World of Warcraft
Battle for Azeroth
Patch 8.3

Shadowlands Medien (Conduits) Guide & Übersicht

Geschrieben von Telias am 03.09.2020 um 17:54

Allgemeine Infos zu Medien

Mit den neuen Medien aus Shadowlands verstärken wir Klassen- und Paktfähigkeiten unseres Charakters. Die drei erschienenen Medientypen werden in leere Sockel bei den Talentbäumen unserer Seelenbanden eingesetzt. Medien erhalten wir als Belohnung von Endgameinhalten. Sie können sich im Talentbaum durch neue Medien ausgetauscht werden. Bei diesem Vorgang wird jedoch das alte Medium zerstört.

Seelenbande Talente von Pelagos

Herkunft von Medien und Sammelsystem

Es gibt Sammelsystem für Medien in World of Warcraft. Haben wir ein Medium gefunden, bringen wir dieses zum Sanktum unseres gewählten Paktes. Dort wird es unserer Sammlung hinzugefügt. Die meisten Medien gibt es mehr als eine Quelle. Medien erhalten wir als Belohnung durch folgende Aktivitäten.

  • Töten von Dungeon-Bossen
  • Durch PvP-Aktivitäten
  • Bezwingen von Bossen in Raids
  • Als Ruf-Belohnung bei den Fraktionen
  • Als Belohnung von Weltquests

Medientypen

Es gibt drei verschieden Medientypen mit unterschiedlichen Eigenschafften.

  • Finessemedium: Diese Medien bieten einen zusätzlichen Nutzen. Jede Klasse verfügt über vier Finessemedien, die von allen Spezifikationen verwendet werden können.
  • Widerstandsmedium: Mit diesen Medien erhöhen wir unseren Verteidigungswert, indem wir eingehenden Schaden verringern oder die Heilung erhöhen. Es gibt drei Widerstandsmedien für alle Spezifikationen und zwei weitere nur für Tanks.
  • Potenzmedium: Mit Potenzmedium verstärken wir unsere Klassen- und Paktfähigkeiten. Es gibt vier Medien für jede DPS- und Heilspezialisierung, zwei für Tanks und vier Paktmedien.

Stufen

Medien sind in mehrere Stufen unterteilt. Je höher die Stufe ist, desto stärker ist das Medium. Haben wir eine bessere Version eines Mediums gefunden, wird dieses in unserer Sammlung einfach aktualisiert. Aktuell gibt es 15 Medien-Stufen.

Talentbaum Zurücksetzen & Wechsel der Spezialisierung

Einmal je Woche können wir den Seelenband-Talentbaum samt aller Medien zurücksetzen, wobei jedes Medium eine eigene Abklingzeit hat. Wer seine Spezialisierung wechselt muss nichts beachten, denn sämtliche Medien werden automatisch gewechselt, sofern sie bei jeder Spezialisierung einmal eingestellt wurden.

Medien Limit

Jedes Medium kann nur einmal je Seelenbande-Talentbaum eingesetzt werden. Wir können aber ein Medium bei allen Seelenbanden gleichzeitig nutzen.

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Dämonenjäger Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Dämonische Bewährung
Gegner, die Eurem Effekt 'Einkerkern' entkommen, werden für 5 Sek. um 50% verlangsamt.
Finesse
Teufelsfeuertempo
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Einsatz von 'Teufelsrausch' / 'Infernoeinschlag' um 5%.
Finesse
In Dunkelheit verloren
Erhöht die Dauer von 'Geistersicht' um 3 Sek.
Finesse
Gieriges Verschlingen
'Magie aufzehren' hat eine Chance von 15%, einen zweiten Effekt zu bannen.
Finesse
Teufelsverteidiger
Verringert die Abklingzeit von 'Verschwimmen' / 'Flammendes Brandmal' um 5 Sek.
Widerstand
Zerschmetterte Wiederherstellung
Erhöht die Heilung von 'Zerschmetterte Seelen' um 10%.
Widerstand
Zähflüssige Tinte
'Dämonischer Schutz' verringert [außerdem] den erlittenen Magieschaden um zusätzlich 8%.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
Wiederholter ErlassKyrianer
'Elysischer Erlass' erschafft 1 Sek. später ein zweites Zeichen, das 45% des Schadens verursacht.
Potenz
GrübelbeckenNekrolords
Erhöht die Dauer von 'Futter für die Flamme' um 5 Sek.
Potenz
Unnatürliche BosheitNachtfae
Increase the damage of the Hunt's strike against its primary target by 20%.
Potenz
Intensivierte ÜberprüfungVenthyr
Verringert die Abklingzeit von 'Sündhaftes Brandzeichen' um 1 Sek.
Potenz
Rachsucht-Dämonenjäger (Tank)
Dämonenmaulkorb
'Zeichen der Stille' verringert Euren erlittenen Magieschaden um 5%, wenn der Effekt der Fähigkeit endet.
Widerstand
Loderndes Feuer
'Dämonische Verwüstung' heilt auf Basis Eurer fehlenden Gesundheit um zusätzlich 30%.
Widerstand
Seelenverbrenner
Der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Seelenspalter' wird pro 10 aufgezehrten Seelenfragmenten um 15 erhöht.
Potenz
Verwüstung-Dämonenjäger (DPS)
Tanz mit dem Schicksal
'Klingentanz' hat eine Chance von 5%, 'Essenzbruch' anzuwenden.
Potenz
Stich des Dämons
'Dämonenbiss' erhöht den Schaden anderer Fähigkeiten um 3%.
Potenz
Wachsendes Inferno
Erhöht den Schaden von 'Feuerbrandaura' jedes Mal, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht, um zusätzlich 10%.
Potenz
Gezackte Gleve
Erhöht den Schaden von 'Augenstrahl' bei Zielen, die von 'Gleve werfen' getroffen wurden, um 8%.
Potenz
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Druiden Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Neu geboren
'Wiedergeburt' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 8 Sekunden um 50% und gewährt ihm den Effekt 'Satt', der seinen Primärwert für 1 Stunden um 20 erhöht.
Finesse
Kind der Wildnis
Verringert die Abklingzeit von 'Mächtiger Hieb', 'Massenumschlingung' und 'Herz der Wildnis' um 10%.
Finesse
Spitze des Rudels
Erhöht den Radius und die Dauer von 'Anstachelndes Gebrüll' um 15%.
Finesse
Unermüdliche Verfolgung
Nach dem Wechsel aus der Katzen- oder Reisegestalt bleibt Euch deren Bewegungsgeschwindigkeitsbonus für 2 Sek. erhalten.
Finesse
Angeborene Entschlossenheit
Erhöht die Heilung von 'Nachwachsen' und 'Rasende Regeneration' bei Euch selbst um 12%.
Widerstand
Borkenhart
Verringert die Abklingzeit von 'Baumrinde' um 10%.
Widerstand
Kraft des Bären
Nach dem Wechsel in Bärengestalt sind Eure Gesundheit und Eure Rüstung für 4 Sekunden um 0% erhöht.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
Tiefe LoyalitätKyrianer
Verringert die Abklingzeit der Ermächtigung durch 'Seelenverwandtschaft' um 10%.
Potenz
Evolvierter SchwarmNekrolords
'Adaptiver Schwarm' erhöht die Effektivität regelmäßiger Effekte um zusätzlich 6%.
Potenz
Konflux der ElementeNachtfae
Während der Kanalisierung von 'Konvokation der Geister' sind Euer Schaden und Eure Heilung um 12% erhöht.
Potenz
Endloser DurstVenthyr
'Unersättliche Raserei' erhöht Eure kritische Trefferchance um 2% pro Stapel.
Potenz
Gleichgewichts-Druide
Zorn des Firmaments
'Mondfeuer' erhöht Euren Arkanschaden gegen das Ziel und 'Sonnenfeuer' Euren Naturschaden gegen das Ziel um 3%.
Potenz
Stellare Inspiration
'Sternensog' und 'Sternenregen' haben eine Chance von 8%, 'Finsternis' zu ermächtigen oder 'Mondfeuer' und 'Sonnenfeuer' um den doppelten Wert zu verlängern.
Potenz
Umbralintensität
'Finsternis' erhöht den Schaden von 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um zusätzliche 20%.
Potenz
Wiederherstellungs-Druide (Heal)
Augenblick der Klarsicht
Mit 'Freizaubern' gewirkte Einsätze von 'Nachwachsen' heilen um 20% mehr.
Potenz
Pflanzliche Wiederherstellung
Erhöht die Heilung von 'Rasche Heilung' um 30% des verbrauchten regelmäßigen Heileffekts.
Potenz
Präzise Ausrichtung
Erhöht die Dauer von 'Inkarnation: Erwählter der Elune' / 'Himmlische Ausrichtung' um 4 Sek.
Potenz
Auf alles gefasst
Verringert die Abklingzeit von 'Schnelligkeit der Natur' um 10%.
Potenz
Unaufhaltsames Wachstum
Die von 'Wildwuchs' gewährte Heilung verringert sich im Verlauf der Zeit um 30% weniger.
Potenz
Wächter-Druide (Tank)
Verflochtene Mähne
'Eisenfell' hat eine Chance von 8%, 2 Stapel anzuwenden.
Widerstand
Geschärfte Instinkte
Wenn Eure Gesundheit unter 25% fällt, setzt Ihr 'Rasende Regeneration' ein, bis zu einmal alle 90 Sek.
Widerstand
Wilder Kämpfer
'Zerfleischen' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Zermalmen' um 10%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Potenz
Unkontrollierte Aggression
Während der Effekt 'Berserker' aktiv ist, wird Euer Tempo um 10% erhöht.
Potenz
Wildheits-Druide
Fleischfresserinstinkt
Erhöht den Schadensbonus von 'Tigerfuror' um 3%.
Potenz
Unermüdlicher Jäger
Der Schaden von 'Zerfetzen' hat eine Chance von 10%, Euch 3 Energie zu gewähren.
Potenz
Plötzlicher Überfall
Finishing-Moves haben pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 3%, dass Euer nächster Einsatz von 'Krallenhieb' oder 'Schreddern' so Schaden verursacht, als wärt Ihr verstohlen.
Potenz
Verlangen nach Blut
Für jeden Eurer auf das Ziel wirkenden Blutungseffekte verursacht 'Wilder Biss' 3% mehr Schaden.
Potenz
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Hexenmeister Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Dämonische Dynamik
'Dämonischer Zirkel' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 30%.
Finesse
Teuflische Schnelligkeit
Verringert die Abklingzeit von 'Teufelsbeherrschung' um 48 Sek.
Finesse
Schemen des Terrors
Erhöht den zum Aufheben Eurer Furchteffekte erforderlichen Schaden um 100%.
Finesse
Angesammelte Vitalität
'Blutsauger' heilt im Verlauf von 10 Sekunden um 44% der entzogenen Gesundheit.
Widerstand
Diabolischer Blutstein
Eure Gesundheitssteine gewähren Euch beim Einsatz für 10 Sek. 20% Lebensraub.
Widerstand
Entschlossene Barriere
Erlittene Angriffe, die Euch mindestens 5% Eurer Gesundheit als Schaden zufügen, verringern die Abklingzeit von 'Erbarmungslose Entschlossenheit' um 10 Sek. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
SeelenzehntKyrianer
Wenn ein Ziel stirbt, das mit 'Geißelnder Obolus' belegt ist, wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Unheilvolle Euphorie' / 'Dämonen' / 'Chaosblitz' 10 Sekunden lang um 10% erhöht.
Potenz
Katastrophale HerkunftVenthyr
Der regelmäßige Schadenseffekt und der erzeugte Fluch von 'Drohende Katastrophe' halten bei Eurem Primärziel 50% länger an.
Potenz
Verlängerte DezimierungNekrolords
'Verbrennen' / 'Seelendieb' / 'Schattenblitz' hat eine Chance von 10%, keine Aufladung von 'Dezimierungsblitz' zu verbrauchen."
Potenz
Soul EaterNachtfae
Erhöht den Schaden und Radius von 'Seelenfäule' um 30%, aber die Fähigkeit kostet 10% Gesundheit mehr.
Potenz
Gebrechen-Hexenmeister
Todeshauch
Erhöht die Wirksamkeit von 'Schattenumschlingung' um 33%.
Potenz
Verderbendes Starren
Schaden durch 'Agonie' und 'Instabiles Gebrechen' hat eine Chance von 3%, die Abklingzeit von 'Dunkelblick beschwören' um 5 Sek. zu verringern.
Potenz
Konzentrierte Bosheit
'Unheilvolle Euphorie' fügt Zielen, die mit 'Instabiles Gebrechen' belegt sind, 25% mehr Schaden zu.
Potenz
Rollende Agonie
Erhöht die Dauer von 'Agonie' um 4 Sek.
Potenz
Dämonologie-Hexenmeister
Blutsgabe
'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 16%, eine Aufladung von 'Dämonischer Kern' zu erzeugen.
Potenz
Fleischfressende Pirscher
Die Angriffe Eurer Schreckenspirscher haben eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Schreckensbiss auszulösen.
Potenz
Teufelskommando
Eure Teufelswache verursacht 10% mehr Schaden und erleidet 10% weniger Schaden.
Potenz
Seele des Tyrannen
Wenn die Effektdauer Eures dämonischen Tyrannen endet, erhaltet Ihr 'Dämonischer Kern' und der Schaden Eurer Dämonen wird für 15 Sek. um 10% erhöht.
Potenz
Zerstörung-Hexenmeister
Aschene Überreste
Erhöht den Schaden von 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' bei Zielen, die mit 'Feuerbrand' belegt sind, um 5%.
Potenz
Verbrennungsmotor
'Feuersbrunst' erhöht den verbleibenden Schaden Eures Effekts 'Feuerbrand' um 15%, bis 'Feuerbrand' abläuft oder erneuert wird.
Potenz
Doppelzüngige Verwüstung
'Verwüstung' überträgt 10% mehr Schaden.
Potenz
Höllisches Brandmal
Die Nahkampfangriffe Eurer Höllenbestie lassen Euer Ziel 10% mehr Schaden durch ihre Fähigkeit 'Feuerbrand' erleiden. Bis zu 15-mal stapelbar.
Potenz
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Jäger Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Lebenskraft des Geparden
Erhöht die Dauer der sekundären Bewegungsgeschwindigkeit von 'Aspekt des Geparden' um 3 Sek. und verringert die Abklingzeit um 15 Sek.
Finesse
Wendung des Schicksals
Wenn Ihr einen Gegner mit 'Gegenschuss' / 'Maulkorb' unterbrecht, erhaltet Ihr 1 Fokus.
Finesse
Taktischer Rückzug
'Rückzug' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in der Nähe für 3 Sekuden um 20%.
Finesse
Harmonie der Tortollaner
Verringert die Abklingzeit von 'Aspekt der Schildkröte' um 10 Sek.
Widerstand
Vorteil des Scharfschützen
'Mal des Jägers' verringert den Schaden, den das Ziel Euch zufügt, um 3%.
Widerstand
Verjüngender Wind
'Freudentaumel' heilt Euch im Verlauf von 8 Sekunden um zusätzliche 10% Eurer maximalen Gesundheit.
Widerstand
Unverwüstlichkeit des Jägers
Wenn der Effekt von 'Totstellen' endet, erleidet Ihr bis zum Abbruch 3% weniger Schaden.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
Entkräftendes MalKyrianer
Eure Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern innerhalb des Effektbereichs von 'Resonierender Pfeil' 5% mehr Schaden zu.
Potenz
Nekrotischer BeschussNekrolords
'Todeschakram' erzeugt zusätzlich 2 Fokus und der Schaden wird um 5% erhöht.
Potenz
GeistereinklangNachtfae
Erhöht die Dauer von 'Wilde Geister' um 3 Sek. und den verursachten Schaden um 10%.
Potenz
Ermächtigter AbschussVenthyr
'Schinderschuss' hat eine zusätzliche Chance von 5%, 'Mal des Schinders' auszulösen, und die Fähigkeit erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Schuss' um 5%.
Potenz
Treffsicherheits-Jäger
Brutale Geschosse
Eure automatischen Angriffe haben eine Chance von 10%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schnellfeuer' pro Schuss 1% mehr Schaden verursacht.
Potenz
Tödliche Kette
Erhöht den Sekundärschaden von 'Gekonnte Schüsse' um 10%.
Potenz
Potente Präzision
'Präzise Schüsse' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' um zusätzlich 5%.
Potenz
Fokus des Scharfschützen
'Volltreffer' hält 20% länger an.
Potenz
Überlebens-Jäger
Tödliches Doppelpack
Erhöht die Dauer von 'Koordinierter Angriff' um 1.000%.
Potenz
Flammeninfusion
'Schlachten' / 'Zerlegen' erhöht den Schaden der nächsten Explosion Eurer Lauffeuerbombe um 10%. Bis zu 2-mal stapelbar.
Potenz
Stechender Streich
Erhöht den Schaden von 'Mungobiss' / 'Raptorstoß' um 14%.
Potenz
Stärke des Rudels
Wenn die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, verursacht Ihr bis zum Abbruch 3% mehr Schaden.
Potenz
Tierherrschafts-Jäger
Aderlass
Verringert die Aufladezeit von 'Stachelpfeil' um 1 Sek. und erhöht den Schaden um 10%.
Potenz
Hallender Ruf
'Wilder Ruf' hat eine um 5% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Stachelpfeil' abzuschließen.
Potenz
Heftiger Appetit
Kritische Treffer durch 'Tötungsbefehl' verringern die Abklingzeit von 'Aspekt der Wildnis' um 1 Sek.
Potenz
Eins mit dem Wildtier
'Zorn des Wildtiers' erhöht Euren sämtlichen verursachten Schaden und den Eures Begleiters um 1%.
Potenz
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Krieger Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Ohrenbetäubendes Gebrüll
Der Effekt von 'Drohruf' hält 80% mehr Schaden aus, bevor er abbricht.
Finesse
Gewaltige Ruhestörung
Verringert die Abklingzeit von 'Schockwelle' / 'Durchdringendes Heulen' um 5 Sek.
Finesse
Inspirierende Präsenz
Die Dauer von 'Anspornender Schrei' sowie die von der Fähigkeit gewährte Gesundheit werden um 20% erhöht.
Finesse
Sicherung
'Einschreiten' verringert den Schaden, den das Ziel erleidet, um 10%.
Finesse
Aschene Dampfwalze
'Verurteilen' / 'Hinrichten' erhöht die kritische Trefferchance von 'Verurteilen' / 'Hinrichten' 8 Sekunden lang um 3%. Der Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
Potenz
Unvergesslicher Sieg
'Bevorstehender Sieg' / 'Siegesrausch' heilt Euch im Verlauf von 8 Sekunden um 400% des verursachten Schadens.
Widerstand
Eiserne Jungfrau
'Zerschmettern' / 'Rache' hat eine Chance von 4%, eine Aufladung von 'Schildblock' zurückzuerstatten.
Widerstand
Unerschütterlicher Wächter
Verringert die Abklingzeit von 'Durch das Schwert umkommen' um 20 Sekunden / 'Wütende Regeneration' & 'Schildwall' um 40 Sekunden.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
Durchdringendes UrteilKyrianer
Erhöht den sofortigen Schaden und die Wuterzeugung von 'Speer der Bastion' um 20%.
Potenz
Leumund des VeteranenNekrolords
Das Banner des Eroberers zu erheben, gewährt Euch sofort 5 Ruhm, und während das Banner aufgestellt ist, wird Eure Stärke um 12% erhöht.
Potenz
Zerstörerischer NachhallNachtfae
Verringert die Abklingzeit von 'Nachbeben der Ahnen' um 16 Sek.
Potenz
Entsetzliche BestrafungVenthyr
Erhöht den verursachten und verhinderten Schaden von 'Verurteilen' pro Gegner in der Nähe um 8%, bis zu 40%.
Potenz
Schutz-Krieger (Tank)
Brutale Vitalität
6% Eures verursachten Schadens werden Eurem aktiven Effekt 'Zähne zusammenbeißen' hinzugefügt.
Widerstand
Nervenzerreißender Fokus
'Letztes Gefecht' erhöht Eure Wuterzeugung um 30%
Widerstand
Machtdemonstration
'Rache' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Donnerknall' um 20%.
Potenz
Furor-Krieger
Tiefen des Wahnsinns
'Tollkühnheit' hält jetzt 20% länger an.
Potenz
Niedermetzeln
'Toben' hat eine Chance von 10%, eine Aufladung von 'Wütender Schlag' zurückzuerstatten.
Potenz
Grausame Verachtung
'Blutdurst' fügt Gegnern mit weniger als 20% Gesundheit 40% mehr Schaden zu.
Potenz
Waffen-Krieger
Bollwerke zerschlagen
'Überwältigen' hat eine Chance von 6%, für 3 Sek. 'Kolossales Schmettern' anzuwenden.
Potenz
Gnadenloser Knochenmahler
Kritische Treffer mit 'Zerschmettern' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Verheerer' / 'Klingensturm' um 1 Sekunde.
Potenz
Tödliche Combo
'Tödlicher Stoß' hat eine Chance von 12%, 'Tödlicher Stoß' erneut auszulösen.
Potenz
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Magier Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Zeitstrom
Verringert die Abklingzeit von 'Blinzeln' um 1 Sekunde.
Finesse
Erdende Woge
Wenn 'Gegenzauber' einen Gegner erfolgreich unterbricht, wird die Abklingzeit um 1 Sekunde verringert.
Finesse
Zauberformel der Schnelligkeit
'Unsichtbarkeit' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sekunden lang um 20%.
Finesse
Schutz des Winters
Verringert die Abklingzeit von 'Eisblock' um 30 Sekunden.
Finesse
Kryostase
Während Ihr Euch im Eisblock befindet, werdet Ihr im Verlauf der Effektdauer um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt.
Widerstand
Umgeleitete Energie
Eure Barrieren heilen Euch um 20% des absorbierten Schadens.
Widerstand
Sturmbarriere
Gewährt einen Schild, der Schaden in Höhe von 5% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert. Hält 15 Sekunden lang an, nachdem Ihr 'Blinzeln' eingesetzt habt.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
Zorn der AufgestiegenenKyrianer
'Strahlender Funke' erhöht den Schaden, den Eure Zauber dem Ziel zufügen, um zusätzlich 2%.
Potenz
Gabe des LichsNekrolords
Erhöht die Dauer von 'Todesgeboren' um 3 Sekunden.
Potenz
Disziplin des HainsNachtfae
'Machtverschiebung' wird 5% schneller kanalisiert.
Potenz
Entzogene BösartigkeitVenthyr
Jedes Mal, wenn ein 'Spiegel der Qual' verbraucht wird, wird Euer Zauberschaden 10 Sek. lang um 10% erhöht. 3-mal stapelbar.
Potenz
Arkan-Magier
Arkanes Genie
'Arkane Geschosse' verringert die Abklingzeit von 'Arkane Macht' um 0,1 Sekunden.
Potenz
Kunstwerk des Erzmagiers
Euer 'Arkanbeschuss' hat eine Chance von 10%, Euch 2 Arkane Aufladungen zu gewähren.
Potenz
Mal der Magi
'Berührung der Magi' sammelt zusätzlich 5% des von Euch verursachten Schadens an.
Potenz
Netherpräzision
Wenn 'Freizaubern' verbraucht wird, wird der Schaden Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Arkanschlag' um 10% erhöht.
Potenz
Frost-Magier
Eisbiss
Erhöht den Schaden von 'Eislanze' gegen gefrorene Gegner um 10%.
Potenz
Eisiger Antrieb
Während 'Eisige Adern' aktiv ist, verringern Eure kritischen Treffer die Abklingzeit der Fähigkeit um 0,3 Sek.
Potenz
Fröstelnder Kern
Erhöht den Schaden und den Verlangsamungseffekt von 'Blizzard' um 5%.
Potenz
Unerbittliche Kälte
Erhöht den Schaden von 'Gefrorene Kugel' um 10%.
Potenz
Feuer-Magier
Kontrollierte Zerstörung
Erhöht den Schaden von 'Pyroschlag' um 5%.
Potenz
Flammenzuwachs
Wenn 'Feuerball' keinen kritischen Treffer erzielt, gewährt der Zauber 5% Meisterschaft.
Potenz
Höllische Kaskade
Während 'Einäschern' aktiv ist, erhöht 'Feuerschlag' Euren Feuerschaden für 5 Sekunden um 3%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Potenz
Meisterflamme
Erhöht den verursachten Schaden und den Radius von 'Flammenstoß' um 6%.
Potenz
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Mönch Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Schwindelerregende Akrobatik
Von Eurem 'Fußfeger' getroffene Ziele verursachen 5 Sekunden lang 5% weniger Schaden.
Finesse
Verweilende Taubheit
Wenn 'Paralyse' endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 5 Sekunden lang um 60% verringert.
Finesse
Flinker Transfer
'Transzendenz: Transfer' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.
Finesse
Akrobatisches Abrollen
'Blackout-Tritt' hat eine Chance von 5%, eine Aufladung von 'Rollen' zu erzeugen.
Finesse
Stärkende Zutaten
'Stärkendes Gebräu' gewährt Euch für 15 Sekunden einen Schild in Höhe von 5% Eurer maximalen Gesundheit.
Widerstand
Erdender Atem
Wenn Ihr 'Beleben' bei Euch selbst einsetzt, wird die Heilung um 10% erhöht und es besteht eine Chance, dass die Kosten zurückerstattet werden.
Widerstand
Schadensabwendung
Erhöht die Heilung von 'Schadensumleitung' um 20%.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
Schlag voller KlarheitKyrianer
Erhöht die Dauer von 'Waffen der Ordnung' um 5 Sek. und den Meisterschaftsbonus um 5%.
Potenz
KnochenmarkhopfenNekrolords
Erhöht den Schattenschaden oder die Heilung durch 'Knochenstaubgebräu' um 20%. Wenn 'Knochenstaubgebräu' Schattenschaden oder Heilung verursacht, verringert sich die Abklingzeit der Fähigkeit um 0,5 Sek.
Potenz
Weg der FaeNachtfae
'Faelinienstampfen' verursacht pro Ziel 10% mehr Schaden, bis zu maximal 50% mehr Schaden.
Potenz
Verzauberte ReflexionenVenthyr
Mönche des Gefallenen Ordens verursachen 20% mehr Schaden und Heilung.
Potenz
Braumeister-Mönch (Tank)
Himmlischer Enthusiasmus
Während 'Himmlisches Gebräu' auf Euch wirkt, werden Eure Effekte, die Euch heilen, um 20% erhöht.
Widerstand
Ausweichender Schritt
During Shuffle, Heavy Stagger has a 2.0% chance to heal you instead of dealing damage.
Widerstand
Brühendes Gebräu
'Fasshieb' fügt Zielen, die von 'Feuerodem' betroffen sind, zusätzlich 20% Schaden zu.
Potenz
Marsch mit dem Ochsen
Fähigkeiten, die 'Beinarbeit' gewähren, verringern die Abklingzeit von 'Niuzao den Schwarzen Ochsen beschwören' um 0,5 Sek. Außerdem verursacht Niuzaos 'Stampfen' zusätzlich 10% Schaden.
Potenz
Nebelwirker-Mönch (Heiler)
Jadeband
Fähigkeiten, die 'Nebelschwall' aktivieren, verringern die Abklingzeit von 'Yu'lon die Jadeschlange beschwören' um 0,5 Sek. und die Heilung von Yu'lons Fähigkeit 'Himmlischer Atem' ist um 10% erhöht.
Potenz
Nährendes Chi
'Lebenskokon' erhöht die erhaltene regelmäßige Heilung um zusätzlich 15% und dieser Bonus hält für weitere 6 Sekunden an, nachdem der Schild durchbrochen wurde.
Potenz
Prächtiger Nebel
'Nebelschwall' hat eine Chance von 30%, 25% mehr Heilung hervorzurufen.
Potenz
Belebung der aufgehenden Sonne
Tritt der aufgehenden Sonne' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Belebung' um 1 Sek. und 'Belebung' heilt Ziele im Verlauf von 10 Sekunden um 10% des normalen Werts.
Potenz
Windläufer-Mönch (DPS)
Kalkulierte Schläge
Der Bonus für 'Wirbelnder Kranichtritt', wenn Ihr unterschiedliche Ziele mit 'Tigerklaue', 'Blackout-Tritt' oder 'Tritt der aufgehenden Sonne' trefft, wird um zusätzlich 10% erhöht.
Potenz
Koordinierte Offensive
Erhöht den Schadensbonus von 'Gleichmut' um 10%. Wenn die Geister von 'Sturm, Erde und Feuer' sich auf dasselbe Ziel fixieren, verursachen sie 10% mehr Schaden.]
Potenz
Innerer Furor
Erhöht den Schaden von 'Furorfäuste' um 20%.
Potenz
Xuens Band
Fähigkeiten, die 'Comboschläge' aktivieren, verringern die Abklingzeit von 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' um 0 Sek. und Xuen verursacht 10% mehr Schaden.
Potenz
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Paladin Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Widerhallende Segen
Nachdem der Effekt endet, erhöht 'Segen der Freiheit' die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 8 Sek. um 15%. Nachdem der Effekt von 'Segen des Schutzes' oder 'Segen der Aufopferung' endet, erleidet das Ziel für 8 Sek. 15% weniger Schaden.
Finesse
Geschirr des Lichts
Erhöht die Dauer von 'Göttliches Ross' um 50%.
Finesse
Standfest wie ein Kreuzfahrer
'Aura des Kreuzfahrers' verringert die Dauer von Furchteffekten bei allen Verbündeten um 30%.
Finesse
Böses ausrotten
Verringert die Zauberzeit von 'Böses vertreiben' um 50% und erhöht die Reichweite der Fähigkeit um 10 Meter.
Finesse
Göttlicher Ruf
Wenn Ihr Schaden erleidet, wird die Abklingzeit von 'Gottesschild' um 5 Sek. verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. ausgelöst werden.
Widerstand
Goldener Pfad
'Weihe' heilt Euch pro Sekunde um 50% des Schadens von 'Weihe', solange Ihr Euch im Effektbereich aufhaltet.
Widerstand
Abschirmende Worte
Der Einsatz von 'Wort der Herrlichkeit' gewährt dem Paladin einen Absorptionsschild in Höhe von 15% der hervorgerufenen Heilung, der 10 Sek. lang anhält.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
Läutende KlarheitKyrianer
'Göttlicher Glockenschlag' hat eine Chance von 30%, zweimal gegen Ziele eingesetzt zu werden.
Potenz
Rechtschaffene MachtNekrolords
'Hammer des Bezwingers' verursacht 100% mehr Schaden und heilt Euch um den Wert des verursachten Schadens.
Potenz
Der lange SommerNachtfae
'Segen des Sommers' hält 30% länger an.
Potenz
Geheiligte EinsichtVenthyr
'Ascheweihung' trifft den Verbündeten und Gegner mit der niedrigsten Gesundheit innerhalb des Effektbereichs mit 10% Effektivität.
Potenz
Vergeltungs-Paladin (DPS)
Ausmerzung
Erhöht die Reichweite von 'Klinge der Gerechtigkeit' um 2 Meter und den Schaden der Fähigkeit um 20%.
Potenz
Rechtfertigung des Templers
'Urteil des Templers' hat eine Chance von 15%, erneut zu treffen und dabei 6% seines Schadens zu verursachen.
Potenz
Nachstrom der Wahrheit
'Aschewelle' verbrennt das Ziel und fügt ihm im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 10% Schaden zu.
Potenz
Tugendhafter Befehl
'Richturteil' gewährt Euch für 4 Sekunden 'Siegel des Befehls', wodurch 'Urteil des Templers', 'Kreuzfahrerstoß', 'Klinge der Gerechtigkeit' und Eure Waffenangriffe eine Chance von 20% haben, zusätzlich 10% Heiligschaden zu verursachen.
Potenz
Schutz-Paladin (Tank)
Resoluter Verteidiger
'Schild der Rechtschaffenen' verlängert die Dauer von 'Unermüdlicher Verteidiger' um 25%.
Widerstand
Königlicher Erlass
Die Abklingzeit von 'Wächter der Uralten Könige' ist um 15 Sek. verringert und der Einsatz lässt Euren nächsten Einsatz von 'Wort der Herrlichkeit' keine Heilige Kraft kosten.
Widerstand
Rachsüchtiger Schock
'Schild des Rächers' lässt Euer Ziel 5 Sek. lang 15% mehr Heiligschaden erleiden.
Potenz
Strafe der Schuldigen
'Schild der Rechtschaffenen' fügt Zielen, die mit 'Richturteil' belegt sind, 100% mehr Schaden zu.
Potenz
Heilig-Paladin
Entflammter Geist
'Aurenmeisterschaft' erhöht die Heilung Eurer nächsten 3 Einsätze von 'Licht der Morgendämmerung' um 40%.
Potenz
Fokussiertes Licht
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Heiliger Schock' um 5%.
Potenz
Prächtiges Licht
'Heiliges Licht' heilt bis zu 5 Ziele innerhalb von 5 Metern um 5% seiner Heilung.
Potenz
Ungezügelte Hingabe
Schaden und Heilung von 'Licht des Märtyrers' erhöhen sich mit jedem Einsatz um 5%. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar und hält 15 Sekunden lang an.
Potenz
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Priester Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Klarer Kopf
'Magiebannung', 'Läutern' und 'Massenbannung' kosten 20% weniger Mana.
Finesse
Mentale Erholung
Wenn 'Psychischer Schrei' endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Ziele 5 Sekunden lang um 40% verringert.
Finesse
Anmutige Bewegung
'Levitieren' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.
Finesse
Macht den Anderen
Wenn Ihr 'Seele der Macht' auf einen Verbündeten wirkt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit um 5 Sek. verringert.
Finesse
Großzügige Seele
Wenn Ihr 'Machtwort: Schild' auf einen Verbündeten wirkt, erhaltet Ihr für 10 Sekunden einen Schild in Höhe von 10% des Absorptionswertes.
Widerstand
Inspiration des Lichts
'Verzweifeltes Gebet' heilt Euch im Verlauf von 5 Sekunden um zusätzlich 5% Eurer maximalen Gesundheit.
Widerstand
Durchscheinendes Abbild
Während der ersten 5 Sekunden von 'Verblassen' erleidet Ihr 5% weniger Schaden.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
Mutiger AufstiegKyrianer
'Woge des Aufstiegs' verursacht zusätzlich 10% Schaden und 'Aufgestiegene Eruption' verursacht pro Stapel von 'Segen der Aufgestiegenen' zusätzlich 1% Schaden.
Potenz
Schwärende TransfusionNekrolords
Erhöht die Dauer von 'Unheilige Transfusion' um 5 Sek. sowie Schaden und Heilung der Fähigkeit um 10%.
Potenz
FeenfermateNachtfae
Erhöht die Dauer der Faewächter um 5 Sek.
Potenz
Erschütterte WahrnehmungVenthyr
'Gedankenspiele' hält 0 Sek. länger an und verursacht 20% mehr Schaden oder Heilung.
Potenz
Schattenpriester
Dissonante Echos
Bei inaktiver Leerengestalt hat 'Gedankenschinden' eine Chance von 5%, Euch den Einsatz von 'Leerenblitz' zu ermöglichen.
In der Leerengestalt hat 'Leerenblitz' eine Chance von 5%, die Abklingzeit von 'Leerenblitz' abzuschließen.
Potenz
Heimsuchende Erscheinungen
Erhöht den Schaden Eurer 'Schattenhaften Erscheinungen' um 5%.
Potenz
Gedankenverschlinger
'Gedankenschlag' verursacht 5% mehr Schaden und hat eine Chance von 10%, Euren nächsten Einsatz von 'Verschlingende Seuche' keinen Wahnsinn kosten zu lassen.
Potenz
Frenetische Schatten
Erhöht das Angriffstempo des Schattengeists um 20% und seinen Schaden um 10%.
Potenz
Heilig-Priester (Heal)
Fokussierte Besserung
Das erste Ziel von 'Gebet der Besserung' wird um zusätzlich 20% geheilt.
Potenz
Heilige Ansprache
Zauber, die die Abklingzeit Eurer Segensworte verringern, verringern diese um zusätzlich 5%.
Potenz
Fortwährender Geist
Erhöht die Dauer von 'Schutzgeist' um 2 Sek. und den Bonus auf die erhaltene Heilung um zusätzlich 10%.
Potenz
Resonierende Worte
Der Einsatz eines Segenswortzaubers erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Heilung' oder 'Blitzheilung' um 10%.
Potenz
Disziplinpriester
Verherrlichung
Erhöht die Dauer von 'Euphorie' um 2 Sek. und die Verstärkung von 'Machtwort: Schild' um 10%.
Potenz
Schmerztransformation
'Schmerzunterdrückung' heilt Euer Ziel zusätzlich um 10% seiner maximalen Gesundheit.
Potenz
Glänzendes Strahlen
Erhöht die Heilung von 'Machtwort: Glanz' um 5%.
Potenz
Schnelle Buße
Erhöht Schaden oder Heilung des ersten Geschosses Eurer 'Sühne' um 15%.
Potenz
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Schamanen Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Verkrüppelnde Verhexung
Von Eurer 'Verhexung' betroffene Gegner verursachen nach der Entfernung von 'Verhexung' 8 Sekunden lang 8% weniger Schaden.
Finesse
Spirituelle Resonanz
'Heldentum' / 'Kampfrausch' oder ähnliche Effekte gewähren Euch zusätzlich für 4 Sek. 'Geisterpfoten' / 'Gunst des Geistwandlers'.
Finesse
Donnernde Pfoten
'Geisterwolf' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für die ersten 3 Sekunden um zusätzlich 10%. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
Finesse
Kraft der Totems
Verringert die Abklingzeit des Totems des Erdstoßes, des Totems der Erdbindung und des Totems der Energiespeicherung um 1 Sek.
Finesse
Astralschutz
Verringert die Abklingzeit von 'Reinkarnation' um 3 Min. Wenn Ihr 'Reinkarnation' einsetzt, erhaltet Ihr sofort 'Astralverschiebung'.
Widerstand
Erfrischende Wasser
Eure 'Heilende Woge' ist bei Euch selbst 15% effektiver.
Widerstand
Vitalzuwachs
Euer Erdelementar erhöht Eure maximale Gesundheit um 20%.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
Elysisches KlageliedKyrianer
Das Vespertotem ist gegen das ihm nächste Ziel 100% effektiver.
Potenz
Stürzende WellenNekrolords
'Urzeitliche Welle' hat eine Chance von 20$, keine Abklingzeit auszulösen.
Potenz
Essenzielle ExtraktionNachtfae
'Faetransfusion' verursacht 15% mehr Schaden und wird 15% schneller kanalisiert.
Potenz
Üppige ErnteVenthyr
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Kettenernte' um 10%.
Potenz
Elementar-Schamane
Ruf der Flamme
Euer Sturmelementar / Feuerelementar bleibt 15% länger bestehen.
Potenz
Erde und Himmel
Erhöht den Schaden von 'Erdschock' und 'Elementarschlag' pro verbrauchtem Stapel von 'Entladung' um 7%.
Potenz
Hochspannung
'Blitzschlag' hat eine Chance von 30%, doppelt so viel Mahlstrom zu erzeugen.
Potenz
Erschüttern der Fundamente
Der Einsatz von 'Erdbeben' hat eine Chance von 15%, sofort 'Kettenblitzschlag' auf einen zufälligen Gegner im Effektbereich von 'Erdbeben' zu wirken.
Potenz
Verstärker-Schamane
Durchgefroren
'Frostschock' hat eine Chance von 21%, 2 Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' zu gewähren.
Potenz
Gebündelter Blitz
'Waffe des Mahlstroms' erhöht den Schaden oder die Heilung Eures nächsten Zaubers um zusätzlich 4% pro Stapel.
Potenz
Magmafaust
'Lavapeitsche' hat eine 25% höhere kritische Trefferchance gegen Gegner, die mit Eurem 'Flammenschock' belegt sind.
Potenz
Wilde Winde
'Waffe des Windzorns' hat eine Chance von 40%, einen dritten Angriff auszulösen.
Potenz
Wiederherstellungs-Schamane (Heal)
Umarmung der Erde
'Erdschild' erhöht Eure beim Ziel hervorgerufene Heilung um zusätzlich 5%.
Potenz
Schwerer Regen
Der Einsatz Eures Totems der Heilungsflut erhöht die Heilung Eures Zaubers 'Heilender Regen' 20 Sekunden lang um 160%.
Potenz
Reichweite der Natur
'Kettenheilung' hat eine Chance von 40%, auf einen zusätzlichen Verbündeten überzuspringen.
Potenz
Wirbelnde Strömungen
Der Einsatz Eures Totems des Wolkenbruchs / Totems des heilenden Flusses erhöht die Heilung für 3 Einsätze von 'Heilende Woge', 'Welle der Heilung' oder 'Springflut' um 20%.
Potenz
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Schurken Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Ins Nichts auflösen
Wenn Verstohlenheit, 'Verschwinden' oder 'Verhüllender Nebel' aktiv werden, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 10 erhöht.
Finesse
Auf alles vorbereitet
Angriffen auszuweichen, verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Entrinnen' um 1 Sek.
Erfolgreiche Unterbrechungen mit 'Tritt' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Mantel der Schatten' um Sek.
Finesse
Schnelle Entscheidungen
Verringert die Abklingzeit von 'Greifhaken' / 'Schattenschritt' um 12% und erhöht die maximale Reichweite um diesen Wert.
Finesse
Eilige Vorbereitung
Verringert die Energiekosten von 'Nierenhieb', 'Fieser Trick', 'Kopfnuss' und 'Ablenken' um 10%.
Finesse
In Schatten gehüllt
In den Verstohlenheitsmodus überzugehen, hüllt Euch in Schatten, die Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren. Dieser Wert verringert sich pro Sekunde, die Ihr nicht verstohlen seid, um 2%.
Widerstand
Geschickte Finger
Verringert die Energiekosten von 'Finte' und 'Blutrote Phiole' um 5.
Widerstand
Rekuperator
'Zerhäckseln' heilt Euch im Verlauf von 36 Sek. um bis zu 18% Eurer maximalen Gesundheit.
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
NachhallKyrianer
Erhöht den Schaden von 'Widerhallender Tadel' um 50%.
Potenz
Plötzliche FrakturenNekrolords
Der Blutungseffekt von 'Gezackter Knochenstachel' hat eine Chance von 5%, seinen Schaden ein zweites Mal zu verursachen.
Potenz
Septischer SchockNachtfae
Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Sepsis' um 50%. Dieser Wert verringert sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 10%.
Potenz
SchlachtschmisseVenthyr
Erhöht den Schaden und die kritische Trefferchance von 'Abschlachten' um 12%. Die Boni sind um 100% erhöht, wenn 'Metzelgift' aktiv ist.
Potenz
Meucheln-Schurke
Tödliche Gifte
Erhöht den unregelmäßigen Schaden Eurer tödlichen Gifte um 30%.
Potenz
Zerfleddern, Zerfleischen
'Erdrosseln' erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' gegen das Ziel um 20%.
Potenz
Vergiftetes Katar
Erhöht den Schaden von 'Dolchfächer' um 8% und erhöht die Chance, Gift anzuwenden, um 8%.
Potenz
Gut platzierter Stahl
Der Schaden von 'Tückische Klinge' ist bei blutenden Zielen um 100 erhöht und die Fähigkeit verlängert die Dauer Eures Effekts 'Vergiften' um 1 Sek.
Potenz
Gesetzlosigkeits-Schurke
Beidhändigkeit
'Parierdolch' hat eine 10% höhere Chance, zuzuschlagen, während 'Klingenwirbel' aktiv ist.
Potenz
Chancenberechnung
'Hinterhalt', 'Abschlachten' und 'Tötung' haben eine Chance von 7%, Euch für 5 Sek. eine Kampfstärkung von 'Schicksalswürfel' zu gewähren, die Ihr nicht bereits habt.
Dauer und Chance sind im Verstohlenheitsmodus verdreifacht.
Potenz
Fingerfertigkeit
'Schicksalswürfel' hat eine Chance von 7%, die Abklingzeit der Fähigkeit sofort abzuschließen.
Potenz
Gefahr hoch drei
'Finsterer Stoß' hat eine Chance von 20%, mit beiden Waffen zuzuschlagen, nachdem die Fähigkeit ein zusätzliches Mal zuschlägt.
Potenz
Täuschungs-Schurke
Tiefere Dolche
'Ausweiden' und 'Schattensprung' erhöhen Euren verursachten Schattenschaden 5 Sek. lang um 30%.
Potenz
Durchlöcherte Adern
'Schattenschlag' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Meucheln' um 30%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Potenz
Geplante Hinrichtung
'Symbole des Todes' erhöht Eure kritische Trefferchance um 6%.
Potenz
Stilettstakkato
'Schattentechniken' verringert nun zusätzlich die verbleibende Abklingzeit von 'Schattenklingen' um 1 Sek.
Potenz
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Todesritter Medien

Icon Medium Medium Typ
Alle Spezialisierungen
Eisige Abhärtung
Verringert die Abklingzeit von 'Eisige Gegenwehr' um 15 Sekunden.
Finesse
Flüchtiger Wind
'Unaufhaltsamer Tod' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Verlauf der ersten 3 Sekunden um zusätzlich 10%.
Finesse
Geistentzug
Wenn Ihr mit 'Gedankenfrost' einen Gegner erfolgreich unterbrecht, erhaltet Ihr 5 Runenmacht.
Finesse
Endloser Griff
'Todesgriff' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern 5 Sekunden lang um 25%.
Finesse
Gehärtete Knochen
Während 'Lichritter' aktiv ist, wird Euer erlittener Schaden um 5% verringert.
Widerstand
Unstillbarer Appetit
Erhöht die Mindestheilung von 'Todesstoß' um 1%.
Widerstand
Verstärkter Panzer
Erhöht den Radius von 'Antimagisches Feld' um 15% und die Dauer um 1 Sek.|r
Widerstand
Alle Spezialisierungen - Pakt-Medien
AusbreitungKyrianer
'Fesseln der Unwürdigen' hat jedes Mal, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht, eine Chance von 2%, dass sich der Effekt auf einen Gegner in der Nähe ausbreitet.
Potenz
Brutaler GriffNekrolords
'Monströse Gliedmaße' fügt Gegnern, die von der Fähigkeit zu Euch gezogen werden, 50% mehr Schaden zu.
Potenz
Verdorrender BodenNachtfae
Erhöht den Schaden von 'Recht des Todes' um 15%.
Potenz
Undurchdringliche DüsternisVenthyr
Erhöht den Schaden und die Ausweichchance von 'Schwärmender Nebel' für die ersten 4 Sekunden um 5%.
Potenz
Unheilig-Todesritter
Konvokation der Toten
Wenn eine schwärende Wunde platzt, wird die Abklingzeit von 'Apokalypse' um 0,5 Sekunden verringert.
Potenz
Todesumarmung
'Hereinbrechende Verdammnis' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Todesmantel' um 40%.
Potenz
Ewiger Hunger
Erhöht die Dauer von 'Dunkle Transformation' um 5 Sekunden.
Potenz
Schwelende Seuche
'Geißelstoß' verlängert die Dauer Eurer virulenten Seuche um 0,3 Sekunden.
Potenz
Blut-Todesritter (Tank)
Blutbindung
'Runenwandlung' heilt Euch und Eure Gruppe um 5% Eurer maximalen Gesundheit.
Widerstand
Fleischschild
Erhöht die Dauer von 'Tanzende Runenwaffe' um 3 Sek. und während der Effekt aktiv ist, erhöhen von Euch parierte Angriffe Eure maximale Gesundheit für 15 Sekunden um 1%r. Bis zu 2-mal stapelbar.
Widerstand
Schwächendes Leiden
'Siedendes Blut' lässt Gegner 6 Sekunden lang 1% mehr Schaden durch Eure Blutseuche erleiden. Bis zu 3-mal stapelbar.
Potenz
Ausdörrende Seuche
'Herzstoß' fügt mit 'Blutseuche' belegten Gegnern 10% mehr Schaden zu.
Potenz
Frost-Todesritter
Beschleunigte Kälte
'Runenwaffe verstärken' lädt sich 5% schneller auf und die Menge an Tempo wird um 10% erhöht.
Potenz
Beißende Kälte
'Unbarmherziger Winter' fügt getroffenen Gegnern 2% mehr Schaden zu. Bis zu 10-mal stapelbar.
Potenz
Vernichtender Stoß
'Auslöschen' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Froststoß' um 10%. Bis zu 2-mal stapelbar.
Potenz
Entfesselte Raserei
'Froststoß' erhöht Eure Stärke für 6 Sek. um 1%. Bis zu 5-mal stapelbar.
Potenz
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