pathogene Beinwickel Pathogene Beinwickel Beine MUTTER
Treter des Quarantäneprotokolls Treter des Quarantäneprotokolls Füße Zek'voz
MUTTERs Zwillingsblick MUTTERs Zwillingsblick Einhändig MUTTER
Band der sicheren Vernichtung Band der sicheren Vernichtung Finger Mythrax der Auflöser
Ring der Fäulnisausmerzung Ring der Fäulnisausmerzung Finger MUTTER
Frenetisches Korpuskel Frenetisches Korpuskel Schmuck Fauliger Verschlinger
G'huuns bezwungenes Tentakel G'huuns bezwungenes Tentakel Schmuck G'huun

BiS-Gear: Schlacht um Zuldazar & Schmelztiegel des Sturms

Ab der Eröffnung der neuen Raid-Instanzen aus Patch 8.1 farmen wir vor allem bei der Schlacht um Zuldazar und im Schmelztiegel des Sturms, sowie in hohen Mythisch+ Dungeons neues Gear.

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Patch 8.1
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