Update: aktualisierte Set-Boni
In den letzten Wochen hat Blizzard die Set-Boni immer wieder aktualisiert. Unsere Übersicht ist nun wieder auf dem aktuellen Stand.
Nachfolgend eine Übersicht mit den deutschen Set-Boni aller Tier 20 Sets. Diese Liste haben wir mit jedem PTR-Build aktualisiert. Die Set-Teile der Tier 20 Sets erhalten wir bei den Bossen im Grabmal des Sargeras. Bei welchen Bossen wir die Set-Teile als Beute erhalten, welches Item-Level wir in den einzelnen Schwierigkeitsgraden erhalten und wie die kompletten Sets ausschauen, verraten wir in unserer großen Tier 20 Set-Übersicht.
Rachsucht-Dämonenjäger - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Rachsucht / Vengeance
- 2 Teile: Nach dem Verschlingen eines Seelenfragments erleidet Ihr 6 Sekunden lang 5% weniger Schaden von allen Gegnern innerhalb von 10 Metern.
- 4 Teile: 'Seelenspalter' erhöht 8 Sekunden lang Eure Vielseitigkeit um 2.000.
Verwüstung-Dämonenjäger - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Verwüstung / Havoc
- 2 Teile: Wenn 'Klingentanz' einen Gegner trifft, erstattet die Fähigkeit 40 Jähzorn zurück.
- 4 Teile: Erhöht die kritische Trefferchance von 'Klingentanz' um 50%.
Gleichgewichts-Druide - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Gleichgewicht / Balance
- 2 Teile: Erhöht Eure Erzeugung von astraler Macht um 10% sowie Eure maximale astrale Macht um 30.
- 4 Teile: 'Sternensog' und 'Sternenregen' erhöhen Euer Tempo für 15 Sekunden um 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.
Wildheit-Druide - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Wildheit / Feral
- 2 Teile: Immer wenn 'Zerfetzen' Schaden verursacht, erhaltet Ihr 2 Energie.
- 4 Teile: 'Zerfetzen' verursacht 15% mehr Schaden und hält 8 Sek. länger an.
Wächter-Druide - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Wächter / Guardian
- 2 Teile: Die Abklingzeit von 'Rasende Regeneration' wird, basierend auf Eurer aktuellen Gesundheit beim Einsatz, um bis zu 40% verringert. Die Abklingzeit ist umso geringer, je niedriger Eure Gesundheit beim Einsatz ist.
- 4 Teile: 'Eisenfell' und '' verringern die Abklingzeit von 'Rasende Regeneration' um 2 Sek.
Wiederherstellungs-Druide - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Wiederherstellung / Restoration
- 2 Teile: Die Abklingzeit von 'Rasche Heilung' wird, basierend auf der aktuellen Gesundheit Eures Ziels, um bis zu 40% verringert. Die Abklingzeit ist umso geringer, je niedriger die Gesundheit des Ziels beim Einsatz ist.
- 4 Teile: 'Rasche Heilung' erhöht die Wirksamkeit Eurer durch 'Erblühen' hervorgerufenen Heilung 15 Sekunden lang um 100%.
Gebrechen Hexenmeister - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Gebrechen / Affliction
- 2 Teile: Jedes Mal, wenn 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird.
- 4 Teile: Beim Verbrauchen eines Seelensplitters besteht eine Chance von 25%, dass Euer Tempo 8 Sekunden lang um 15% erhöht wird.
Dämonologie Hexenmeister - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Dämonologie / Demonology
- 2 Teile: 'Dämonenblitz' / 'Schattenblitz' und Dämonenzorn haben eine Chance von 20%, die Abklingzeit von 'Schreckenspirscher rufen' abzuschließen.
- 4 Teile: Wenn Ihr 'Schreckenspirscher rufen' einsetzt, wird Euer Tempo 5 Sekunden lang um 10% erhöht.
Zerstörungs Hexenmeister - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Zerstörung / Destruction
- 2 Teile: 'Verbrennen' hat eine Chance von 100%, 1 lSeelensplitterfragment zu erzeugen.
- 4 Teile: 'Chaosblitz' profitiert immer vom maximalen Effekt von 'Meisterschaft: Chaotische Energien'.
Tierherrschafts-Jäger - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Tierherrschaft / Beastmaster
- 2 Teile: 'Kobraschuss', 'Mehrfachschuss' und 'Tötungsbefehl' erhöhen den Schadensbonus von 'Zorn des Wildtiers' für den Rest der Effektdauer um 1,5%.
- 4 Teile: Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, verursachen 'Kobraschuss', 'Mehrfachschuss' und 'Tötungsbefehl' 15% mehr Schaden.
Treffsicherheits-Jäger - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Treffsicherheit / Marksmanship
- 2 Teile: 'Gezielter Schuss' verringert die Wirkzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 20% sowie die Fokuskosten um 20%.
- 4 Teile: Wenn Ihr 'Gezielter Schuss' 2-mal hintereinander einsetzt, wird Euer kritischer Schaden 6 Sekunden lang um 15% erhöht.
Überlebens-Jäger - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Überleben / Survival
- 2 Teile: 'Aufschlitzen' verursacht 15% mehr Schaden und hält 6 Sek. länger an.
- 4 Teile: 'Mungobiss' fügt Zielen, die vom Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' betroffen sind, 10% mehr Schaden zu.
Waffen Krieger - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Waffen / Arms
- 2 Teile: 'Kolossales Schmettern' verringert die Abklingzeit von Verheerer / Klingensturm um 3.0 Sek.
- 4 Teile: Während Verheerer / Klingensturm aktiv ist, setzt Ihr automatisch insgesamt 4 / 6-mal 'Tödlicher Stoß' gegen zufällige Gegner in der Nähe ein.
Furor Krieger - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Furor / Fury
- 2 Teile: Kritische Treffer von 'Blutdurst' haben eine Chance von 50%, dass Ihr den Effekt 'Wutdurst' erhaltet, der den Schaden Eurer Fähigkeit 'Wütender Schlag' 8 Sekunden lang um 50% erhöht.
- 4 Teile: 'Wütender Schlag' erhöht den Schaden und die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 50%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
Schutz Krieger - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Schutz / Protection
- 2 Teile: Berserkerwut instantly generates 20 Rage and an additional 10 Rage every 1 sec for 6 sec.
- 4 Teile: 'Schildschlag' verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 3 Sek.
Arkan-Magier - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Arkan / Arcan
- 2 Teile: Die Aktivierung von 'Geistesgegenwart' erzeugt 4 arkane Aufladungen und erhöht Euren verursachten Schaden 6 Sekunden lang um 10%.
- 4 Teile: Wenn Ihr eine Arkane Aufladung erzeugt, besteht eine Chance, dass die Anzahl der Geschosse Eures nächsten Einsatzes von 'Arkane Geschosse' um 5 erhöht wird.
Feuer-Magier - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Feuer / Fire
- 2 Teile: 'Feuerball' hat eine Chance von 15%, Euren nächsten Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' zu einem garantierten kritischen Treffer zu machen.
- 4 Teile: Kritische Treffer von 'Pyroschlag' und 'Flammenstoß' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' 8 Sekunden lang um 10%.
Frost-Magier - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Frost
- 2 Teile: Der Einsatz von 'Gefrorene Kugel' erhöht Euren kritischen Schaden 10 Sek. lang um 30%.
- 4 Teile: Jedes Mal, wenn Ihr den Effekt 'Hirnfrost' erhaltet, wird die Abklingzeit von 'Gefrorene Kugel' um Sek. verringert.
Braumeister-Mönch - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Braumeister / Brewmaster
- 2 Teile: Wenn Ihr ein Gebräu verbraucht, besteht eine Chance von 100%, dass 'Gabe des Ochsen' eine heilende Sphäre erzeugt.
- 4 Teile: Wenn eine durch 'Gabe des Ochsen' erzeugte heilende Sphäre verbraucht wird, wird Eure aktuelle Schadensstaffelung um 5% verringert.
Nebelwirker-Mönch - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Nebelwirker / Mistweaver
- 2 Teile: 'Essenzborn' hat eine Chance von 30%, Euch den Effekt 'Nebelwogen' zu gewähren und damit die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 75% zu verringern.
- 4 Teile: Das Verbrauchen von 'Nebelwoge' erhöht 10 Sekunden lang Eure hervorgerufene Heilung um 12%.
Windläufer-Mönch - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Windläufer / Windwalker
- 2 Teile: Beim Ablauf von 'Furorfäuste' wird die kritische Trefferchance von 'Tritt der aufgehenden Sonne' 5 Sekunden lang um 50% erhöht.
- 4 Teile: Kritische Treffer mit 'Tritt der aufgehenden Sonne' verringern die Abklingzeit von 'Furorfäuste' um 2 Sek.
Heilig Paladin - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Heilig / Holy
- 2 Teile: Verringert die Abklingzeit von 'Licht der Morgendämmerung' um 2 Sek.
- 4 Teile: Nach dem Einsatz von 'Licht der Morgendämmerung' werden 5 Sekunden lang zusätzlich 40% der von Euren Heilzaubern hervorgerufenen Heilung auf das Ziel Eurer Fähigkeit 'Flamme des Glaubens' übertragen.
Schutz Paladin - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Schutz / Protection
- 2 Teile: 'Richturteil' hat eine Chance von 30%, die Abklingzeit von 'Schild des Rächers' abzuschließen.
- 4 Teile: Gegner, die von Eurem 'Schild des Rächers' getroffen wurden, fügen Euch für 10 Sekunden 5% weniger Schaden zu.
Vergeltungs Paladin - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Vergeltung / Retribution
- 2 Teile: Göttlicher Hammer / Klinge der Gerechtigkeit erzeugt zusätzlich 1 heilige Kraft.
- 4 Teile: 'Richturteil' erhöht für 8 Sekunden zusätzlich den Schaden von Göttlicher Hammer / Klinge der Gerechtigkeit um 15.
Disziplinpriester - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Disziplin / Discipline
- 2 Teile: Das erste Lichtgeschoss Eures Zaubers 'Sühne' verursacht zusätzlich 100% Schaden oder die Heilung wird um 100% erhöht.
- 4 Teile: 'Machtwort: Schild' hat eine Chance von 15%, Euren nächsten Einsatz von 'Sühne' kostenlos werden zu lassen und die Abklingzeit um 50% zu verringern.
Heilig Priester - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Heilig / Holy
- 2 Teile: 'Glücksfall' verringert die Abklingzeit Eurer Segensworte um bis zu zusätzliche 1,0 Sek.
- 4 Teile: Eure Segensworte haben eine Chance von 40%, eine um 50% verringerte Abklingzeit auszulösen.
Schattenpriester - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Schatten / Shadow
- 2 Teile: 'Gedankenschinden' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gedankenschinden' um 3% und den dabei erzeugten Wahnsinn um 1. Bis zu 10-mal stapelbar.
- 4 Teile: Wahnsinn nimmt in Leerengestalt 15% langsamer ab.
Elementar Schamane - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Elementar / Elemental
- 2 Teile: Während Sturmelementar / Feuerelementar aktiv ist, verursacht Euer 'Flammenschock' um 75% erhöhten regelmäßigen Schaden und trifft stets kritisch.
- 4 Teile: Wenn der regelmäßige Schaden von 'Flammenschock' einen kritischen Treffer erzielt, verringert sich die Abklingzeit von Sturmelementar / Feuerelementar um 2 Sek.
Verstärker Schamane - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Verstärkung / Enhancement
- 2 Teile: 'Tobende Blitze' erhöht Eure kritische Trefferchance 16 Sekunden lang um 5%.
- 4 Teile: 'Sturmschlag' erhöht den Initialschaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tobende Blitze' um 25%. Dieser Effekt ist bis zu 15-mal stapelbar.
Wiederherstellungs Schamane - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Wiederherstellung / Restoration
- 2 Teile: Eure Heilzauber haben eine Chance, die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Springflut' um 100% zu erhöhen.
- 4 Teile: Wenn die Initialheilung von 'Springflut' einen kritischen Treffer erzielt, wird die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Heilender Regen' um 50% erhöht.
Meucheln Schurke - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Meucheln / Assassination
- 2 Teile: Verringert die Kosten von 'Erdrosseln' um 25 Energie sowie die Abklingzeit um 12 Sek.
- 4 Teile: 'Erdrosseln' erzeugt 1 zusätzlichen Combopunkt und verursacht 60% mehr Schaden.
Gesetzlosigkeits Schurke - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Gesetzlosigkeit / Outlaw
- 2 Teile: Kostenlose Einsätze von 'Pistolenschuss' erhöhen für 8 Sek. Eure kritische Trefferchance um 10%.
- 4 Teile: Wenn 'Adrenalinrausch' endet, bleibt der Effekt mit halber Kraft noch 15 Sek. lang bestehen.
Täuschungs Schurke - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Täuschung / Subtlety
- 2 Teile: 'Symbole des Todes' kostet 15 Energie weniger und die Abklingzeit ist um 5 Sek. verringert.
- 4 Teile: Das Verbrauchen des Effekts von einem der 'Symbole des Todes' erzeugt 10 Energie.
Blut-Todesritter - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Blut / Blood (Tank)
- 2 Teile: 'Siedendes Blut' heilt Euch um 25% des verursachten Schadens.
- 4 Teile: 'Siedendes Blut' hat eine Chance von 25%, Eure Vielseitigkeit 10 Sekunden lang um 3000 zu erhöhen.
Frost-Todesritter - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Frost
- 2 Teile: Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, wird dessen Effektdauer pro 40 verbrauchter Runenmacht um 1 erhöht.
- 4 Teile: Erhöht pro 3 verbrauchten Runen den Stärkebonus Eures nächsten Einsatzes von 'Säule des Frosts' um 1%.
Unheilig-Todesritter - T20 Set-Bonus
Spezialisierung: Unheilig / Unholy
- 2 Teile: Each ghoul summoned by Armee der Toten increases your damage dealt by 15% for 3 sec. Duration extends and does not stack.
- 4 Teile: Jede von Euch verbrauchte Rune verringert die Abklingzeit von 'Armee der Toten' um 6 Sek.
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