World of Warcraft
Battle for Azeroth
Patch 8.3

Nekrolords Pakt-Guide

Geschrieben von Telias am 09.04.2020 um 09:53

Allgemeine Infos zum Pakt Nekrolords

Bei den Nekrolords handelt es sich um einen von vier verschiedenen Pakten, für die wir uns in Shadowlands entscheiden müssen. Zu finden sind die Nekrotischen Soldaten, die im gesamten Kosmos Krieg führen in Maldraxxus.

Nekrolords Beschreibung

In den Knochenlaboren von Maldraxxus wird Stärke belohnt und Schwäche ausgemerzt. Nekromanten führen an den Seelen der Ehrgeizigen und Kämpferischen ihre Experimente durch und nur die Stärksten werden zu untoten Soldaten geformt, die die Schattenlande beschützen. Diejenigen mit großer Entschlossenheit erlangen große Macht. Die weniger vielversprechenden Kandidaten enden als Treibstoff für Maldraxxus' unheilvolle Waffen.

Maldraxxus' brutales Auswahlverfahren hat eine gewaltige und fähige Armee hervorgebracht... aber seine Hierarchie ist ins Wanken geraten. Der langjährige Anführer des Reiches ist verschwunden. In seiner Abwesenheit wetteifern fünf der bedeutendsten Todesfürsten um seine Position und die Verantwortung, den Tod in den gesamten Kosmos zu tragen. Sie alle gieren danach, neue Seelen zu ergattern, die Reihen ihrer Leibgarde mit begnadeten Kämpfern zu füllen und Armeen aufzustellen, die alle bisherigen in den Schatten stellen.

Werden sie sich gegeneinander wenden, wenn ihr Feldzug beginnt... oder gegen die Reiche, die sie geschworen haben, zu beschützen?

Bekannte WoW Seele bei den Nekrolords

Eine der bekannten Seelen, die bei den Nekrolords gelandet sind ist, der Kriegslord Draka.

Nekrolords
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Nekrolords Sanktum

Ob das Sanktum bei der Wahl eines Paktes ein wichtiges Kriterium ist, muss jeder für sich selbst entscheiden, denn bei jedem Pakt verbringen wir sehr viel Zeit. Vor allem aber im Sanktum eines Paktes, so wie wir das von der Ordenshalle her kennen. Das Sanktum unterscheidet sich bei allen vier Pakten sehr deutlich. Wer sich für die Kyrianer entscheidet, verbringt viel Zeit in einer Stadt im Himmel. Beim Sanktum der Nachtfae sind wir von Wäldern umgeben. In einer Skelettstadt landen wir bei den Nekrolords und in einer Vampirstadt bei Venthyr.

Im Sanktum treffen wir auf viele Anhänger der Pakte. Hier werden die Talente und Talentbäume der Seelenbande ausgewählt.

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Die Kampagne der Nekrolords

In Shadowlands hat jeder Pakt eine eigene Kampagne. Diese beginnen schon während des Levelns, indem wir alle Pakte kennen lernen. Dabei erlernen wir kurzzeitig auch die Paktfähigkeiten von jedem Pakt, damit wir ein besseres Gefühl für sie bekommen. Auf der neuen Höchststufe wird die Geschichte bei den einzelnen Pakten fortgeführt. Weitere Questreihen folgen mit kommenden Patches in Shadowlands.

Sobald der Betatest zu Shadowlands begonnen hat, werden wir die kompletten Questreihen aus der Kampagne hier auflisten.

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Paktfähigkeiten der Nekrolords

Bei jedem Pakt erlernen wir zwei einzigartige Paktfähigkeiten. Daher ist die richtige Wahl des Paktes besonders wichtig. Die erste so genannte Signaturfähigkeit erlernen Spieler aller Klassen. Die zweite Fähigkeit ist je nach Klasse unterschiedlich. Nachfolgend alle Paktfähigkeiten der Nekrolords im Überblick.

Klasse Paktfähigkeit
Alle Fleischformung
Erzeugt einen Schild aus Fleisch und Knochen, der Schaden in Höhe eines Teils eurer maximalen Gesundheit verhindert. Wenn ihr beim Wirken dieser Fähigkeit neben dem Leichnam eines besiegten Gegners steht, erhaltet ihr einen größeren Schild.
Dämonenjäger In Entwicklung
Druide Adaptiver Schwarm
Befehligt einen Schwarm, der ein Ziel heilt oder ihm Schattenschaden zufügt und eure regelmäßigen Effekte auf diesem Ziel verstärkt.

Nach Ablauf springt er auf ein neues Ziel innerhalb seiner Reichweite über und wechselt dabei für eine festgelegte Anzahl an Sprüngen zwischen Gegnern und Verbündeten.
Hexenmeister Dezimierungsblitz
Wirft einen Blitz aus Schattenmagie auf euer Ziel, der Schattenschaden verursacht und den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Verbrennen', 'Seelendieb' oder 'Schattenblitz' erhöht.

Der Schaden von 'Dezimierungsblitz' sowie der Bonus für 'Verbrennen', 'Seelendieb' oder 'Schattenblitz' erhöhen sich, wenn euer Ziel Gesundheit verliert.
Jäger Todeschakram
Wirft ein tödliches Chakram auf euer aktuelles Ziel, das innerhalb kurzer Zeit zusätzlichen Schattenschaden verursacht.

Jedes Mal, wenn das Chakram einem anderen Ziel Schaden zufügt, erhöht sich sein Schaden und ihr erzeugt zusätzlichen Fokus.
Krieger Banner des Eroberers
Schwingt das Banner der Nekrolords, das eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöht und bewirkt, dass euer 'Tödlicher Stoß', 'Wütender Schlag' und 'Schildschlag' Ruhm gewähren. Für jeden besiegten Gegner erhaltet ihr zusätzliche Stapel von Ruhm.

Wenn ihr die Fähigkeit erneut aktiviert, wird das Banner im Boden platziert, wodurch in Reichweite des Banners eure maximale Gesundheit und Angriffsgeschwindigkeit sowie die eurer Verbündeten erhöht werden. Die Dauer erhöht sich durch jeden Stapel von Ruhm, bis zu einem Höchstwert.
Magier Todesgeboren
Verwandelt euch vorübergehend in einen mächtigen Skelettmagier.

Als Skelettmagier sind euer 'Frostblitz', 'Feuerball' und 'Arkanschlag' stark verstärkt und euer Zauberschaden erhöht.
Mönch In Entwicklung
Paladin In Entwicklung
Priester Unheilige Nova
Eine Explosion dunkler Energie heilt nahe Verbündete und infiziert Gegner in der Nähe mit 'Unheilige Transfusion'.

'Unheilige Transfusion' verursacht regelmäßigen Schattenschaden. Gegner, die das Ziel angreifen, werden geheilt.
Schamane In Entwicklung
Schurke Gezackter Knochenstachel
Stößt dem Ziel einen Knochenstachel ins Fleisch, der regelmäßigen körperlichen Schaden verursacht, bis es stirbt.

Durch Angriffe mit 'Gezackter Knochenstachel' splittern alle aktiven Knochenstachel, treffen euer aktuelles Ziel und erhöhen den Initialschaden pro Stachel um einen gewissen Prozentsatz.
Todesritter Monströse Gliedmaße
Erschafft für kurze Zeit eine zusätzliche Gliedmaße, die Gegnern in der Nähe Schattenschaden zufügt. Wenn sich ein Gegner in größerer Entfernung befindet, wird er zu euch gezogen.
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Seelenbande Talente der Nekrolords

Durch die Seelenbande binden wir unsere Seele an ein mächtiges Wesen von unserem ausgewählten Pakt. Dadurch schalten wir auf der Höchststufe einen neuen Talentbaum mit mehreren Talenten frei. Die Talente selbst erlernen wir durch Anima, der neuen Währung in Shadowlands. Die Talentbäume und Talente sind bei jeder einzelnen Seele unterschiedlich. Sowohl die Talente, als auch die verbundene Seele, können im Sanktum des Pakts gewechselt werden. Je nachdem was man gerade macht (Mythisch+ Dungeons, Raids, PvP), ist ein gelegentlicher Wechsel auch sinnvoll.

Die Seelen und somit auch die Talentbäume und Talente sind bei allen Pakten unterschiedlich. Bei der Wahl des Paktes sollten also auch die Talente von der Seelenbande berücksichtigt werden.

Die Seelenbande-Talente von den Nekrolords sind noch nicht bekannt.

Seelenbande Talente
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Nekrolords Paktbelohnungen

Zusätzlich zu den Paktfähigkeiten und den Seelenbande Talenten bekommen wir durch die Paktmitgliedschaft weitere Belohnungen. Dazu gehören folgende Dinge:

  • Rüstungssets
  • Rückenverzierungen (Umhang-Transmogs)
  • Reittiere, die aufgewertet werden können
  • Besondere Vorteile wie die Erstellung einer Monstrosität

Rückenverzierungen

Rückenverzierungen der Nekrolords als Belohnung beim Pakt Rückenverzierungen der Nekrolords als Belohnung beim Pakt Rückenverzierungen der Nekrolords als Belohnung beim Pakt
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Patch 8.3 Reittiere


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